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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
"动漫"应该是一棵摇钱树,所结的果实应该包括:漫画、电视动画片、动画电影、手机动漫、网络游戏、衍生产品(包括玩具、动漫音像等多种周边)、版权交易、动漫商场、动漫主题乐园(公园)、动漫博物馆、动漫展览、动漫培训教学、动漫教材与应用软件、动漫媒体、cosplay(角色扮演)、动漫广告、动漫游戏(线下产品)、电玩等,从上游(创意研发)到终端(消费应用),结出不少于20个果子.  相似文献   

2.
针对近年来我国影视动漫产业与动漫艺术批评两者发展的严重不对等现象,对当下动漫批评的现实问题作出进一步思考.主要关注动漫批评概念的划定、现实状况、体系缺位的原因、对策与建议和对未来中国动漫的展望.动漫批评的缺失会制约动漫健康发展,助长行业不良风气;积极有效的动漫批评可以提高动漫创作能力,提升观众审美眼光,完善动漫审核功能,弥补动漫产品现有不足,促进更多优秀作品出现,动漫艺术批评对中国动漫事业整体发展的作用至关重要.  相似文献   

3.
肖华 《青年记者》2017,(17):41-42
人才是动漫产业崛起的核心资源.一方面,动漫产业的投融资、创意策划、作品制作、产品生产、宣传发行、衍生开发以及品牌化经营等活动需要动漫人才的支撑;另一方面,动漫产业发展所需的场地、技术、资金、平台等资源也需要动漫人才去盘活,以促使动漫产品的生产开发和动漫产业价值的无限增值.目前,我国动漫人才供需还不能够有效对接,动漫人才队伍建设有待加强.  相似文献   

4.
谈谈新媒体时代的动漫产品营销   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄真 《今传媒》2010,(1):47-49
一、长尾理论在动漫产业中的运用动漫产业是以动画、漫画等视听符号和叙事符号为产品内容①,在产生动漫形象之后,可衍生出如图书、玩具、游戏、音像制品、表演等的周边产品,所以动漫产业的核心仍然是动漫形象,不管动漫技术如何发展,片商如何大肆对动漫相关电影、动画片进行宣传,如果没有深入人心,深受受众所喜爱的动漫形象,动漫周边的产品是无法进行销售,同时动漫制品也就无法盈利。  相似文献   

5.
黄丹红 《传媒》2016,(13):54-55
近年来,日本动漫产业年均销售收入超过2000亿日元,在全球播出的动漫片中,有超过60%是由日本制作,动漫产业成为日本经济的三大支柱产业之一.在全球市场上,日本动漫被翻译成30多种语言在国际上传播,相关动漫俱乐部种类繁多、遍及全世界.日本动漫产业在格局上以动漫电影公司为主导,融入中小型动漫公司的多元化创作机制,实现电影动漫、电视动漫、网络动漫等多种传播渠道的相互补充与促进,以动漫产业发展、动漫产业模式转型带动其他产业发展,促进经济增长,增强日本在国际社会上的影响力.可以说,日本动漫海外传播具有非常强的典型性,日本政府给予了全面支持并从中获得了巨大收益.而动漫产业作为朝阳产业,也是我国重点扶持的文化产业领域之一.因此,研究日本动漫海外传播的成功经验,对我国动漫产业的革新与发展具有重要参考价值.  相似文献   

6.
2010中国动漫在以动漫原创生产为核心的基础建设夯实、动漫播映平台体系的完善、动漫营销渠道的疏通为突破口的三大环节凸显诸多亮点,中国动漫产业链初具规模,动漫市场雏形初现。但以动漫产业链为支撑的中国动漫市场要持续发展,尚需产业链衔接的侧重与各产业链环节的细节完善。  相似文献   

7.
我国动漫教育研究现状综述   总被引:8,自引:0,他引:8  
梳理了近年来我国动漫教育方面的研究,并将这些研究归纳为动漫教育人才问题、动漫教育师资问题、动漫专业教学问题、动漫教材问题等几个方面分类综述,以期对我国动漫教育的研究有所裨益。  相似文献   

8.
9月1日国内第一份动漫类报纸《动漫报》创刊发行。《动漫报》的问世,不仅填补了国内动漫类报纸的市场空白,同时揭开了动漫报纸、杂志、图书出版、卡通频道、动漫网站等多种媒体竞合的序幕。  相似文献   

9.
9月1日国内第一份动漫类报纸《动漫报》创刊发行。《动漫报》的问世,不仅填补了国内动漫类报纸的市场空白,同时揭开了动漫报纸、杂志、图书出版、卡通频道、动漫网站等多种媒体竞合的序幕。  相似文献   

10.
谭玲 《新闻世界》2010,(2):96-97
振兴动漫产业必先培育动漫文化,只有涵养动漫文化之“水”,才能使动漫产业之“舟”畅行无阻。这一点早已被美日韩等国的实践所验证。充分认识动漫文化之于动漫产业的意义,是振兴动漫产业、实现其可持续发展的先决条件。  相似文献   

11.
2011年,中国动漫产业走上了一条从动漫大国向动漫强国的曲折探索之路。在宏观环境宽松,各级政府酝酿调整动漫产业政策的背景下,中国动漫产业在作品创作、市场运作、交流合作等诸多方面做出新的尝试。影视动漫产业发展的独特性越来越明显。动漫产业投资主体多元化、市场化、投资热情空间前涨,发展势头良好。2011年国产  相似文献   

12.
颜澍容 《青年记者》2017,(32):26-27
动漫是文化新业态,动漫产业是潜力巨大的绿色产业和朝阳产业.我国喜爱动漫的观众群体越来越庞大,青少年是其中的主力军.动漫为什么受到青少年喜爱,其发展趋势如何?本文在广泛调查的基础上,试图从主体、客体及外部环境作出分析,并据此提出促进我国动漫发展的针对性的对策建议. 青少年个体的动漫接受过程 现在的青少年群体,为什么喜欢动漫,了解动漫的渠道是什么?笔者面向大学生及中学生发放调查问卷,回收有效问卷560份,86%的调查者喜欢动漫;喜欢动漫的人中,喜爱动漫的时间超过5年、至今每周观看动漫的时间3小时以上的占17.7%.问卷显示,青少年接触动漫的渠道如下: 1.接受推荐.第一种是动漫作品来自身边熟人推荐,比如年龄相仿的亲友、同学.  相似文献   

13.
手机动漫顾客价值的提升方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
手机动漫,被业界认为是中国动漫产业的新契机、动漫产业发展的明星、3G时代新的经济增长点,市场前景诱人.手机动漫顾客价值,是手机动漫用户在消费手机动漫的过程中对其收益与成本的整体评价.  相似文献   

14.
我国动漫产业正面临着新的市场环境一新媒体环境,网络动漫、手机动漫等动漫新媒体以不可阻挡之势走进我们的工作、学习和生活中,对动漫产业链各个环节都带来了冲击.  相似文献   

15.
图书馆是动漫文化传播的重要渠道。本文对东莞漫画图书馆、南京动漫图书馆等8家动漫服务平台发展概况、资源建设、空间营造、动漫服务进行调研分析,呈现我国图书馆动漫服务平台整体建设生态,并提出发展建议。  相似文献   

16.
陈旭姣 《新闻世界》2014,(12):118-119
近年来国产动漫出版有复苏之势,但仍旧无法实现高水平的产业化发展,借助国外动漫出版的发展路径和国产动漫曾经盛极一时的成功经验,本文从时代政治因素、国产动漫生产方式、动漫周边发展、内容原创性等方面阐述国产动漫产业化不足的表征,剖析其原因,并对国产动漫出版如何在全球市场激烈的竞争环境下实现产业化发展提出建议。  相似文献   

17.
动漫漫谈     
张帆 《青年记者》2007,(2):44-45
提起动漫,大多数人都会把它与孩子们联系在一起,但是,近些年随着美国动漫大片、日本动漫游戏的火爆登场,不仅孩子们乐此不疲,而且很多成年人也成为了动漫的拥趸,加入到了这股追逐动漫的青年大军中,使“动漫热”更加成为了一种时尚。动漫不再是儿童的专利根据京、沪、穗三地的调  相似文献   

18.
内容提要随着中国动漫产业不断蓬勃发展,动漫产业逐渐步入衍生产业时代。动漫衍生产业是动漫产业链中最重要的环节之一,本文通过对现阶段中国动漫衍生产业所存在的动漫衍生产业链明显断层、动漫衍生产业缺乏品牌竞争力、缺乏从事开发设计制造的专业人员、缺乏对消费者吸引力、衍生产品缺乏创意、衍生产品缺乏版权意识等六个方面主要问题及原因进行探究与分析,并就此提出对动漫衍生产业的几点具体建议。  相似文献   

19.
一、辽宁动漫游戏产业的发展现状据笔者不完全统计,辽宁省目前只有屈指可数的几个动漫产业园区。其中沈阳和大连作为国家动漫产业基地,正在打造中国动漫之都和动漫走廊;阜新作为动漫产业初级人才培养基地和初级产品生产基地也正在完善。目前,辽宁基本上形成了动漫原创、外包动画、网络游戏齐头并进的发展势头,先后涌现出很多优秀作  相似文献   

20.
信息·数字     
政府大力推动动漫产业发展国务院办公厅日前转发了财政部等十部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,系统、全面提出了我国动漫产业的发展政策,并确定了力争在5至10年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列,逐步占据国内主要市场、积极开拓国际市场的发展目标。在加大投入力度、重点支持原创方面,将采取三项重点措施:中央财政设立扶持动漫产业发展专项资金;建立优秀原创动漫产品评选、奖励和推广机制,包括设立国家级动漫原创大奖;鼓励动漫出版和播映机构增加国产动漫产品的出版、刊载和播出比例,采取有效措施…  相似文献   

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