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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 609 毫秒
1.
<正>一、准确把握趣味体育的内涵趣味体育是以体育项目为载体,以趣味为要素,以集体参加的形式,将身体练习和劳动、生活、游戏、娱乐等结合,达到增强情趣、娱乐、健身的目的,让全体学生共同参与的体育活动,是体育教材的拓展与延伸,融合体育、文化、娱乐三大元素,展现全新的现代体育运动。重点在"趣",实则在"育"。对趣味体育必须厘清以下3个关系:1.趣味体育和体育游戏的关系。趣味体育形式不拘一格,内容多种多样。体育游戏通过适当的创编和创新,可能成为趣  相似文献   

2.
浅论趣味田径   总被引:1,自引:0,他引:1  
樊伟 《体育师友》2009,32(4):55-56
趣味田径是针对学生心理、生理特点而设计的某些具有娱乐性、趣味性的田径活动形式的总称。对趣味田径的内涵、特点以及趣味田径的创编原则与方法分别进行分析,其目的在于推动趣味田径活动的发展,丰富田径运动的内容,并希望能为促进趣味田径进入体育课堂,丰富体育教学内容。提供指导作用。  相似文献   

3.
趣味体育活动是一种深受群众喜爱的大众体育.是游戏、娱乐与体育锻炼相结合的产物,具有娱乐和健身的双重功能.因此,特别为广大群众欢迎.近年来,随着人民物质生活水平的提高,群众对精神文化的需求也越来越强烈,对体育的参与意识也越来越强.趣味体育也就越来越为群众所认可和欢迎,以至逐渐形成热潮,成为一项新兴的大众化体育项目.  相似文献   

4.
网球趣味教学是指不仅能把身体练习和劳动、生活、游戏、游艺娱乐等活动有机结合起来,而且能起到增强情趣、娱乐,强身健体的作用,从而消除不良的情绪.所以,本文的创新点在于运用教学实验法,研究网球趣味教学与改善大学生焦虑的关系,并分别从体育生理学、体育心理学的角度,对网球趣味教学改善大学生焦虑的作用机制进行探索,旨在改善大学生焦虑,推动网球趣味教学在高校中迅速发展.  相似文献   

5.
王安 《体育教学》2010,29(1):27-28
新课程改革的重要理念之一就是让学生快乐地学习,促进学生健康成长。本课将二年级投掷教材的教学以游戏活动形式展开,融娱乐、趣味、知识、教学、评价于一体,使教材内容更具人文化,更贴近学生的年龄、情感,让学生在玩中学、学中练,在愉快的40分钟学习活动后,身体、技能、心理、意志等各方面都能得到一定的发展,体会到参与体育活动的乐趣。  相似文献   

6.
体育游戏活动是一种具有娱乐性、趣味性、健身性、兴奋性的特殊体育活动,如果进行合理的体育游戏活动练习,就能使人带来一种兴奋和娱乐的感受,使人们在娱乐中有趣味地竞争,在竞争中体验愉悦,不知不觉地接受教育,在增强体质的同时发现自我,这种娱乐性符合学生生理和心理的要求。由于它具有这一鲜明的特点,所以在俸育教学中适时地采用游戏方法,使学生在学习某些项目或动作时不感到单调乏味,起到  相似文献   

7.
趣味体育是我国群众体育中一项新兴起的体育活动。短短十几年,趣味体育活动遍及全国,成为最受人们欢迎的体育活动之一。本文运用问卷调查法、专家访谈法和文献资料等方法,对趣味体育的概念、创编原则与方法进行探讨和论证,其目的在于培育、扶植、推动趣味体育活动的发展,激活全民健身运动新的增长点,为指导全民健身运动提供参考。  相似文献   

8.
起源于德国,流行于欧美、大洋洲等地的保龄球,是一项集娱乐、趣味、抗争和技巧为一体的“高雅运动”,能给人以身心和意志的培养与锻炼。为使学生能在学校体育课堂中初步了解此项运动,借助篮球和手榴弹等常见器材来模拟此项运动的练习,以游戏的形式使学生在有趣的练习中发展身体素质,培养他们的活动能力和组织能力。  相似文献   

9.
一天两个“大课间”   总被引:2,自引:0,他引:2  
受一些学校的启示,为了更好的落实“保证学生每天有一小时体育活动时间”的规定,我们构建了新的课外体育活动模式,即两个“大课间”趣味体育活动,尝试将快乐体育、趣味体育、成功教育融为一体的教育新模式。我们的指导思想是,以实施素质教育为核心,促进学生综合素质的提高与发展,融育智、育德、育美于健体之中,充分发挥学生的主体作用,激发学生对体育锻炼的兴趣,培养学生良好的锻炼习惯,为终身体育打下牢固的基础。一、两个“大课间”的内容和形式第一个“大课间”是在上午的第二节课后进行,时间为30分钟,内容为即兴小游戏、…  相似文献   

10.
近年来,随着对我国传统学校运动会弊端的批判,趣味运动会迅速地发展起来,从不同的方面来看趣味运动会具有不同的作用从学生课余文化活动角度来看,趣味运动会受到了学生的青睐,其娱乐性作用是其他活动不可替代的;从学校运动会的角度来看,趣味运动会起到了辅助作用,弥补了传统学校运动会在娱乐性方面的缺失。作者还提出了举办既重竞技又重娱乐、既重成绩又重健身、既重个人又重集体、既重提高又重普及的学校运动会是体育工作者最终的目标。  相似文献   

11.
对娱乐体育的基本特征、娱乐体育在高校开展情况及现实意义进行简略分析。阐述娱乐体育对培养学生体育意识、增进健康、培养学生体育兴趣和能力以及培养现代化人才素质的作用,并指出在高校如何开展娱乐体育活动。  相似文献   

12.
李杰 《体育教学》2004,(3):33-33
发展学生的柔韧性、协调性,使学生身体素质得到全面提高,是体育教学的重要内容。趣味仰卧简易健身练习,不仅具有生活化、简单化、娱乐化的特点,而且适用性、健身性较强。同时可不受时间、空间的限制,随时随地都可进行。另外,还可根据个人锻炼计划,变换动作幅度、节奏、次数,以达到娱乐和健身的目的。  相似文献   

13.
高校扩招后大学生参加课外体育活动现状调查与分析   总被引:6,自引:0,他引:6  
采用问卷与访谈相结合的研究方法,对高校“扩招”后大学生参加课外体育活动现状进行调查。结果发现,多数的大学生对体育活动抱有兴趣,健身、调节心理与娱乐是大学生参加课外体育活动的主要价值取向,场地器材严重短缺是学生参加深外体育活动的主要障碍,并提出大力加强学校体育设施建设,体育教学应加大实用性、趣味性的多样化教材内容,从而达到对学生终身体育的教育目的。  相似文献   

14.
栾建国 《中华武术》2023,(12):15-17
初中学生处于成长的关键时期,以更为科学有效的体育教学方式,能够在强化学生身体素质的基础上,缓解学生因文化课学习所带来的压力,培养学生的运动能力。而在初中体育教学中,趣味田径教学法具有较强的竞争性和娱乐性,能够激发学生运动热情,使学生领悟体育精神,积极快乐地投身到体育活动中。为促进学生体育素养的发展,本文针对趣味田径教学法在初中体育教学中的运用进行研究,希望能够对学生的德智体美劳全面发展起到促进作用。  相似文献   

15.
《体育教学》2009,(8):I0007-I0007
铜山中学把学校体育工作作为素质教育的突破口.以选项教学为龙头.促进大课问。课外体育活动的蓬勃开展,保证了学生每天一小时的体育活动质量。通过开展趣味运动会,提高了学生体育活动的参与“度”.激发了学生学习、掌握2—3项技术的欲望,呈现出蓬勃向上的生机。  相似文献   

16.
体育游戏集趣味性与锻炼性于一体,能吸引学生主动地投入到体育活动中去。通过游戏活动能使学生娱乐精神,释放情感,懂得行为规范,适应群体生活,提高社会适应及与人交往能力,对青少年人格的形成、品质的培养、社会角色的建立具有重要的奠基作用。但是,每一项体育活动都存在危险因素,有时学生在游戏活动时也会出现伤害事故,究其原因,多数是由于体育游戏动作的设计、  相似文献   

17.
<正>2014年10月在浙江嘉兴举办了"浙江省中小学体育与健康‘疑难问题解决’专题研训暨长三角体育特级教师教学研讨活动",本次活动的主题是"趣味课堂"。这是继去年江苏盐城举行的长三角首届中小学体育特级教师教学研讨活动的主题"一切为了儿童的健康成长"的基础上而设定的,本意是通过趣味课堂的深入探究与追寻,让我们的学生能够在充满趣味的体育课堂中健康快乐地成长。一、主题提出的背景1.趣味课堂是践行课程标准基本理念  相似文献   

18.
澳门学生参加课外体育活动现状的调查研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
运用文献资料法、问卷调查法、专家访谈法和数理统计法等研究方法,调查分析了澳门学生参加课外体育活动现状。结果表明,澳门约有53%的学生不同程度地参加课外体育活动,但活动的强度和参与次数明显不足;有31%的学生从不参加课外体育活动。澳门50%的学生对体育活动有兴趣,增强体质、调节身心、休闲娱乐和交际等是澳门学生参加课外体育活动的主要价值取向,约有57%的学生有参与型体育消费观念。  相似文献   

19.
李杰 《体育教学》2005,(1):34-34
四人组合趣味练习,简单易行,丰富多彩,便于教师在教学中选用,而且不受场地、器材的限制。在体育教学中,四人组合趣味练习可用在准备活动后期,用来激发学生练习兴趣,以提高学生的练习效果。  相似文献   

20.
耐久跑是高中体育教学的基础内容,同时也是体育教学的难点。耐久跑枯燥乏味,对学生的耐力能力提出了很大的考验,如果没有在教学中引入趣味有效的方法,将会极大程度上降低学生的参与积极性,导致耐久跑练习活动无法顺利开展。将趣味游戏活动引入耐久跑教学可以改变低效的教学局面,也能够让学生在玩中学,学中玩,感受到耐久跑的趣味性,有效提高教学质量。高中体育教师在改革耐久跑教学时,要积极引入趣味游戏活动,不断增加学生对体育课程的满意度与积极性,让学生在愉快的活动当中达成体育学习目标。  相似文献   

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