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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 437 毫秒
1.
纹理贴图是增强3D场景真实感的技术基础,主要介绍了基于OpenGL的纹理贴图技术,包含实现OpenGL纹理贴图的基本步骤,以及纹理贴图各环节的技术要点,对OpenGL Mip贴图的原理和实现方法也进行了简要的介绍.  相似文献   

2.
OpenGL(Open Graphics Library)是目前流行的用于计算机图形处理的程序接口。纹理贴图是其中常用的操作,可以加强图形和动画的美观和真实程度。OpenGL提供了功能强大的贴图函数,可以帮助用户完成贴图操作,贴图操作可以分为在平面上贴纹理图和为网格模型添加纹理两种。  相似文献   

3.
张跃  安娜 《电大理工》2011,(3):44-45,48
纹理映射是真实感图像制作的一个重要部分,它可将任意的平面图形或图像覆盖到三维模型表面上,在模型表面形成逼真的色彩花纹。但是当二维图像映射到非平表面的三维物体上时,纹理图案会失真,物体模型的真实感降低。针对三维地形给出了纹理失真修复的方法,使纹理更加均匀。  相似文献   

4.
在虚拟现实系统设计中,真实自然的动态水面效果可增强场景的逼真感,使虚拟环境更加绚丽.而水面动态模拟的关键技术是在水面的真实感、实时渲染速度、计算机软硬件资源需求及实现虚拟现实系统难易度等几个方面寻求平衡.提出利用层次细节技术,采用动态纹理映射、波动水面的物理模型并结合材质贴图方法,实现具有反射、折射等效果的流动水面.该方法应用于室外景观等环境表现中,使水面效果更逼真、计算复杂度减小、设计和实现更简洁方便.  相似文献   

5.
基于DirectX技术,结合Visual C++的开发平台,对纹理贴图技术进行扩展和探索,实现了游戏界面中必要的属性页操作,更好地促进了游戏开发中的人机交互.  相似文献   

6.
在地形表面添加纹理是一种提高图形真实感的有效方法,在三维地理信息系统中,通常需要在一整片曲面上表现不同的地形,目前常用的一些三维开发软件,如Vrml、Java3D,一整片曲面只能加一种纹理,不能满足在同一地形表面表现多种地貌特征的需求.由于地形的不连续性,在贴图的过程中,会在地形起伏变化较大的地方产生变形,因此局部贴图及纹理变形的修复技术将成为提高地形真实感的有效手段.  相似文献   

7.
基于纹理合成的火焰模拟算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
现有的火焰合成算法多数基于粒子系统,其主要缺点是运算量大.用纹理合成来模拟火焰燃烧的动态效果,既利用了真实火焰纹理的真实感,又避免粒子系统的大量运算,并能体现火焰动态纹理的一致性和连续性.  相似文献   

8.
基于Bezier曲线进行人脸建模,并实现了从一般人脸模型到特定人脸模型修改。为了使特定的人脸模型更加具有真实感,必须给这个曲面人脸模型赋予真实的纹理信息。该文引入多视角图像纹理信息技术,取得很好的效果。  相似文献   

9.
3DSMAX是最新的三维动画制作软件之一,它的最大特点是立体动画。它可以通过立体模型制作、材质和贴图类型的选择,光线的设置使立体效果更加真实。通过使用功能曲线、路径控制器、摄影机动态追踪等手段控制单个物体的运动,通过层级树来建立各物体之间的相互联系以控制多个物体的共同运动。另外,它还可以制作一些特殊效果,如使用粒子系统制作雪、冰雹、雾、夜空繁星等。  相似文献   

10.
文章介绍了基于OpenGL的纹理映射技术。使用OpenGL的编程接口,应用纹理映射技术,是模拟自然景物表面细节的一种有效方法,在生成真实感图形中得到大量的应用。  相似文献   

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