共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
《出版广角》2015,(3):126
人民网研究院官方微博国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新表示:截至2014年6月底,我国网络文学用户数已达2.89亿,较2013年底增长1498万人,网民网络文学使用率为45.8%。从产业规模上看,2013年网络文学收入规模达到46.3亿元,预计在2015年突破70亿元。北京大学创意产业研究中心新媒体研究室官方微博为了让教育和数字出版得到更充分的融合,教育出版巨头培生集团提出了"三无"模式——无书包、无教师、无校园模式。而在我国十大出版集团的数字出版规划项目中,明确将"电子书包""教育出版""数字化教育内容服务"等业务列为重点的已达70%以上。 相似文献
2.
高等教育、是教育事业的高端和龙头,作为科技第一生产力合人才第一资源的重要结合点,在我国从教育大国迈向教育强国的过程中发挥着重要的引领作用。我国高等教育已经进入了大众化发展阶段,高等教育无论是从规模上还是人数上都已经在世界范围内排前列。高等教育部门属于准公共部门.具有公共部阿的所具有的公共性,政府对高等教育的发展具有不可推卸的责任。 相似文献
3.
4.
2008年,全球网络游戏产业规模为106.82亿美元,2009年,这一数字达到了131.7亿美元,增长了22.7%,预计到2014年为止,网络游戏产业年平均增长率应达到15.6%,可创造出270.6亿美元的规模.游戏产业不仅创造着巨大的经济增长点,而且对其他产业的拉动效应显著,是面向未来的朝阳产业之一. 相似文献
5.
网络文学是依托互联网创作和传播文学作品的新形态,因其具有内容丰富、形式多样、题材多元、传播广泛、消费便捷等特点,广受众多文学爱好者及青少年喜爱。据统计,截至2014年12月,我国网络文学用户规模为2.94亿,较2013年年底增长1944万人,网民网络文学使用率为45.3%,可以说近一半网民都是网络文学的读者。从产业规模上看,2013年,网络文学收入规模达到46.3亿元,预计2015年将突破70亿元,网络文学已经成为我国数字出版产业的重要组成部分和网络 相似文献
6.
正教育是千秋大业,关系到国家、民族以及每个中国人的发展,必须具备整体思维。既要立足于当前,又必须着眼于未来。《温家宝谈教育》一书是温家宝在卸任后的首部作品,甫一面世便引起社会各界的高度关注,尤其是在教育领域。自担任国务院总理以来,温家宝心系教育,在他的任期内,中国教育实现了具有历史性意义的发展。据不完全统计,截至2014年,我国在校学生已达2亿人,可谓是全球最大的教育国家。但是,规模上的"大"并不等同 相似文献
7.
我国国产电影正由规模扩张向产业优化转变,这一转变将为资本市场提供广阔的投资空间.
产业发展概况
(一)产业发展规模
1.电影消费需求快速增长,国产影片票房收入逐渐提高.我国电影产业发展迅速,票房规模、影院数量的增速领先于国际市场.中研普华的研究报告显示,2006-2015年这10年期间,中国电影票房规模从4亿美元增长到68亿美元,国际排名第2位,仅次于美国市场的110亿美元.票房年均增长率37%,远超同期北美市场2%的增长率.2015年中国IMAX(巨幕电影)票房年收入3.1亿美元,占全球IMAX票房总收入的31.20%.2015年中国观影人次12.60亿,同比增长51.85%,银幕总数3.25万块,同比增长33.67%,其中3D银幕1.95万块,同比增长43.00%,影院数量6000家,同比增长42.86%. 相似文献
8.
20世纪80年代以来,伴随着我国高等教育和出版产业的迅猛发展,中国出版学高等教育走上了快速发展之路.毫无疑问,出版学高等教育的快速发展为满足我国出版业高速增长对人才的需求,促进出版业的科学发展起到了积极的促进作用.然而,同时我们也应该看到,当前我国出版学高等教育中也存在着不少的问题,如办学规模增长过快、专业定位模糊、培养目标不够清晰、毕业生的能力和知识结构难以很好地适应出版业发展的要求等.笔者认为,在这种背景下对其专业定位思考显得十分必要. 相似文献
9.
10.
包括动漫、漫画产业以及游戏产业在内的日本内容产品在海外影响力近年来不断提升。从内容产品产业规模上看,日本一年内容产品规模用日元计算约为10.5兆亿日元,大概7000亿元人民币产业规模,这个产业规模在全世界仅次于美国,位居第二位;但日本政府认为这并不意味着日本内容产品自身国际竞争力尽善尽美,因为他们意识到从整个内容产品占GDP的比重来看, 相似文献
11.
2008年,全球网络游戏产业规模为106.82亿美元,2009年,这一数字达到了131.7亿美元,增长了22.7%,预计到2014年为止,网络游戏产业年平均增长率应达到15.6%,可创造出270.6亿美元的规模。游戏产业不仅创造着巨大的经济增长点,而且对其他产业的拉动效应显著,是面向未来的朝阳产业之一。 相似文献
12.
冉永平 《中国电子与网络出版》2003,(2)
软件和集成电路并称信息产业的核心技术。在核心技术上寻求新的突破是产业发展的目标。虽然近年来我国软件业发展迅速.但是横向比较,我们与其它国家的差距依然不小。2001年,我国软件产品占全球的市场份额仅为1.5%,而美国达到42%。我们今年产业的总体规模可能接近印度,但出口仅为印度的1/10。2001年印度软件出口收入77.8亿美元.而同期我国出口仅7亿美元。在国内市场上.具有自主知识产权的软件也不到一半。 相似文献
13.
《中国科技资源导刊 (中国信息导报)》2004,(1)
据报道,专家预测,汽车电子、医疗电子设备、娱乐电子、数字信息内容、数字电视等五大市场将成为未来IT产业的新兴市场。第一,汽车电子市场。从全球看,1980年全球汽车电子市场只有40亿美元,2003年全球电子汽车市场超过1000亿美元。在中国,2002年汽车产销量突破了300万辆大关,成为全球第五大汽车生产国。而且汽车电子产品占整车价值的比例越来越大,2003年达到550亿元。预计2004年到2005年,中国汽车电子业将继续保持40%的高速成长。第二,医疗电子设备。2003年全球达到600亿美元的规模。国内医疗电子产品的市场一直保持30%左右的增长速度,目前… 相似文献
14.
15.
16.
众筹(crowd funding),又称众融或众募,指创意者或新兴公司等项目集资人通过众筹平台向公众出资人募集项目资金.目前众筹平台的业务主要涉及电影、艺术、音乐、动漫、游戏等一系列文化创意产业,凭借平台优势和O2O线上线下的互动功能,如今已有了可观的发展规模.据世界银行预测,2025年全球众筹市场规模将达到3000亿美元,中国市场将占到500亿美元.众筹平台能否成功运营,在很大程度上取决于是否拥有成熟的盈利模式.随着Kickstarter、Indiegogo等国际著名众筹平台的发展,众筹融资形式渗透到各行各业,出版产业也不例外. 相似文献
17.
王珏 《浙江传媒学院学报》2008,15(3):68-70
马克思关于人的全面发展学说,是确定我国社会主义教育目的的理论基础,而我国的教育目的又丰富和发展了马克思的全面发展学说。主要体现在:从培养人的素质与其结构上看,我国教育目的强调培养德、智、体、美全面发展的人;从培养人的功能上看,我国教育目的强调培养社会主义的建设者和接班人;从培养人的途径上看,我国教育目的坚持教育与生产劳动和社会实践相结合。 相似文献
18.
据教育部统计,目前国内独立设置的高等职业院校有1215所,招生规模313.4万,在校生总数达到964.8万人,高职教育在我国高等教育规模中已占半壁江山,成为推进高等教育大众化的一支重要力量,其中,民办高职院校又占了相当一部分,可谓功不可没。 相似文献
19.
根据中国互联网信息中心(CNNIC)第23 次互联网络发展状况统计报告,截至 2008 年12 月31 日,中国网民规模达到2.98 亿人,普及率达到22.6%,超过全球平均水平.伴随着网络的日益普及,受众的媒体接触状况发生了重大变化. 相似文献
20.
众筹平台Pentian凭借其独特的盈利模式,悄然变革着出版产业……众筹(crowd funding),又称众融或众募,指创意者或新兴公司等项目集资人通过众筹平台向公众出资人募集项目资金。目前众筹平台的业务主要涉及电影、艺术、音乐、动漫、游戏等一系列文化创意产业,凭借平台优势和O2O线上线下的互动功能,如今已有了可观的发展规模。据世界银行预测,2025年全球众筹市场规模将达到3000亿美元,中国市场将占到500亿美元。众筹平台能否成功运营,在很大 相似文献