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相似文献
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1.
魔兽争霸3,作为一款经典的即时战略游戏,2002年7月《魔兽争霸3:混乱之治》问世,暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,将RPG和RTS完美结合的war3成为了一款绝世经典的游戏,也让即时战略游戏进入到一个崭新的高度。即便流行近十年的今天也是广大玩家竞技的首选。  相似文献   

2.
GoaL 《电子竞技》2009,(10):30-33
2002年7月1日,一款新的即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》问世,全新的英雄设置,在全球掀起了一场火热的英雄风暴。  相似文献   

3.
暴雪美服官网宣布,《魔兽争霸3》的游戏素材与资源已经正式发布于《星际争霸2》公测服务器(PTR)上。
  通过这些MOD资源素材,游戏大厅制作者们可以自由应用超过三千项游戏数据,包含《魔兽争霸3》四大种族英雄MOD素材、《魔兽争霸3》原版中立怪物素材与音效、原版小配件、建筑、法术效果、背景音效、游戏音乐、以及每一族的用户接口等等。  相似文献   

4.
新闻焦点     
《电子竞技》2015,(1):14
暴雪正式向星际2玩家提供魔兽3素材暴雪美服官网宣布,《魔兽争霸3》的游戏素材与资源已经正式发布于《星际争霸2》公测服务器(PTR)上。通过这些MOD资源素材,游戏大厅制作者们可以自由应用超过三千项游戏数据,包含《魔兽争霸3》四大种族英雄MOD素材、《魔兽争霸3》原版中立怪物素材与音效、原版小配件、建筑、法术效果、  相似文献   

5.
魔兽争霸:兽人与人类《魔兽争霸》诞生于上个世纪90年代。1992年,Westwood推出了世界首款即时战略(RTS)游戏——《沙丘魔堡2》(Dune 2),在当时,凭借着出众的游戏性震惊了所有玩家,一时间风靡全球。然而,在这  相似文献   

6.
众所周知,暴雪是个以制作即时战略而见长的游戏公司。这么说可能马上就会有人反驳我:难道你不知道《暗黑的破坏神》?不过这玩意儿严格来说是暴雪北方做的,那可是暴雪在制作《兽人与人类》之后很久很久才收购而来的分公司。如你所见,暴雪后来的几乎每一款游戏都获得了非常程度的成功——让我们忘了那个该死的《星际争霸:幽灵》——包括即时战略的《星际争霸》和《魔兽争霸》,还有大型在线角色扮演《魔兽世界》。在暴雪的作品名单中,《魔兽世界》是一个异类,它是第一也是唯一一款网络游戏。在《魔兽世界》中,暴雪似乎并没有忘记她最为钟情的即时战略,因此他们在游戏中加入了大量的即时战略元素。而实际上,这也为《魔兽世界》带来了更广泛的群众基础。  相似文献   

7.
《电子竞技》2009,(8):104-107
许多即时战略游戏的爱好者应该都有这样一段经历:由最初的《红色警戒》到《帝国时代》,然后的《星际争霸Ⅱ》再到现在的《魔兽争霸Ⅱ》以及将来的《星际争霸》,这些经典的即时战略类游戏都对电子竞技事业的发展产生了重大的影响。  相似文献   

8.
新游鉴赏     
《末日之战》Tom Clahcy's EndWar这又是一款汤姆克兰西的军事小说改编的游戏作品,不过不同的是《末日战争》是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏,而并不是我们已经习惯了的FPS。然而与普通PC即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式,玩家将体会到前所未有的全新游戏体验。《末日战争》放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变  相似文献   

9.
《电子竞技》2009,(14):62-65
魔兽争霸这款游戏作为RTS巅峰时期的代表作品,其最大的特色就是在传统RTS模式中加入了RPG的元素,而游戏当中的"英雄等级"和"物品装备"就是这其中最成功的体现之一。英雄的加入和大量物品的设定让这款游戏在技术性和趣味性上都有了很大的提升,一些物品的随机掉落甚至成为影响比赛走势的一个重要因素。本期的TOP我们就来回顾一下魔兽争霸对战游戏中的经典道具设定,一起来看一看那些对游戏产生重要影响的物品和装备。  相似文献   

10.
《星际争霸2》是什么?现在有很多的关于它的讨论。它不像《魔兽争霸3》一样有英雄的设定,而是一款更传统的RPG。它有两种资源,有三个种族,有和前作《星际争霸》同样的兵种数,在游戏方式上与星际争霸非常相近。同时,它还有着强大的画面和巧妙的兵种设计,以及被人期待的平衡性。  相似文献   

11.
新闻焦点     
《电子竞技》2014,(9):16-16
网易正式宣布代理暴雪《风暴英雄》4月22日,暴雪和网易联合宣布,暴雪娱乐将旗下Moba大作《Heroes of the storm》的中国大陆地区独家运营权正式授予网易,游戏中文名正式定为《风暴英雄》。2013年11月,《风暴英雄》首次亮相暴雪嘉年华。这是一款与DotA类似的团队英雄混战游戏,聚集了暴雪超过20年游戏历史中的标志性英雄,分别来自于《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》三款曾风靡一时的游戏。  相似文献   

12.
低调的华丽     
wisp 《电子竞技》2008,(Z3):108-109
俗话说科技是第一生产力,在生活中是这样,在游戏里面也不例外。不说别的就说这《魔兽争霸Ⅲ》吧,在过去很长的一段时间里。《魔兽争霸Ⅲ》一直都是比谁攀科技比较快的游戏。暗夜和亡灵就不用说了,一直都是极度依赖三本的种族。什么速熊啊速毁灭啊乱七八糟反正就是突出一个字:速!跳三本这个活动成了他们的家常便饭。什么事儿都可以耽搁唯一不能耽搁的就是科技。人族和兽族虽然  相似文献   

13.
戴传宇 《电子竞技》2011,(6):112-113
说到带给我们无限激情的星际争霸、暗黑破坏神,大家一定不会陌生。其实早在1994年暴雪公司就发行了一款即时战略游戏“魔兽争霸:人类与兽人”(英文名称Warcraft:Orcs&Humans),作为最初版本的魔兽争霸,没有人会想到就是这样一款看似不起眼的单机游戏。历经数次版本变革,于2003年7月发行的“魔兽争霸3:冰封王座”(Warcraft3:FrozenThrone)凭借其良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富的玩法、激烈的对抗迅速风靡全球,即时战略游戏被推向新的高度,竞技游戏的真谛被完美的诠释出来。也正是这样一款出色的游戏从诸多即时战略游戏中脱颖而出,魔兽争霸成为了世界电子竞技比赛的热门项目。  相似文献   

14.
首先,先浅析一下血魔法师(BloodMaGe,下文简称BMG)的技能,无论是哪一个,都是非常好用,但是又非常难用好的。这对使用他的要求非常好,一旦运用不好,就会成为累赘。魔兽争霸(War3),和其他即时战略游戏最大的区别就是英雄,这也是War3的魅力所在。在人族的4个英雄中,出镜率最高的当然是以前的万年首发AM(大法师)了。无论是对对抗各个种族,法师流三本流都少不了AM作为核心。无论是MF(练级)、开矿、牵制骚扰,AM都能独当一面。出镜率第二高的,非MK(山丘之王)莫属。现在对抗UD(不死  相似文献   

15.
戴传宇 《电子竞技》2011,(11):112-113
说到带给我们无限激情的星际争霸、暗黑破坏神,大家一定不会陌生。其实早在1994年暴雪公司就发行了一款即时战略游戏"魔兽争霸:人类与兽人"(英文名称Warcraft:Orcs&Humans),作为最初版本的魔兽争霸,没有人会想到就是这样一款看似不起眼的单机游戏,历经数次版本变革,于2003年7月发行的"魔兽争霸3:冰  相似文献   

16.
2013,对于魔兽争霸3这款游戏和它的爱好者来说,是个带着几许伤感的年份。在WCG的舞台上,魔兽争霸3走过了它最后的一段征程。这款具有独特英雄系统的即时战略游戏,带给了我们太多欢乐与泪水,太多伤感与回忆。它承载着我们最激昂的青春,记录着我们最美好的时光,铭刻在我们激情燃烧的岁月。当蛋总捧起最后的冠军奖杯,当月神流下苦涩的泪,当台下山呼海啸的呐喊声此起彼伏,久久不息——我们都能深深体会到,这款传奇而伟大的即时战略经典,在我们心底留下了怎样深刻的烙印。  相似文献   

17.
徒步猎游     
《星际争霸2》Beta测试将在年内启动? 2007年4月12日国外游戏媒体本周披露,美国暴雪(Blizzard)公司已计划在2007年年末前举办《星际争霸2》Beta测试。此消息是从一家游戏爱好者网站获悉的。这家即时战略爱好者网站还披露,《星际争霸2》将继续前作的故事主线,并在游戏中加入一个名为“Kerrigan”的全新种族。此外,原作中三大种族都将获得两个全新作战单位以及可变动的人口上限。但是到目前为止,暴雪公司尚未对此报道做出任何正面官方表态。  相似文献   

18.
在越来越深入艾泽拉斯世界后,笔者不得不承认,暴雪是一个相当相当偏心的制作者,玩过《魔兽争霸2》的玩家都知道,那个时候只有2个种族,就是人族和兽族,暴雪在《魔兽争霸3》中将种族增加到4个,精灵与不死被加入,并且这两个种族做得还相当有特点,精灵很华丽,有到处乱跑的小鹿变来变去的德鲁依再配上那些奇形怪状的古树,简直就是个原始森林;不死也很有特点,他们的英雄就像《标准魔王手册》和《21天精通当魔王》这些文献描述的一样,先是很无良地派出诸多小怪与对手厮杀,最后自己狞笑着登场狞笑着杀人或者狞笑着被杀。尽管这两个族是相当的有特点,但是在深入的研究了艾泽拉斯世界后,笔者发现暴雪真正精心打造的还是人族和兽族。其中的牛头,这个伟大的民族,就是我们今天要拜访的对象。  相似文献   

19.
说到带给我们无限激情的星际争霸、暗黑破坏神,大家一定不会陌生。其实早在1994年暴雪公司就发行了一款即时战略游戏魔兽争霸:人类与兽人(英文名称Warcraft:Orcs&Humans),作为最初版本的魔兽争霸,没有人会想到就是这样一款看似不起眼的单机游戏,历经数次版本变革,于2003年7月发行的魔兽争霸3:冰  相似文献   

20.
《远古遗迹守卫》(以下简称DotA)是一款《魔兽争霸》(以下简称WAR3)的自定义游戏,是基于星际争霸中的"Aeon of Strife"这张地图而改编的。游戏的目的是摧毁各自对手的"远古遗迹".这是在地图的两个角上存在的,拥有重重防御的建筑物。玩家使用英雄来作为强力单位.并且将会接受来自盟友英雄以及AI控制的战士(通常被称作"creeps")的支援。恐怕上面这一段来自wikinedia.com上对于DotA的描述已经给你留下了十分深刻的印象。许多玩家,不管是年轻的还是年长的,都在如鱼得水般地玩这个地图(注意我这里用的词是"地图")。《混战之治》发售后,DotA就开始活跃在玩家中间——这都要得益于暴雪给War3玩家制作的地图编辑器。不过在2003年《冰封王座》发售之前.它并没有造成多大的影响。现在DotA有了长足的进步和发展,那么我现在就要讨论一下它在职业电子竞技里的将来了。  相似文献   

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