首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
游戏过程中,每完成一个关卡,游戏就会奖励玩家一些可爱的粘豆包。用这些粘豆包,玩家可以在"全球我最强"模式中发挥自己的建造才能,和全球的玩家比一比,看谁能利用有限的粘豆包,搭建起更高的主框架来。暴暴蓝:如果哪位淀粉听不明白上面的这番话,那就请仔细读读偶精心为大家准备的新年"大餐",相信你马上就会明白的。(游戏各项评分全是满分,这在偶的栏目里可是第一次哦。)  相似文献   

2.
《快乐阅读》2010,(9):84-85
《植物大战僵尸》的游戏风靡全球,传言《植物大战僵尸2》即将登场,让热爱这款游戏的玩家充满期待。在众多植物与僵尸中,你最像谁?快来测一测吧!  相似文献   

3.
数字游戏学习日益成为军事培训教学的未来发展趋势。模仿极受欢迎的、商业的、在全球范围运行的大规模多玩家在线游戏(简称MMOGs),Quake等小规模的军事MMOG将虚拟现实多玩家游戏与现实情景相整合,以促进高保真培训、协同工作、问题解决和沟通。虽然数字游戏学习(DGBL)作为一种有价值的基于问题的学习媒介越来越流行,但问题仍然是如何利用游戏支持高阶思维技能,如问题解决和决策?本文分析的个案研究旨在通过分析商业网络游戏玩家的博客,了解玩游戏过程中所培养的高阶学习技能。研究还考察了多玩家游戏在支持高阶学习方面的合作性本质。本研究的目标是证明MMOGs作为一种有效的高阶学习媒体,从而进一步探讨MMOG在军事绩效培训中的作用。  相似文献   

4.
网络虚拟财产民法问题探析   总被引:8,自引:0,他引:8  
网络虚拟财产权是一种准物权。网络虚拟财产的权利人应为玩家。在当前缺乏相关法律规制网络虚拟财产转让的情况下,网络虚拟财产转让可以准用我国《物权法》有关物权变动和公示的规定。如果玩家违反服务合同约定,游戏服务商有权停止玩家游戏账号的使用。游戏服务商在停止玩家账号使用前应当预先通知玩家。游戏服务商负有保障玩家网络虚拟财产安全的义务。在第三人窃取玩家网络虚拟财产且玩家无法确定侵害第三人的情形,游戏服务商是有过错的,应当承担相应的责任。  相似文献   

5.
动物园大亨     
动物园大亨非常像是模拟过山大亨的动物园版。动物园就像那些主题公园一样,也是遍布全球的娱乐场所之一。所以这次游戏设计师们再出奇招,把动物带人了动物园中,让你可以过一把当动物园长的瘾。游戏中玩家的目的很简单,就  相似文献   

6.
《学生电脑》2010,(1):14-15
夏亚:作为全球销量最好的模拟游戏模拟人生系列的第三代作品,《模拟人生3》(The Sims3)。也是最近非常火热的一款单机游戏,玩过前两代作品的玩家一定知道这款游戏的质量。没有玩过的朋友们,那可要注意啦,作为一个游戏玩家,“模拟人生”系列绝对是不能错过的喔!  相似文献   

7.
WOW(魔兽世界)是全球最大的游戏开发商暴雪继<魔兽争霸3>后推出的一款游戏,虽然同为魔兽系列,但WOW实际上却是暴雪所做的第一款真正意义上的MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏).虽然拥有和其他MMORPG游戏类似的升级和PVP(player vs player)模式,不过被资深游戏玩家传颂的“暴雪出手,必是精品“确实并非一句空话.……  相似文献   

8.
为探究暴力游戏中的合作情境是否能够对玩家的攻击性与合作性产生长期影响,以及玩家对于不同人群的攻击性和合作性是否存在差异,对260名宁波在校大学生的游戏经验以及合作和攻击行为进行测量。研究结果发现:(1)相对于以单人形式进入游戏的玩家,长期处于合作情境中的暴力游戏玩家的合作性较高,攻击性较低,这说明暴力游戏中的合作情境能够增加玩家的合作性倾向,降低其攻击性倾向;(2)对于不同的攻击对象,玩家对于游戏内对手的攻击性显著高于对游戏内同伴和现实他人的攻击性,由此说明暴力游戏玩家的攻击性仅针对于游戏内对手,而不会迁移到普遍他人。  相似文献   

9.
使所有的学生玩家产生沉浸感是教育游戏设计的最高境界,尽管影响沉浸感的因素很多,但游戏中的挑战与学生的技能水平相平衡,才是学生对其保持兴趣的最重要因素。本文在对Flow理论中挑战—技能平衡关系的分析以及对游戏中学生玩家技能的构成要素分析的基础上,提出了适应性地动态调控游戏活动难度,而使所有学生玩家都能找到沉浸区域的教育游戏设计策略,以达到使所有学生在游戏中皆获益之目标。  相似文献   

10.
休闲COCO乐     
夏亚:很多老游戏,在玩家的手里又重焕青春;甚至有玩有自己利用工具来开发自已的游戏(例如Flash游戏,RPGmaker制作的游戏等)。这期休闲GOGO乐,就介绍两款 玩家自己制作的精良游戏,我们玩家很强大!  相似文献   

11.
谢亮 《考试周刊》2007,(26):123-124
随着网络的普及,网络游戏也深入到大部分人的生活学习中。面对网络游戏玩家越来越多的情况,人们认识到网络游戏是一把双刃剑。笔者在人们提出网络教育游戏化的情形下,针对个别玩家,采访了玩家对网络学习是否能游戏化的看法,并且了解了网络游戏对他们的情感、态度等方面的影响。最后提出只有依托网络游戏为蓝本,开发教育游戏,才能对玩家产生正影响。  相似文献   

12.
杀人游戏是IT界出国留学生带回国内的。它是一种新型、时尚的交友娱乐方式。别看名字血淋淋的,其实它是个非常健康的益智推理游戏。玩家们不但能结识很多朋友,还能练就一身超强的本领。他们的观察力、判断力、逻辑推理能力、表演能力、团队精神、甚至口才都会在游戏的过程中①不知不觉地得到提高!游戏中,每个人都真真假假,玩家需要通过一些细微的线索找到真相。玩家们每次的游戏身份不同、同伴不同,甚至每次参加游戏的玩家也不同。游戏②千变万化,③其乐无穷。这个游戏在一些大城市中比较流行,这些城市有很多有趣的“杀人吧”和“杀人俱乐…  相似文献   

13.
在以往的研究中,基于蒙特卡洛树的数据结构分析以及对其分支因子的相关探讨,是研究分析此类棋盘游戏的常用方法与技术。本文通过应用眼动追踪技术,提出了一种全新算法用于计算分支因子并量化游戏过程中游戏体验者所感受到的娱乐程度。同时探究了眼动参数与玩家能力的关系。研究结果表明,本文提出的方法可以为游戏开发者提供一种根据玩家的能力而预估出游戏过程中游玩家所感受到的愉悦程度的方式,在各种游戏设计与开发的过程中,对于改善玩家游戏体验有着一定的意义。  相似文献   

14.
大富翁系列是从桌面强手棋衍生出的经典休闲游戏。游戏过程中玩家可以积累财富和游戏中的人物或现实玩家对抗,最终成为商战中的胜者。《大富翁8》作为整个系列的最后一款作品,结合了之前作品的特点,在游戏系统方面做出了改进和优化,玩家可以从中获得更多的乐趣——当然最后获胜才是关键!  相似文献   

15.
知觉现象学认为的人介入世界的方式与电脑游戏的玩家介入游戏世界的方式具有相似之处,我们发现玩家介入游戏世界主要靠的是信息技术身体。信息技术身体就是具有使玩家在游戏过程中通过各种操控界面延长了自身肉体从而介入游戏世界这么一种功效的技术身体。在简介了VR技术和提出了一种关于游戏世界的奎因整体主义的本体论后,运用梅洛-庞蒂关于身体的观点,从具身和交互性是充要条件、身体图示是动力、沉浸和临场感是结果四个方面围绕信息技术身体对玩家是如何介入游戏世界进行解释,重点解读了为何VR游戏与传统游戏有如此大的差异。  相似文献   

16.
《大富翁》系列是从桌面强手棋衍生出的经典休闲游戏。游戏过程中玩家可以积累财富和游戏中的人物或现实玩家对抗,最终成为商战中的胜者。《大富翁8》作为整个系列的最后一款作品,结合了之前作品的特点,在游戏系统方面做出了改进和优化,玩家可以从中获得更多的乐趣——当然最后获胜才是关键  相似文献   

17.
《学生电脑》2009,(9):23-23
夏亚:《石器时代》登陆中国市场的时候,那只可爱的小恐龙成为了万千玩家心中的最爱,从此以后,宠物系统成为了众多玩家游戏的首选,宠物系统也为众多玩家送去了很多的游戏乐趣,以及全新的游戏体验。  相似文献   

18.
武勇 《大学时代》2006,(11):18-19
随着国家对游戏产业的重视和正视,游戏玩家的群体越来越大,目前已经超过了6000万人,由此催生了职业玩家和游戏设计师等职业。由于现在的游戏良莠不齐,内容五花八门,使许多玩家尤其是青少年养成不良的游戏习惯和观念,并被游戏的负面作用所害。最近,偏居西北一隅的银川市出现了招聘网络游戏职业玩家的公司,记者获悉此事经过深入采访后,了解到了一些完全不同于普通人生活的现实……  相似文献   

19.
小威 《职业技术》2006,(19):24-24
网络游戏本是供人消遣的,不过,现在一些玩家已把玩网络游戏变成了一种职业、一种赚钱的工具,靠它来养家糊口了。由于网络游戏装备有价有市,一般有钱但又没时间的狂热玩家就会来买“职业玩家”的账号,买装备。这催生了一批以玩网络游戏为生的职业玩家,通过在游戏中“练级”再售卖自己拥有的虚拟角色账号、货币及装备,转换成现实世界的人民币。网络游戏玩家中已经形成了一条产业链,从代练、销售游戏账号,到专门靠卖游戏中的装备赚钱,再到点卡、游戏币交易,游戏中的每个环节都产  相似文献   

20.
一、游戏介绍1.基本规则 QQ飞行棋是在传统的飞行棋基础上,通过一定的规则修改,最终形成的一款网络休闲游戏。玩家在游戏的过程中既可以单人参与混战,也可以和对面位置的玩家组队配合,并在道具的辅助下和其他玩家进行对抗。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号