首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
前言:战术是竞技游戏中不可缺少的一部分,也是竞技对抗中最突出的特点。但随着竞技比赛的频繁以及功利化思维的作梗,现在比赛中新战术越来越少,取而代之的是极限的操作、流程化的打法和一成不变的套路。今天给大家介绍的是由以前欧洲知名的华人人族选手Lzlqcl发明的人族对抗亡灵的战术,让我们暂时忘记现在的三英雄骑士狮鸠,忘记火枪男女巫,一起来回顾这个经典的战术。  相似文献   

2.
战术补完篇:上一期的非主流战术中不死亡灵篇中没有为大家介绍到骷髅法师流这个曾经的经典战术,这期我将为大家补充介绍下。骷髅法师流:这个战术在混乱之治时代的时候被很多不死玩家广泛的运用,因为那个时候亡灵法师具备很高的穿刺攻击力。但到了冰封王座资料片后,亡灵法师就鲜有出场。因为具有大范围杀伤技能的英雄越来越得到玩家们的亲睐,而亡灵法师又是法师单位里血最少的一个,不死族中又有很多比亡灵法师更适合做输出角色的单位,所以亡灵法师  相似文献   

3.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(17):67-69
说到平衡性,这一直以来都是每款游戏被玩家议论最多的地方。现在,魔兽争霸3这款游戏战术日趋成熟,但平衡性依然难逃被大家所争议的命运。近2年,争议的最多的,一个是暗夜vs人族,另一个就是亡灵vs兽人了。可能是因为现在亡灵和兽族退役的人比较多,亡灵的职业选手几乎入不了顶尖的水平,而兽族也只剩下Fly一个人在苦苦支撑着,所以亡灵和兽人的平衡性议论要比人族暗夜少一些。但在魔兽里最大的不平衡,我认为还是这两个种族之间的不平衡。  相似文献   

4.
在05年RN的兽族区,有那么—位玩家提出了毒龙来对抗亡灵ZZ流的战术,但是被很多人嗤之以鼻,各种理论各种反驳来抨击他。但是他却不急,逐渐用事实来征服了大家,他就是ZMC.Liliang,RN的JY大仙。有他的地方,总是那么的出采,他的码字能力和他的战术一样,堪称无敌。  相似文献   

5.
《电子竞技》2008,(10):48-49
新手玩家大多认为,星际三族间存在着简单的克制关系:人族(?)虫族(?)神族(?)人族。确实,虽然星际作为一个平衡性极高的竞技游戏,在高手眼里三族都很强大.不存在谁绝对能克制谁.但对于我们广大新手来说,神打虫,虫打人,人打神,从2000年以来一向都是老大难问题。而人族相对于虫族的强大,主要是因为抢兵+医生+火兵+坦克+科学球的组合部队对虫族杀伤力极大,这就好像魔兽里的万金油战术。  相似文献   

6.
作为世界上最好的游戏公司之一,“暴雪出品.必属精品”已经深深烙印在全世界玩家的心目中了。这和暴雪公司精于创新,不断推出新版本调整设定是密不可分的。尽管如此.对于暴雪公司的平衡性的调整.许多玩家还是颇有微词。毕竟.如果经过调整能得到最平衡的设定.那么便不需要新的版本了。在最近的大赛中.不死族和人族选手成绩不怎么突出.而暗夜和兽族玩家频频夺取冠军.为了调整左右摇摆的平衡性.带给玩家一个公平的竞争环境.按照惯例.在魔兽争霸1.17补丁推出后6个月.1.18升级补丁推出了……  相似文献   

7.
在05年RN的兽族区,有那么一位玩家提出了毒龙来对抗亡灵ZZ流的战术,但是被很多人嗤之以鼻,各种理论各种反驳来抨击他。但是他却不急,逐渐用事实来征服了大家,他就是ZMC.Liliang,RN的JY大仙。有他的地方,总是那么的出采,他的码字能力和他的战术一样,堪称无敌。随后,DS_NND经过改良,把首发先知换  相似文献   

8.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(12):29-31
依然是场面话~现阶段战术的单一程度非常令人无语。人族内战拼破法,人族vs兽族的法师流一波,人族vs暗夜和vs亡灵的开矿爆兵或者是猥琐坦克;都使人族当之无愧成为除了兽族之外战术变化最少的种族。想改变人族的战术格局,其实并不难,具体分为两种。1是用新地图。这个可以理解为,万一来了副不利于人族开矿,或者很利于1本TR的地图,人族还会  相似文献   

9.
大家是否记得,当天地双鬼、蜘蛛流、风吹流等等战术兴起的时候,大家对它们的喜爱,对它们的模仿。那个时候某些战术就像时尚界的流行风,不管是对什么种族,在什么地图,都喜欢用用当时的“流”。而如今,魔兽3已经进入了一个相对成熟的时代。游戏版本已经很久都没有更新。一方面,暴雪的确为魔兽世界分了心,另一方面,魔兽3的相对平衡也成了不争的事实。  相似文献   

10.
上一期我们为大家介绍了人族Work Shop流的起源、演变和开局的基本流程、主要细节,下面我们继续为大家讲解中期的细节:1开完矿后试探性的进攻这样的做法可以去察觉亡灵的兵种转型,或者是中期的战术意图。因为人族有双召唤英雄和步兵,此时对于亡灵来说也只有双英雄和食尸鬼,在对拼中人族并非完全吃亏。如果亡灵刚巧开矿,那此时人族可以直杀亡灵的基地,换掉亡灵此时一个宝贵的回城。(用过亡灵的都知道,在开矿的时候钱耗的很快,一个回  相似文献   

11.
真善美,又称"Polt流"、"乱七八糟一波流",是如今最为流行的TvP一波流战术。往往在大家讨论平衡性时,一般都是围绕在一个战术上进行的。如:4BG极限RUSH战术就会使得很多玩家防不胜防,最终暴雪修改了这个战术,导致其不再横行。随后,虽然一些战术依然被大家称之为"IMBA",但都在短时间内找到了相应的应对方法。唯独真善美战术是个特例。真善美犹如其名字一般,这种战术可以使得人族玩家以一种近乎完美的方式取得胜利,令神族苦不堪言。而正是由于此战术的"无解",令各路好手纷纷下马,但仍不得破解之道。在刚刚结束的IEM科隆站中,杀入决赛的  相似文献   

12.
"打什么对战啊,无聊死了,同样的战术演练无数次,有意思吗?"甲君说。"这打对战真没意思,剑圣一个人就可以解决你全部部队,太无趣了。"乙君又说,"我们亡灵的灵魂英雄死亡骑士总是被剑圣几刀撂倒。"丙君又忍不住了,他是这么说的,"你们亡灵还好,死亡骑士两级后有光环,二本之后又有巫妖提供冰甲来限制剑圣。我们人族才叫悲剧,大法师从一本开始就被无限追杀。"丁君作为兽族选手要为自己的种族说话了,喊冤道:"你们人族的二本男女巫、三本狮鹫海还不BUG?亡灵的二本冰甲蜘蛛一波流完全就打得兽族没脾气,蜘蛛上上下下,死亡骑士又可以加血,巫妖那个冰甲还减速!"我一路跟在这四个伙伴后面,听着他们一边在说魔兽争霸是款无聊的游戏,一边又对之津津乐道,他们的讨论范围很广,从选手到战术,又从战术联系到版本的修正之上。听了很多,想了也很多。我想起了SK Gaming的编辑Zechs曾经撰文《是Sky让魔兽争霸索然无味》来攻击Sky,他说,"Sky把War3变得索然无味,其间缺少了智慧的比拼,他只会机械化的重复着他的战术"、"Sky的战术很聪明,但是却很无聊"。其实,在魔兽争霸刚刚面世的时候并不是这样,选手们总是能够创造新战术让他的对手措手不及。但...  相似文献   

13.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(19):65-67
要说NE打人族有优势,这似乎得到了大家的公认。因为NE侦察便利,可以选择多种针对人族的战术,但真的只有NE吗?其实,除了NE,亡灵也非常针对人族。骷髅战士依然便于侦察,捉Timing的Rush,毁灭一波流,后期高等级英雄的秒杀。就算不进攻,开个分矿慢慢耗,也是不虚人族的。特别在小地图上,人族换家困难,这就更方便了亡灵的控场压制。拿国图EI为例子,人族开矿后,就会一直受到UD的骚扰。人族敢去换家吗?答案是否定的。如何掌握节奏,避开亡灵的节奏?用我发明的这个战术吧。保证让亡灵陷入人族的节奏妥妥的。不信?且看下文。  相似文献   

14.
复古蛛狗海     
NE和兽族之间的平衡性问题是大家讨论的最多的,因为有吹风流,人族和善族的平衡性也是大家关注的问题,因为有SKY流,而作为兽族也有一个相对不平衡的种族配对——不死。在毁灭护甲被改前,兽族对不死的胜率就非常高,当时Grubby自己就宣称对不死的胜率高达90%以上,甚至以Lucifer为例,说自己从未败给过石像鬼王,可见兽王打不死的功力,而其他兽族打不死的胜率也十分高,很多不死玩家都对这个抱怨,那时候不死打兽族的主流战术以狗转毁灭为多。之后的版本毁灭的护甲被降低之后,不死又经历了更惨痛的一段时期,直到Sweet将蜘蛛毁灭流发扬光大的时候不死才总算有所抬头,之后Sweet又用过召唤蜘蛛流,娜伽蜘蛛—波流,Ted的冰甲蜘蛛流,这几个以蜘蛛为主的战术只要操作和意识到位对于战兽族很有利,也是目前的主流战术,然而这次为大家介绍的是最近一个比较新颖的战术——“复古蛛狗海”。  相似文献   

15.
《电子竞技》2008,(24):50-51
人族与兽族之间的纷争总是那么的不和谐,以前兽族的先知最喜欢做的就是放狼咬农民。到后来人族就开始男女巫跟兽族各种耗,仗着辉煌光环和兽族打持久战,直打得兽族吐血。两个族总是那么喜欢较劲,不过说到现在人兽之间到底怎么打,如果是以前的话也许很多人会回答"一波流",现在的话估计都会回答"MK开矿暴狮鹫"。其实说实话MK开矿暴狮鹫的打法  相似文献   

16.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(10):65-67
要说NE打人族有优势,这似乎得到了大家的公认。因为NE侦察便利,可以选择多种针对人族的战术,但真的只有NE吗?其实,除了NE,亡灵也非常针对人族。骷髅战士依然便于侦察,捉Timng的Rush,毁灭一波流,后期高等级英雄的秒杀。就算不进攻,开个分矿慢慢耗,也是不虚人族的。特别在小地图上,人族换家困难,这就更方便了亡灵的控场压制。拿国图EI为例子.人族开矿后,就会一直受到UD的骚扰。  相似文献   

17.
小蛇虫 《电子竞技》2012,(11):93-95
我们常常能在职业比赛中看到顶级的人族选手使用华丽的散枪兵操作来击溃虫族.并惊叹看似弱小的枪兵在职业选手手里能变得如此强大。但我们也时常能够听见许多人族玩家抱怨自己的枪兵操作如此糟糕.与职业选手手里的枪兵比起来简直就是两个物种。职业选手的操作显然不是一朝一夕能够练成的,对于普通玩家来说.想要像枪兵王一样操作枪兵显然难于登天。于是对于操作不好的慢手流玩家来滚滚而来的毒爆虫与感染虫说简直就成了噩梦一般的存在。好在星际2并不是只有一种玩法.正是战术的多样性让它成为了最伟大的即时战略游戏之一。不会散枪兵.并不意味着就打不好TVZ。以德国人族Goody为首的一批人族选手告诉我们,在TVZ里机械化打法同样强大。.在这篇文章里里我将向大家介绍一下TVZ里的机械化打法,希望对人族玩家.尤其是散不来枪兵的慢手流人族玩家能够有所帮助。  相似文献   

18.
魔兽初学者关心的是哪个兵种最万能一一在这里,“万能”的意思我们可以把它等同于“无敌”。他们沐浴焚香斋戒三日,试图撩动神明的心弦以询问到不变胜万变的兵种。很遗憾,暴雪开发团队的那帮“恶劣分子”从不让人省心,对于迷上他们游戏的玩家第一句答复居然是铿锵有力的否定。所以,初学者的第一个愿望被闷声溺死在羊水里。  相似文献   

19.
魔兽争霸和星际争霸都是暴雪经典的RTS游戏,同一个厂商,同一批制作者,自然会出现类似的东西。光从两个游戏造建筑的方式来看,不死和神族,暗夜和虫族,人族与人族都有着相同点,再看单位,护士和牧师,食尸鬼和小狗等都有相似性。从游戏本身来说也有很大的通性,不然也不会出现大批星际争霸选手改打魔兽的,如完美人族Insomnia、中国的人皇Sky、月神Moon。而魔兽转回去打星际的就比较少,毕竟魔兽在星际后产生,很少有人会倒退玩游戏的,除了魔兽天才少年Freedom,回到了星际的世界。这次我们要说的并不是这个,而是进一步看,同样作为RTS游戏,两者有着相似甚至相同的战术,本期的TOP5系列就为大家介绍魔兽和星际五大相似战术。  相似文献   

20.
笨哥 《电子竞技》2011,(17):88-90
各位亲爱的读者朋友们大家好,自我介绍一下,我是长期致力于星际2推广和教学的视频作者笨哥,今天也就由我来陪大家深入探讨星际2战术策略。最近一段时间内,TVP一直是处于风口浪尖的话题,有的玩家会抱怨人族的强大,亦有的玩家会无奈神族的无助。但不要紧,今天我们抛开人族和神族,一起来探讨一下虫族的内战ZVZ吧!借用光头哥的一句话:"通过《电子竞技》杂志,和很多像我一样选择虫族的玩家朋友们深入探讨属于虫族的战术技巧,这很酷不是吗?"星际争霸这款游戏从1代到2代,同族内战是唯一可以抛开平衡性,抛开地图优劣势,以玩家真实实力为主观及少量运气为客观的对  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号