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图1选自河南省第四届象棋等级赛出现的一则待判局面。红方车六退一,除动子直接捉无根子黑马外,还造成了其他子四路红车捉7路炮,判“捉”。黑方士4进5,除动子直接捉六路车外,还给炮做炮架,造成其他子l路黑炮能够按照行棋规定“炮打隔子”吃车,黑方进士显然与黑炮吃车有关联,判“捉”。 相似文献
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北斗七星(红先胜)
如图1,枰上七子构成北斗星座之形,通过棋形转换构成“车炮低兵对中车炮”的高难度实用残局.该残局在历史上曾被列入例和残局.
本棋形变化复杂,是点、面、线、形的综合利用,亦是“形、技”合一的残排佳构.用子简练,着法奇巧,是实用残局“车炮低兵对中车炮”结论上的突破!这种高难实用残局与排局结合,应是当代排局的主流发展方向. 相似文献
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第八局
如图1,黑以右羊角士右底中象,左中线双连卒与红车高兵抗争,具有较强的防守能力,给车兵攻击设下难点.本局攻防斗争复杂多变,枝节横生,亦是"棋形"转换至"展形"及"控形"的经典攻防争斗之佳构.
1.帅四平五……
平帅中路,乃攻守两利的佳着,既让黑方走子改变棋形,又为红帅在后面左右滑动,争得随机而动的便利. 相似文献
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“双象难题”倒和定式8局(红先和)
原始例和局1
如图1,本局是正和例局,3路高象移至7路高象亦是正和“棋形”.
例和局2
本局双边象虽有弱点,但红仕、帅被牵同是弱点,相互牵制,黑方在子力流动中可有机会把3路底象移形至3路高象,构成例和“棋形”,参见例87、91局. 相似文献
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例98 在高难度残局的攻防体系抗争中,每着棋都在演变“棋形”的转换。在“棋形”的指导下,“形技”联用,是破解高难度残局最佳理论基础,回归“棋形”主导地位是象棋自身本然的运行规律,实乃顺其自然,返璞归真。 相似文献
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第32条局面战就是要对方的计划落空子力的活动性减弱前几天,有幸听到一位五子棋著名教练的讲座,在这节课中,他重点讲了五子棋在防守过程中的两种技巧"穿心"和"反打"。穿心是破坏对方攻击棋形的凝聚力,在对方集中之外的中心筋络上下子,能达到事半功倍的效果。选"心"选得准,可以一下子把对方攻击的棋形打散。听君一课,反复思考,获益良多。 相似文献
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开宗明义先界定一下长的含义,这里的长指的是~颗棋子挨着另一颗棋子行棋,除了通常我们说的长以外,还包括挺、立、并等形。据说,在很多父亲的潜意识中,儿子的生命就是自己生命的延续,从这个角度来看,把棋形中的长比喻成父予关系再恰当不过了。本来一颗子只有四口气,但如果长了,它的气就变成了六口,而气在围棋中就是棋子的生命之根本。通过长,第一颗子的生命得以延续,这在征子时体现得尤为明显。 相似文献
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第22条掌握高效的形 提高棋艺的捷径
什么是象棋中所说的“形”?最朴素的理解就是,若干棋子在棋盘上组合成的各种形状或图案,就称为“形”或“棋形”(特别说明:只有一方棋子组成的形状才可以叫形或棋形).比如我们常见的担子炮、连环马,都是局部常见的棋形.就全盘而言,攻防两端效率好的棋形,我们称之为“好形”;攻防两端效率不高的棋形,我们称之为“坏形”或“恶形”;被对方攻击且无解杀办法的棋形,我们称之为“死形”;子力拥塞缺少腾挪空间的棋形,我们称之为“愚形”;棋盘上对方防守阵形中,防守子力完整且子力之间联系紧密,或者对方子力集中的一侧,我们可以称为“厚形”或者“厚势”,反之我们称为“薄形”或者是“空形”. 相似文献
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“形”图腾棋局,原是笔者的残局专题研究关于车高(低)兵对双高卒士象全的探索底稿——“低士”局例所移出的“棋形”。因本“棋形”是属“棋形”与“技巧”合一联用的高难残局,堪称经典的“形”变复杂棋局。 相似文献
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