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相似文献
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1.
本文介绍了软件构件技术,并结合实际工作提出建立模型构件库,从而实现基于构件化的应用系统开发。  相似文献   

2.
程永  高山 《教育技术导刊》2008,7(9):110-112
构件技术是软件复用的主要发展方向之一。在介绍了电力GIS和构件技术的基础上,将构件技术引入电力GIS的开发中,建立了构件化的电力GIS框架结构,解决了目前电力GIS之间存在极大封闭性的弊端,为电力GIS构件复用提供了一种新的开发思路。  相似文献   

3.
软件复用技术是提高软件开发效率和质量的有效途径,可复用构件在软件复用技术中作用重大。本文分析软件构件技术及其几个重要的构件模型,综述基于构件的软件开发,并对软件复用发展作一展望。  相似文献   

4.
软件构件技术是当前软件界研究的热点 ,而当前构件产品的开发标准仍处在探讨阶段 ,如何在实际开发中把握构件的开发标准是我们研究的重点 ,为此 ,本文通过对构件模型的阐述和比较 ,探讨了构件、构件系统的评价标准  相似文献   

5.
软件构件技术是当前软件开发技术的主要动向之一.围绕面向特定领域软件构件的开发,将领域分析引入到软件构件化开发中,有助于产生具有较高的可复用性构件,并以贸易公司信息管理系统为案例,进一步深化对此方法的探讨.  相似文献   

6.
软件复用是在软件开发过程中避免重复劳动的解决方案.通过软件复用,可以提高软件开发的效率和质量.基于构件的复用是软件产品复用的主要形式.文章结合软件复用技术与构件技术,提出了一种基于构件的软件复用技术的实现方法,并业已应用于STAR-90仿真支撑系统中.  相似文献   

7.
构件技术是软件复用的主要发展方向之一。介绍了煤矿安全监察管理、SmartClient、构件以及基于构件的软件开发方法(CBD),并以此为基础设计并实现了煤矿安全监察管理信息系统。该系统已在兖矿集团取到了良好的应用效果。  相似文献   

8.
在开发复杂的大型企业应用软件过程中,构件技术是一种能够提高软件开发效率和质量的技术手段。本文首先浅析了面向构件技术的开发方法,讨论了基于构件的软件开发过程,在此基础上利用构件技术开发了面向小区物业管理公司的管理信息系统。  相似文献   

9.
软件复用是提高软件生产率,减少开发代价,提高软件质量的关键技术之一.支持软件复用的技术有很多,构件技术是支持软件复用的核心技术.文中阐述了软件复用和构件技术的基本概念,探讨了基于构件技术的软件复用及其在GIS软件开发中的应用.  相似文献   

10.
本文为动态生成需要的报表提出了构件技术的概念,使得可以通过构件技术制作报表。并且根据这种思想,建立了制作报表的模式,开发出基于构件技术的动态报表生成器,实现了报表的构件化管理和重用,实现了一表万用。  相似文献   

11.
组件技术的提出对软件重用和软件开发效率的提高具有非常重要的意义;而软件Agent技术的提出为复杂分布式问题的求解找到了很好的办法.文中首先分析了组件技术和软件Agent技术的主要内容,然后提出将组件技术与软件Agent技术相融合可以有效地提高软件的重用性、灵活性及适应性等,最后简述了组件技术和软件Agent技术在大型软件开发中的应用等.  相似文献   

12.
在深入研究现有遗产软件重用技术和方法的基础上提出了组合Agent-Component(AC)来重用遗产软件的思想,为分布异构环境下遗产软件的重用提供了一个新的思路和途径,最后通过一个高校教务子系统的实例,进一步描述了采取组合AC模型来实现分布异构环境下重用遗产软件的思想。  相似文献   

13.
通过分析基于反汇编技术对保护软件的破解步骤,提出了一种增加软件破解难度的程序设计方法。利用增加一个可执行文件的副本来感知可执行文件是否已经被修改,在一定程度上弥补现在保护技术的不足,从而使得破解软件增加了难度,加强了软件的保护。  相似文献   

14.
软件构架设计在软件开发中的意义   总被引:2,自引:0,他引:2  
软件构架是软件系统的核心,它对于整个软件系统的设计开发和使用具有深远的影响。软件构架并不会随着某个软件系统生命期的结束而终结。目前,大多数的软件设计者一直接受的是完全按照系统的技术需求表述进行系统设计,而忽略了软件构架对于整个软件的作用。本文对软件构架进一步描述,目的在于引起软件开发人员对于软件构架的重视。  相似文献   

15.
苹果公司作为全球个人电脑与信息技术的领军企业,凭借其旗下软硬件产品的稳定性、扩展性和易用性等优势,在全世界范围得到共识。而在教育领域中,苹果公司的产品也占据着举足轻重的地位,影响广泛。相应的软硬件产品在教育领域中被广泛应用,并取得巨大的成功。从平台、资源、种类三方面优势,分析苹果教育软件的成功原因,对比我国教育应用软件的短板和劣势,分析其对我国教育软件发展的启示。  相似文献   

16.
软件复用技术是在软件开发过程中避免重复劳动的解决方案。从软件复用技术的概念出发,提出了过程复用的总体框架,描述了演化过程构件的基本算法,提出了复用模型在系统开发中的步骤。  相似文献   

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基于混搭社会性软件的个人知识管理研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
论文主要从研究社会性软件和个人知识管理的天然联系入手,探讨社会性软件对个人知识管理的促进作用。通过对知识转化模型进行分析,文中提出采用正方形灰度模型评估知识转化能力的新方法。将正方形划分为四个部分,分别代表社会化、外化、组合和内化,以灰度值表示每个部分的转换能力。文中用此模型对常见社会性软件进行评估,并给出了社会性软件作用下的知识旋转模型。最后,文中利用当前流行的混搭技术来设计个人知识管理系统,并给出了一个应用实例。结果表明,混搭社会性软件确实是一种有效的个人知识管理方案。  相似文献   

18.
嵌入式系统设计和开发中存在着特殊的性能和设计技术要求,它不是纯粹的软件系统或硬件系统设计,而是将软件与硬件紧密结合、相互影响的系统设计,体系结构和组件的关系错综复杂,是一个规模大、技术复杂的项目,其设计模式和关键技术还有待于进一步探讨。本文分析了嵌入式系统软件的特点和开发设计的模式,提出建立统一的嵌入式软件系统框架来解决嵌入式系统软件的开发。  相似文献   

19.
软件重用是提高软件生产率,降低软件生产成本的有力手段,近年来在国内外都有较快的发展.本文详细讨论了基于可重用软部件的软件重用技术,给出了可重用软部件模型的定义、软部件生成过程、软部件库组织、软部件检索以及软部件重用技术,提出了三种重要的软部件库的组织方式及两种检索途径,着重阐述了软部件的重用机制及合成技术.  相似文献   

20.
随着计算机和多媒体技术的进步,电脑在音乐制作中的作用越来越重要,在DTM工作室中的地位更是突出。随着软件技术的完善,在音频制作方面由过去依赖昂贵的硬件,发展到用软件为主来进行编辑处理,而且更加方便和专业。本文主要针对学校的状况,例如,录制校歌和团体操音乐剪辑等,介绍音乐制作的过程以及录音时的技巧。  相似文献   

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