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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着近几年虚拟现实技术的发展,人们试着将其应用到各大领域,例如游戏、教育、旅游等行业中都出现了它的身影,2016年也被称为是"VR元年".媒体行业也抓住了这次技术革新的机遇,试图开创一种新型的新闻报道方式,即"VR新闻".目前,我国的VR新闻发展还不是很成熟,既有报道优势,也存在着一定的问题.本文将结合目前VR新闻的发展状况谈一谈VR新闻在新闻报道中的应用前景和存在的问题.  相似文献   

2.
张佳妮 《传媒》2018,(5):57-59
传播新技术的发展,推动了媒体变革,带来了新型的传播方式和体验.VR(Virtual Reality,即虚拟现实)就是数量众多的新技术之一.自2016年以来,VR技术被媒体广泛运用于新闻报道,2016年也因此被称为VR元年.VR新闻的发展表明了媒介作为人的延伸的这一观点.随着媒体融合战略的推进,VR技术被众多媒体人士看好.国家"十三五"规划纲要明确对虚拟现实及其产业化予以支持,使得新闻和VR的融合具有了更切实的政策支持.在政策支持、技术推进、媒体采用的基础上,VR新闻将越来越被采用、认可,但其存在的局限和面临的问题也应引起重视.  相似文献   

3.
近些年来,虚拟现实(VR)发展迅猛,关键技术不断突破。作为在数字影视行业中发展出来的VR电影已经成为一种新的语言,除了虚拟现实带给观众的沉浸式与带入感体验之外,还可以让观众在剧情中参与互动,让原本以视听综合为观赏对象的艺术表达有了更广的创作空间,其独特的形态与叙事形式也可能对影视行业的发展有颠覆性的改变,做出了探索性的贡献。本文从VR技术下形成的独特影像形态和叙事方式为切入点,窥探观众观影体验的改变以及对于VR影视如何重新定义,探析未来影视发展的可能性。  相似文献   

4.
伍菲 《传媒》2018,(2):38-40
2016年被称为"VR元年",在新闻传播领域,虚拟现实技术的应用其实早已开启.2013年,美国甘内特集团旗下的《得梅因纪事报》勇于拓新,将虚拟现实与游戏元素结合,在其网站推出《丰收的变化》大型解释性报道.该报道推出后立即引来网友的围观和热议.2014年,Facebook以20亿美元收购虚拟现实头盔厂商Oculus而引爆了VR技术市场,将虚拟现实技术推广至诸如军事、航天、电子游戏、现场直播、医疗健康、新闻传播等更多的领域.2015年,众多的国内外媒体机构开始在虚拟现实的道路上积极探索,并创作出很多优秀的VR视频作品.国外媒体如ABC开启了"ABC News VR"的服务,并推出了其第一篇虚拟现实报道《叙利亚之旅》,《纽约时报》则推出了VR新闻客户端"NYT VR",并相继制作出了《The Displaced》《Walking New York》《Vigils of Paris》等优秀作品.而国内媒体的尝试,如新华社的VR集锦《直击政协会议开幕前一小时》《西藏"萨嘎达瓦"》《VR体验极地快车》等,财新的VR纪录片《山村里的幼儿园》、微纪录片《深圳的伤恸——"12·20"垮塌事故回眸》等力作,也对国内VR新闻市场起到了推波助澜的示范作用.  相似文献   

5.
广电行业同新兴技术关系密切,当下逐渐火热的虚拟现实(VR)具有改变了人们接受信息体验的基本特征.虚拟现实对于以信息传播为主业的广电媒体的影响主要有三个方面:拓展可视范围,增加信息传播量以及提升受众的交互性.  相似文献   

6.
现今,计算机网络技术和互联网数字新媒体技术正在如火如荼的发展中。其中,虚拟现实(简称VR)技术成为了顺应时代进步的转折点,它作为一场前所未有的空间互动体验技术,为电影行业和计算机技术搭建了桥梁,实现了前所未有的互动式电影模式。本文基于互动电影和虚拟现实技术发展的现状及特点,分析探究了今后虚拟现实在互动电影中可能结合的方向与发展前景,简单阐述了虚拟现实技术给大众带来的新体验和反馈信息,以期将来能更好地反思和应用数字媒体。  相似文献   

7.
李雷婷 《东南传播》2016,(11):24-26
近两年来,虚拟现实技术(VR)成为了一个炙手可热的新生事物,会展行业领域也是一样,仅是围绕VR技术核心的各种高峰论坛便比比皆是。那么,来势凶猛的VR到底会在会展行业扮演怎样的角色,会给会展行业带来怎样的影响?本文力图借助案例探讨,对VR在会展行业的应用作分析和展望,力图对会展业未来的发展有所裨益。  相似文献   

8.
虚拟现实技术(VR)是近两年新闻领域谈得最多的话题之一。但由于目前VR硬件设备的普及度不高,国内众多媒体的VR新闻布局选择了从适用性较强的360°全景新闻切入。这种报道方式利用了VR的全景摄像技术,在提供全视角影像的同时,实现了让受众自由选择观看角度和内容的功能,降低了受众阅读VR新闻的硬件门槛,使“身临其境”的信息获取和消费成为可能。  相似文献   

9.
本文以"VR影视"为研究对象,探讨虚拟现实(VR)技术对电视行业的影响.笔者认为,"VR影视"不能完全替代电视业,只能作为一种补充形态存在,为用户提供类似"私人球幕电影"的体验和服务.同时,"VR影视"与智能手机配合使用的"VR眼镜"和"VR头盔"等硬件设备的制造和销售,将为以"电视+互联网"为要素的中国电视融媒体产业带来新的经济增长空间.  相似文献   

10.
如今VR概念火了.不少城市的购物中心里都有VR游戏项目,一些博物馆、艺术馆纷纷引入或研发VR项目,媒体们也采用VR技术增强阅读感受,比如,《纽约时报》推出首款面向智能手机和谷歌纸板头盔的虚拟现实新闻客户端,向用户提供包括纪录片、新闻现场视频在内的浸入式报道.  相似文献   

11.
增强现实技术AR和虚拟现实技术VR,是当代多媒体领域对计算机科学技术的创新应用,当前,AR/VR产业已成为商业“蓝海”。在少儿出版物中应用AR/VR技术,能为少儿读者提供互动性更强的阅读空间。伴随计算机软件的开发及应用水平的升级,语音识别和裸眼3D等技术的研究与出版深度融合,将进一步促进融媒体时代少儿出版行业的创新与发...  相似文献   

12.
虚拟现实在世界范围内正如火如荼地发展并迅速融入到军事、航天、娱乐、电子商务等众多领域,给这些行业带来了新的生机和方向,将虚拟现实融入到新闻报道中是近几年来传媒领域的一个研究热点.将虚拟现实应用到新闻报道中称之为VR+新闻,简称VR新闻,目前已有多家传媒机构致力于这一领域的研究,并应用于实际的新闻报道中,取得了良好的效果.但是,目前的虚拟现实技术发展还不成熟,VR新闻也尚在尝试阶段,还存在一些问题和争议,未来,VR新闻的发展方向和前景如何?需要更多讨论和研究.  相似文献   

13.
VR技术即是虚拟现实技术,其明显特点是以360°全景视角对新闻内容进行有效扫描,从《纽约时报》发布全景APP开始,很多机构都尝试使用VR技术报道新闻。在2016年"两会"期间,新浪等媒体的VR报道对VR技术在新闻界的应用产生了很大影响,成为媒体机构喜爱的全球性媒体。本文通过分析VR技术在新媒体中的运用模式,了解在这个过程中的运用流程,同时提出VR技术在新闻媒体中的发展方向。  相似文献   

14.
社会科技的发展带动了虚拟现实技术的进步,VR技术的核心特征是"31",主要是交互、想象和沉浸。现阶段虚拟现实技术在新闻传播行业占据着越来越重要的地位,而VR技术的应用为新闻传播行业的发展带来了新的发展机遇与挑战,因此本文根据拉斯韦尔"5W模式"的各要素分析了VR技术对新闻传播业态的有利影响及负面影响,从而提出了新闻传播行业如何良好应对的一些措施。  相似文献   

15.
<正>即便到现在,媒体最重要的盈利模式依然是广告。虚拟现实作为下一代媒介,它的主要盈利模式会是什么?正在VR创业的人们一定都在思考这个问题。广告会成为虚拟现实的盈利来源么?虚拟现实又会让广告业有怎样的改变?这或许也是媒体关心的话题。球赛中吸引眼球的数字广告牌从时装周前排看秀到360度的城市参观,虚拟现实技术正在革命性地改变消费者的视频体验方式。由于有非常多无法观  相似文献   

16.
<正>《中国传媒科技》8月刊"虚拟现实与传媒"专题报道,在业学两界以及多家虚拟现实公司引发了较大反响,一些媒体已经展开VR应用的探索。本刊将继续跟进VR技术进展及传媒应用案例。在虚拟现实设备当道的今天,各家公司都致力于开发自己的VR设备。比如Facebook拥有的Oculus Rift,索尼研究的PS VR以及早前宣布停止维护的谷歌眼镜。当科技巨头们都在专心于VR设备的开发时,一家名叫Magic Leap的公司出现在了公众的视野中。早在去年,谷歌就向这家公司投资了5.42亿美元。据外媒消息称,  相似文献   

17.
在今年,虚拟现实技术(VR)已成为业界热词,一些主流媒体尝试VR报道,VR产业发展如火如荼.随着移动互联网、云计算、物联网、大数据等信息技术应用广泛,VR技术成为未来众多创新应用的基础平台.本文对VR的发展历程进行了梳理,并对其未来发展趋势进行了展望.  相似文献   

18.
杜川  杜恩龙 《出版广角》2017,(20):29-32
虚拟现实(VR)技术近年来与很多行业结合,取得了不错的效果.出版业与VR的结合也正在展开,且已经有一些出版企业开始尝试将VR与出版结合起来.文章主要从VR出版物领域和VR教育领域两个方面对VR与出版的结合进行研究,分析了这种结合对出版业的影响、出版业在这种结合中具有的优势以及结合所面临的问题.  相似文献   

19.
虚拟现实技术(VR)现已进入公众的视野,特别是2016年全国两会VR成为新媒体报道的高频词,一些主流媒体首次尝试VR报道,甚至有专家预言VR代表下一代互联网发展的趋势.随之而来的有关VR产业的报告也轮番出炉,VR产业拔杆而起,阿里巴巴成立VR实验室,暴风TV发布首款VR电视,华为公布其第一代VR眼镜产品,等等.可以预见,不久的将来移动互联网、云计算、物联网、大数据等信息技术广泛应用,将推动VR技术成为未来众多经济社会创新应用的基础平台.那么什么是VR?其前世今生、发展趋势如何?  相似文献   

20.
VR是Virtual Reality的缩写,也就是现在所称的虚拟现实,它还有一个别称是灵境技术.多种高端科技的综合,让虚拟现实技术达到了不可思议的实时应用层次,参与其中的最大板块属于传媒业,VR对于传媒业具有非同凡响的意义. VR传播的叙事特征 1.主客观角度的模糊性.VR沉浸式传播叙事最直观也是最突出的特征,就是主客观角度的模糊性.传统的传播方式,不论是叙事端还是受众端,都有着较为明确的主观和客观角度的区别,纵使信息在大众媒体的传播过程中被赋予了某种目的性,但当信息通过某种指定媒介向外延展时,信息本身的客观性和传播端赋予的主观性还是泾渭分明的.  相似文献   

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