共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
例241
如图1,是由例238局第1回合黑改走车6进1而构成的“棋形”局面.本“棋形”在例238局黑运车炮产生繁杂“棋形”转换.而本局走闲的确是“棋形”转换简捷,由此验证在形变复杂的残局中往往闲着能起到至关重要的作用.所以,在“棋形”转换中产生的闲着,实乃是一种“换先”手段,也可称之为战略技巧,往往这种“战略技巧”左右着棋局的发展进程. 相似文献
3.
4.
例273
如图1,是由例264局红改走炮四进一而构成的“棋形”局面.本“棋形”从表象上看,红有炮四平六捉双象及车五平四的攻击“切入点”,但黑均能在反牵制中争得子力跳动空间,取得“棋形”转换的平衡.
1.…………车7退1
不惧怕红炮四平六捉双象的险棋,黑有反攻击手段化解危机. 相似文献
5.
7.
例98 在高难度残局的攻防体系抗争中,每着棋都在演变“棋形”的转换。在“棋形”的指导下,“形技”联用,是破解高难度残局最佳理论基础,回归“棋形”主导地位是象棋自身本然的运行规律,实乃顺其自然,返璞归真。 相似文献
8.
9.
第22条掌握高效的形 提高棋艺的捷径
什么是象棋中所说的“形”?最朴素的理解就是,若干棋子在棋盘上组合成的各种形状或图案,就称为“形”或“棋形”(特别说明:只有一方棋子组成的形状才可以叫形或棋形).比如我们常见的担子炮、连环马,都是局部常见的棋形.就全盘而言,攻防两端效率好的棋形,我们称之为“好形”;攻防两端效率不高的棋形,我们称之为“坏形”或“恶形”;被对方攻击且无解杀办法的棋形,我们称之为“死形”;子力拥塞缺少腾挪空间的棋形,我们称之为“愚形”;棋盘上对方防守阵形中,防守子力完整且子力之间联系紧密,或者对方子力集中的一侧,我们可以称为“厚形”或者“厚势”,反之我们称为“薄形”或者是“空形”. 相似文献
10.
“形”图腾棋局,原是笔者的残局专题研究关于车高(低)兵对双高卒士象全的探索底稿——“低士”局例所移出的“棋形”。因本“棋形”是属“棋形”与“技巧”合一联用的高难残局,堪称经典的“形”变复杂棋局。 相似文献
11.
12.
下棋须要能攻善守,攻要抓得到对手棋形的弱点,守要防得住自己棋形的缺陷,攻防的较量不仅限于中盘战斗,收官时也要步步小心,抓住筋形缺陷。 相似文献
13.
14.
试解百年悬案"双象难题"之谜(14)
例80
如图1,是例79局第8回合黑改走车3退5而构成的"棋形"局面。本"棋形"为红方制造"弱点象"提供了切入点,形成了小巧妙杀局面,读者可从中领悟到"棋形"左右残局结局的重要性。 相似文献
15.
16.
17.
18.
19.
20.
白4仍然托,至白20吃的结果显然在白预料之中。但有没有别的下法?图二十:白1尖是第一感,黑2若托,白3扳5粘,白7压住棋形完整,且黑角留有手段(有何手段读者不妨试做一下)白方对此结果当满意。图二十一:白1失时黑2进角一般分寸,以下变化至白13位飞,左边白阵仍然很大,下边黑阵也显得薄弱,白全局不错。实战白4托至20吃的变化更偏重于实地,但图二十一白方易于掌握。白20若不补也可以,但此处留个大劫,别的地方行棋必多不便。专业棋手大多喜欢干净、少借用的棋形。黑21好手!一般是在23位逼,但黑下23位白不… 相似文献