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相似文献
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1.
选手简介“比赛地图”LostTemple“比赛版本: 1.18 we.suhO:无论成败,总有一股华丽的王者之风,颦笑间让人肃然起敬,对于精灵的理解超凡入圣。wNV.xiaOt:天才少年,锋芒毕露,一副卡哇伊的面容下却难得有颗刚强之心,努力缔造兽族神话。拈花第一式:[缠]比赛开始,兽族出现在12点中天,精灵出现在6点迟暮;兽族首发剑圣(简称BM),开局方式为风暴祭坛-地洞-兵营-地洞,走集骚扰/暴兵/科技之大成于一体的贪心路线。精灵  相似文献   

2.
《电子竞技》2008,(10):24-24
WE.Infi:传闻小孩恋爱了,所有拥有爱情力量光环的Infi会不会无往不利呢? MYM]Moon:低迷循环期开始,月魔也是人。比赛地图:TM比赛版本:1.21比赛开始,墨绿人族Infi出生在地图8点位置,而红色精灵Moon出生在地图4点位置。人族开局选择快敲祭坛大法师首发。而精灵族则是种树于雇佣兵营地,守望者首发。双方一个MF的开局使我感到了久违的和谐和友爱。  相似文献   

3.
《电子竞技》2008,(8):22-23
战报开始前先说下EI这张地图,EI可以说是兽族的半个主场,在很早前就以泉水的存在尤为被兽族选手喜爱。虽然在118版本时将泉水换为了雇佣兵营地,但仍不失为兽族选手最喜欢打的地图之一。比赛开始,绿色兽族大厅坐落在地图右侧1点钟位置。而好大一棵青油油的生命之树生根于地图11点钟位置。XiaoT选择标标准祭坛兵营开局,前期为BM配步兵,并在放下第二个地洞的同时放下了商店,很明显XiaoT将前期主要的精力放到了MF上。  相似文献   

4.
『比赛简介』fnatic.Satiini:芬兰冰刀,玩起女王流来不输soju,意识十分出众。MYMJFoCuS:近来状态十分生猛的韩国兽族选手,本局打起了扩张流。比赛版本:1.21对战地图:LostTemple『战报』这是NGL的一场比赛,地图是年久失修的神庙,冰刀的精灵出现在12点方位,FoCuS的兽族出现在地图6点位置。通常来说,OB乐于看到守望者的出现,因为守望者是位进攻型的英雄,举手投足都是杀孽,比起恶魔猎手来实在  相似文献   

5.
《电子竞技》2008,(10):8-11
NO.1对阵双方:[B.D]=Witch+(?)ynn Vs(?)种族:NightElf+Orc Vs Human+Orc APM:84.07+86.60 Vs 48.44+84.16游戏时间:17分32秒地图:TwistedMeadows版本:1.20小编点评:ID为[B.D]=Witch这个读者,由于你寄来的都是2V2的录(?),所以小编就挑选了其中一个比较精彩的来点评,就是一盘你和一个叫(?)的兽族搭配的比赛,对面是人族和兽族的搭配,你们是精灵族和兽族的搭配,在种族搭配上,精灵族和兽族的搭配要好于人族和兽族的搭配。  相似文献   

6.
《电子竞技》2008,(2):19-19
人族内战,WE德比,人物名气啥的都不用多介绍了,咱直接切进比赛频道。墨绿人族Infi出现在地图10点位置,兵营祭坛古典开局。紫色人族Sky出现在对位4点位置,传统开局……(PS:其实我很想写Sky仿古典开局,但考虑到天王的粉丝数量,我放弃了)双方镜象一般的开局让我联想到了中期镜象一般的单位互相追打镜子中的自己,阵阵倦意涌上心头……双方部队在MF完雇佣兵营地和一处分矿  相似文献   

7.
战报行文前先请容笔者对比赛地图稍作介绍,毕竟国内读者对Maelstrom(中文名:漩涡)并不十分熟悉。此图冰雪连天、寒风如刀,格局与TM较为相似:地图4角附近分别有4块主矿,主矿附近便是分矿。中立建筑异常丰富,中央为生命之泉,生命之泉左右两方为地精商店,上下两方是雇佣兵营地。地图南北侧有酒馆,东西侧有地精实验室,火树银花、一派繁荣。元素丰富的地图可以运用的策略自然也锦上添花,所以这类型地图上上演的比赛自然不乏经典之作。两位选手都是暗夜精灵,Moon的蓝精灵出现在地图左下,SaSe的紫精灵出现在地图右下。Moon的开局十分素雅,稳妥地放下长者祭坛和月亮井后派出两小精灵双线探索;SaSe的算盘很明确,准备跟Moon玩女猎群,所以先放下月亮井,然后是长者祭坛,之后就是等资金到位了相继放下猎手大厅和两棵战争古树——精灵内战时首发月女带女猎手海是压制力不俗的组合。Moon探路的小精灵找到对手的基地后,发现长者祭坛还在酝酿中,二话不说在对方的月井旁种下一棵战争古树。初期用古树骚扰对方月井是典型的低投入高回报的骚扰形式。长者祭坛成型后SaSe立刻训练月女,不过当隐藏在对方基地附近的小精灵发现丛林守护者从Moon的祭坛飘逸蹦出时,SaSe果断地取消了进度条已然过半的月女,重新训练恶魔猎手为主打英雄。精灵内战鲜有首发丛林守护者的,所以我们不妨暂且采用丛林守护者的第一人称视角来欣赏Moon的骚扰手法。(咳咳,下面请读者稍微配合下,装做被我催眠的样子:你是老树精,你是老树精,你是老树精……)  相似文献   

8.
《电子竞技》2008,(24):18-21
前面几期介绍过暗夜精灵和不死亡灵的开局后,本期将介绍兽族的主流开局。其实魔兽争霸四个族的歼局属兽族最简单,也最容易掌握。因为兽族的变通太少了,英雄选择方面也非常单一,战术也围绕着那几个单位。基本卜步兵+狼骑+白牛的万金油战术就可以通吃一切,所以兽族无论是战术还是开局也就非常的单调。不过虽然说万金油通吃一切,但有时候突然来点复古战术的话也许会收到奇效。战术是死的,人是活的,希望大家不要总是被固定的思维、固定的战术所限制,更多的手段、更多的战术更多的开局才会让比赛变得更有乐趣。本期带来的兽族的各种开局希望能对大家有所帮助.  相似文献   

9.
“比赛简介”WE.Sky:稳健的中国人王,在任何比赛里都是目光的焦点。Be T.FoV:著名的韩国鬼王,如今效力于中国的BeT战队。对战版本:1.21比赛地图:TwistedMeadows这是Starswar4的一场比赛,亡灵出现在地图右下角,人族出现在地图左下角。开局方面,Sky让两农民抢修祭坛,这倒不是想玩暴雪,而是提前攻打地精实验室的  相似文献   

10.
《电子竞技》2009,(Z2):48-51
从本期开始,每月我们将推出War3精彩录像的TOP10栏且,通过比赛回放,展现比赛中的亮点镜头,共同欣赏近期的精彩战役,希望大家能够喜欢。本期的精彩录像大多是精灵和亡灵,Check、SoJu、Sase等精灵英豪纷纷重装上阵,同ReiGn、Fov、Space等亡灵大军上演了激情的鬼精大战。其中,且看Susiria面对Check  相似文献   

11.
《电子竞技》2008,(8):18-19
比赛地图:SecretValley比赛版本:1.21 MYM]Moon:连90后的玩魔兽的人都知道他Fnatic.Space:有一句广告是这么说的:"Space,一切皆有可能"紫色的不死大厅座落在地图7点位,因为是二人图所以对面1点位置必然种有好大一棵树。Space选择了双地穴死亡骑士纵狗开局,而对面Moon则从酒馆叫出了兽王和他的豪猪。死亡骑士仗着狗多,便来到精灵地盘附近滋事。闹的精灵无心练级,鉴于狗的数量和种类繁多,弓手MM们选择宁为瓦全不为玉碎的原则游离在野外与基地之间,而兽王则在家中以健硕的身躯在狗  相似文献   

12.
任何一个魔兽战术研究者,都喜欢看战术思想相同但结果不同的录像,因为在这样系列录像的对比之下,可以对战术进行更多角度更为全面地分析。在上个月为大家介绍了DayFly惊人的压迫性打法(类似于围棋中的“初手天元”下法),以“空间压制”的全新概念将对手扼杀后,笔者非常幸运地又获得了一场同样战术的录像,并且令人兴奋的是由同样的选手在同样的地图为我们带来的战斗,DayFly再次使出同一招,TR地图上强力的空间压制打法,但这次他的对手,精灵选手Kensiro却取得了胜利,到底DayFly的空间压制打法出现了怎样的纰漏,让我们详尽的分析比赛,并和前一场战斗做出一些对比。双方出生位置出现了小小的变化,精灵出生位置不变,左下方处,生命之树迎风而立,而兽族部队则出现在了地图右上方,本质上来说,双方的开局位置和前一场没有任何区别,这也意味着我们可以更好的进行两场比赛的对比。  相似文献   

13.
TOP5:神蛋奥义——TR 对战双方:TH000 vs Fly100% 双方种族:HUM vs ORC 比赛地图:TM 要说神蛋的第一个奥义就是TR了,人族对抗兽族,如果前期人族没有开矿并且飞速的提升二本,那么等待兽族的就是中期非常激烈的不讲理TR. 本场比赛在出生点位上三蛋就吃了一点亏——自己的练怪地点正好对着Fly的出生点.无奈练级被抓的三蛋也无法顺利的提升自己大法师的等级.无法开矿的三蛋之好用出了自己的第级奥义:TR.  相似文献   

14.
提到魔善争霸中的Check时,脑海中浮现出“热血精灵”四个字.从兽族转型成为暗夜精灵族的他继承了兽族一贯的凶猛作风和勇往直前的干劲.但是终究因为亡灵的克制、人族的崛起和兽族的厚积薄发。热血精灵一直没能取得理想的成绩。  相似文献   

15.
饕餮之战     
CEG西安战魔兽项目决赛的第一局,复兴兽王XIAOT与小凤凰RE—MIND的较量。题目饕餮(拼音:Taotie)之战中的“饕餮”是中国古代传说中的神兽,它没有身体,只有一个大头和一个大嘴,十分贪吃,见到什么吃什么,由于吃的太多,最后被撑死。战斗发生在扭曲的牧场,XIAOT的红色兽人安营于2点位置,RE—MIND的蓝色精灵则在对面的8点扎寨,双方都是常规开局,BM和DH不是冤家不聚头。DH大方的走出祭坛后,直奔门口已经被战争古树扇到残血的5级狗头人,砍下尾刀。而因为是远点XIAOT的苦工没有第一时  相似文献   

16.
《电子竞技》2008,(2):17-17
Fov的黄色不死出生在地图7点位置,DK狗流开局。蛋总的紫色人族出生在地图5点位置,兵营祭坛常规开局。正当圣骑士和大法师争夺首发英雄位置的时候,山丘已经开始读进度了。由于双方是近点,死亡骑士第一时间就前去骚扰人族练级,但独善其身的死亡骑士看见人族部队中有一个矮子就立刻没有什么抢怪抢宝的念头了。转身就往人族家奔去,但经过人族家附近的雇佣兵营地的时候发现那里矗立着一根圣塔,原来蛋总想用塔练级,Fov这下不干了,拉出家中全部食尸鬼涌了过来。虽然最后蛋总  相似文献   

17.
这次Disable同学给编辑部发来了连续三场兽族在VS的录象,正好这期我们邀请到Bet.WHO这位韩国兽王来当老师,所以,顺水推舟,我们就让这个老兽王点评一下小兽王的录象咯。Who:这位兽族玩家的建筑属于外开内合布局风格,这样可以在二本时候保护好灵魂归宿和善栏等科技性建筑。前期的商店建造位置也是很有侵略性的,建造在精灵家一侧的商店有利于前期去抢练两点钟的商店或者直接打四点钟的主矿,但一到后期,  相似文献   

18.
keen 《电子竞技》2010,(22):31-32
选手:Ehome.GIGABYTE.Remind VS Rage.Ted地图:Secret Valley比赛:WEM2010小凤凰Remind和小胖Ted在神秘山谷上演了WEM 2010八强双败淘汰赛的第二场,在此之前Infi在首场比赛中败给了Lyn成为第一个掉进败者组的选手,而Ted此时背负了现场观众的期待和巨大的压力。Remind的生命之树出生在SV地图右上方,而Ted的大墓地在左下方开始运作。值得注意的是,小胖一反常态,舍弃蜘蛛流的开局,先后放下了通灵塔、祭坛、地穴和商店,走狗流的开  相似文献   

19.
镜像吹风战     
wisp 《电子竞技》2008,(20):26-27
『比赛简介』MYM]Soccer:从wNv到MYM,Soccer用一年多事件完成了从无名小卒到顶尖选手的转变。现在他需要的只是一不小心拿个大赛冠军,就像当年SoJu在ESWC干的一样。nGize.LiiLD.C.被4K以Creolophus第二挖掘出来的LiiLD.C似乎并没有蘑菇那么神奇,在4K解散之后LiiLD.C只能继续着自己的欧洲二流战队的二流选手生涯。游戏时间:24分40秒比赛地图:Echo Isles比赛版本:1.22  相似文献   

20.
DayFly看到胜利的曙光,但仅仅是曙光,将曙光当成太阳就是他的错了,他很快为自己的鲁莽付出了代价,他忘了精灵同样坐拥3矿,资源丰富,补兵速度极快,他此时贸然进攻3个炮台防守的精灵基地,并且阵型相当混乱,这导致了灵魂行者在3个炮台的叠加火力下被重创,精灵部队乘机杀上,即使兽族部队退守到地图中央有3个箭塔保护之处,但依然于事无补,兽族部队再次被扫荡,三英雄都成了冤魂。此战胜利之后的精灵一鼓作气开始拆除兽族的炮台群,诸多的炮台将兽王、DH经验喂饱,尽管DayFly孤注一掷,动用最后的经济能力爆出了100人口的灵魂行者 牛头 萨满的华丽终极组合,并一战击溃精灵部队,将人口差距拉到近30!但恢复能力更好,英雄等级占据优势的精灵部队很快再次恢复,兽王拥他的万兽穿心将来犯之地击毙,没有了后劲的DayFly已经无力再战,以一个普通的GG结束了这场精彩绝伦的战斗!  相似文献   

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