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上课铃响了,我像往常一样走到学生面前。
“同学们,大家好。今天这节体育课,我们首先要做一个游戏。”我开始了自己的开场白。“游戏?好啊……”没等我的话音落,队伍中就像炸开了锅一样:同学们个个摩拳擦掌,似乎我一声令下,他们就可以大展拳脚一样。“今天,我们做的游戏是报数成团……” 相似文献
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自认为在玩电脑游戏上没有任何天分的李晓霞,却在游戏中悟出了打球的道理。“如果把打乒乓球看作是玩游戏,就一定不会觉得枯燥。我们每天训练需要解决不同的技术问题.就像在游戏中打通关会遇到不同的难题一样,问题解决了就如同闯关成功,都会让人有种成就感。” 相似文献
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一首诗这样说.“去爱吧,像不曾爱过一样;跳舞吧.像没有人观看一样;唱歌吧.像没有人聆听一样;生活吧,像每天都是末日一样;赚钱吧.像不是为了钱一样。”有时候.我们顾忌太多.反而耽误了享受真正的生活。也许.我们可以像诗中说的那样,去爱.去跳舞,去唱歌.去生活.去赚钱.像我们从未生活过也从未被生活吓倒过一样。除此.我还要说. 相似文献
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首先要感谢《电子竞技》杂志社,使得一部游戏文学的小说可以在这里和玩游戏的朋友共同分享。事实上“分享”并不会手到擒来;从1983任天堂红白机的发行,游戏产业在短短的20年间里升华至“第八大艺术”,这并不是一件动动嘴皮子就可以发生的事。早期的电子游戏使用电脑做载体,红白机FC让全球普及的电视成为了电子游戏的主流载体(TV Game),10余年后,当中国式的家长视TV游戏机为洪水猛兽的时候,更多的人选择了已经不是天价的电脑(PC Game),游戏“隐藏横式”。中国没有自己的TV游戏产业,中国却有自己的TV游戏杂志;所以每每看到PC游戏志《电子竞技》新刊上属于我们自己知识产权的文章时,总会让我感叹我们的游戏圈子;我们可以把war3、把CS像110米栏一样做为一种体育项目,却无法停止一张张的DVD光盘插入我们的生活。日本人把TV Game视为自己的经济;韩国人把PC Game视为自己的娱乐;我们在打乒乓球的时候心理在想,“看,那两个外国人在打球唉!”赶在连载第三回前,写了一个小小的小节;做为我所要讲述的“七种游戏”之中,《稻草芭比》是三剧;朋友们有空也可以给我写信(84s@84s.cn),诚然我的网络ID便是84scn。愿中国“电子竞技”一路走好。 相似文献
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RTS游戏一旦提升到魔兽争霸这种高度,也就是俗称RTS RPG游戏,淡化了战略,细化了操作。的确。没有精彩操作的比赛,就像白开水一样平淡无味;充斥着精彩操作的比赛,才是我们观众所需要的。或许吧,现在的人都更追求操作,从而导致忘却了即时战略游戏最重要的东西,但一场比赛所遗留下来的,能印入我们脑海的,也就是操作了。下面我为大家带来的是近期的精彩操作集合,用操作来诠释war3! 相似文献
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《电子竞技》2008,(21):134-135
对于GTA来说,这款游戏的流行程度大家就心照不宣了,作为在北美被定义为R级的限制级游戏,这款游戏所带来的轰动程度和它的争议程度一样多。而就是这样一款看似宣扬暴力恐怖主义以及色情的游戏,居然有众多后来居上者竞相效仿,实在是让人难以捉摸。也许人类都有追求绝对自由和唯我独大的邪恶思想,但迫于现实,只能靠游戏来发泄。虽然《黑街圣徒2》在即将发售之时就极力表示这部作品并不像前作那样是对GTA的模仿。但是既然它已经和GTA挂上了关系,那就永远也摆脱不了人们将两者拿来对比的行为。这就像入黑道一样,进去容易出来难。不过我们也不能就此否定这款游戏的价值,毕竟作为THQ公司在今年出品的大作,《黑街圣徒2》应该不会屈服于GTA的膝下。只不过我觉得这样的游戏,我们也就抱着研究的态度欣赏一下就好,还是敬而远之吧。 相似文献
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RTS游戏一旦提升到魔兽争霸这种高度,也就是俗称RTS RPG游戏,淡化了战略,细化了操作。的确,没有精彩操作的比赛,就像白开水一样平淡无味;充斥着精彩操作的比赛,才是我们观众所需要的。或许吧,现在的人都更追求操作,从而导致忘却了即时战略游戏最重要的东西,但一场比赛所遗留下来的,能印入我们脑海的,也就是操作了。下面我为大家带来的是近期的精彩操作集合,用操作来诠释War3! 相似文献
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记者:比赛中流泪的理由
金贝利:比赛太精彩了,无法控制感情,就像是我也置身其中一样,虽然没有释放贝利的诅咒,但还是把感情完全投入进去了.
记者:这是最后一届星际1的OSL
金贝利:说实话,这届OSL从一开始我就心情很复杂.我也知道作为解说员不应该,但就控制不住眼泪.就像要和女友分手,再也不会见到地面心里空空的感觉.星际争霸是个游戏,但她有像人一样的感情. 相似文献