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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
根据2007~2009年"国家大学生创新性实验项目"中利用3D动画构建生物学网络课件的探索实践,分析3D动画技术在生物学网络化教育方面应用的条件、前景和存在问题.使用Maya软件制作6组3D动画课件,探索了从模型构建、材质设置和灯光设置,到动画设计、图片渲染输出以及后期电影合成的一系列过程.结果显示,3D动画视频在当代教育中具有传统方法无可比拟的优势,信息载量更大,直观性优势更明显,趣味性更强;但是也存在应用上的技术条件限制问题.  相似文献   

2.
《3D动画与特效制作艺术》由美国著名动画家克罗写成,其内容包括三维计算机动画艺术的内涵、发展历程、视觉效果、三维物体与建模技术、3D动画渲染技术等。该书结构严谨、内容丰富、脉络清晰、图文并茂,兼具指导性、观赏性和操作性,适合各类人员学习、参考和借鉴。  相似文献   

3.
internet的发展,带来了Web动画.现在的Web动画不仅是一种技术而且是一种艺术.我们从标题广告开始,探索Web动画.网络动画从诞生到今天,时间并不长.人们从卡通动画中受到启发,经过2D,3D等一步步的完善,最终创建了艺术的新境界.  相似文献   

4.
近年来,随着计算机物理硬件性能的提升以及3D图形图像技术的不断进步,骨骼动画技术得到了空前发展,应用场景也扩展到游戏、影视、虚拟现实等更广泛的领域。通过分析Unity3D引擎骨骼动画系统,提出了骨骼动画自由连接算法,并设计1套基于该算法的骨骼动画自由生长方案。该方案可应用于展现动物随机多样性、进化以及自由生长过程,将大幅度减少模型和动画制作的成本。  相似文献   

5.
本文在分析国内外医学动画技术应用的基础上,提出利用二维/三维仿真技术研究设计一个3D医学动画部件库。该3D医学动画部件库从解剖学角度重建人体各器官及组织系统的三维数字模型,在此基础上设计开发医学动画制作和使用的辅助工具,使用者可以方便地从部件库中提取任何所需要的医学模型进行教学、科研应用。本文给出了该3D医学动画部件库的设计思路、内容框架和实现的技术方法。  相似文献   

6.
Flash是优秀的矢量绘图与动画制作软件,利用它能够制作出声色俱佳、互动性高的动画效果,因而已成为新一代动画制作人员和网页设计师的必备技术。并且,应用F1ash5.0结合Photoshop 6.0可实现3D效果。  相似文献   

7.
3D建模技术是新时期三维影视动画的全新发展,是其制作先进性、丰富性、生动性的完美体现.因此文章通过绘画结构分析及其与3D建模之间的联系探讨了三维影视动画中3D建模技术的科学应用方式,对提升动画制作水平,营造生动、灵活、优质的三维影视效果有积极有效的推进作用.  相似文献   

8.
近年来,信息技术不断发展与进步,推动3D技术进入人们的生活。而3D动画、3D游戏等,使人们在观看或是游戏的过程中体会到更加真实的场景,丰富人们的生活。3D技术与游戏的结合,强化游戏的场景效果,增加人们的游戏体验,促使更多的人参与3D游戏活动,因此,越来越多的3D游戏出现在人们的生活中。故而,人们对3D游戏的场景有了更高的要求。  相似文献   

9.
阐述利用DEMO技术制作一个简单的3D动画的主要过程.  相似文献   

10.
随着多媒体技术的发展,其应用也越来越广泛。广大教师不但要善于利用现有的课件。而且应学会自己开发制作更有针对性的课件.以深化教学内容.提高教学质量。在教学中经常套遇到一些难以阐速的教学内容.而通过电脑动画则可以很清楚地展现出来。如加标识、选择2D/3D动画,等等。  相似文献   

11.
通过分析动画的原理与动画的类型,重点阐述了二维动画的发展和制作的过程以及相应的处理软件、二维动画与三维动画的对比、二维动画的基本制作步骤等,得出计算机二维动画是艺术与技术的结晶.  相似文献   

12.
依据动漫专业师生原创动画短片《嫦娥》的制作过程,笔者对影视动画制作的三维技术与二维技术的结合以及两者发展预期进行了一定的思考。二维动画与三维动画制作技术相互渗透,三维动画技术可以模拟出二维动画的手绘风格,二维动画技术也可以为三位动画提供帮助,三维、二维两者相互结合,发挥其优势、互补其各自局限,带来了三维动画的全新视觉感受。相信对指导动画制作技术的实践及促其发展,能够起到抛砖引玉的作用。  相似文献   

13.
近年来,随着计算机软硬件技术的高速发展,一些传统的制作技术、理念随之有了较大的更新,如无纸动画设备、三维软件技术以及动画捕捉等先进技术或设备在动画制作中广泛应用。传统动画与现代动画在制作流程、制作目的、制作机构运营等方面存在很大差异。中国动画的新学派一定会再次找回曾经在国际动画史上的地位。  相似文献   

14.
三维动画电影是技术与艺术的结合,绚丽的画面深受年轻群体欢迎.近年来,动画电影的发展呈现良好的态势.在影院建设方面,同样也保持着高速增长,为三维动画电影提供了更加广阔的展现舞台.虽然国内三维动画电影与国外相比还有一定的差距,但是创造具有中国特色的动画电影精品一定能提升中国动画电影业的竞争力.  相似文献   

15.
基于数据手套的角色动画生成引擎,并以此方法指导现代动画的三维数据采集.在三维动画生成引擎系统基础之上引入了数据手套来获取手部的细微动作,建立带有骨骼绑定的角色模型,然后用运动数据驱动角色模型运动,以实现三维运动数据驱动角色模型生成动画的目标,大大提高了动画的制作效率.基于数据手套的三维动画生成引擎系统推广将产生积极的社会效益和经济效益.  相似文献   

16.
选择影视动画场景设计的氛围营造为研究对象,以影视动画场景设计相关文献为依据,结合理论知识,分析影响动画场景气氛表现的几个重要因素,探索动画场景设计的气氛表现。通过分析国内外优秀影视动画作品,总结影视动画中光线、色彩、空间形态、特殊效果等氛围表现的方法及途径。最后结合经典案例,为现代动画场景设计如何更好的营造出更为贴切和梦幻的场景氛围,加强动画的表现力,增加画面的视觉效果提供更多的理论基础和实践制作经验。  相似文献   

17.
结合三维动画技术的教学经验,试将其融合在摄影理论教学中。认为这样可以弥补传统课堂中摄影理论部分讲授的不足,发挥三维动画的优势和特长,使课程内容形象直观,课堂气氛生动有趣,从而使学生对理论知识的学习也产生浓厚的兴趣,将理论与实际操作很好地结合起来。  相似文献   

18.
高深 《教育教学论坛》2020,(10):176-177
目前国内的三维动画课程教学均以软件操作学习为主,过于重视三维技术的学习,忽略了对学生创造性思维的培养。所以,动画专业的课程教学需要进行有针对性的改革,并培养学生的艺术素养、激发学生的自我思考能力和三维图形思维拓展能力。文章通过对三维图形思维拓展概念的解读和三维课程课堂教学改革的初步探索,创造了三维图形思维拓展教学改革"三步走"的方法,分析了基于三维图形思维拓展的实践过程和效果,从而奠定了课堂改革的基础,确定了三维动画教学改革的方向。  相似文献   

19.
要制作出一个优秀的三维动画模型需要具备艺术修养和软件技术,同时不能忽略制作方法及工作流程的总结和提炼。本文分析了各种制作方法,初步提出混合建模的工作流程,以探索三维动画模型的制作方法。  相似文献   

20.
栏目包装对于节目成败起着日益重要的作用,现代栏目包装对数字技术依赖越来越高,三维动画技术的应用为栏目包装提供了多元化的新选择和无限的创作可能性,是未来行业发展的必然趋势。本文研究了在高校三维动画专业引入栏目包装校企合作项目时面临的问题和发展空间,同时给出了校企合作项目顺利实施的策略与方法,将对教学实践、学生就业。  相似文献   

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