共查询到10条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
在纹理合成领域,基于样图的曲面纹理合成是现在研究的热点,如何在多边形表面生成无缝无变形的纹理成为一个焦点。Wei和Levoy提出的纹理合成算法是当前较流行的算法之一,但该方法存在算法实现复杂、使某些纹理的合成质量降低等缺点。基于Wei-Levoy方法,进行了相应改进,对给定的二维图像能够合成无缝的最小变形的任意多边形表面的纹理。 相似文献
2.
3.
4.
5.
自从70年代中期,Catmull首次采用纹理映射技术以来,纹理映射技术得到了广泛的应用.随着对真实感图形生成技术提出的要求越来越高,纹理映射技术的研究更加显示出其重要的意义.随着DirectX的发展,它能更加有效的支持图形芯片的新特性.本文详细介绍了如何在VC++中利用DirectX实现纹理映射的方法,在生成具有真实感图形方面是一种有益的探索. 相似文献
6.
7.
提出了一种基于四元数小波变换的纹理图像分类方法.首先通过四元数小波变换提取纹理特征,再通过k最近邻算法进行分类.实验表明,四元数小波变换应用干纹理图像分类是一种有效的方法. 相似文献
8.
木材纹理识别算法研究进展 总被引:3,自引:0,他引:3
木材纹理图案是板材视觉特征的一个重要组成部分,文章分析了国内外数字图像处理技术在板材纹理识别中的研究进展和应用现状。对当前板材识别的主要方法和相关理论进行了探讨,分析了这些算法的优缺点并对木材纹理识别作了展望。 相似文献
9.
图纹观赏石又叫纹理石,色彩丰富具有清晰多变的纹理。这些纹理往往构成了各种不同的或人物,或动物,或植物,或风光等绚丽多姿的、惟妙惟肖的图画。所以,不少人又称纹理观赏石为画面石。人们在观赏这些纹理形成的画面时,感到这观赏石是“无声的诗、不朽的画”。人们观赏画面石可产生四个方面的强烈共鸣。 相似文献
10.
提出了一种从3D建筑物图像中纹理提取与映射方法,图像中的3D建筑物基于平面进行重建,通过校正输入图像,融合透视图提取纹理图片,提出了一种新的消除透视扭曲方法,对纹理图像进行校正,通过补偿光源颜色估计纹理色彩。该方法避免了3D测量的中间过程。基于表面微粒提出了一种纹理映射策略,较好地解决了拍摄过程中的相关问题如不均匀光源、高光以及遮挡灯。通过实验证明了该方法能够获取足够的质量,同时用不同的强度图像展示了校正方法的效率。 相似文献