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NBA季后赛历史上最长的比赛是1953年东部半决赛第2场。经过4次加时赛,波士顿凯尔特人111比105战胜了锡拉丘兹民族队。不过在那个年代,联盟还没有实行24秒规则,这场比赛某种程度上加速导致了24秒规则的诞生,因为库西一控球,民族队几乎没有机会摸到球,除非对他犯规。于是,锡拉丘兹民族队的老板投身于此项工作,发展了24秒规则,一年之后(1954年)被NBA采纳。 相似文献
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有那么一场比赛,虽然过程丑陋,却就此改变了NBA的发展轨迹。 1954年,在锡拉丘兹民族队老板丹尼·比亚索的提议下,NBA实行24秒进攻时限,并沿用至今。 如果没有那场比赛,可能NBA会走向死亡。 相似文献
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1958年本赛季,韦恩堡活塞队迁址底特律,罗切斯特皇家队安家辛辛那提。到这时。除锡拉丘兹民族队以外,各队都已落户于大城市。常规赛中,波士顿凯尔特人队获胜49场,圣路易斯鹰队和锡拉丘兹民族队各胜41场。这3支球队无疑是联盟中实力最强的队伍。身高2.06米的鲍勃·佩蒂特1954年被选至密尔沃基鹰队时,人们就发现他多才多艺。在训练营里,他发现在中锋的位置上,自己的力量无法与查理抗衡,于是改打前锋。他加班加点,调整自己的球路,最终具备了与他们对抗的能力。在他11年职业篮球生涯中,10次入选NBA全明星一队。1956年,他成为NB… 相似文献
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第八节请求暂停 1.在接到防守队一次暂停请求(常规暂停或20秒暂停),如果在比赛进行中裁判员不经心地发出信号,比赛应中止并且占有球的队应立即在给出信号时球所在地点的最近边线处使球投入比赛。占有球的队只有原8秒钟的剩余的时间使球进入前场。24秒钟的时间同样保留。 相似文献
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一如人们所科,NBA复赛第二轮是真正强者的碰撞。每一场比赛都迸射出激烈的火花,在这真刀真枪的殊死搏杀中,没有一场比赛出现一边倒的情况,都是战到第四节才见分晓,令球迷大呼‘过瘾”。复赛第二轮的比赛称得上是两代球员间的比赛;乔丹、皮彭与密特纳、穆托姆博;尤因与莫宁;马龙与奥尼尔:巴克利和坎普。有意思的是.占据优势的全是老一代的球星。尽管战况激烈异常,比分也相对接近,但新老球员间的差距是明显的,这种差距在技术上存在,在经验上更明显。这是否等于NBA在退步?很难说。现在年访朝员在队中的领导能力无疑要比老球… 相似文献
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从2004年开始设立的投篮之星,逐渐演变成了全明星周末上不可或缺的一项。由一名现役NBA球员、一名WNBA球员和一名已退役的NBA名宿组成的投篮之队很有看点,尤其是最后一个环节,中圈投篮,可能是整个项目看点中的看点。完全凭运气的投篮让整个比赛一直伴随着戏剧性。每年都在演变的规则,但是比赛的主体从来没有变过,而且完全就是一场参与与怀 相似文献
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每年的混合投篮大赛,就像是全明星周末的开胃甜品,虽不是压轴大菜也不可或缺。和往年一样,保罗·加索尔、诺维茨基、艾尔·霍福德和泰·吉布森等现役NBA球星悉数露面。除了他们,其他八位选手同样声名显赫。预赛中,率先出场是亚特兰大队,他们用时47.6秒完成比赛。接下来出场的是芝加哥队,前五个投篮点他们只用了24秒,但在中场位置他们多次投篮不中,最终还是科尔把球投入,芝加哥队的成绩是1分6秒。洛杉矶队第三个出场,福克斯在第五个位置浪 相似文献
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身高只有1.88米的哈尔·格瑞尔是76人队历史上最伟大的后卫之一,是在艾弗森之前的另一个费城“小鬼魂”。他最具杀伤力的三件武器是中投、快速灵活的突破和强硬的防守。特别是他的绝杀,冷酷得令人绝望,就如他的教练所言:“大部分时间里,哈尔·格瑞尔都不露声色地藏起自己的这件杀手锏,一旦瞅准机会,他就会把球投出去,让对手追悔莫及。”“我的座右铭是持之以恒,它激励我在篮球场上拼命打球,绝不放弃任何一次取胜的机会。我希望人们在提到我的时候,会用伟大、坚强、有毅力等字眼来评价。”哈尔·格瑞尔当年在接受费城一家媒体采访时说。格瑞尔1936年出生于西弗吉尼亚的汉廷顿。上高中时,由于在篮球场上的出色表现,使得他成为美国历史上第一个获得马歇尔大学奖学金的黑人学生。在为大学效力的三个赛季,他场均拿下19.4分。虽然在1958年 NBA选秀大会上,哈尔·格瑞尔在第二轮才被锡拉丘兹民族队选中,但是这个黑人小伙子终于敲开了上帝之门, 进入了他梦寐以求的NBA殿堂。事后,回想起这一段经历时,哈尔·格瑞尔自己都难以置信:“我从未想到机会能落到我头上,到民族队参加训练营的时候,我甚至连自己的背包和行李都没有打开过,以为随时会被叫走人”。 相似文献
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依据篮球新规则的精神实质及国际篮联发布的相关文件对“24秒”规则和该规则对篮球竞赛影响进行探析,并结合实例得出了“当24秒装置信号发出时,控球队员没有投篮或投篮后球没有触及篮圈才是24秒违例”的结论,以期对今后篮球运动的发展起到良好的推动作用。 相似文献
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2005年10月国际水球技术委员会对水球规则进行了30年来最大的一次修改,变化主要体现在:(1)进攻时间从35秒缩短到30秒,每节比赛时间由7分钟增加到8分钟;(2)重新界定了对球门球和角球的归属问题,即进攻队员射门时,守门员触球出端线判罚角球,而防守队 相似文献