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相似文献
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1.
刘子辉 《初中生》2006,(9):38-39
你玩过这样的游戏吗?有9张卡片,上面分别标有数字1、2、3、4、5、6、7、8、9.甲乙两人轮流取卡片,每次取一张,谁取的卡片中最先有三张卡片上数的和是15,谁就是赢家.如果甲先取,应该怎么取?乙再取时,又该怎样取呢?他们的策略分别是什么?  相似文献   

2.
字母游戏     
《双语学习》2011,(3):13-13
同学们:下图是全国版牛津英语3B教材中的有关字母复习的一个游戏:形式:六人一组(三人为A方,三人为B方)玩转陀螺下棋游戏,要求A方或B方的同学正确地读出与陀螺停下的数字相对应的字母,并用这张卡片上的单词编一段对话,如陀螺停在3:A1、A2、A3读出Cc上动物的英文名称,并编一段对话:  相似文献   

3.
刘子辉 《初中生》2006,(27):38-39
你玩过这样的游戏吗?有9张卡片,上面分别标有数字1、2、3、4、5、6、7、8、9.甲乙两人轮流取卡片,每次取一张,谁取的卡片中最先有三张卡片上数的和是15,谁就是赢家.如果甲先取,应该怎么取?乙再取时,又该怎样取呢?他们的策略分别是什么?  相似文献   

4.
道具:笔、纸参与人数:多人游戏方法:先指定一人当主持人。主持人在纸上写出一个范围在1至100的数字。这个数字只有主持人知道。  相似文献   

5.
我曾给家长做过这样一个心理游戏: 参加者依照主持人的口令,但必须做出相反的动作。游戏结束,由裁判选出谁是反应最慢的人。(游戏在进行,家长在不知情的情况下,有一个人始终在被裁判指责)  相似文献   

6.
片断一 :游戏导入师 :你们喜欢做游戏吗?生 :喜欢!师 :今天我们一起做一个游戏好吗?生 :好。师 :老师这儿有两把数字卡片 ,请你任意从左边的卡片中抽出一张放入右边的一堆 ,我都能准确把它找出来 ,不信我们试试看。(老师闭上眼睛 ,学生按要求从左边抽出一张卡片 ,放入右边的卡片中)师 :是黑6 ,对吗?生 :(惊奇)对。师 :老师棒不棒?生 :棒!师 :其实老师只不过是玩的雕虫小技 ,你们看 ,我右手中所有的数字卡片全是红色的 ,左边的数字卡片全是黑色的 ,从左边抽出的一张放入右手 ,右手只有一张是黑色的 ,黑色的那一张 ,就是刚才抽出的…  相似文献   

7.
在一次教研活动中,宜兴市数学教研员陈亚军老师执教的“因数与倍数”一课中,有一个片段,让人耳目一新。教学片段:在猜一猜中去发现。师:接下来,我们玩一个“猜一猜我是谁”的游戏好吗?(电脑出示5张数字卡片的背面)师:这个数一共有5个因数,从小到大分别藏在卡片后,如果只允许翻一张,你会去翻哪一张卡片?猜一猜:它是谁?  相似文献   

8.
格子棋     
目的:通过游戏,帮助幼儿建构数概念,培养幼儿快速准确的思维能力及积极向上的竞争意识。准备:格子板,两种小动物棋子各一盒,两个骰子。规则:幼儿两人一组,每人一盒小动物,一个骰子。玩法(-):按数放小动物幼儿两人一组,甲先掷骰子,按骰子数放小动物;然后己掷骰子,再根据掷出骰子上的点数放小动物。两人轮流进行,直至把棋极放满。最后谁的小动物放得多为胜。玩法(二):比大小(1)两人同时掷骰子,谁掷出的数字大,谁就在格子板上放小动物一只。这样一直进行,直至放满格子板后再数谁的小动物放得多。冽:甲乙两人同时掷…  相似文献   

9.
小动物乘车     
目的:复习10以内的加法、减法,提高运算的速度和准确性。准备:小火车图两幅(如图),小火车的车厢上写上1~10的数字。小动物图片若干,每只动物身上写有10以内的加、减法算题。游戏:两人参加。游戏前,把动物卡片放在桌面上,有算式的一面朝下。每人分别取一列小火车。两人以猜拳决定先后。胜者先翻一张卡片,算出动物身上  相似文献   

10.
应邀参加朋友公司的一次晚会,晚会内容丰富,很是精彩。而我印象最深的却是一个互动游戏,参加游戏的人员全是应邀而来的嘉宾。过程是这样的:我和另外几位嘉宾有间距地站成一排,每个人前面的舞台上“1“字形放了几个装满水的杯子。主持人通知我们仔细看一下每个杯子的位置,然后蒙上眼睛,绕过杯子走到前面去,看谁不碰倒杯子,不把杯子里的水踢翻到舞台上。谁踢翻的杯子最少,用的时间最少,谁就算赢了。  相似文献   

11.
本文解析几类关于有理数运算的中考题,供大家学习欣赏.1.以游戏为载体类例1小红和小彬做游戏,规则是:(1)每人每次抽4张卡片,如果抽到圆圈卡片,那么加上卡片上的数字;如果抽到阴影卡片,那么减去卡片上的数字.(2)比较两人所抽4张卡片的计算结果,结果大的为胜者.图1图2图1所示的是  相似文献   

12.
准备:0—10数字卡片每人一张。玩法:每人手里各拿着一张数字卡片。游戏开始,老师如出示“10”,幼儿就分别去找一个所持卡片上的数字能与自己卡片上的数字组成10的朋友。(例:6与  相似文献   

13.
一、单词卡的充分利用教学过程中教师应充分利用数字词卡来教学,随机抽取让学生表达,可以通过单词说数字,也可以通过数字说单词,这样就给学生提供了大量的随机练习机会,可以帮助学生强化记忆。二、游戏的广泛开发1.数字卡片对对碰:教师让学生每人准备一套数字或单词卡片,小组将学生自带的卡片集中在一起,并均分卡片。学生根据自己手中的数字卡片“出牌”,如果有3个“5”就说:“three five.”那么其他人就要出与他数量相同,但数目比他大的牌,轮流往返,谁最早把手中的牌出完,即获胜。这个游戏从认数和认读两个角度加强了知识的巩固。2.M atch…  相似文献   

14.
游戏说明:起点线前8米处,画三个圆圈。第一、二个圆圈之间写上"+"号,第二、三个圆圈之间写上"="号。爸爸、妈妈各拿写有1~5数字的卡片。儿歌声中,爸爸任意拿一张数字卡片跑放至第一个圆圈;妈妈也任意拿一张数字卡片跑放至第二个圆圈;孩子跑至第三个圆圈处,从放在圆圈旁的数字卡片中(写有2~10数字),选出得数正确的放入第三个圆圈中。孩子选对了爸爸、妈妈要表扬,选错了要纠正。游戏说明:室内,爸爸、妈妈面对面,在间距3米左右处站好。爸爸手拿系有长绳的沙袋,沙袋代表蟑螂。儿歌声中,爸爸将"蟑螂"抛向妈妈身边的孩…  相似文献   

15.
《红领巾》2007,(6):58-59
有九张卡片,分别写着1、2、3、4、5、6、7、8、9。甲、乙两人轮流取1张,谁手上三张卡片的数字加起来等于15,谁就取胜。保证不败的对策是什么?  相似文献   

16.
游戏:天使还是魔鬼 主持人(江西省南丰县付坊中学):近来,一谈到游戏,人们似乎有一种谈“游戏”色变的感觉。尤其是学校教育中,有人把游戏视为江水猛兽,避之不及。好像只要一沾上游戏,教育就变了味。真是这样吗?今天,就请各位来谈谈对教育与游戏的看法,看看在教育中,游戏是天使还是魔鬼?  相似文献   

17.
北师大版高中数学课本必修3第144页例8:班级联欢时,主持人拟出了如下一些节目:跳双人舞、独唱、朗诵等.指定3个男生和2个女生来参与,把5个人分别编号为1、2、3、4、5,其中1、2、3号是男生,4、5号是女生.将每个人的号码分别写在5张卡片上,并放入一个箱子充分混合,每次从中随机地取出一张卡片,取出谁的编号谁就参与表演节目.  相似文献   

18.
小明和小刚两人在一张6×6的方格纸上玩移动棋子的游戏。游戏的规则是:他们两人共用一颗棋子,从(0,0)的位置开始轮流移动,每次只能向右、向上或向斜右上移动一格,谁先到达(6,6)的位置,谁就获胜。若小明先开始移动棋子,  相似文献   

19.
《幼儿教育》2013,(Z1):59
目标:1.知道电影院的座位既有横排又有竖排,并且按照一定顺序排列。2.尝试按照一定的顺序排列贴有10以内数字标记的座位。3.体验合作游戏的乐趣。准备:1.贴有1~10数字卡片的椅子若干,1~10数字卡片若干。2.将飞机、轮船、电影院等座位上有数字的场所照片、动画片《喜羊羊与灰太狼》片段  相似文献   

20.
小班游戏 1.手口一致点数实物图片,尝试说出总数。 2.看数字卡片,尝试在大树上找出相对应的数字,感知数字的特征。  相似文献   

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