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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
科普动漫,是一种充分展现想像力的艺术表现形式,当前科普动漫的发展态势如何,科普动漫发展的时机是否已经成熟,动漫专业的就业前景怎么样呢,带着这些问题,记者采访了中国科普研究所副所长姚义贤。  相似文献   

2.
“以动漫为切入点,实现科普在新媒体时期的产业化发展”是一条值得探索的途径。上期,本刊介绍了长篇知识童话《酷蚁安特儿》三部曲,作者霞子针对如何将科普与动漫相结合这一问题,用五年的时间进行了积极探索尝试,创作了近百万字的知识童话和多个动漫策划案。她的实践证明,科普动漫的产业化之路是一条充满创意挑战和美好前景的阳光大道。抓好科普动漫的产业化启动,将以点带面,把整个科普工作提上一个快速发展的轨道,更有效地发挥科普工作的职能。  相似文献   

3.
动漫依附于当代都市主流文化之下,现已渐长为一种新兴的亚文化-动漫文化.作为一种文化,它有特定的内涵及特性,动漫文化作为一种大众消费文化,对于青少年成长发展既有积极作用,也有负面影响.面对影响,作为教育者的我们应该提出积极的对策,如要正视动漫文化影响的存在;学校积极发展社团活动,教师注重引导;家长加强对动漫文化的理解,社会加强对良好动漫文化的宣传;由社会力量协同干预等.唯有这样,才能正确引导青少年的时尚文化需求走向健康之路.  相似文献   

4.
当代艺术进入多元化和分解的状态,动漫美学伴随着各种虚拟图像的信息开始大量地充斥着我们的生存空间.动漫美学在当代的社会中所表现出一种审美的共同趋向和价值取向,影响着这一代人的思想和行为.文章在动漫美学的基础上,提出了“二点五次元”的概念,引领读者一窥图文世代的今日动漫美学影响下的二点五次元生存空间.  相似文献   

5.
动漫道具设计是动画创作中或动漫产品开发中不可或缺的一个环节,是实现视觉特征化的一种表现方式。在校园文化中对动漫道具设计的运用,是呈现校园文化多元化、特色化的时代需要,是实现现代校园文化建设可持续发展的方向之一。一、动漫道具设计在校园文化中的个性化表现  相似文献   

6.
3月23日,上海市南湖职业学校,阳光明媚,春意盎然。来自全市的近400名动漫画爱好者汇集一堂,发挥独特创意,现场激情绘画,享受着动漫带来的无尽快乐。和谐社会、我与奥运、迎接世博会、校园故事、科普常识、人文环保……丰富多彩的主题显示出参赛者的无限创意;黑白、彩色、平面、立体、单幅、四格……不拘一格的手法表现了参赛者熟练的绘画能力。  相似文献   

7.
审美范式的超越:新媒体动漫艺术解析   总被引:1,自引:0,他引:1  
"新媒体"是指相对于"旧媒体"而言在内容和形式上具有历史性变革的一种媒介形式.传统的动漫与新媒体的耦合所生成的新媒体动漫是指结合于新媒体如移动通讯、互联网、网络电视、P2P、IPTV等区别于传统报纸、杂志、广播、电视、电影等传统媒体而言而诞生的一种新的动漫艺术形式.它既有对传统动漫的更新和利用,更有对传统动漫的扩展与超越.它具有审美趣味的多元化、审美取向的世俗化、审美样式的娱乐化,审美表现的技术化、审美意象的图像化、审美叙事的非线性性、审美感兴的互动性、审美表征的虚拟性、审美价值的多维取向性等美学新质.它从某种意义上说颠覆了以往传统动漫艺术的美学范式.  相似文献   

8.
动漫产业属于文化产业范畴,做好动漫产业,一方面将会获得巨大的商业利益,另一方面,也.必将产生重大的文化效益.中职教育是我国职业教育的重要补充,为动漫设计行业培养了大量具有实践技能的动漫人才.加强学生对传统文化的理解和认知,提高他们对传统文化的表现和传达能力,对于我国动漫设计行业和文化事业的发展有着积极的作用.  相似文献   

9.
聋人社会化是聋人融入社会的必经之路,动漫的兴起与发展及其在教育中的应用为聋人社会化提供了一个很好的途径.文章通过文献和实地调研,阐述了教育动漫的教育性、科学性以及动漫的优点在聋人社会化进程中的重大作用,并在系统观的指导下,结合聋人的特点,提出了建设促进聋人社会化的教育动漫的过程及其应注意的问题.  相似文献   

10.
基于艺术源于生活的朴素道理,通过结合速写创作体验,阐述了动漫角色造型设计中的速写认知。在动漫角色造型设计创作中,动漫创作者从速写的训练中寻找动漫角色造型设计的方向与灵感。通过扎实的速写功底和动漫角色造型设计的创作积累,动漫创作者可以逐渐形成一种表达和表现的欲望和需要。以速写的绘画理念审视在生活中发现的独特形象,是动漫角色造型设计的一个创作渠道。  相似文献   

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