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星际争霸2的发布,无疑是一年来电子竞技界,乃至整个游戏界最大的事件之一。星际争霸2在承载了无数电子竞技从业者对电竞未来美好憧憬的同时,也承载了暴雪对电子竞技行业的觊觎。在韩国星际争霸1职业联赛举办8年之后,2007年,星际争霸1的版权所有者暴雪公司第一次向韩国职业电子竞技协会KeSPA提出,举办和播放星际争霸1的比赛需要支付版权费用,长达3年的纠纷由此开始。 相似文献
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2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》正式发售,对此美国有线电视新闻网CNN也对此进行了报道,并用“这是游戏史上的重大事件”来描述星际2的发售。在CNN的报道中,特别提到了星际争霸在韩国是国民性质的电子竞技游戏,并邀请了美国著名的虫族选手IdrA来为全美的观众解答什么是星际争霸2:“星际争霸是一款非常伟大的游戏,在游戏中我们需要保持敏捷的思维和紧张的竞技状态。在韩国有很多因素促成了星际争霸成为一款国家级的游戏。韩国职业玩家的待遇优厚,比赛和奖金众多,而且游戏氛围良好。正是所有的这些造就了星际争霸在韩国的流行。” 相似文献
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最近吵的非常火热的KeSPA与暴雪"和谈"事件又有续篇,KeSPA将举办星际2联赛的事宜不久,韩国就宣布成立了韩国成立星际2战队联盟,其意义则旨在维护星际2战队权益了!下面请看新闻来自韩国官方:3月28日,韩国星际2旗下各大战队决定成立《星际争霸2》电子竞技战队联盟,共有StarTale、IM、Prime、MVP、oGs、NS-Hoseo、FXO、TSL、ZeNEX等九大战队(未包含Slayers)。首任联盟会长将由St战队袁宗旭担任,IM教练江东勋担任联盟理事长,联盟所属其他7个战队教练们担任联盟理事。韩国星际2战队联盟区别于韩国电竞协会 相似文献
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2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》正式发售,对此美国有线电视新闻网CNN也对此进行了报道,并用"这是游戏史上的重大事件"来描述星际2的发售。在CNN的报道中,特别提到了星际争霸在韩国是国民性质的电子竞技游戏,并邀请了美国著名的虫族选手IdrA来为全美的观众解答什么是星际争霸2:"星际争霸是一款非常伟大的游戏,在游戏中我们需要保持敏捷的思维和紧张的竞技状态。在韩国有很多因素促成了星际争霸成为一款国家级的游戏。韩国职业玩 相似文献
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《电子竞技》2007,(13)
5月19日暴雪在韩国WWI暴雪精英邀请赛上发布星际争霸2,引发了各大游戏网站和游戏迷热烈的讨论,国内各大游戏网站纷纷制作星际争霸2专题,游戏社区开设星际2专版。星际争霸2即将降临了,全新的游戏画面,全新的兵种,似乎一起都是全新的。但没有改变的种族,没有改变的战斗方式,它似乎又是陈旧的。而一个疑问将会在我们脑中一直折磨我们到星际争霸2问世的哪一刻:到底星际争霸的是一款全新的游戏,是另一个经典的开端,还是新瓶装老酒,只不过是华丽服装下的星际争霸?到底是2还是1?这个问题的解答还有一段时间,但通过这篇文章,也许读者自己可以有一个属于自己的判断,再等待时间来检验这个判断,好好咀嚼这篇文章吧! 相似文献
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各位亲爱的读者朋友们,又到了本期笨哥陪大家聊星际2的时候了。最近两个月我一直都在做欧美赛事的视频解说工作,三站MLG的比赛和IEM6广州线下赛,让我对欧美选手的性格、思想、风格有了非常多的了解。所以本期文章,我们来谈论一个非常严肃的话题——如何看到欧美选手在星际2当中的地位。国际惯例谈历史说到历史,又要谈谈十几年前的星际1。大家还记得谁是星际1的第一个统治者吗?他是SlayersBoxer的师父加拿大人Grrrr。换句话说,他拿到了最初韩国职业比赛的冠军。所以星际争霸游戏的始祖不是韩国人,而是欧美人。也就是说,星际争霸根本不是韩国人天生无敌,暴雪也不是设计星际争霸只给韩国人玩的。但谁也没有想到刚刚步入新千年的人类遭遇了金融危机,韩国总统一声令下,全民星际运动开始。那时的boxer已经初露锋芒,与总 相似文献
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20i2年对于星际争霸2的虫族来说,是大牌陨落的一年,GSL第一届冠军水果贩子因成绩不佳、战队解散而退役,虫族老大哥、30岁的星际老男孩、拥有开图般意识的雀茶Nestea跌入网吧赛令众多粉丝唏嘘不已。 相似文献