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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
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绝对动漫绝对自由绝对独创绝对精彩绝对动漫社是一个由一群热爱动漫的学生组织的,一个揽聚志同道合的朋友的社团。成立目的为所有动漫爱好者提供一个相互交流切磋的平台,  相似文献   

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《校园足球》2011,(7):35-36
【正】社团简介婳羽动漫社原名水晶卡通社,成立于1997年。是学校较早成立的老牌社团之一。社团宗旨为动漫爱好者服务,在此同时丰富大家的课余生活、提高广大动漫爱好者的鉴赏能力,并为全体同学提供一个展示自我才能的舞台。社团部门理事会、COSPLAY团、策划科、组织部、原创部、公关部、模型部。社团荣誉2008年5月被评为校级社...  相似文献   

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社团简介婳羽动漫社原名水晶卡通社,成立于1997年。是学校较早成立的老牌社团之一。社团宗旨为动漫爱好者服务,在此同时丰富大家的课余生活、提高广大动漫爱好者的鉴赏能力,并为全体同学提供一个展示自我才能的舞台。社团部门理事会、COSPLAY团、策划科、组织部、原创部、公关部、模型部。社团荣誉2008年5月被评为校级社团四星级社团;2009年5月被评为校级社团五星级社团;2010年5月被评为校级文化艺术社团;COSPLAY团多次积极组织参加国际动漫节等大型国家级比赛,并获得良好成绩。不知不觉,我们携手共度了十多个春秋,期间的辛苦和快乐,努力与满足,我们深深记得。这份爱,吸引着我们,也将吸引更多的人加入我们当中来。感谢团委老师的关心和支持,感谢社联的引  相似文献   

4.
《电子竞技》2009,(8):28-31
一年一度的游戏盛会ChinaJoy已经拉下帷幕,作为中国最有影响力的动漫游戏综合性展会,Chinajoy不仅仅是游戏爱好者体验最新游戏的一次盛会,  相似文献   

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《电子竞技》2008,(Z1):112-113
近日,网龙公司启动了"网龙杯"全国游戏动漫设计大赛,给所有动漫游戏爱好者展露能力的机会,网龙公司也希望此次大赛中挖掘出出色的游戏人才。《电子竞技》杂志特别采访了网龙公司的CEO刘路远先生,让他来为我们介绍一下关于此次大赛以及网龙公司的一些情况。  相似文献   

6.
动漫卡欣赏     
《上海集邮》2004,(10):i002-i003
卡票动漫卡 2002年8月,上海展览中心举办的动漫展上首次推出了动漫展门票与电话卡相结合的“卡式门票”,在长条形门票中,印上一枚201电话卡,门票售价15元,附赠5元通话费。门票、话卡巧结合,一经推出就受到集卡爱好者的欢迎。  相似文献   

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花是大自然美丽的点缀,或芬芳,或柔美,或艳丽,人常言洛阳城东桃李花,代表着浪漫与青春。动漫、文学、手绘,都是如此。【社团简介】南风社成立于2005年,现在社会员100余人,社员从动漫游戏爱好者为主。本社团分为漫研、电竞、COS、漫画四个部门,漫画部是2011学年新建部门。社员可以根据自己的兴趣爱好选择进入不同部门,每个部门的活动内容也不尽相同,旨在能更好的让社员融入社团并发挥自己的长处与社团有良好的互动。  相似文献   

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《乒乓世界》2014,(10):140-140
今年10月11日起全国108个城市巡回分站选拔,明年4月总决赛与苏州世乒赛同行,这就是由观致汽车和快乐乒乓网联合主办、面向全国各年龄和水平乒乓球爱好者的“观致汽车杯——全民皆乒”系列赛。为迎接2015年由观致汽车总冠名的第53届世界乒乓球锦标赛的到来,源自中国的全新国际汽车公司——观致汽车携手快乐乒乓网将于10月11日启动“观致汽车杯——全民皆乒”系列赛。此赛事将为各级别的乒乓球爱好者提供与全球顶级职业运动员零距离接触的机会,旨在深入推广乒乓球文化,促进全民健身。  相似文献   

9.
文章将中国的动漫产业与日韩等动漫业较为先进的国家进行对比,中国的悠久文化为动漫产业的发展提供了优秀的素材,通过对国外动漫在体育运动中所起的作用进行分析可知动漫是体育项目传播的优秀媒介,武术动漫自然可以对武术的传播起到促进作用。但是就目前中国武术动漫的现状而言存在不足:忽略文化内涵、缺少教育素养;产业结构单一、忽略产品销售;思想认识传统、受众群体单一等问题。文章针对这些问题提出建议:以武术为特色进行动漫创作、以创新为理念追求题材多元、以市场为导向寻求强强联合、与时代俱进且重视传统文化。  相似文献   

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《电子竞技》2008,(7):34-34
2008年3月,凯鹏华盈创业投资(KPCB)正式宣布,注资1000万美元风险投资八股北京汇众益智科技有限公司。至此,汇众益智成为我国第一个获得国际顶级风险投资注入的数字娱乐职业教育企业。游戏动漫职业教育北京汇众益智科技有限公司成立于2004年6月,是一家在中国数字娱乐职业教育领域中以产学研为一体的职业培训、学历教育及产品研发为主要业务的新兴企业。最为广大电竞爱好者所熟知的就是它旗下的游戏学院。而除了游戏学院,该有限公司还拥有动漫学院和数字娱乐影视学院等等。应当说,该公司是游戏产业的先锋。  相似文献   

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运用文献资料法等,对动漫电影与体育的关系以及我国动漫体育电影的发展进行分析。主要结论:体育与动漫的结合具有必然性;动漫体育作品能极好的阐释体育精神的实质;动漫体育电影可以从体育的角度丰富动漫电影的内容,从动漫电影的角度促进体育文化的传播。建议:政府要重视并积极扶持动漫产业,企业则加强体育素材动漫的开发;不能忽略了动漫体育电影所具有的精神价值;动漫文化受众对象应侧重于青少年;加大动漫体育电影周边产品的创新开发和推广,借鉴国外动漫产业的优势。  相似文献   

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林佚 《钓鱼》2004,(16):50-50
盛夏将过,酷暑渐消,全国钓鱼爱好者的盛会——2004年全国钓鱼锦标赛将于9月17日~19日在山东聊城钓鱼基地擂响战鼓。本次全国大赛是由国家体育总局社会体育指导中心主办,山东聊城市人民政府承办的。国家体育总局社体中心将正式建立钓鱼运动员等级评选模式。  相似文献   

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《桥牌》2010,(3):27-27
五一聚武义,桥牌传友谊。金华“武义温泉杯”第三屑全国桥牌混双公开赛将于4月30日~5月3日在温泉之城、养生胜地——金华武义县举行。届时,国内外广大桥牌爱好者将欢聚武义,以桥会友,以牌传情,共庆“五一”。  相似文献   

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本文通过对动漫和体育动漫定义的归纳分析,简述体育动漫的发展过程,以文献法和问卷调查法对郑州市公园内健身人群热衷动漫程度进行比较,得出动漫和体育之间有着共同发展的合作平台,在此基础上阐述动漫能够积极促进公园体育健身文化的原因,并提出加大政府对动漫投入力度、增加公园的动漫展示活动、用动漫形式对公园健身器材使用方法进行指南等建议。  相似文献   

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溪钓的爱好者远少于库塘钓和江河钓的爱好者,当然冬天去溪钓的人就更少了。读了李光英钓友的经验,您是否有了严冬钓溪水的豪气呢?——编者  相似文献   

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对中日体育动漫现状进行比较研究,包括体育动漫起步、体育动漫的理念、体育动漫人才、体育动漫的作品及其产业链等方面。在此基础上,找出差距及值得借鉴的经验,提出我国体育动漫今后的发展对策。为我国体育动漫与国际化接轨,促进我国体育动漫产业从为其他国家加工引进代理为主走向自主研发为主,由进口其他国家的体育动漫产品转向出口的产业转型之路发展提供理论依据和参考。  相似文献   

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也许再没有2000年9月,更让全国的武术爱好者翘首以盼的了;也许再没有2000年9月,备受各新闻媒体关注的了——中国武术散打王争霸赛组委会宣布:将在今年的9月份举办民间高手挑战散打王的活动。人们终于盼来了这一天——传统武术和现代散打擂台对话,各展风采。  相似文献   

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1987年12月18日,是整个游戏乃至动漫界都值得铭记的一个日子——日本推出FC版本最终幻想I代,从此开启长达10余年的太空战士系列RPG序幕,  相似文献   

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胡淏 《航空模型》2007,(1):18-20
随着无刷电机的发展和锂聚合物电池性能的提高,越来越多的航模爱好者开始喜欢上电动遥控模型飞机了。于是,航模爱好者逐渐出现了两个“派系”——“油动派”和“电动派”。  相似文献   

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背面生胶的横打技术——进攻下旋球 在广大业余爱好者当中,技术打法的多样性是最大的特点。很多爱好者在器材的配置上喜欢贴一面反胶、一面颗粒胶皮,例如正胶、生胶、长胶,这种配置的优势在于击球节奏上变化明显。  相似文献   

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