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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 945 毫秒
1.
邪恶天才     
回腴去年的E3大展,赊了关注《半条命2》、《毁灭战士Ⅲ》等大作外.我们还应该把目光放在其他游戏身上.比如荣获“最佳原创游戏”称号的《邪恶天才》(Evil Genius).刚崭露头脚就获此殊荣.想必游戏不是等闲之辈。虽然Elir studios名气不大.他们只是开发过《共和国:革命》.但其总设计师Oemis Hassabis曾在牛蛙工作室呆过很长一段时间,并被人称为“游戏神童”.后来。他为了完成自己设想出来的新计划.不得不建立了新工作室.这次的《邪恶天才》能否像《黑与白》一样成为策略游戏的经典之作吗?  相似文献   

2.
星际ONLINE     
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品,  相似文献   

3.
模拟人生2     
看看北美游戏销售排行榜你就会发现,《模拟人生》(The Sims)及其众多的资料片长期占据了排行榜的前几位。今年,玩家终于盼到了其真正续作——《模拟人生2》(以下简称《模2》)。相比前作在几乎各方面都做出了扩展和提高,游戏画面更好,人物细节更加丰富,脸部和动作更加真实。模拟人有了记忆以及生活的目标,他们的一些品质还能遗传到孩子身上。  相似文献   

4.
最近欧美方面不断有大作推出。先是《虚幻竞技场2004》。然后是《彩虹六号:雅典娜之剑》和《分裂细胞:明日潘多拉》。但是就是在这么多大作的包夹之下。有一款游戏却依然引起了很多玩家的关注,这就是《孤岛惊魂》。这款游戏虽然相对于以往的FPS游戏来说,在系统以及模式上并没有什么太大的突破,但是游戏的西面效果却是迄今为止最为出色的。看来除了还没有发售的《半条命2》和《毁灭战士3》之外。  相似文献   

5.
太空刀客     
当年的Diable已经成为了一道不可磨灭的神话,它的意义不仅在于游戏好玩,更在于它为游戏业带了新的生机。这几年,东欧涌现出不少颇具实力的开发商,而两年前,一款《纳粹的阴影》(Grom)让全世界认识了波兰的Rebelmind,如今他们最新的ARPG《太空刀客》(Space Hack)也即将推出。  相似文献   

6.
《新闻界》2016,(17)
随着数字媒体技术的发展,新闻游戏逐渐受到一些媒体组织的重视。新闻游戏会给媒体组织带来新的发展空间和盈利空间。本文首先详细分析了新闻游戏在国内外媒体组织中的发展概况,然后对《华盛顿邮报》的新闻游戏创新实践进行了案例分析,希望这些创新经验能够对我国的新闻媒体转型有一定的启示。  相似文献   

7.
奥美电子这次信心十足地杀回网络游戏行列,想必是拿到了足以给他们提气的产品。那么,《开天》身为一款还在beta测试,游戏内容尚未全部开放的作品来说,究竟有哪些过人之处?作为新型MMORPG的领头羊,内测已有近半月的《开天》究竟展现给了我们怎样的品质?下面就让我为大家逐一剖析《开天》的方方面面。  相似文献   

8.
要说到当今哪一款军事题材的团队第一人称射击游戏最受欢迎,或许会有无数的CT或T跳出来高呼“CS”。但笔者不得不指出,《反恐精英》不算得上是一款专业的军事题材游戏,在真正意义上的军事团队射击游戏方面,最受欢迎的莫过于由EA发行的《战地1942》系列。老实说,除了用《雷神之锤》系列引擎所制作出来的一大票游戏外,你还能见到哪款FPS能用同一个系统改变些任务和贴图就堂而皇之地拿出来卖钱呢?《战地1942》就是这么一个例子,《战地》系列的各种幅标题资料篇层出不穷,更不要提狂热者以它为基础的各类MOD,传说中最夸张的连机动战士也出来了。以上举了这么多例,无非是想告诉大家《战地1942》系列的成功.但这靠的是整个系列严谨的设定和高度的拟真.还有就是在网上跟别人组队时战场上那种“Leave no man behind”的真实战场气氛。不过,现在有一家公司冒出水面.宣布一款将会成为“《战地》杀手”的游戏很快就会降临,这家公司很多军事游戏玩家部会很熟悉,它就是NovaLogic,而它的这款最新游戏就是《联合进攻——风暴行动》。  相似文献   

9.
由火石软件公司潜心打造的《水浒Online》,是国内第一款以古典名著《水浒传》为基础的MMOACT游戏。该公司在大胆实践,勇于创新的过程中,已经逐步形成了自己独特的格斗游戏的特色和风格。新作将会带来什么样的惊喜呢?让我们拭目以待!  相似文献   

10.
提起日本世嘉公司,相信没有几个接触游戏的玩家会不知道的。一直以来世嘉就对PC平台抱有极大的野心,时不时地往PC上移植一些大作,现在他们终于携有“家用机网游始相”之称的《梦幻之星在线——蓝色脉冲》开始冲击国内玩家了,当大家见到本文的时候应该已经是内测如火如荼的顺利开始了。  相似文献   

11.
废弃世界     
2001年发布的《Grand Theft AutoⅢ》开创了高自由度动作冒险类游戏时代。如今这类游戏能提供包括第三人称射击,解谜、角色互动还有竞速等要不。《废弃世界》也正是这样一款游戏,它具有独特的未来科幻风格,游戏方式的自由度相比GTA3更进一步,该游戏由Mercury Steam制作,Enlight software发行。曾经制作过《Alice》和《Doom》、《Quake》系列的American McGee将担当游戏制作人。  相似文献   

12.
冰城传奇     
如今的游戏厂商喜欢炒冷饭,不断将经典游戏拿出来复刻,在国内,前些时候推出的《侠客英雄传XP》和将要推出的《新绝代双娇》系列部是最好的例子。但与国外相比,这简直是小巫见大巫,他们将80年代的经典作品拿出来复刻,更重要的是,他们将复刻游戏当新游戏来制作,敬业态度实在令人钦佩。这些大作包括了《文明》创始人席尔梅德的《席尔梅德的海盗!》、黑岛创始人Brlan Fargo的《冰城传奇》,有意思的是,这两款曾经部是Apple Ⅱ产品。上期我们介绍了前者,这次则为大家带来《冰城传奇》的详细报道。  相似文献   

13.
刊登于《山西工人报》1995年8月5日一版的通讯《黑与白的脚印》被评为“山西新闻奖”一等奖,对我来讲,是一种责任感的检验。我感谢评委,感谢他们能够透过心灵的反照,体察到一个老新闻工作者的用心;感谢他们下意识地拓展传帮带之路,引导这种风气的不断延伸。 李素珍同志是与我共同采写《黑与白的脚印》的年轻记者。她有一种对事业的追求和执著,有一种与老新闻工作者进行合作的渴望。几年来,由于种种原因,我俩一老一少合作的心愿很难实现。  相似文献   

14.
电影版本的《蜘蛛侠》中曾有一句让人至今难忘的话,”权力越大,责任越重”。作为2004年最受期待的一部大片,红蜘蛛的来临无疑是这个夏天最凉的一剂清新剂。不过在我们看到正式的电影版本之前,游戏版本已经同步开始为这部暑期大片预热。效果如何,并不得知,不过席卷电影漂亮倒已是没什么大问题的是了,可惜这游戏版本犯了电影游戏的通病。那就是长度非常短。这是一款可以在一天之内通关的作品,不过如果你有耐心的话,可以好好地搜集一下游戏中的蜘蛛及相关道具,看看他们到底有什么妙用。  相似文献   

15.
一款好的游戏都需要一部好的剧本,最好的剧本莫过于电影的剧本,只要电影票房足够高.那一定能带动同名游戏的销量,即使游戏做得非常差,依然还会有很多人去买游戏,例如《蜘蛛人2》.有些人甚至总结出一个规律,凡是与电影同名的游戏往往都是垃圾游戏.但也有例外的时候,Starbreeze Studios开发的《超世纪战警:逃出屠夫湾》(The Chronicles of Riddick:Escape From Butcher Bay)却是不可多得的好游戏,著名网站Gamespot给该游戏的XBOX版本打了9.3的高分,而PC版也在紧张制作当中。  相似文献   

16.
半条命2     
当闲言碎语再度兴嚣坊间(事实是它好像根本就没有清淡下来过),《半条命2》和那些叫评论作者们思维枯竭的第一印象,让我们觉得现在是有必要在即将来临的风潮之前做个总结和回顾了。我们希望能够让你们都了解到,在刘览上亿的文章,搜刮各种尽可能的信息,当然了,你也可以把这一篇随意翻翻了事,但希望我们能帮助你对游戏能再度有个切实的认识,而不是拿各种小道消息毁了日后可能难得的游戏体验。众所周知地,《半条命》是目前为止,在大多数平台上也已发售的最受人欢迎的第一人称射击游戏。造成这个结果的原因有很多,它将多种游戏元素前所未有地结合在一起,把知人心弦的故事融到之前庸俗不堪、一味暴力的同类作品中,并且依借这一特点将游戏事件以一种非常人性化的方式嵌合其中,这些使它成为了游戏玩家目前为止所经历最为难忘的一次体验。正因为这一诱因,《半条命》不仅成为了最为流行的游戏,并且借此激发着所有人无穷的想象力和创造力。有无数的作品试图模仿《半条命》的成功,让它们在《半条命2》问世之前延续人们对这一出色作品的回忆,除了游戏本身,Valve给人们提供的还有自由的MOD技术支持,因此衍生出了诸如《反恐精英》、《胜利之日》、《团队要塞》等独立的出色作品。和它们一起,《半条命》所构成的,已经远远不止一款游戏和它的分支作品那么简单。尽管不想使用文化或者现象这样的字眼,但是《半条命》还是成功地在这许多年内保持了作品常胜不败的地位。与此同时,Valve正苦于数着大面额的票子,忙着应付源源不断地生意,并且,开始着手为他们的滚滚财源找一条前景光明的大路。但是,为了能够正式地把《半条命2》这个人们翘首以盼的续集作品做出来,他们首先要创造一种一直以来梦寐以求的技术,一种能够实现这种梦想的技术。  相似文献   

17.
实况足球8     
去年,KONAMI的《实况足球7》以另外一个名称登陆PC平台,得到与EA的《FIFA》系列一较高低的机会,经过半年的明枪暗斗,相信绝大部分玩家都能清楚谁才是最好的足球游戏。以EA的惯例,他们会每年推出一部《FIFA》系列,在今年欧洲联赛开赛之前即是《FIFA2005》的发售日。但KONAMI也不甘示弱,也会在这段时间推出PS2版的《实况足球8》,并将在11月推出PC版的《实况足球8》,  相似文献   

18.
6月中旬,国内首部以“杀人游戏”为主题的话剧《夜游戏》将登上舞台。话剧以一个网络公司的工作团队为对象。在“杀人游戏”中,他们彼此斗智谋斗心机,模拟着现实中你死我活,揣测猜忌的职场人生。  相似文献   

19.
诞生于2003年2月的《汤姆克兰西的分裂细胞》(下简称《分裂细胞》)和与其同时发行的《秘密潜入2:隐蔽打击》,以及随后移植到PC平台上的《合金装备2:实体》,一起被认为是当年潜入类动作游戏中最优秀和最重要的作品。《分裂细胞》在当时凭借出色的画面表现。颇具创新的进行模式以及内涵丰富的故事情节赢得了许多玩家的青睐,可算是2003年的动作游戏大作。正是因为如此,育碧这次为《分裂细胞》制作的资料片《明日潘多拉》,在未推出之前就备受玩家瞩目。时隔一年之后,《分裂细胞》有了哪些进步,更高的硬件需求是否对应着游戏品质的同步提升,潜入类游戏的下一个突破点在哪里,这些都是人们所关心的问题,新装备、新关卡、新故事固然会令玩家兴奋,但只有游戏策划和制作理念上的创新才是最令人期待的东西。  相似文献   

20.
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近,终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》《Giround Control 2:Operation Exodus),时隔4年,二代终于浮出水面。  相似文献   

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