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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
当今社会,多数人们认为体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一辙,是游戏发展的高级阶段.于是乎,2003年11月18日,中国国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,而在5年后的2008年6月20日,国家体育总局改革整合体育项目时,电子竞技项目依然列为第78个体育项目.那时起,体育界掀起一场关于电子竞技与体育之间关系的大讨论.  相似文献   

2.
最坚强     
漠东 《电子竞技》2008,(9):10-10
2008年5月1日是《电子竞技》杂志创刊三周年的纪念日。这三年来,《电子竞技》杂志和所有热爱电子竞技的人一起见证了中国电子竞技的成长。这三年,也是中国电子竞技发展迎来重大变革的三年。电子竞技在逐渐走向正规化的同时,《电子竞技》也在逐渐走向成熟。随着信息时代的到来,一家媒体必须学会兼容并包,才能更从容地应对未来,我们希望能够伴随这个新兴的行业茁壮成长。  相似文献   

3.
双周竞技     
《电子竞技》2008,(17):8-13
第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛媒体见面会在京召开2008年8月1日,中国国家体育总局、中华人民共和国新闻出版总署在北京联合召开了第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛媒体见面会。会上通报了当前中国电子竞技产业的状况以及第二届中国电子竞  相似文献   

4.
粥脂弱 《电子竞技》2009,(Z1):44-45
2008年12月12日到14日,由华硕电脑、英特尔和微软共同赞助的全球顶级电子竞技赛事WGT2008总决赛在北京星光现场拉开帷幕,来自全国八大赛区、五个项目的数十名选手来到这里争夺WGT2008的最高荣誉,而这场历时四个月之久的电竞盛事,也终于步入尾声。强大的赞助商阵容、众多的电竞明星、多元化的电子竞技项目,WGT2008的成功举办,也将为今年的电竞赛事  相似文献   

5.
双周国内     
2007年11月28日,中华全国体育总会秘书处向社会发布了《2008全国电子竞技赛事招标通知》,而电竞赛事招标这个新鲜的概念也随之走进我们的视线。这个招标通知的出现,是电子竞技这个体育项目走向开放的关键一步,表现了政府对于电子竞技未来清醒的认识和表现出的一种积极姿态。电子竞技赛事基本都是封闭式的  相似文献   

6.
双周竞技     
《电子竞技》2008,(23):8-13
第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛在京召开2008年11月17日,由中国国家体育总局、中华人民共和国新闻出版总暑联合主办、美国暴雪娱乐股份有限公司鼎立支持并冠名的"第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛"在北京铁道大厦隆重召开。  相似文献   

7.
双周国内     
《电子竞技》2008,(8):4-4
2008中国电子竞技公开赛2008年中国电子竞技公开赛将于2008年4月25号到27号在北京体育馆举行。本次比赛让人眼前一亮的是它的名字:中国电子竞技公开赛(China Esports Open),尤其是Open这样的概念之前仅有PGL2007的星际比赛用过。本次比赛的项目将仅限于魔兽争霸3,而赛制采用团体赛的形式,而团体就是著名的电子竞技俱乐部。目前已经有10家俱乐部确定参加本次  相似文献   

8.
《电子竞技》2008,(7):35-35
Kappa中国于近日宣布将在2008年继续赞助中国wNv智勇团队(wNv俱乐部)。作为世界上最受关注的职业电子竞技俱乐部之一,wNv在中国电子竞技领领域占有相当重要的位置,而Kappa选择继续赞助wNv俱乐部对中国电子竞技发展也是具有深远意义的。在2008年双方将继续在电子竞技领域内展开深度合作,集中力量继续推广电子竞技运动,提高中国电子竞技水平。在双方开展第三年合作之际,本刊专访了Kappa中国发言人吕川先生。  相似文献   

9.
2008年12月12日到14日,由华硕电脑、英特尔和微软共同赞助的全球项级电子竞技赛事WGT2008总决赛在北京星光现场拉开帷幕,来自全国八大赛区、五个项目的数十名选手来到这里争夺WGT2008的最高荣誉,而这场历时四个月之久的电竞盛事,也终于步入尾声。强大的赞助商阵容、众多的电竞明星、多元化的电子竞技项目,WGT2008的成功举办,也将为今年的电竞赛事画上一个完美的句号。根据赛后官方的技术统计,通过网络直播观看比赛的电竞爱好者高达11万4千人,比赛现场更因为座位的准备不足,而不得不停止观众入场。  相似文献   

10.
周奕 《电子竞技》2008,(Z3):120-120
2008年7月20日到22日,中国电子竞技国家队第二次集训在武汉光谷电子竞技广场举行。7个项目。共39名选手齐聚武汉进行为期3天的集训。在这三天里,运动员刻苦的训练、比赛,教练员认真地履行职责。训练气氛非常好。星际选手罗贤就说:"这次集训非常好,大家能在一起交流、训练,提高水平。"  相似文献   

11.
"一、鼓励发展(十二)文化、广播电视。2.网络游戏、手机游戏、动画动漫、电子竞技、视频游戏、无线音乐和数字发行;……"这段文字来自于2008年新修订的《成都市产业投资导向目录》。也就是说,在成都的各政府部门的产业基金必须用于符合鼓励发展类产业的项目建设,而电子竞技作为文化产业卫列其中。2008年4月23日,成都市正式与韩国WCG组委会签约,而这一签约意味着2009年WCG的世界总决赛将首次在中国举行相信这是万千电子竞技爱好者企盼已久的事。而不可否认的是,政府在背后  相似文献   

12.
国家体育总局对电子竞技的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。一石激起千层浪,曾经被视为难登大雅之堂的电子竞技突然和2008年的北京奥运会上海的F1赛事一样融入体育经济的范畴,而且众多资料显示,电子竞技已经成为一个新兴的产业。本文对我国电子竞技体育的产生原因进行初步研究,为规范和引导电子竞技体育产业健康有序地发展提供理论依据。  相似文献   

13.
2003年11月,国家体育总局将电子竞技列为中国正式开展的第99个体育项目以后,中国的电子竞技运动得到迅猛发展.为进一步适应电子竞技运动的发展,中华全国体育总会于2006年9月27日颁布了《全国电子竞技竞赛管理办法》等五大管理规定.为了进一步阐明电子竞技的概念和定义,通过对电子竞技运动和网络游戏对比分析,主要阐明我国电子竞技运动的发展现状和形式、我国电子竞技运动的管理和我国电子竞技运动的未来,为我国电子竞技运动的发展起到积极的作用.  相似文献   

14.
《电子竞技》2011,(11):33-39
9月24日到25日,由国家体育总局信息中心,江苏省体育局和无锡市人民政府主办,江苏省社会体育管理中心、江苏省电子竞技协会、无锡市体育局以及无锡市信息化和无线电管理局承办,无锡市电子竞技协会和中宝子竞技基地协办的2011中国·无锡国际电子竞技冠军杯在无锡市江南大学举行  相似文献   

15.
在过去的一年里有着太多的故事颤动着广大的电子竞技爱好者的心悸,虽然这些起起伏伏现在看起来是那么的稀松平常,但是这些元素都让我们对于已经到来的2009充满着期待。以下这些电子竞技新闻确切地说是属于北美地区的电子竞技新闻,而且其中很多都和MLG有关系,这和Gotfrag和MLG的从属关系有关。不管怎么样,这十条2008年的新闻不敢说影响了全世界电子竞技运动的发展,但最起码影响了整个北美地区电子竞技的发展。  相似文献   

16.
9月初,著名的世界级电子竞技赛事WEG正式宣布将在今年重新开战,同时赛事组委会也正式确定今年的比赛将于10月26日-11月2日在杭州举行,比赛定名为WEM(World e-Sports Masters)。其实七月末Estar2008在韩国举行时,已经有消息传来WEG将重新在中国拓展业务,这也引起了业内人士的广泛关注。如今传言成真,玩家当然是欢呼雀跃,毕竟WEG这三个字母意味着高品质的比赛,但实际上WEG重新进入中国的背后,则是有关中国电子竞技发展的重大动向。  相似文献   

17.
赛事资讯     
为进一步促进电子竞技精神的传播以及电子竞技产业发展,推动体育与文化、竞技与产业、科技与生活的深入融合,由CIG中国电子竞技大会组委会主办的“CIG2015中国电子竞技大会暨新华网游戏开放合作新闻发布会”6月9日在钓鱼台国宾馆举行。  相似文献   

18.
成都 成都     
9月10日,Intel在中国成都举办了盛大的发布会,宣布Intel极限大师赛亚洲总决赛将在中国成都进行,这也是继WCG世界总决赛后第二项在成都落户的全球性电子竞技赛事。IEM的来头绝对不比WCG小,作为Intel大力扶持的赛事,IEM近年来迅速崛起,已经成为全球性的电子竞技冠军赛事,该赛事在2008-2009赛季将会在全球三个大洲的9个重要IT城市中进行联赛,并以此和Intel的业务推  相似文献   

19.
游戏新闻     
中国电子竞技产业国际高峰论坛召开为促进中国的电子竞技产业繁荣与发展,增进电子竞技产业国际交流与合作,中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国国家体育总局决定于2006年7月26日在上海举办“2006中国电子竞技产业国际高峰论坛”。论坛采取大会演讲的形式,将邀请中外电子竞技领域的代表发表演讲。论坛主题分别为如何组织电子竞技比赛,如何打造赛事品牌、如何培养运动员、如何完善电子竞技产业链、如何开发电子竞技游戏、如何正确引导青少年参与电子竞技运动等。到会发言的包括新闻出版总署、中国奥委会以及共青团中央等相关管理机构,也包括Intel、上海文广等关注电子竞技产业的企业,同时还有ESWC等赛事组织者。我社社长祁书彦代表中国电子竞技媒体进行了主题为“媒体在电子竞技产业发展中的作用”的发言。  相似文献   

20.
《电子竞技》2014,(21):32-32
<正>10月31日,2014年电子竞技研讨会在江苏省昆山市召开。此次研讨会正值2014年全国电子竞技大赛举办之际,其目的在于推动电子竞技运动健康规范发展。体育总局信息中心领导及来自全国各地的电子竞技专家学者及运动员、俱乐部、厂商代表参加会议。与会人员围绕电子竞技运动的概念、赛事体系建立、规范化管理等议题展开了热烈讨论。大家认为,作为新兴体育项目,在信息化飞  相似文献   

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