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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
金川 《安徽教育》2010,(3):55-56
<正>一、我国动漫专业教育现状分析从1941年万氏兄弟推出亚洲第一部动画片《铁扇公主》起,中国就有了自己的动漫历史。而中国人真正了解动漫是从1960年我国制作的水墨动画《小蝌蚪找妈妈》开始,该动画片  相似文献   

2.
火神动漫网(http://www.huoshen.com)--国内最大的动漫网站之一。是目前中国大陆最优秀的动画漫画垂直门户网站。2004年,火神动漫网策划出品了中国第一本,也是唯一一本汇聚年度最优秀原创作品的权威画集--《2004年中国动漫CG年鉴》。时隔一年,由火神动漫网历经六个月心血筹备策划并全新打造的第二本动漫CG杂志--《2005年中国动漫CG年鉴》终于与广大的动漫爱好者见面了,在继承了前一本年鉴的优秀品质之外,年鉴进一步尝试插画艺术与商业的结合,吸收了许多读者对第一部年鉴的建议和意见,堪称是中国动漫爱好者们不可多得的收藏精品。  相似文献   

3.
前不久在浙江杭州举行的第五届中国国际动漫节上,包含丰富中国元素的动漫作品随处可见,一些海外的动漫大师和大牌动漫制作机构也纷纷表达了将制作推出以中国故事为题材的动漫作品,中国元素正渐渐成为全球动漫界热捧的焦点。无论是以"孙悟空"为原型改编的日本动漫《七龙珠》,还是取材于中国民间故事的《花木兰》,抑或演绎"中国功夫加上中国熊猫"的好莱坞动画大片《功夫熊猫》,都烙着深深的"中国印记"。博大精深的中华文明,为世界动漫界源源不断地输送着丰富的养分。那么,蓬勃发展中的中国动漫,该如何发掘中华民族自身的文化宝藏,演绎和传承不朽的"中国魂"呢?在我国动漫行业发展早期,中国的动漫工作者就在这方面进行了广泛而成功的尝试,重温这些脍炙人口的经典作品,也许会给我们一些新的启发。  相似文献   

4.
进入到21世纪,计算机产业得以普及和迅速发展,动漫产业和网络游戏产业作为计算机产业的一部分,在近年来得以快速发展,而Flash动画制作正是各大院校教授动漫专业的主体课程。Flash动画制作作为一门实践性和操作性很强的课程,需要进行专业的技能认证,给动漫行业和网络游戏行业培养出能把理论应用到实践的专业动漫人才。本文提出了在教学中Flash动画制作存在的问题,分析了当前Flash教学模式的缺点,列举了一些实现Flash动画制作教学创新的办法。  相似文献   

5.
娱乐快讯     
1长年以来,台湾电影市场充斥迪斯尼、皮克斯等好莱坞外国动画,缺乏一部真正本土制作并放眼国际市场的动画作品。今年暑假由国人自制的第一部数字动画电影《红孩儿:决战火焰山》,即将打破这个魔咒!《红孩儿:决战火焰山》是行政院新闻局辅导并大力支持的台湾第一部数字3D动画作品,在台湾电影文化上具有相当重要的指标性和历史意义——媲美好莱坞动画的水平,展现出台湾动画已经站上世界动画影坛之林。《红孩儿:决战火焰山》一片由大家熟知的主角红孩儿以及孙悟空、唐三藏、牛魔王、猪八戒等组成。片中的红孩儿为了治疗母亲铁扇公主的疾病,不惜…  相似文献   

6.
美国的许多动画片风靡全世界,连许多超龄儿童也是其铁杆粉丝。许多人抱怨中国动画不如美国动画的主要原因是因为我们不会其复杂的电脑技术。果真如此吗?笔者借两部制作技术并不非常深奥的美国动画——《啄木鸟》和《花木兰》,结合小学数学谈谈美国动画给我们带来的有益的启示。  相似文献   

7.
因动漫产业和计算机产业的发展,《Flash动画制作》逐渐成为中学计算机教学中热门且重要的课程。Flash动画制作的操作性和实践性较强,不但培养了学生的实践能力和创意思维,还教会了学生一些简单的动画制作方法。若要取得更好的教学效果,初中《Flash动画制作》的教学模式和方法必须要进行改革和创新。本文就此对《Flash动画制作》教学中的问题进行分析,并提出了《Flash动画制作》的新教学模式。  相似文献   

8.
《动画运动规律》课程作为高职动漫制作技术专业的核心课程,是动漫制作技术学生必须掌握的动画技法和动画知识,更是目前动画、游戏、虚拟现实等企业的要求,还是"1+X"证书和虚拟现实技能大赛的比赛内要点,对学生动画制作能力和职业素养的提升具有重要作用。本文以《动画运动规律》课程中"人物行走运动规律"内容为例,从教学思路、教学理念、教学方法、教学资源等方面,探索在信息时代"1+X"、技能大赛作用下的课程创新设计和教学实践策略,旨在创新教学模式,提高《动画运动规律》课程的教学质量。  相似文献   

9.
Flash动画制作是动漫设计与制作专业的一门专业基础必修课。本文从《FIJASH动画制作》课程目前在教学中存在的问题入手,从教学内容的选择、教学手段、教学方法、考核及评价的方式等方面进行改革研究和探索,提高教学效率。  相似文献   

10.
《Flash二维动画制作》是计算机应用、数字媒体技术应用、计算机平面设计以及计算机动漫与游戏制作等信息技术类专业的一门核心专业课程。本文结合项目教学法重新构建《二维动画制作》课程的课程内容,并从职业特点、教学组织、课程考核评价等几个方面进行分析。  相似文献   

11.
日本许多知名的动漫形象,为很多人的童年时代增添了美好回忆,同时动漫产业还是并日本最有价值的出口产品之一.日本动画风靡全球,而我国的动画却一直处于抄袭的状态.而日本动画到底存在哪些魅力?而我国的动画业都可以从中借鉴到什么呢?本文分析了日本动画在制作上的内容、文化、人物、设计技术上的特点,论述了我国动画产业的缺陷以及从日本动画中借鉴的方式方法.  相似文献   

12.
杨成伟 《考试周刊》2007,(52):137-138
随着我国对国产动漫产业的投入和支持的加大,很多和动漫相关的培训机构和在职教育如雨后春笋般地生长出来,甚至连制作动画的公司也纷纷加入到这个培训行业中来。由于我国这个行业发展缓慢,各种培训和教育显得参差不齐,这就暴露出了很多问题。本文在此探讨一下。  相似文献   

13.
正在当今国际动漫界,日本与好莱坞无疑是两大东家,动漫产业不仅为他们带来了巨大的经济效益,同时也宣传了各自的文化理念。在《海底总动员》、《怪物史莱克》、《名侦探柯南》、《千与千寻》进入我国动漫市场,并受到小朋友和大人们一致好评的时候,我们不得不赞叹好莱坞和日本高超的技术和丰富的想象力。但同时,对民族动漫的发展,国人充满无奈和伤感。中国动画曾经占据世界一流的位置,然而新时期的国产动画为何会败下阵来,并迟迟无法恢复元气?甚至迪斯尼利用中国传说拍出的不伦不类的《花木兰》、梦工厂结合众多中国元素推出的动画电影《功  相似文献   

14.
小朋友们对美国、日本的动画片一定都非常熟悉,可你们对我们中国自己的动画片有多少了解呢?你们知不知道,中国的动画也有非常悠久的历史,诞生过许多优秀的动画片呢!比如木偶动画《神笔马良》、《愚人买鞋》;水墨动画《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《山水情》;电影版《大闹天宫》、《天书奇谭》、《哪吒闹海》;动画剪纸片《九色鹿》、《三个和尚》……这些具有本土特色的优秀动画片,都曾在世界动画史上取得过令国人侧目的成绩,为中国动画带来无数的荣誉。特别要强调的是,除了制作传统意义上的动画片,中国又开创了具有自己文化特  相似文献   

15.
动画片《孔子》是全球首部以动漫形象再现孔子成长历程、展示儒家文化形成过程的长篇动画作品。创作者坚持思想性、历史性、艺术性、趣味性并重的原则,以历史资料为依据,很好地实现了博大精深的传统文化与青少年最喜欢的动漫艺术的对接,并以其独特的民族风格、生动的艺术表现形式以及蕴含的教育意义获得了巨大的成功,成为国产动画艺术又一部经典之作。  相似文献   

16.
四眼     
《双语学习》2010,(7):16-17
同学们,本期“卡通剧场”将要为大家介绍迪土尼的动画电影《四眼天鸡》,本片以3D计算机动画方式完成,是迪士尼第一部全用计算机动画制作的动画长片。  相似文献   

17.
黄双  吴玲 《家教世界》2014,(6X):54-55
<正>《熊出没》动画系列自开播以来,长期占据中国动漫点击排名第一的位置,深受广大幼儿的喜爱。作为幼儿文学的重要组成部分,《熊出没》在艺术审美方式上集中体现为一种游戏精神。这种游戏精神在外在形态上体现出"玩"的特质,内涵里更是展现了动画由教化走向娱乐以及快乐与自由、想象与创造、角色扮演与体验的精神追求。一、游戏精神的历史追求:由教化走向娱乐受强烈现世精神和实用主义的影响,游戏曾一度  相似文献   

18.
1941年,我国第一部动画长片《铁扇公主》问世,这部作品以其鲜明的民族风格,丰富的中国元素和巨大的国际影响力,应当被认为是中国动画学派的开山之作。  相似文献   

19.
动漫专递     
★原创动漫《梦和世纪》预告片亮相文博会由深圳金石动漫工作室自主创意、策划、制作的《梦和世纪》的动画预告片在2007年5月17-20日由国家文化部、商务部、广电总局、新闻出版署、广东省人民政府和深圳市人民政府  相似文献   

20.
动画短片《母鸡的烦恼》是一部有剧情的二维动画短片,使用了Mirage、Photoshop、AE等制作软件,曾获得“2008南京市大学生动漫作品大赛”优秀奖,并在江苏动视播出。文章结合该短片总结在指导学生动画制作过程中获得的经验,探讨常见问题的解决方法,并对这部动画短片创作过程中几个有新意的环节进行了解析。  相似文献   

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