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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 815 毫秒
1.
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型、使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品——因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾—下《梦幻之星》的历史吧。  相似文献   

2.
接触过电视游戏的朋友们大都对世嘉公司的《梦幻之星》系列有所耳闻,这个系列一直出到4代,而且以此题材为故事背景的网络版也在各个主机平台上相继推出。游戏至今诞生4年多,连2代都没出现过,佩服世嘉制作功力的同时不得不感叹一下此游戏的经典耐玩。  相似文献   

3.
“梦幻足球经理“的特点“梦幻足球经理“(Fantasy Game)是网易于2007年8月推出的一款在线互动游戏,与其他网络游戏的不同在于,它将游戏与实际体育比赛相结合,而不是纯粹的虚拟游戏。从试行至今一年多的时间里,已经有20多万受众注册成为“梦幻玩家“。这一互动新模式将新闻报  相似文献   

4.
“梦幻足球经理”的特点 “梦幻足球经理”(Fantasy Game)是网易于2007年8月推出的一款在线互动游戏,与其他网络游戏的不同在于,它将游戏与实际体育比赛相结合,而不是纯粹的虚拟游戏。从试行至今一年多的时间里,已经有20多万受众注册成为“梦幻玩家”。这一互动新模式将新闻报道融入互动模式中,开创了网络媒体在互动形式上一个新的发展进程。  相似文献   

5.
提起日本世嘉公司,相信没有几个接触游戏的玩家会不知道的。一直以来世嘉就对PC平台抱有极大的野心,时不时地往PC上移植一些大作,现在他们终于携有“家用机网游始相”之称的《梦幻之星在线——蓝色脉冲》开始冲击国内玩家了,当大家见到本文的时候应该已经是内测如火如荼的顺利开始了。  相似文献   

6.
一、纯正的中国网络游戏 “中国制造”游戏味很浓,无论从游戏内部几千个NPC(电脑人物),以及所玩游戏的玩家来看,从说话语气,到人物姓名,从人物所处的地理环境,到人物所在地点的故事文化,都溶入了纯正的中国文化。 《天下I》由国内公司及国内软件开发人员独自制造,无论是图象,还是程序,始终是由一群国内的网络游戏爱好者开发,而参与的玩家除了大部分在中国大陆外,还有台湾,香港,德国,新加坡,加拿大,美国等地的华人,是真正的中国人的网络游戏。游戏的整个氛围,背景,就是中国的文化,中国的武侠小说天地。 二、真正…  相似文献   

7.
《电子出版》2005,(1):50-50
从2000年6月,华彩公司正式发行中国大陆第一款大型多人在线RPG游戏《万王之王》,中国网络游戏市场正式启动.到《石器时代》、《千年》、《龙族》、《三国世纪》、《传奇》、《奇迹》等各款网游雨后春笋般推出,到搜狐、网易、新浪各自  相似文献   

8.
一直以来,一谈到网络游戏,大家似乎就会很直接的想到《传奇》、《征途》、《魔兽世界》、《梦幻西游》等一线大作,仿佛除了这些加入了“在线人数超过70万”俱乐部的游戏之外,其他游戏都是失败的,都是赔钱货。特别是有很大一批拥有很长游龄的玩家,总认为除了自己喜欢的一些一线网游,其他游戏都是垃圾,运营这些网络游戏的运营商早该倒掉了,  相似文献   

9.
一款网络游戏.能否吸引玩家的先决条件就是游戏中的画面,画面的好坏直接影响到游戏过程中玩家的心情.没有出色的画面作陪衬.再好的故事情节、再优秀的游戏系统也不会得到玩家的认可.所以“画面决定一切”这句话虽然有些偏激但却不无道理。本款《魂OL》的画面可谓是比上不足比下有余.如果没有多款重量级的网络游戏在前迷惑的众生眼花缭乱.  相似文献   

10.
《天地online》是一款由亚洲互动游戏公司独立开发制作的国产原创网络游戏。与国内大部分的代理网络游戏相比它更具“天时、地利、人和”等方面的优势。哈哈~究竟期待已久的《画魂道》能不能给大家带来无限的精彩呢?就让我们一起去体验一下吧!  相似文献   

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《天地online》是一款由亚洲互动游戏公司独立开发制作的国产原创网络游戏。与国内大部分的代理网络游戏相比它更具“天时、地利、人和”等方面的优势。哈哈~究竟期待已久的《画魂道》能不能给大家带来无限的精彩呢?就让我们一起去体验一下吧!  相似文献   

12.
《魂OL》是一款结合了独特任务方式的MMORPG游戏,开发方在游戏中不但创造出冒险型任务系统,还大大区别于部分的国内网络游戏没目的性的单纯Hit & Run方式。后者是开发公司为了能够在短期内得到较大的收益的仅仅模仿着已经在市场上取的成功的游戏类型,但是随着玩家群体对游戏的视觉效果的要求提高和接触到越来越多的网络游戏,使得缺乏目的性和游戏性的网络游戏逐渐趋于淘汰。而《魂OL》是经过严格的挑选和细密的计划而制作的,通过游戏世界让玩家感受到游戏故事中那些激动人心的爱情、悲伤以及愤怒。这些特殊的游戏方式在国内是极为少见的。  相似文献   

13.
光荣公司制作回合策略类游戏的水平堪称一流,深受玩家的关注与喜爱。如果说国内玩家都是在该公司系列游戏的陪伴下成长起来的也绝对不夸张,《三国志》系列、《太阁立志》系列、《大航海》系列游戏等如数家珍,都是光荣公司精心打造的。尤其《三国志》系列更是受到玩家的宠爱。在今春推出第九作并获得众多玩家好评的基础上,光荣公司不负众望如期推出了《三国志九威力加强版中文版》相信玩家们将再次进入那热血沸腾的三国时代!  相似文献   

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《幻想三国志》是由宇峻科技制作、寰宇之星代理发行的一款角色扮演类游戏,在2003年6月推出,故事的背景仍然取材于战乱纷争的三国时期,主角则是来  相似文献   

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曾几何时,中国的网络游戏在“韩流”的侵袭下举步维艰。仅在2001年和2002年,韩国网络游戏占中国网络游戏市场的份额就超过了70%,韩国开发商在中国市场上通过版权费和利益分成费拿走了在中国总销售额的40%、利润的60%。中国网游企业痛定思痛,走上自主研发的道路。在不断巩固自己国内市场份额的同时,不少国内优秀的游戏厂商开始进军海外,如金山公司的《剑侠情缘网络版》(以下简称《剑网》)在越南取得了80%的市场占有率。本文通过对《剑网》在越南热销的案例分析,试探中国网络游戏如何走出去。2005年6月11日,金山公司的越南合作商VinaGame公司…  相似文献   

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光荣公司制作回合策略类游戏的水平堪称一流,深受玩家的关注与喜爱。如果说国内玩家都是在该公司系列游戏的陪伴下成长起来的也绝对不夸张,《三国志》系列、《太阁立志》系列、《大航海》系列游戏等如数家珍,都是光荣公司精心打造的。尤其《三国志》系列更是受到玩家的宠爱。在今春推出第九作并获得众多玩家好评的基础上,光荣公司不负众望如期推出了《三国志九威力加强版中文版》,相信玩家们将再次进入那热血沸腾的三国时代!  相似文献   

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网络发展的速度令人粹不及防,必然导致法规来不及完善。赛博先锋公司本着完善网游市场,维护玩家利益的原则,游戏未开法律先行国内首创规范网络游戏的宪法——《荣耀法典》。因此广大玩家对于《荣耀法典》是如雷贯耳,但是对于《荣耀》是怎样一款游戏却是茫然,那么我们一起来看看这款游戏有什么特色,是否对得起《荣耀法典》那响亮的名字。  相似文献   

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作为一款卡通类的休闲网络游戏,《咕噜咕噜》以一股清新之风开始在网游的市场上吹起。尽管游戏借鉴了《炸弹人》的许多游戏方式,但是却以此为基础扩充出许多其他的游戏功能。在这里我们对这款游戏进行一个全面的详细讲解,以便玩家可以更好地进行“炸弹”他人的行为。  相似文献   

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本刊讯 今年5月,沪州日报与泸州讯业金网公司联合推出了酒城星期刊电子网络版。从此,沪州有了第一张电子报。据了解,沪州讯业金网公司已在全国108个大中城市以及香港、台北等地有网点,也就是说,凡是金网公司的用户,都可通过微机阅读到酒城星期刊的所有内容(包括广告)。据悉,泸州有关人士对这张开辟泸州信息产业新纪元的电子网络版寄予了莫大期望。《泸州日报》酒城星期刊推出电子网络版@周勇  相似文献   

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作为一款成功的网络游戏,《命运》已经运营了相当长的时间,无论是从游戏本身发展的角度,还是从玩家的角度来说,都迫切需要《命运》有一场天翻地覆的革新,而《命运2》的适时推出,无疑很好地解决了这个问题。在这里我们就为大家奉上一篇《命运2》的天神进化之路,希望对各位在游戏中转职成为“天神人物”提供帮助。  相似文献   

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