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1.
韩英慧 《黑龙江教育学院学报》2013,32(7)
局域网通信采用客户端/服务器(C/S)模式和TCP连接.它有两个模块组成:服务器和客户端.服务器模块主要用来维护网络上所有用户的信息,如用户名;聊天客户端模块主要包括用户登录、发送信息、接收信息等.整个通信系统采用结构化的方式进行编译,逐步完善系统功能.系统采用Socket实现连网功能.Socket是MFC在CAsyncSocket基础上派生的一个同步阻塞Socket的封装类.而Socket是Windows中得到广泛应用的、开放的、支持多协议的网络编程接口. 相似文献
2.
李鹏伟 《安阳师范学院学报》2006,(2):51-53
Java Socket通讯的类,针对客户端/服务器模式的应用以及某些特殊协议的应用,它的通讯过程是基于TCP/IP协议中传输层接口socket实现的。本文介绍了点对点通信Socket编程的Java实现方法。 相似文献
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棋牌类游戏是网络游戏中非常流行的游戏种类,它简单易学、趣味性强,与其它大型网游相比,游戏设计和实现的难度相对较低。本文提出了一种通用性强、基于Windows系统的棋牌类网游系统实现方案,该方案适用于游戏开发爱好者自主构建个性化的网游系统。 相似文献
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基于Socket的局域网通讯软件能为企业局域网提供一种安全、快速的通信机制,使用JavaSwing技术设计系统界面,以Derby作为数据库服务器,用Socket编程技术实现网络通讯。该软件包含4个模块,界面友好、操作简单,基本能满足企业内部通讯需求。 相似文献
6.
用Java实现多线程socket通信 总被引:1,自引:0,他引:1
陈小艳 《湖北广播电视大学学报》2008,28(1):157-158
Java是一种可用于进行网络编程的语言,它提供的Socket通讯类可以用来实现网络上数据信息的传递。本文详细阐述了Socket的通信流程,并通过实例讲解了多线程Socket通信的实现过程。 相似文献
7.
田春婷 《兰州石化职业技术学院学报》2019,(2)
讨论了基于Java Socket技术在文字聊天系统的应用,以及GUI(图形用户界面)环境下的实现。Socket技术是Java网络编程的核心内容之一,运用Java Socket技术编写的网络应用程序,可以实现两台计算机之间的一个网络通信连接,通过这个连接可以实现客户机和服务器之间的信息通信。通过对Java Socket网络编程技术的研究与分析,结合java GUI图形用户界面设计,介绍了一种基于Java Socket网络编程技术的图形用户界面文字聊天系统的实现,对系统的开发过程进行了详细介绍,并对其原理、总统设计和详细设计进行了进一步的研究与讨论。 相似文献
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刘颖 《天津职业院校联合学报》2010,12(2):45-48
分析对视频点播的应用需求,给出流媒体视频点播系统的整体方案,并对系统的各子模块的功能进行设计。采用浏览器/服务器模式,分别对服务器端和客户端网络传输接口进行设计,并针对视频点播系统的查询功能设计了网络视频搜索模块。 相似文献
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为了实现Linux与Windows跨平台通信,及时共享信息,构建了一个适用于跨平台的网络聊天室通信程序。先搭建跨平台通信环境,然后使用Socket套接字网络编程接口实现通信。整个系统采用客户机/服务器(C/S)模型,Windows客户端采用MFC框架编写,Linux服务器和客户端均采用C语言实现。通过测试,Linux和Windows的客户端可以成功连接到服务器,从而实现跨平台网络聊天功能。 相似文献
11.
根据WindowsSockets的网络通讯原理,提出一种基于C/S技术的网络制造系统结构,在TCP/IP协议框架下设计服务器端和客户端的应用程序。通过Socket(套接字)来建立服务器与客户端的网络连接,并以开放式运动控制器构建远程控制平台,实现了对数控铣床和机械手的远程控制。实验结果表明,在局域网环境下系统具有较好的实时性和可靠性。 相似文献
12.
伴随着网络游戏的快速发展,银商之间的竞争越来越激烈。在正规网络棋牌类游戏平台的高压打击之下,银商与非正规的棋牌类网络游戏运营商勾结,形成了新的合作模式。银商为网络赌博提供了逃避法律打击的途径,为赌博网站提供了秘密宣传渠道和网络资金结算途径,吸引了大量无业游民走上网络赌博等犯罪道路。 相似文献
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14.
网络五子棋程序是集人机对战和连机对战为一体的游戏程序。本人结合网络五子棋的需要,对Visual Basic6.0应用程序进行了学习和一定程度的应用。主要完成对网络五子棋程序的需求分析、编程环境介绍、功能模块划分,并由此设计了网络五子棋程序。系统运行结果证明,本文所设计的网络五子棋程序基本可以满足部分五子棋爱好者的需要。 相似文献
15.
郭群 《河北职业技术学院学报》2014,(2):25-27
从网络备份系统的总体结构以及设计方案入手,详细讨论基于存储网络的备份系统的软件设计,并对网络备份系统的各个模块进行分析和设计,尤其是备份管理程序和备份客户端与备份源代理(即恢复目的代理)的设计与实现,实现了一个基于IP的网络备份系统。对系统进行了测试,针对测试结果提出了改进系统性能的方法,优化了网络备份系统的性能。 相似文献
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随着计算机应用系统的广泛使用,在一个系统中通常会用两台或者多台服务器组成一个应用的处理平台,这涉及多台服务器网络之间信息如何共享、如何传递的问题,它是在系统中信息如何传输及解析的问题。JAVA高效准确地采用TLV消息格式的原理及方法,实现对信息的解包、打包。通过JAVA的Socket传输机制建立了非阻塞状态的服务端和客户端(C/S模式),实现了消息在网络内的传输和共享。 相似文献
18.
采用Socket的通信方法,根据TCP/IP通信协议进行数据传输,基于Android操作系统平台,通过Zigbee无线通信与自组网技术,设计了以Android操作系统为平台的客户端应用程序,实现了通过无线wifi网络与Windows系统的电脑服务器之间进行通信,解决了如何利用基于Android系统的手持终端对Zigbee无线网络中的LED灯光进行远程调控的问题,提出并实现了一种新的LED灯的智能控制方案. 相似文献
19.
刘仁山 《呼伦贝尔学院学报》2014,22(4):107-109
为了实现基于校园网的语音通信,在现有网络设施基础上升级相应的语音模块和语音设备,设计校园IP电话通讯网络。首先介绍IP电话三种通讯方式,然后分析IP电话系统的结构模型,最后采用实例方法针对某大学的网络进行IP电话的设计与实现,并给出了详细的网络配置命令,结果表明基于校园网的IP电话设计是可行的。 相似文献
20.
根据在线笔记本系统的特点和具体要求,阐述了用WPF、Socket编程、多线程等技术构建CS多层架构的互联网在线笔记本系统的过程.系统采用WPF技术构建表示层,提供友好的操作界面;用Socket编程技术,建立通道为客户、服务端的通讯服务;用多线程技术,建立专门线程对客户端请求的监听,并为信息交互服务. 相似文献