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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 20 毫秒
1.
增量式开发是一种敏捷的开发方法,在高职教学中其环环相扣,循序渐进的特征非常符合学生学习新知识的认知规律。介绍了在手机游戏设计课程中引入增量式教学的方法,并结合具体案例的实施过程展开深入讨论。  相似文献   

2.
邢芳  张小钦 《科技广场》2013,(5):113-115
随着科学经济的发展,终端设备也普遍进入了人们的生活,而消除类游戏作为益智类游戏的主流也有了更多的关注。本文主要介绍了一个支持多平台的2D手机游戏引擎Cocos2d-x,使用C++开发语言,基于Android2.1及更高版本下运行的消除类游戏的开发。另本文还介绍了此款游戏的总体设计、需求分析和内部数据的具体处理和计算方法。。  相似文献   

3.
浅谈中国手机游戏的发展   总被引:6,自引:0,他引:6  
这些年中国的手机行业在硝烟与战火中度过,拍照手机、音乐手机等各领风骚。然而,人们玩得最多的手机游戏却在市场上显得平淡无奇,谁又曾想到在这看似平常的手机游戏中却蕴藏着巨大的商机?近年来,中国的手机游戏市场已具雏形,并朝着健康有序的方向发展。本文通过对中国目前的手机游戏现存的一些问题和发展方向进行了分析,为如何促进我国手机游戏发展提出了一些看法和建议。  相似文献   

4.
随着Android手机系统的普及,各种Android应用程序如雨后春笋般一下多了起来。屏幕水雾是基于Android平台开发的手机游戏软件,软件采用Java语言开发,开发环境是Eclipse,其主要功能为使屏幕上生成一层水雾图像,可以用手指涂写,以图像的直观方式展现在用户面前。屏幕水雾这款手机游戏简单、新颖,符合年轻人的爱好特点。  相似文献   

5.
手机游戏开发过程中良好的图形处理方法将大大节省存储空间和对手机资源的占用。本文介绍手机游戏开发过程中基于J2ME的几个图形处理技术,包括使用双缓冲技术避免屏幕闪烁、应用MIDP1.0实现MIDP2.0中的TileyedLayer以增强可移植性、服务器端下载图片及在RMS的存取等,以及基于J2ME的图片放大缩小处理。  相似文献   

6.
微信公众平台应用开发实战   总被引:1,自引:0,他引:1  
《微信公众平台应用开发实战》是微信公众平台应用开发领域的经典著作,作者是腾讯公司的资深软件开发工程师,而且是微信公众平台应用开发的先驱者之一。本书全面介绍了微信公众平台应用开发所需的各项技术,系统解读了微信公众平台开发的API和各项高级功能,逐步讲解了微信公众平台应用开发的流程、方法和技巧。注重实战,不仅通过3个实战案例呈现了娱乐型、应用型、游戏型应用的完整开发过程,还实现了一个快速开发公众平台应用的框架,读者可以直接用于快速开发自己的公众平台应用。  相似文献   

7.
结合精品课程网络建设平台开发实践,就精品课程网络建设平台的设计原则、功能要求、模块设置、开发的方法等进行探讨。  相似文献   

8.
《世界发明》2006,(11):21-21
世嘉的《索尼克》系列新作《刺猬索尼克》专为PS3和Xbox 360平台开发。《刺猬索尼克》的游戏背景设定在神秘的古代阿拉伯世界,因此游戏的整体风格也更加明快鲜艳,充满了异国情调,索尼克依然和以前一样,要在游戏中不停地奔跑,躲涟各种陷阱穿越各种障碍,而且游戏还在系列前作的基础上增加了新的动作。索尼克高速奔跑,跳跃和冲刺等各种技能依然是游戏的主要特点,而华丽的画面也是本作的一大卖点。  相似文献   

9.
大有 《科技广场》2003,(9):26-28
你对手机游戏的印象,还停留在“贪食蛇”和“打砖块”这样的游戏上吗?手机已开始迈向彩屏及和弦铃声时代,手机游戏也越来越好玩,尤其是名目众多的Java游戏,绝对不会让你玩腻!拥有一款JaVa手机,随处可玩酷游戏。  相似文献   

10.
王达光  甘井中  谭曲 《大众科技》2007,(12):123-125
结合精品课程网络建设平台开发实践,就精品课程网络建设平台的设计原则、功能要求、模块设置、开发的方法等进行探讨.  相似文献   

11.
【目的】 为科技期刊提供一种自主、快速开发应用程序(APP)的方法。【方法】 以上线应用的“长白山学术汇”为例,给出APP云平台的选择依据、技术要求,详细介绍基于云平台的科技期刊APP开发过程。【结果】 基于云平台可以在不编写程序的情况下,快速开发移动端APP。【结论】 APP云平台可以突破科技期刊APP开发的技术瓶颈,为科技期刊与新媒体融合提供一种新途径。  相似文献   

12.
刘伟  聂源  刘达斌 《科技管理研究》2006,26(12):111-112,107
针对目前在产品平台开发中,一个部件的设计改变对另一个部件的设计改变的影响,提出关联指标(C I,Coup ling Index)这一概念来指导开发团队设计产品平台。对关联指标进行了定量计算,把关联指标作为部件之间关联程度的指示器,研究用关联指标来衡量一个产品的不同部件之间相关的程度,以确保平台以最小的成本派生新产品。  相似文献   

13.
新产品开发中的动态平台战略   总被引:2,自引:1,他引:2  
王毅  范保群 《科研管理》2004,25(4):97-103
产品平台是连接企业能力与市场需求的关键环节。企业在新产品开发中采用平台战略能以低成本快速满足多样化的市场需求。本文首先揭示从能力到产品平台、到产品族、到市场、直至企业绩效的内在逻辑过程。然后阐释动态平台战略,即基于产品族、产品平台和企业能力的动态更迭。这些动态更迭是企业获得持续竞争优势的关键。最后,本文以四川长虹为例说明动态平台战略的有效性。  相似文献   

14.
高磊 《科技风》2012,(1):87
针对软件构件开发技术的普遍应用,本论文结合WEB平台的开发详细探讨了软件构件的开发设计方法,首先简单介绍了软件构件开发设计的概念与特征,在此基础上重点探讨了基于软件构件实现的WEB平台的开发设计,给出了WEB平台的开发模式和构件的组装方法,并针对其中的具体技术问题进行了分析。  相似文献   

15.
分析研究了国内外协同商务技术的现状.然后在此基础上提出了基于SOA建立协同商务平台的思想,由此进一步分析了基于SOA技术的协同商务平台在技术平台开发和企业应用开发方面的优势。对中小企业信息化改造过程中,建立协同商务平台具有重要的指导意义。  相似文献   

16.
Web环境下全文检索系统开发平台的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
苏新宁  杨薇 《情报科学》2002,20(4):402-404,415
作者强调推出基于Web环境下全文检索系统开发平台的迫切性,给出了全文检索开发平台的研制思路,并构筑了开发平台的工作流程和数据流。本文对该开发平台的数据准备模块、Web系统生成与应用服务模块以及系统管理员维护模块中所涉及到的主要技术作了介绍。最后,给出了开发平台的主要性能。  相似文献   

17.
手机游戏作为一种新型产业前景将十分广阔,由于受手机屏幕的限制,手机游戏与计算机游戏是有区别的。一般来说手机游戏操作和界面普遍比较简单,比如贪吃蛇、俄罗斯方块这些游戏都会使用到碰撞检测,碰撞检测在手机游戏开发中使用十分普遍。  相似文献   

18.
表面上企业的竞争是个别的、最终是产品的竞争,而实际上是一种产品平台的竞争。从产品平台的战略、开发组织和定义过程等几个方面,探讨了如何构筑坚实的企业产品平台,获得竞争优势。  相似文献   

19.
本文通过对常用手机游戏模式进行分析、归纳、总结,实现对手机游戏主要功能的分类设吨形成一套合理的游戏架构的接口,为手机游戏教学提供帮助。本架构适用于J2ME类游戏开发、Android类游戏开发、iphone类游戏开发。  相似文献   

20.
TGIS是GIS(地理信息系统)在专业领域的应用,但目前TGIS多应用在电子地图的服务查询、地址搜寻与定位、计划制定与管理等方面,本文针对目前TGIS的应用现状,分析了TGIS在开发规划中的重要性和应用前景,同时给出了基于网络的TGIS开发规划系统平台的逻辑框架。  相似文献   

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