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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
如果你像我一样讨厌PK呢?你就可以像我一样PK。我知道砍怪砍得无聊了就要砍人了,但我一直认为既然我们在现实中都活得有够不平静了,游戏里是不是可以和平一些呢?  相似文献   

2.
想我22岁,多么阳光灿烂的日子,和妹妹们逛街,几次被商家误认作二妹同学。可二妹刚上高一。于是大妹很困惑:“为什么呢?是不是因为你不化妆?”踏入25岁,办公室有新同事初到,和我们玩猜年龄游戏。猜到我,新同事略加思索,然后肯定:“你就23岁样子。”答案是在我意料中——那时俺正立志打天下,分分钟都斗志昂场,哪会让时间趁虚入。  相似文献   

3.
车神3     
以动作与竞速完美结合而著称的《侠盗猎手》(GTA)系列,在欧美市场有着惊人的销量,也给游戏业带来新鲜活力,借鉴于GTA的成功,Reflections也在计划着开发同类型的游戏,99年的《车神》和2000年的《车神2》,正是依靠同样的卖点让销售量达到千万份。据说游戏已经投资了近千万,制作耗时三年多,Reflections还将原来传统的名字“DRIVER 3”改名为“DRIV3R”(将E字翻转过来),目标是为了挑战GTA3所创下的销售奇迹,它真的能做到吗?  相似文献   

4.
幻海识途     
惊叹天生就埋在中国人骨仁里的仁、义、礼、智、信在中国游戏中缺乏体现,惊叹几千年的诗书雅韵在中国游戏中缺乏体现,惊叹源远流长的历史在中国游戏中缺乏体现。一款画面单调而诗文简单的《大唐诗录》,至今让众多的游戏者乐此不疲,而这些玩家还会再安装那个同时期的国产仿欧美风格战略游戏么?我想不会。中国有着璀璨的文明和绚烂的智慧。  相似文献   

5.
电影版本的《蜘蛛侠》中曾有一句让人至今难忘的话,”权力越大,责任越重”。作为2004年最受期待的一部大片,红蜘蛛的来临无疑是这个夏天最凉的一剂清新剂。不过在我们看到正式的电影版本之前,游戏版本已经同步开始为这部暑期大片预热。效果如何,并不得知,不过席卷电影漂亮倒已是没什么大问题的是了,可惜这游戏版本犯了电影游戏的通病。那就是长度非常短。这是一款可以在一天之内通关的作品,不过如果你有耐心的话,可以好好地搜集一下游戏中的蜘蛛及相关道具,看看他们到底有什么妙用。  相似文献   

6.
早在2年前就对《神话》这款游戏有所耳闻,那时还在开发阶段的《神话》就吸引了相当一部分网游爱好者,我就是那万千被起绚丽的画面所征服的玩家之一,就现在来看,《神话》的画面也不输于任何一款3D游戏.更何况是在不可思议的低配置下所展现出来的惊人画面效果。两年后的2004年2月17日,让所有网游爱好者望穿秋水的《神话》终于降临在我们身边,我们可爱的玩家不用再去别人的服务器看乱码过日子了。距离游戏封闭测试的日子越来越近,我的心却早已按捺不住对那神奇世界的向往,作为第一款进军XBOX世界的网络游戏的简体中文版究竟是什么样的呢?我有幸参加了这如诗史般的《神话》大陆封闭测试——  相似文献   

7.
玩了许多游戏,无论2D还是3D,国产还是国外,都是差不多一样的玩法,没有新鲜的玩意,只能每天为了等级而奋斗,都不知道是自己在玩游戏,还是游戏在玩自己。最近《辉煌》游戏封闭测试,我借了朋友90级的德鲁依进去,实在是痛痛快快地感觉到了自己是在玩游戏,不是游戏玩我。  相似文献   

8.
众所周知,最早的视频游戏是约30年前开始出现的,其形式是家用主机的形式,在视频游戏短短的30年的历史里面,前期均为2D,直到1995年,随着个人电脑的普及,以及出现了第一代的PlayStation主机之后,3D游戏才被引入到我们视野。约在不到20年前,1995年的时候3D游戏才出现并渐渐变成市场的主流,而在这之后不仅是3D游戏,在线网络游戏也开始出现流行。  相似文献   

9.
用视觉角度来划分游戏类型,我们可以总结归纳出以下几种常见的游戏视觉角度类型:纵版、横版、主观第一人称视角、45度固定视角、鸟瞰大视角、第三人称视角、纯3D全视角,当然还有很多游戏的操作方式是平面式的.  相似文献   

10.
黑色9号     
也许正是对未来的不可预知性.才使得未来世界充满魅力,这就是玩家为什么对科幻游戏倍加喜爱的主要原因吧!《雷神之棰》系列和《星球大战》系列等代表作曾在游戏圈里掀起狂潮。如今又有一般科幻的动作游戏即将呼啸上市.它就是Taldren的最新作品一《黑色9号》(Black 9),究竟新作《黑色9号》能为玩索带来什么样的惊喜呢?让我们一起来看看吧!  相似文献   

11.
《战国英雄》的游戏画面.在同类型的游戏当中属于“佼佼者”。通过精细且古朴的美术制作,游戏逼真的虚拟出泱泱神州多种特色地形地貌.巍峨的城池、丘壑的平川、广袤的原野,以及宏伟的宫殿让玩者可以从视觉上感受丰富细腻的游戏世界。在视觉效果上极大增强了国人自主研发游戏的深层文化底蕴。此外天气变化在游戏世界中真实的再现日夜交替.风雷变幻.带给玩家意外的惊喜.  相似文献   

12.
星际ONLINE     
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品,  相似文献   

13.
幼儿园的主要任务:“实行保育与教育相结合的原则,对幼儿实施体、智、德、美全面发展的教育,促进其身心和谐发展。”幼儿体育游戏贯穿于幼儿一日生活的各个环节中,怎样让幼儿对体育游戏感兴趣从而让幼儿充分体验运动的快乐,进而在快乐中更健康地成长呢?  相似文献   

14.
张群 《声屏世界》2001,(10):47-48
游戏节目近几年在广播节目中异军突起,并以其短平快的节奏,轻松愉悦的节目氛围,听众的直接参与,大容量的知识信息,被听众广泛接受和喜爱。但是,众多电台的游戏节目,大都是“你模仿我的,我套用他的”,很有一股“乱哄哄,你方唱罢我登场”的势头。其实,很多电台游戏节目的策划、主持人往往忽略了一点,这就是作为精神消费品,游戏节目天然的化品位不高和广大听众对精神化的需求日益提高之间存在着较大的矛盾。那么,如何办好游戏节目?如何主持好游戏节目?笔在多年的游戏节目主持实践中,略有心得,愿与同行商讨。  相似文献   

15.
近来,黑客活动频繁,不少大作纷纷被盗,从去年的《毁灭战士3》,《半条命2》到今年的《魔兽世界》,《斩妖除魔》,导致开发商蒙受严重打击。大家可能会对《斩妖除魔》的被盗感到疑惑,波兰开发商People Can Fly没多少名气,游戏也是初次出现,为什么黑客还要去盗取它?大家千万别小看了它,它可是nVIDIA指定的测试游戏,而引擎的源代码则是黑客最想得到的东西。言归正传,让我们去看看游戏到底怎样。  相似文献   

16.
不知道你看过这么一个广告没有:几个月大的婴儿,躺在婴儿车里,父亲一推婴儿车,他就笑,一停他就哭,婴儿车推的越快,他笑的越高兴一可怜这个父亲累的大汗淋漓。这时话外音响起:“纯真的驾驶乐趣”……呵呵,也许你会说这只是广告,现实里哪有这样的事情呢?不过当你坐在飞驰的汽车上,看着身边的景色快速倒退,或是看着屏幕上赛车选手比赛的主视角镜头,是不是也有血脉贲张的感觉呢?没错,这就是速度带来的快感,于是赛车自然而然受到大家的欢迎。不过我们今天说的,可不是在赛道上跑的赛车,那个一般人玩不起。我们要说的是屏幕里的赛车,游戏里的赛车,在咱们国家汽车还没有大规模普及的时候,也只有游戏能让我们过过干瘾了,呵呵。  相似文献   

17.
镜头前的谈话胡健年轻的时候,有陌生人到我所在的报社来找我。“听说你特能说,咱比比?”你对什么什么事情怎么看?——就这么开始了。那时只当是一种游戏,说话的游戏,语言的游戏,头脑反应的游戏,有少量的观众在场就很刺激,的确令人入迷。当然那时还没有电视转播的...  相似文献   

18.
诺基亚公司娱乐与媒体事业部陈腾华:下一步手机游戏将会向三个方向发展。一是游戏卡存储功能的游戏,一是有3D表现形式的大型游戏,还有一方向就是多人联网的游戏。到那时手机游戏平台不再是单纯的手机 游戏功能的组合,而是建立一个独立平台,半开放模式。  相似文献   

19.
众所周知,最早的视频游戏是约30年前开始出现的,其形式是家用主机的形式,在视频游戏短短的30年的历史里面,前期均为2D,直到1995年,随着个人电脑的普及,以及出现了第一代的PlayStation主机之后,3D游戏才被引入到我们视野。约在不到20年前,1995年的时候3D游戏才出现并渐渐变成市场的主流,而在这之后不仅是3D游戏,在线网络游戏也开始出现流行。  相似文献   

20.
超强纠错     
游戏是虚拟的,不要拿游戏中的事情当做真实生活。但是,当你在真实生活中接触游戏的话,如果想成为一个健康的玩家,那至少试着去做到尊重游戏、尊重自己.尊重其他玩家、尊重生活以及尊重道德。这样才能享受到游戏的乐趣。否则,游戏这个东西,不玩也罢。  相似文献   

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