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飞龙在天比赛双方:Fyz(P)VS霸气菊花残(Z)比赛地图:安提加星港双方APM:56VS70比赛时间:42分22秒寄来这场战报的读者是神族的使用者Fyz,比赛开始阶段两人的战术与选择的对应方法,就让小火眼前一亮。Fyz使用的是标准的神族双基地开局,不过虫族一点都不含糊,顺势就在神族Fyz的脸上,副矿位置丢下一个基地!当然,虫族的真正目的并不是将自己的分基地修在这里,而是迅速将基地退去,利用残留的菌毯迅速建造了一个BV!不得不说,虫族的这一步棋的确走得很俊,这不仅大大拖延了神族二矿的时间,而且还被迫让神族修建了第二个炮台打击这个神奇的BV!虫族的这个战术选择,不仅让神族前期没有任何秘密可言,而且还让神族的战术选择变得十分单一。 相似文献
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No.5异虫vs星灵压制开矿两不误录像信息:比赛选手:Hasu(P) vs XlorD(Z)比赛地图:安提加星港录像时间:13分26秒双方APM:127 vs 102微操指数:运营指数:亮点指数:学习经验:15农民先血池后二矿开局。众多虫族玩家的开局方式不外乎就是裸双或者提速狗开矿,前者能够在前期就建立不错的经济基础,但是惧怕压制性极强的Rush,后者则是在进攻防守方面都比较优秀,然而牺牲掉的经济科技需要花费一定的时间来弥补。本场录像里XlorD给我们展示了虫族又一种较为中庸的开局方式,15农民血池,然后不造农民等待水晶达到300后放下二基地,如此较之裸双提前了血池的完工时间,可以更早地利用脊刺爬行虫和小狗来抵御可能到来的压制,较之提速狗开局又能更早的拥有双基地,更多的虫卵为接下来的发展兵力经济创造了条件。 相似文献
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No.5异虫VS异虫
运营好,未必是真的好
录像信息:
比赛选手:NesTea (Z) vs Stephanp (Z)
比赛地图:安提加星港
录像时间:19分43秒
双方APM:134 vs 156
操作指数:0星
运营指数:2星
亮点指数:1星
新老虫王在IPL上的狭路对决,"茶虫"仰仗其恐怖运营能力大胆放弃经济10D奇袭,未果后中期农民数量竞一度超越对手.然而,法国虫王刁钻古怪的风格也让"大魔王"吃尽了苦头,接连两轮声东击西彻底带走了昔日的虫王. 相似文献
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No.5星灵vs星灵强Rush,野BG再加光子炮录像信息:比赛选手:AcRo(P) vs Sage(P)比赛地图:云之国度录像时间:8分31秒双方APM:185 vs 77Rush大招,在星际Ⅱ的舞台上从不乏见,虫族的6D,神族的光子炮,人族的野BB地堡等等,都是简单易施、效果显著的Rush战术。在重要的赛事当中,职业选手根据赛制利用大招Rush夺取分点也是惯用手段。这场星灵内战中,Sage誓将Rush进行到底,野BG不说,还要使出光子炮,咄咄逼人,而对手AcRo的防守也可圈可点,不过终究棋差一招,因小失误葬送了全局。 相似文献
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No.5 星灵vs人类
速三矿,神族失足空遗恨
录像信息:
比赛选手:Loup(T) vs LoveCY (P)
比赛地图:湮埋深谷
录像时间:23分19秒
双方APM:212 vs 248
星灵被成为最不怕拖的种族,因为越到后期经济越好星灵的高质量部队成型后威力就越大,所以无论是BF裸双还是单BG开矿都是星灵为了尽早的追求更好的经济状况.本场比赛中星灵行为反常,大胆偷矿,前期在经济上占尽了优势,结果仍被人类一步一步逼到了绝境,不免又为“T黑”们提供了一个良好的素材. 相似文献
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No.5人类vs人类慢手取胜,重剑无锋录像信息:比赛选手:Tarson(T) vs GoOdy(T)比赛地图:湮埋深谷录像时间:39分18秒双方APM:223 vs 94APM和"慢手流"是电子竞技RTS类项目里比较常见的词汇,由于星际I较为复杂的快捷键设定和简单的电脑AI,400+APM对于星际Ⅰ项目的职业选手来说是家常便饭。而随着星际Ⅱ的流行,更加人性化的设定和更加只能的AI大大简化了玩家们的操作,这也让曾经在War3领域里擅长战术运营的"慢手流"们体验到驾驭大规模集团兵力作战的酣畅。战术拆析:出生在地图对角的两人前期的举动如出一辙,皆是以经济发展为首要目标,再快速开出二矿后生产大量机枪兵协防。唯一的区别是GoOdy选择的是单气开矿再双气,科技速度稍快,星港 相似文献
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NO.5 T v Z论阵型和包夹的重要性录像信息:比赛选手:Jaedong(Z)vs Bomber(T)比赛地图:新柯克城录像时间:17:32双方APM:266 vs 276Bomber开局使用了基地——兵营——气矿——地堡的裸双开局,人口房子、基地、兵营的完美堵口又确保了前期的安全性,值得学习。Jaedong也是裸双之后提速狗开,期望通过提速小狗的机动性尽快掌握地图上的主动权。地堡、 相似文献
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NO.5 ZVT拖把消耗流的精髓录像信息:比赛选手:Zenio(Z)vs Dayshi(T)比赛地图:无主岗哨录像时间:29:04双方APM:276vs179好久没有出现大家视野当中的韩国虫族Zenio这次为我们带来"虫群之心"版的ZvT拖把流,在新兵种虫群宿主加入之后,虫群部队终于不用再依靠血肉之躯与对手进行损敌八百,自损一千的对抗,最后利用经济人口优势取胜,免费的蝗虫能够有效地替代耗钱耗气的部队去与对手进行交换。就让我们一起来领教下Zenio是如何利用虫群宿主施展新版拖把消耗流的。在无主岗哨的地图上,Zenio出生在地图右上角,并采用了裸双的开局,基地放下后Zenio紧跟着也摆下了血池、气矿,能够尽早地拥有提速狗也能让自己前期的日子好过一些。对手人族 相似文献
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TOP5:以彼之道还施彼身对战双方:DK.Lyn vs Blast双方种族:ORC vs ORC比赛地图:Echolsles记得在wCG2011世界总决赛的半决赛中,中国选手Fly对阵韩国选手Lyn,比赛的最后一 相似文献
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在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。 相似文献
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在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。 相似文献
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随着众多职业选手和业余玩家对《星际争霸2》理解的深入以及战术的开发,星际2中种族之战的局势也趋于明朗。人族延续了星际1时代的Imba,在欧美亚各大战网区域中都表现突出稳居首位,神族玩家们在将神族兵种特性完全发挥出来后一扫Beta测试期间的颓势,紧跟人族大军的步伐,而虫族则由于上手容易精通难的特点稍微有点萎靡不振,名列前茅的虫族选手如凤毛麟角一般。通过大量比赛和录像发现,人族在星际2中新增的兵种单位掠夺者,毫无疑问是造成如今人族大军强势登顶的"罪魁祸首"之一。掠夺者不仅在对抗神族时把号称追猎者的单位追的哭爹喊娘,而且在与虫族交锋时丝毫不把蟑螂、雷兽这等肉盾兵种放在限里。今天就让我们一起研究下这"肉弹战车"强大威力的所在之处。 相似文献
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07年12月22日晚,OSL第三赛季迎来了它的决赛。对阵的双方是最近在个人联赛和战队联赛表现都极其抢眼,在半决赛中pvp战胜现KESPA排名第一Bisu的神族选手stork,和第一次杀入决赛的虫族选手jaedong。灯光和舞台,历届的OSL决赛都是繁华如斯的盛典,对星际争霸职业选手,能夺得OSL冠军是几乎所 相似文献
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1.空投莽夫流
对于以stephano为首的莽夫流虫族选手来说,最为痛恨的神族单位无疑是哨兵的立场.即使虫族选手能够像stephano一样将运营暴兵做到完美,ll分钟爆满200人口.但在操作完美的立场面前依旧占不到便宜.但是如果虫族能够顺利越过立场呢? 相似文献