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相似文献
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1.
1前言篮球运动是一项群众基础好、开展范围广、学生非常喜爱的运动项目,对学生的吸引力大,特别是CUBA和"三人制"篮球赛的蓬勃发展,掀起篮球运动热潮。由于篮球运动的魅力和特点,在体育中发挥了独特的作用,无论从篮球运动的竞技性、健身性、娱乐性、竞争性,还是从全面发展身体素质等方面,都可以作为素质教育的内容和手段,对促进学生素质教育具有重要作用。  相似文献   

2.
篮球运动是一项群众基础好、开展范围广、学生非常喜爱的运动项目。无论从篮球运动的竞技性、健身性、娱乐性、竞争性,还是从全面发展身体素质等方面,都可以作为素质教育的重要内容和手段,对促进学生素质教育具有重要的作用,对培养全面发展、适应  相似文献   

3.
篮球运动是一项群众基础好、开展范围广、大学生非常喜爱的运动项目.对大学生的吸引力很大,特别是CUBA联赛和"三人制"篮球赛的蓬勃开展,掀起了篮球运动的热潮.篮球运动以其魅力和特点,在学校体育中发挥了独特的作用,无论从篮球运动的竞技性、健身性、娱乐性、竞争性,还是从全面发展身体素质等方面,都可以作为素质教育的重要内容和手段,对促进学生素质教育具有重要的作用,对培养全面发展,适应现代社会需求的优秀人才具有积极的促进作用.篮球运动是具有集体性、多变性、激烈性、综合性的球类运动项目.  相似文献   

4.
《考试周刊》2015,(99):116-117
随着竞技体育、社会体育和学校体育的不断发展,要求篮球运动不断向竞技性、娱乐性、健身性等多元化方向发展。本文通过对学生、大众人群和篮球专业运动员等群体进行初步调查研究,分析讨论篮球运动损伤的特点及多方面原因,以及预防篮球运动损伤的措施,进一步促进大众对运动损伤的认识程度,提高预防损伤的能力,使篮球运动向更好、更健康的方向发展。  相似文献   

5.
徐林 《现代教育》2012,(2):144-145
篮球运动深受广大群众、特别是青少年的喜爱,因为它不仅富有对抗性、集体性,而且集健身性、娱乐性、艺术性、趣味性于一身。中学体育课堂上,学生参与篮球运动的数量和质量需要进一步提升。  相似文献   

6.
徐林 《现代教育》2012,(Z1):144-145
篮球运动深受广大群众、特别是青少年的喜爱,因为它不仅富有对抗性、集体性,而且集健身性、娱乐性、艺术性、趣味性于一身。中学体育课堂上,学生参与篮球运动的数量和质量需要进一步提升。  相似文献   

7.
吴敦贵  李宇海 《考试周刊》2014,(46):130-130
正篮球运动以其特有的趣味性和健身性受到广大青少年学生的喜爱,经过不断的推广传播,逐渐成为20世纪初中国大、中学校体育必修课程的主要体育活动,如南开学校、高等工业学校、省立一中,北京市的清华学校、汇文学校、协和书院,上海的圣约翰、南洋、沪江大学,南京的金陵大学、东南大学,苏州市的东吴大学[1]等,但由于传入我国时间较短,人们对篮球运动的认识不够深入,导致人们在进行篮球运动时候,动作不标准规范,甚至还存在错误动作,由此影响篮球运动在我国的传播,"篮球教学,不能仅以学生技术之精进,即为满足,而学生精神态度之训练,尤为重要,至于如何用最经济之精力和时间,以达到吾人所期之成果,则非详加研究不可"[2]。一篮球教育价值的认识  相似文献   

8.
篮球运动作为高校普遍开设的体育项目以其独特的趣味性、健身性和教育性具有广泛的群众基础,是大学生钟爱的运动项目。但是由于目前高校公共篮球课教学内容相对陈旧、教学手段比较传统、评价体系不够科学等因素,学生参与篮球运动的积极性不高,无法真正体会篮球运动带来的乐趣,这就不利于学生篮球技战术的掌握和提高。本文从教学内容改革、现代教学手段的应用和考核评价体系改革等方面提出合理化的意见和建议。  相似文献   

9.
正众所周知,大学教育是衔接学校教育和社会教育的关键阶段,体育课教学又是师生互动、师生联系最紧密的一门功课。而篮球运动是大学生较为喜爱的体育运动项目,也是体育必修课的主要内容之一,有着十分广泛的群众基础。篮球运动简单易行,趣味性很强,可以因人、因地、因时、因需而异。篮球运动是围绕着悬挂在空中的球篮,而展开的空间与地面的争夺,不仅具有对抗性、拼斗性、集体性;而且还富有健身性、娱乐性、艺术性、趣味性、观赏性。那么篮球运动对人体又有哪些好处呢?研究发现打篮球对身体有八大好处。训练神经系统反应:  相似文献   

10.
李威 《成才之路》2011,(23):80-81
篮球运动以其独特的趣味性、健身性和教育性成为最受学生喜爱和最乐于参与的运动项目之一。篮球教学的现状存在着诸多弊端,应制定出切实可行的对策,加速推进中职学校篮球教学改革。  相似文献   

11.
基于多用户虚拟环境(MUVE)的教育游戏是大型网络教育游戏的发展趋势。在介绍一个国外此类教育游戏的典型案例——Quest Atlantis的基础上,在对其结构、设计思想和应用模式进行剖析,探讨了其对我国教育游戏设计和应用的启示,供国内网络教育游戏研究借鉴。  相似文献   

12.
游戏与学习研究新进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机游戏在图形、复杂性、交互和描述等方面越来越复杂,多种类型的游戏已经在市场上占有重要地位,计算机游戏正成为文化的一部分。游戏与学习的关系成为越来越多的研究者关注的重点。本研究综述的目的是提供关于计算机游戏产业、市场和文化等现状的一个概述;对游戏与教育相关性研究的主要进展提供概览,并对该领域的相关文献进行概述;为教育研究共同体和游戏开发商等就如何在学习资源设计中使用游戏技术进行交流提供基础;为教育共同体在教育环境中使用数字游戏的讨论提供基础。同时本研究还以恰如其分的语气承认,在现有的教育体制和学习模式下,应用游戏的一些障碍和挑战。不仅如此,在这篇研究综述中,作者还为设计者、研究者和政策制定者提出了如何将游戏的一些本质特点融入学习资源和学习环境设计中的一些方法,而不仅仅是像今天教育游戏给学生提供的似乎像糖衣的"趣味性",只是使学生完全沉浸其中。  相似文献   

13.
Serious scientific games, especially those that include a virtual apprenticeship component, provide players with realistic experiences in science. This article discusses how science games can influence learning about science and the development of science-oriented possible selves through repeated practice in professional play and through social influences (e.g., peer groups). We first review the theory of possible selves (Markus and Nurius 1986) and discuss the potential of serious scientific games for influencing the development of scientific possible selves. As part of our review, we present a forensic game that inspired our work. Next we present a measure of scientific possible selves and assess its reliability and validity with a sample of middle-school students (N?=?374). We conclude by discussing the promise of science games and the development of scientific possible selves on both the individual and group levels as a means of inspiring STEM careers among adolescents.  相似文献   

14.
实施素质教育首先要转变教育观念。摒弃传统教育对游戏的偏见,重新认识游戏在素质教育中的地位和价值,对素质教育的实施具有非常重要的作用。信息时代的电子游戏对素质教育影响重大,处理好电子游戏与科学、艺术、人性、教育等关系迫在眉睫。  相似文献   

15.
实施素质教育首先要转变教育观念。摒弃传统教育对游戏的偏见,重新认识游戏在素质教育中的地位和价值,对素质教育的实施具有非常重要的作用。信息时代的电子游戏对素质教育影响重大,处理好电子游戏与科学、艺术、人性、教育等关系迫在眉睫。  相似文献   

16.
体育以其独有的鲜明生动形象吸引着亿万人去关心它,欣赏它。从观众角度、运动员角度、战术角度、技术角度、体育文化角度几个方面,论述了观赏体育比赛的意义。怎样观赏体育比赛和观赏体育比赛的修养等使我们在观赏体育比赛时获得美的享受,提高自己的审美修养。  相似文献   

17.
随着网络游戏产业的兴起及不断发展,围绕着网络游戏虚拟财产产生了许多纠纷,造成了网络游戏运营商及大量网络游戏用户的损失。由于有关网络游戏虚拟财产的法律属性未明确规定,致使对网络游戏虚拟财产的法律保护处于真空状态。本文通过对网络游戏虚拟财产的法律属性的探究,认为网络游戏虚拟财产具有物的一般特性,可规定为特定的无体物,并建议制订相关的法律予以保护。  相似文献   

18.
我国的民间游戏大部分是从劳动者平时的生产和生活中改编而来的,是最能表现人们的生活状态的,同时也是小孩子们比较喜欢的游戏。正是孩子们的这种喜欢,就要求在吸收民间游戏精华的基础上进行改编,使其能够符合现代的教育方式,并且能够让孩子们从中学到科学知识。针对民间游戏的价值以及改编的方法进行讨论,希望能够对民间游戏在幼儿教育中的应用有一定的帮助。  相似文献   

19.
研究了趣味田径游戏在治疗大学生自卑心理方面的效果。采用的治疗形式是团体心理治疗,治疗方法是趣味田径游戏,被试是124名大学生。我们对趣味田径游戏的效果采用修订后的FIS量表进行评估,结果发现,趣味田径游戏可以有效地减轻大学生的自卑感程度。  相似文献   

20.
我国体育保险的发展现状与对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了我国体育保险的发展现状,对我国体育保险业的发展提出了建议:要形成明确的认识观念;建立健全法规;合理确定险种、加速体育保险对象多元化、加速体育保险中介业的发展;在北京奥运会的历史契机下最大限度地扩容我国的体育保险。  相似文献   

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