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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
将曲线拟合坐标变换技术应用于三角形网格生成中,形成一种方便,有效的三角形网格生成方法 该方法直接利用边界网格节点的分布信息来控制区域内部网格节点的分布,在数值模拟河道、湖泊等复杂边界的二维流速场时,可快速获得一种适应物理量场变化情形的三角形网格系统,使基于该网格系统的流场计算精度明显提高  相似文献   

2.
四边形有限元网格生成方法关键技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
本对四边形网格生成法中的边界偏移、最优分割线确定等关键技术作了改进。在该方法中,用户只需指定区域的边界以及边界上的单元尺寸,就可以生成疏密自然过渡的四边形网格。它可与二维刚塑性有限元程序集成为具有网格自动重分功能的有限元模拟系统。利用系统对火车车轮预成形过程进行了模拟,结果表明该网格生成法通用性强,自动化程度高。  相似文献   

3.
描述了一种在任意三维区域自动生成四面体网格的方法。首先,将经典的Delaunay方法与简化的波前法相结合,进行边界四面体剖分,解决边界还原问题。然后,再次将Delaunay方法与波前法相结合,产生具有最优位置的内部节点,并用Delauny方法将内部节点高效率地插入。最后,进行网格优化以提高网格的质量。中的应用算例显示,本提出的网格生成方法具有很强的健壮性和高效率。  相似文献   

4.
基于均匀网格的自适应密度快速聚类算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了一种基于均匀网格的自适应密度快速聚类新算法.首先引入均匀网格和边界网格概念,然后给出了网格均匀度的计算方法和自适应网格划分技术.每次聚类都从均匀度最高的网格开始逐步向周围扩展均匀网格,直到遇到边界网格为止.算法除具有一般网格聚类算法的优点外,还能自适应地发现不同密度的类及其边界,能够有效地识别孤立点并具有较好的扩展性.最后,通过实验验证了该算法的有效性.  相似文献   

5.
与波前法相结合的Delaunay四面体网格生成方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
描述了一种在任意三维区域自动生成四面体网格的方法 .首先 ,将经典的Delaunay方法与简化的波前法相结合 ,进行边界四面体剖分 ,解决边界还原问题 .然后 ,再次将Delaunay方法与波前法相结合 ,产生具有最优位置的内部节点 ,并用Delauny方法将内部节点高效率地插入 .最后 ,进行网格优化以提高网格的质量 .文中的应用算例显示 ,本文提出的网格生成方法具有很强的健壮性和高效率  相似文献   

6.
以3 000 m~3液化烃球罐为例,对Workbench子模型技术在球罐应力分析中的应用进行了讨论。利用绑定接触(基于MPC算法)形成过渡区域的方法在Workbench中实现了壳到体的子模型技术。根据粗糙模型的总体位移云图确定了子模型的切割边界,在子模型切割边界上均匀地选取了8个点,通过对比粗糙模型网格加密前后这8个点的总体位移解确认了切割边界上位移解的合理性。对比结果可知,基于Workbench的子模型技术在占用较少计算资源的情况下能获得精度较高的计算结果。  相似文献   

7.
本文介绍了一种二维FDTD方法的亚网格技术,该方法是用波动方程来处理粗细网格边界的亚网格技术,通过计算测试,该亚网格技术的粗细网格边界的反射系数小于-45dB。算例表明本文方法的有效性。  相似文献   

8.
网格点阵     
通过对平面上网格点阵的讨论,得到平等四边形网格是唯一确定点阵的充分条件,基本网格是国平等于坐标轴的单位正方形网格,以及整点的两点性质,并运用这些性质来解决以矢量p,q作成的平等四边形的面积表达式为│ad-bc│,其值为1的一类问题。  相似文献   

9.
本文介绍了一种二维FDTD方法的亚网格技术,该方法是用波动方程来处理粗细网格边界的亚网格技术.通过计算测试,该亚网格技术的粗细网格边界的反射系数小于-45dB.算例表明本文方法的有效性.  相似文献   

10.
提出了一种基于三维模型网格子集的新型盲水印算法。算法以三维模型网格中的网格子集为载体,提取三维模型的三角形面片数据,根据三角形相似四元组(TSQ)法计出边长比和宽高比,通过阈值控制定位嵌入基元,最后根据水印信息值修改网格子属性ID嵌入水印。水印提取过程则通过对嵌入基元定位后,查询属性ID值计算完成。实验结果表明:该算法对于几何变换和剪切、噪声攻击等都具有较好的鲁棒性。  相似文献   

11.
对传统的无网格方法进行了改进,较好的解决了边界问题.分析了对本质边界有影响的几个因素,对权函数支撑半径做了机动选取.通过与现有无网格方法计算结果的比较,得到了比较理想的实验结果.  相似文献   

12.
作为自适应方法的一种,移动网格技术(Adaptive Moving Mesh)已经被广泛应用于计算流体力学的数值模拟.将非结构三角形网格单元上的RKDG方法与自适应移动网格方法相结合,在RKDG每一个时间步后进行网格移动,得到更新后的网格点和插值函数系数等,然后再次利用DG方法求解更新过的网格点上的数值解,由此进入下一次循环.数值算例对加自适应移动网格方法前后进行了比较,计算结果表明该方法稳健并且高效.  相似文献   

13.
致力于数值求解二维带δ函数奇异源的热方程.由于热源具有奇异性,如果能有一个网格点落在热源位置,就能实时跟踪热源的运动变化,为了达到这一目的,我们采用了区域分解.它还可以并行计算,提高计算效率.移动网格方法在网格点总数保持不变的前提下,通过调整网格点的位置使它集中于解变化较大的区域,从而获得比使用均匀网格时更高的精度.提...  相似文献   

14.
本文先利用代数方法求解得到透平叶栅的C型初始网格,再通过求解Poisson方程的方法来调整叶栅网格的正交性和边界处的疏密程度,用强大的图形可视化工具-Tecplot软件将网格的分布绘制出来,方便工程应用。  相似文献   

15.
分析了国内外CGF的研究现状,提出了基于CGF的航空装备实验室建模技术,重点阐述了战场环境的加载机理、网格信息层和文化特征信息层的创建过程;其中,网格信息层采用bmp格式的光栅图像文件来创建,将光栅文件具体细化成多个部分,再通过编辑mtl文件,为所划分的部分设定属性,再将这些部分连接起来,拼合成网格信息层;在文化特征信息层中对点状文化特征、线状文化特征和面状文化特征进行了研究.点状文化特征在战场环境中通过单个具有矢量信息的点来表示.线状文化特征在战场环境中通过一组有序的矢量点来表示.面状文化特征在战场环境中通过一组有序闭合的矢量点来表示,两个相邻的点之间用线段连接起来就成了折线,然后把首尾连接起来就成了多边形,多边形内部的区域具有同一文化特征.  相似文献   

16.
网格模型的简化要兼顾保持细节特征和快速这两个基本原则,而对网格模型进行分割可以有效提高模型简化效率。提出了一种基于顶点局部特征度的网格模型分割算法。分割时,网格模型要求分割成大小适中、密度差异相对明显的连续区域,区域边缘平滑,且所有三角形均属于某个区域。通过引入顶点局部特征度的概念对区域生长算法进行了改进。  相似文献   

17.
问题:图1是一个边长为8的正方形网格(网格中每个小正方形的边长都为1),把它以格点间的连线为边界分成甲、乙、丙、丁四个区域.经过重新组合变为图2.图2好像是长方形,故图2的面积为5× 13=65.图1的面积为8×8=64.因为图2是由  相似文献   

18.
为快速识别果园环境中果树的分布情况,提高果园机械自动化果树定位精度,在控制成本与缺乏信息的前提下使用少线数激光雷达,提出一种基于地物点云侧投影网格分析方法实现果树识别。该方法通过线雷达获取果树信息点云,然后根据点云角度信息进行侧面二维投影、地物聚类划分网格、高程跨度计算、逐层分析、逐网判断等,完成果树识别。试验证明,该方法在地物信息缺乏的情况下可实现果树准确识别,低成本地快速判断果园中果树分布情况,是一种有效的果树识别方法。  相似文献   

19.
提出了一个健壮有效的网格模型多分辨分析方法. 该方法面向任意网格模型且不需要具有子分连通性, 通过删除边和拆分点操作进行网格模型的向下采样和向上采样, 将网格模型表示为由一个低分辨率的网格和一系列修改操作组成的多分辨模型. 该算法在向下采样时, 重点考虑了简化误差对模型精度的影响, 在生成网格多分辨模型时, 将细化操作分解为对网格模型的几何修改信息和各细化操作之间的关系信息, 确保了多分辨网格模型的健壮性. 实验结果证明了本算法的有效性.  相似文献   

20.
处理无人机影像数据时,Harris角点检测算法具有较强的鲁棒性和稳定性。使用Harris角点检测算法时,影像边界处由于影像畸变影响,生成的特征点存在角点聚簇和伪角点的概率非常大,在处理该类问题时,通常是删除影像边界生成的角点。针对影像边缘特征点删除量的合理性进行了实验:先对影像生成特征点面积进行限制,用Harris算法提取特征点。然后用非极大抑制算法选取特征点,去除伪角点和聚簇的角点,生成最佳缝合线进行影像匹配融合。最后对比影像生成特征点面积和最后影像匹配效果,论证影像边缘删除Harris角点的合理量。实验结果表明,相对于传统的直接删除边界Harris角点方法,该方法更可靠更精确。  相似文献   

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