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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 24 毫秒
1.
用Authorware制作课件时,往往会用到按钮交互响应,Athorware中自带了一些按钮,但这些按钮变化比较少,远远不能满足课件制作者的需要.用Photoshop制作按钮图片,再用Authorware自定义互动的交互按钮,可使用制作的课件丰富多彩.  相似文献   

2.
完型填空是英语练习题中的重要题型之一。本文用Authorware实现英语的完型填空,采用按钮交互的方法,用一个计算图标制作按钮交互,编写简单的程序,然后复制多个成为一组,并实现该组按钮交互的互锁,即实现只能选择一个按钮的单项选择的目的。将这一组单项选择按钮复制、粘贴为多组单项交互按钮,程序稍加修改,同时实现多组单项交互按钮之间的互锁,即实现每组只能选择一个按钮的单项选择,而不影响其他组的单项选择,互不干扰。  相似文献   

3.
热区,通俗地讲就是一个看不见的交互区域,通过单击、滑过等响应方式触发其包含的其他响应。在Flash中没有明确这种功能,但是我们可以综合运用元件(影片、按钮)和Actions语句来实现。  相似文献   

4.
在课件中进行交互操作时,经常要用鼠标对按钮进行操作。虽然在Authorware中带有标准的按钮库,但是这些按钮一般都很相似,呈现在屏幕上的按钮大多是灰色的长方型或圆型,生硬、呆板。如何制作出形象生动的按钮呢?这里有一种简单有效的方法,您看完之后便可以在Authorware中制作出自己喜爱的动画按钮。在Authorware的交互图标中有一种交互方式是“热对象响应”。利用它可以将GIF小动画制作成漂亮的动画按钮,使程序更加人性化、界面更加生动。另外还可以给予按钮相应的提示信息,使用户了解这个按钮的功能。在程序运行时,当鼠标移到按钮上时,按…  相似文献   

5.
本文针对一套完整的多媒体教学课件为开发过程,合理利用Authorware中不同图标的功能,进行交互、按钮响应、框架设计等,从而实现在多媒体教学模式下,更好地优化教学过程、增强师生互动、活跃课堂教学氛围。  相似文献   

6.
本文针对一套完整的计算机专业英语多媒体教学课件为开发过程.合理利用Author ware中不同图标的功能,进行交互、按钮响应、框架设计等。从而实现在多媒体教学模式下,更好地优化教学过程、增强师生互动、活跃课堂教学氛围.  相似文献   

7.
Authorware以其强大的交互与导航功能深受广大课件制作者的喜爱,使用它提供的下拉菜单交互响应可以很方便地制作标准Windows风格的下拉菜单。但是,系统没有直接提供制作动态快捷菜单的交互类型,要想实现快捷菜单功能,需要使用Authorware变量、借助外部扩展函数或Windows注册控件。本文详细地介绍了上述快捷菜单的实现方法,并对各种方案的实现环境要求及运行安全稳定性进行了比较。一、基于Authorware系统变量的快捷菜单的实现1.设计重点通过使用按钮交互及A u t h o r w a r e系统变量DisplayLeft、DisplayTop实时显示快捷菜单项、利用…  相似文献   

8.
梁彦锋 《邯郸师专学报》2004,14(3):42-43,46
利用Authorware制作多媒体课件,经常会用到交互图标,它的交互方式有多种,我们经常用到按钮、热区域、热对象、目标区、下拉菜单、文本输入等类型,很少用到条件类型.有时我们想利用目录的形式来实现交互,而目录的内容如果较多,会用到卷帘文本,通过一个小例子来介绍如何使用条件交互类型来实现卷帘文本的交互操作。  相似文献   

9.
利用Authorware制作多媒体课件,经常会用到交互图标,它的交互方式有多种,我们经常用到按钮、热区域、热对象、目标区、下拉菜单、文本输入等类型,很少用到条件类型.有时我们想利用目录的形式来实现交互,而目录的内容如果较多,会用到卷帘文本,通过一个小例子来介绍如何使用条件交互类型来实现卷帘文本的交互操作.  相似文献   

10.
在Flash中动画的交互控制主要是通过按钮元件来实现的,而动画按钮和传统的静态按钮相比更生动、更有趣、更具吸引力。Flash中动画按钮的制作过程包括设置Flash动画的基本参数、图形元件的制作、影片剪辑的制作和动画按钮的制作等。最后还要进行动画按钮功能的测试。  相似文献   

11.
做课件的朋友或许知道,在Authorware中控制音乐很不方便,下面向大家介绍一种比较简明的方法,其操作步骤如下:1郾拖放一个计算图标到流程线上,在里面输入Mp3押=0,如图1。2郾在流程线上拖一个交互图标,下面挂2个群组图标(设置属性为按钮交互),分别把它们命名为“播放音乐”和“停止音乐”,如图2。3郾双击“播放音乐”的交互按钮,在Button的options里选择HideWhenInactive,使无响应时按钮隐藏起来,这样可以在同一位置下放两个按钮互不影响;在Response里设定为Perpetual,并在ActiveIf里填上Mp3=0,Erase里选择“Don'tErase”。如图3、4。4…  相似文献   

12.
在实现Java事件响应的过程中,产生了哪些对象,它们之间如何交互?本文使用UML,对这一过程进行了建模。  相似文献   

13.
交互性是多媒体课件的基本属性,它在多媒体课件制作中起着重要作用。PowerPoint课件中交互功能的实现方法有动作按钮、超链接、触发器、ActiveX控件、插入演示文稿对象和VBA等。全面介绍了各种交互方法并给出相应的操作案例。充分挖掘课件的交互功能,实现PowerPoint交互性设计,对增强教学效果、提高教学质量具有重要意义。  相似文献   

14.
在Flash中可以插入三种组件对象,分别是影片剪辑、按钮和图形,而所有创作的动画基本上都是这三种对象在主场景上进行的。主场景好比舞台,而组件对象好比演员,一群演员在舞台上演出就构成了一幕精彩的演出,这就是Flash的动画制作过程。下面结合一个例子说明如何利用按钮、影片剪辑和实例实现拖动交互。如图所示:这是一道交互式练习题,两透镜都可在图中进行拖动。当把凹透镜拖入光路图中,松开鼠标后将返回原处(错误交互);当把凸透镜拖入光路图中,松开鼠标后将自动固定在光路图中部(正确交互)。制作思路:在主场景中画出光路图,写入文字;制作两…  相似文献   

15.
在实现Java事件响应的过程中,产生了哪些对象,它们之间如何交互?本文使用UML,对这一过程进行了建模。  相似文献   

16.
用Authorware制作课件交互功能的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
交互是课件制作的核心。交互作用的控制更是Authorware强大功能的集中体现,Authorware的交互功能十分强大,利用它能制作出复杂、灵活的课件。而深入理解Authorware交互响应分支类型,是更好地实现Authorware制作课件时交互功能的关键。因此笔者想通过本文首先澄清一下交互响应分支类型的有关概念,然后将自己使用Authorware交互响应的一些小技巧与经验介绍给大家,希望对广大读者有所帮助。正确、灵活设置交互响应分支类型l.灵活选择交互流向的重要性Authorware的交互功能主要是通过交互图标来实现的,交互图标可使我们控制Authorware课件的…  相似文献   

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Authorware的视频文件控制缺陷及解决方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
Authorware对视频控制存有缺陷:当页面上存有自定义按钮时,Mediapause函数对avi格式的视频文件的控制将不灵敏,并在鼠标划过这些自定义按钮时将会体现出来。利用热区交互代替按钮交互和转换视频文件格式的方法,可解决此问题。  相似文献   

18.
众所周知,Authorware以其极强的交互性而著称。比较而言,Flash似乎仅仅就是作动画用的,其实,虽然Flash直接提供的只有按钮交互这一基本方式,可是如果我们了解了它功能强大的Actions,就可以做出各种复杂的交互,丝毫不比Authorware等软件逊色。一、按钮交互按钮交互是Flash直接提供的交互方式,也是最常用的交互方式之一。选择菜单“Insert/New Symbol”(快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中输入符号名称,注意符号类型应选“Button”,此时时间线如图1所示,其中Up、Over和Down三帧分别表示按钮的普通、鼠标置上和按下状态,Hi…  相似文献   

19.
交互功能的强弱是评价课件使用性的一个重要方面。本文通过对一段数字视频信息的播放控制,介绍如何利用Authorware多媒体编辑系统提供的函数和变量以及用户自定义变量,实现视频播放的交互。在数字视频或动画的播放过程中,常常要求中途终止播放,或者暂停画面稍后再继续播放。利用Authorware多媒体编辑系统,采用群组控制图标、自定义按钮、调用函数与变量可以实现这一交互功能。1. 设计具有交互分支结构的群组控制图标下图所示的是播放视频信息Authorware图标组合和流程线设计。图中,Level 2是附属于课件框架结构的一个节点页,由字幕…  相似文献   

20.
基于精品资源共享课的性质与交互设计的理论,结合课程本身的特点及用户特征,提出服务于网络课程的界面交互、导航交互、按钮交互、内容交互、动画交互和测试交互的设计方法,以便学习者提高学习效果,达到优秀课程资源的共享.  相似文献   

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