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当前,图书馆应用的虚拟现实技术正处于发展阶段,应用该技术的目的是让图书馆服务变得更加完善。文章详细介绍了沉浸式虚拟现实技术,结合该技术的特征对高校图书馆利用虚拟现实技术的情况进行了详细分析,找出虚拟现实技术的优势和不足,并在此基础上展望了高校图书馆利用虚拟现实技术的前景。 相似文献
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虚拟实验是实验者借助于多媒体、仿真和虚拟现实等技术在计算机上营造可辅助、部分替代甚至全部替代传统实验各操作环节的相关软硬件操作环境.可以像在真实的环境中一样完成各种实验项目,所取得的实验效果等价于甚至优于在真实环境中所取得的效果.可以有效缓解很多高校在经费、场地、器材等方面普遍面临的困难和压力,提高实验教学质量。 相似文献
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VRML是面向Web的虚拟现实技术,在互联网平台上利用VRML技术开展广电实验教学是真实实验最好的补充。本文分析了广电单个设备与系统设备在构建VRML实验方面的异同,从两个方面给出了构建虚拟实验环境的建模、交互设计、编程、发布的技术与方法。 相似文献
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本文介绍了虚拟现实技术产生、发展及其特征,并对高校档案馆馆藏珍品展览应用的现状进行了访问调查,同时加以对几种典型的虚拟现实技术和建设虚拟馆藏珍品展馆存在的优势进行了阐述。 相似文献
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虚拟现实技术是隶属交叉学科的高新技术,是云集了计算机仿真技术、传感器、图像处理、人工智能等技术群体的人机界面全新模式.高校图书馆参考咨询结合虚拟现实技术是服务创新的有效途径,但也受到了新的挑战.基于所面临的问题提出建议与展望,以供同行参考. 相似文献
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冯小桓 《图书馆理论与实践》2024,(3):96-101
元宇宙作为一种虚拟现实和增强现实的扩展形式,为高校智慧图书馆的多场景构建提供了新的机遇和可能性。文章在明确高校智慧图书馆场景概念和种类的基础上,分析了不同场景的特点和需求。研究表明,合理选择和应用元宇宙技术、有效提升虚拟现实和增强现实的环境体验、开拓图书馆生态系统等,有利于实现互动性和沉浸式的场景,并进一步拓展高校图书馆在信息资源管理和服务创新方面的价值。 相似文献
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高校媒体资产管理系统设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文结合高校影像媒体资源的现状,运用视频数据库技术,提出了基于网络,基于光盘和基于虚拟现实技术的三种典型高校媒体资产管理系统设计方案. 相似文献
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本文从虚拟现实技术的发展概况出发,论述了虚拟现实技术在明代家具传承中的创新应用,研究了虚拟现实技术在明代家具数字化保护中的优势、明代家具创新设计中的价值以及虚拟现实技术在明代家具中的应用前景。进一步分析了虚拟现实技术在明代家具教学传承中的优缺点、虚拟现实技术在家具市场销售中的商业应用现状以及在明代家具创新再设计中的应用现状。旨在探索如何基于虚拟现实技术进行中国家具文化传承式创新,使设计能更高效、更便捷、更加节约时间及空间的成本、更加增强民族自豪感。 相似文献
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虚拟现实技术及其在图书馆的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。 相似文献
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虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。 相似文献
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近年来,随着计算机技术的迅速发展,虚拟现实技术日趋成熟并且应用范围不断扩展。虚拟现实技术在建筑设计中的应用为建筑设计工作提供了极大的便利,对建筑设计产生了重要影响。在虚拟现实技术的作用下,建筑设计朝着数字化的方向发展。本文主要阐述了三维虚拟现实技术的特点,分析了虚拟现实技术对建筑设计的作用,并着重探讨了虚拟现实技术在建筑设计中的实现途径。 相似文献
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依托人工智能、大数据、物联网、虚拟现实等新兴技术,高校的智慧图书馆建设已初具规模,面向高校开展智慧科研服务成为新时期高校图书馆履行教育职能的重要体现。文章分析了智慧背景下高校图书馆智慧科研服务的特征及存在的问题,提出了针对性的智慧科研服务提升策略,以期推动高校图书馆能够更好服务于高校科研发展。 相似文献
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图书馆虚拟现实技术应用研究演进的可视化分析 总被引:1,自引:0,他引:1
当前,虚拟现实已成为图书馆技术应用的热点,对国际上已有虚拟现实技术在图书馆中的理论探索与实践应用的研究分析,能为我国在该领域的研究提供借鉴.采用词频分析、共词分析等研究方法,利用CiteSpace软件对图书馆虚拟现实技术应用研究的主体、热点、主题三者的演进过程进行分析.结果表明,我国图书馆在虚拟现实技术应用研究方面与国外还有一定差距,在利用虚拟现实技术实现知识可视化、促进虚拟现实嵌入辅助教学、应用虚拟现实培养读者良好的阅读行为等方面需要作进一步努力.提出应加强机构间研究人员的交叉合作,利用交叉学科的人员优势互补将虚拟现实技术更有效地应用到图书馆工作中.图4.表2.参考文献33. 相似文献
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文章通过对元宇宙虚拟共享空间建设理论基础的探讨与国外高校图书馆典型实践案例的挖掘,总结国外高校图书馆元宇宙虚拟共享空间的应用场景与构建模式。国外高校图书馆元宇宙虚拟共享空间的建设实践包括:馆藏资源数字化,构建多层次立体化的虚拟资源;创设虚拟现实环境,打造沉浸式体验空间;虚拟化实体场景,提供非面对面的线上服务;结合学科特色,创建虚拟现实实践平台。在此基础上,文章对我国高校图书馆元宇宙虚拟共享空间建设提出以下发展建议:重构元宇宙高校图书馆虚拟共享空间建设的价值认知;发挥元宇宙虚拟共享空间对信息素养教育的支持作用;加快元宇宙虚拟共享空间的资源建设;促进元宇宙共享空间虚拟现实技术的开发与应用;加强虚拟共享空间人才队伍建设。 相似文献
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虚拟现实技术的发展和裸眼3D产品的普及为病案信息利用提供了新的模式。将虚拟现实技术和病案管理相结合是病案管理工作的新方向。本研究从虚拟现实技术发展的背景出发,对虚拟现实技术在病案信息利用上的应用前景进行了分析,探讨虚拟现实技术在病案管理上可能存在的问题并提出相关对策。 相似文献
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【目的】探讨在新媒体视域下,虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合。深入了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用,以及这种融合对传统文化产业创新的影响。【方法】采用文献综述和案例分析相结合的方式。通过研究相关文献综述,了解虚拟现实技术在传统文化产业中的应用现状和发展趋势。选取几个具有代表性的案例进行深入分析,探讨虚拟现实技术与传统文化产业创新的融合模式。【结果】提出虚拟现实技术与传统文化产业创新融合的模式。【结论】虚拟现实技术可以为传统文化产业带来新的创新机遇,通过虚拟现实技术的应用,可以提升传统文化产品的体验和互动性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要充分考虑传统文化的特点和价值观,以保持传统文化的独特性和传承性。虚拟现实技术与传统文化产业的融合需要政府、企业和社会各界的共同努力,形成良好的合作机制和创新环境。 相似文献
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高校图书馆网上书店的构建研究 总被引:1,自引:0,他引:1
高校图书馆构建网上书店,可与书商合作,图书馆只需负责提出方案并监督。可采用 虚拟现实技术或基于ASP的Web数据库架构。参考文献3。 相似文献
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近几年来,传媒数字技术得到了飞速发展,传统的广播电视新闻专业的教学模式已不能满足当今社会的需求,高校广播电视新闻专业要对实验教学模式进行改革创新,以培养实用性的专业人才。实验教学主要是致力于提高学生动手实践能力,培养学生的创新性思维能力。在实际的实验教学过程中,我们可以通过更新广电新闻专业的实验教学体系、改革实验教学方法、改进实验教学手段等方式,提高学生的自主学习能力,培养能够适应数字媒体时代的实践型新闻传媒人才。 相似文献