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项目管理理论在动画制作中的应用主要目的就是要实现flash二维动画制作流程的合理化,规范化。动画制作项目管理体系可以有效的跟踪和管理整个制作过程,以直观的数据进行呈现,从而高效的分配工作,调整制作方向,调度人员,控制质量等。本论文主要阐述了项目管理理论在动画制作中的应用过程和得到的经验及留下的问题。 相似文献
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在多媒体课件制作中,课件制作软件已经有十余种,他们在操作性能和制作效果方面各有各的长处和不足,因此合理地选择多媒体制作软件往往能起到事半功倍的效果。本文从电子杂志制作软件的特性入手介绍了它在多媒体课件制作中的应用。 相似文献
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随着计算机网络被广泛运用,网页制作变得更加成熟,为人们的生活和工作带来了方便。在网页制作中应用FLASH动画能大大活跃网站的展示形式,增强互动性和吸引力。文章结合FLASH动画的特点,论述网页制作中FLASH动画的应用。 相似文献
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根据笔者自己的教学和课件制作经验,提出了备课与课件制作并重、选择自己喜欢和适合的制作软件、在应用过程中不断改进和提高三点建议. 相似文献
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随着社会经济的发展,科学技术的进步,计算机技术广泛地应用于社会生活的各个方面。关键帧技术是源于计算机技术的一种动画处理技术,它是制作二维动画的关键技术,对动画效果具有重要影响。当下我国视频制作行业的发展,关键帧发挥了不可替代的作用,本文就关键帧及其在视频制作中的应用方法进行了探讨和研究,就关键帧技术在二维动画和视频制作中的应用进行了分析。 相似文献
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视频课件制作技术介绍 总被引:1,自引:0,他引:1
描述当今最流行的多媒体课件应用技术--视频课件的制作.除了介绍视频课件制作相关的理论知识之外,还以一个视频课件的制作过程为实例对课件制作的准备工作、基本制作流程和如何解决问题等方面进行了具体介绍. 相似文献
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本文引入了多媒体软件在课件制作中的应用,详细论述了用Authorware设计制作课件的过程,并给出了一些制作多媒体课件的技巧,指出了课件制作中需要注意的一些问题。 相似文献
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本文提出应用胶印技术和计算机技术制作版画,并从版画发生发展历史和版画制作特点方面论证了胶印版画是历史发展必然,其艺术特征符合版画的本质和内涵特性。同时论述了胶印版画的历史意义并简述了胶印版画的制作过程。 相似文献
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本文引入了多媒体软件在课件制作中的应用,详细论述了用Authorware设计制作课件的过程,并给出了一些制作多媒体课件的技巧,指出了课件制作中需要注意的一些问题。 相似文献
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本文根据服装设计和室内装饰设计的应用目的和用料要求,结合皮革材料的特点,分析了皮革在两类设计中应用时的类型选择和所需的制作工艺,并以壁挂为例,详细探讨了使用皮革制作该室内装饰品的步骤和所使用的手工编织技法。 相似文献
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在分析高等数学多媒体教学优、缺点的基础上,提出了设计与制作高等数学多媒体课件的六条原则,指出了如何正确应用多媒体课件进行高等数学教学,为高等数学多媒体课件的设计、制作与应用提供了理论和实践依据。 相似文献
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分析了计算机技术中计算机动画创作的流程及制作程序,和计算机技术中计算机图形学中虚拟现实制作流程,和图像识别概念及分类,及分析了饮食类APP应用。 相似文献
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论文从分析Flex技术优势和网络广告面临的问题入手,阐述了Flex技术在网络广告设计制作中应用的合理性和优越性,并提出了几种可行的设计制作方案。 相似文献
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简要阐述了三维游戏角色的相关概念,总结了三维游戏角色制作的历史和现状,着重分析了三维游戏角色的艺术特点,以及在三维游戏角色制作中应用的新技术。 相似文献
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本文主要介绍了Flash中"遮罩层"动画在文字效果制作上的应用,从遮罩层的特点和实例的制作步骤出发详细的讲解了遮罩层动画在文字效果制作上的使用方法,以期促进小学语文教学与信息技术的课程整合。 相似文献