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1.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(22):34-35
新一期的业余Forfun战术如期而至。这一次,主要是介绍人族的战术。如果说到魔兽公式化,那就真的有太多可以说了。暗夜打兽族万年不变的吹风流,人族打兽族的万年法师—波TR,都能使魔兽这款游戏变得非常的沉闷而单调。下面我为大家带来的战术,正是改变这种状态,让人族有更多的战术可供选泽。这招的核心就是开矿,而目是速矿。不但要速矿,还要速得兽族毫无办法,没办法把人族的分矿拆除,甚至无法杀掉人族的农民。当然可能大家都会质疑,人族速矿,兵力当然是不多的,  相似文献   

2.
随着战术的完善,现在兽人对阵暗夜的战术基本成型,90%的比赛都是使用万金油战术,这使得比赛非常枯燥乏味。虽然其中也有一些精彩的操作,也难从根本上改变。偶尔来一些TR战术,竟然也成为了非主流战术了……这情何以堪。那么,不用万金油用什么呢?难道用先知首发吗?这当然不是的,FS首发打暗夜那是公认的难打。  相似文献   

3.
大家别听到这个名字这么有喜感,就以为是一招娱乐战术或者是虐菜专用。先别说有职业选手用过其中的种ORC大树,即使是我这个操作水平VS上面只有10级的玩家,偶尔也能阴掉一些18+的大神,就足以证明这个战术的威力了。那么,废话不多说,直入正题吧。这次我重点介绍的,一共分成3个部分。第1个部分是暗夜对抗兽族,第2和第3个部分是对付亡灵的2种战术。操作要求也不算太高,适合大家For Fun。高手们用这个战术放一放大招也是没问题的。  相似文献   

4.
这场战报可以理解成是英雄的战场。相信Solo 1v1业余玩家的RPG大家也玩得多了,但是职业选手中的较量,RPG你又看过多少呢?什么?你告诉我OvU、UvN等经常出现?别搞错了,我准备要介绍的是OvN。巧妙的技能搭配、道具的合理运用,大招是这样练成的。下面这场比赛在神秘山谷发生,虽然NE依然是用吹风流,但英雄构造和节奏流程的不同,打造了一套全新的战术体系。nGt.Sonik,一位打Orc很有心得的乌克兰暗夜选手。曾经在很多比赛中用自己特别的战术来战胜了很多Orc高手。下面我就为大家带来Sonik的战术,让大家体现一场非常精彩的皇冠比赛。  相似文献   

5.
观赏性和精彩程度,是决定一项比赛能否吸引入的重要因素。无论是体育项目,还是电子竞技,都是一样的道理。在魔兽争霸中,除了各类由选手打出来的精彩操作外,战术也是一个很重要的部分。出其不意的大招,不走寻常路的非主流战术,天马行空的小技巧;这一切,都是值得大家记忆和回味的。职业选手的战术和节奏,大家争相模仿,但是大家往往忽略了一个最重要的特点,那就是水平的差距。看惯了职业选手的战术,何不看一下业余高手所创造出来的战术呢?战术单一,也是魔兽缺乏观赏性的重要因素。也许职业选手是为了追求胜率才使用,但是业余玩家,讲求的就是一个For Fun For Game。常规用腻了,学习一下其他战术,也是一个不错的选择,下面我为大家带来的,正是业余顶尖高手所使用的招牌战术。这个系列也会延续下去,废话不多说,让我们进入正题吧。  相似文献   

6.
粉哥哥 《电子竞技》2013,(17):92-93
近日,魔兽界可谓是热火朝天。为数众多的魔兽争霸赛事,实在是让人看不出这款游戏有任何衰败的迹象。其中,有一个赛事关注度最高。对,这个赛事毫无疑问是WCG。不管是否最后一届,我相信在很多魔兽玩家的心中,WCG已经成为了魔兽争霸最顶级的赛事。在WCG前夕,也是众多职业选手和业余高手活跃的时期。不论是备战还是练习,选手们肯定会对WCG有所期盼。在这个大环境下,于是就有了那么一场录像。在古代有一个部落,他们流淌着战斗的热血,他们无所畏惧,一往无前,这个部落我们称之为兽人部落。刚猛、热血、野蛮,都可以作为兽人部落的形容词。是他们不够睿智,不懂得迂回和多线吗?不是的,只是崇尚武力的兽族通常都是非常暴力的。暴力虽然不能解决问题,但是能解决你,这就足够了。这场比赛的两位选手一位是来自韩国的美兽五Lyn,另外一位是来自福建的业余兽人ZDR。从纸面上分析实力,ZDR胜算渺小,但实际上ZDR是一位内战非常IMBA  相似文献   

7.
[何必无敌]无论是网络游戏、单机游戏,竞技游戏,甚至休闲游戏你都会时常听到玩家们对于“无敌”的渴求。早在《魔:兽争霸·混乱之治》出现时,热心玩家就对“无敌战术”展开了孜孜不倦的追寻,也有蛮多战术在某一段时期的评价里曾有过“无敌”的声音。比如人族的机械DEF流精灵的风德奇美拉海,兽人的强行TR流,亡灵的TOP- Speed流等等,这些战术在诞生后迅速风靡,得到广大玩家的推崇或者抱怨。这是个非常有意思的现象,因为在笔者看来竞技游戏的理念就是通过游戏中的不平衡来获取胜利,当某个充满智慧的玩家发现一个迅速让彼此势力拉开差距的“不平衡点”时,这个“不平衡点”就可以暂时的被称做无敌。如果这个“不平衡点”无法通过游戏中的元素来克制,那么暴雪就会出面修改。从大量的经验可以看出:暴雪只容许玩家实力的不平衡,而不允许游戏元素存在不平衡。这是一个非常微妙的概念,好比魔兽四种族就像刀、剑、棍、鞭,这四种武器本来各有特色互有千秋,但如果在一次次的平衡中让它们的“长、短、锋,重,质”都趋于无限相似,那么到最后也许大家都拿着四不象的武器在那里比力气。当然,我这么说倒有些杞人忧天,至少到现在为止,魔兽争霸的变动还算令人满意。今天给大家带来的战报就涉及到曾经“无敌”过的战术——人族VS亡灵时的坦克狮鹫海,在欧洲人发明出这战术后,良久时间内让亡灵玩家谈之变色,人族玩家更是以“无敌”为之修辞。即便在现在这个战术一旦成型后也威力巨大,教人不敢小觑。下面就为大家带来近来状态奇佳的鬼王之经典表演——他撕破了坦克与狮鹫编织的神话,他说道:何必无敌。  相似文献   

8.
兜子 《电子竞技》2008,(10):30-31
上次我给大家介绍了大招战术的成因。和大招战术通常的用法。从今天开始我就详细些,给大家介绍一些在最近几个版本中曾出现过的大招。今天给大家带来的就是圣骑流。其实在三蛋(wNv.TH000)使用圣骑士很早前,就已经有很多人族高手在使用圣骑士了。早在2005年,ToD就已经在EI上对阵澳洲蜘蛛王的时候使用了圣骑流,虽然那时候战术体系还不完善,所以只是昙花一现,但现在随着魔兽的发展。和选手们对魔兽各个要素自身的理解,在魔兽比赛中几乎没有什么是不可能的今天,圣骑士的出现,只是印证了一句古言:"江山代有人材出,各领风骚数百年"。  相似文献   

9.
人族打兽族如今的sky流配合农民一波tower rush战斗力大家已经有目共睹,因此一些偏门战术也逐渐被大家所忽略。TwistedMeadows地图并非是一张对人族非常有利的地图,大部分地域开阔,树林掩护的地形较少,这样的地图虽然不适合兽族的飞龙流,但缺非常有利于兽族的游击、偷矿、强拆等。而早期由于mf点的难以抉择使得人族很容易遭到压制,影响中期的作战。同时,sky流配合TR毕竟是一个非常需要操作水平的打法,对于广大业余爱好者以及长期为社会主义建设努力(缺少练习操作时间)的人来说,要学会、用好、精通也很难。今天给大家介绍这个打法,希望能和大家一起分享游戏中的另类乐趣。  相似文献   

10.
老粉 《电子竞技》2011,(5):62-64
菲菲是RN兽族专区的一位高手,论坛ID叫哭泣的小菲,游戏时钟爱褐色。当年,水平操作和应变还是比较菜的他,推出了一招暴力狼骑刚正面的战术,引起了各种争议。但是不能否定,他的战术非常有创意和可行性。而他,也用行动证明了自己。逐渐,当他的VS等级从11级逐渐攀升到20+,并陆续击败各种业余高手的时候,他的战术才得到了大家的肯定。通过不断完善,菲菲流终于演变成如今的三英雄RPG再转型3本科技部队的强大战术。在WCG广州赛区,菲菲正是凭借这招一路过关斩将,在业余界也逐渐受到了大  相似文献   

11.
回顾War3,在1.20之前,兽族的主流英雄是先知(FS)。即使有人用剑圣(BM),也是1级学习镜像技能协助MF。由于地图上的消耗性宝物非常多,这使得很多人都不会把BM当成是攻击输出的主力。但随着版本的升级,最大的原因是地图上属性宝物的增多,例如TR地图,1.21版本把3322的2级消耗物品(侦察守卫和闪电盾等),换成了2级永久性物品(贵族头环和攻击之爪等),这使得出场率远不如先知的剑圣得到了翻身的机会。一个集合侦察、输出、骚扰牵制和秒杀英雄于一身的英雄,开始受到了大家的追捧,如剑圣宗师FarSeer,在比赛上率先使用头环流的奥特曼之父Sting。在战术的改革后,一批批的兽人开始把首发从FS换成了BM。忽如一夜春风来,千树万树梨花开。直到现在,比赛里经常能看到BM的身影,兽人部落剑圣的首发率绝对有九成以上,由此可以看出BM装备流的强悍之处。下面,我带大家深入地了解一下BM这个英雄,这个Solo里的RPG制造者之一。  相似文献   

12.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(13):72-75
回顾War3,在1.20之前,兽族的主流英雄是先知(FS)。即使有人用剑圣(BM),也是1级学习镜像技能协助MF。由于地图上的消耗性宝物非常多,这使得很多人都不会把BM当成是攻击输出的主力。但随着版本的升级,最大的原因是地图上属性宝物的增多,例如TR地图,1.21版本把3322的2级消耗物品(侦察守卫和闪电盾等),换成了2级永久性物品(贵族头环和攻击之爪等),这使得出场率远不如先知的剑圣得到了翻身的机会。一个集合侦察、输出、骚扰牵制和秒杀英雄于一身的英雄,开始受到了大家的追捧,如剑圣宗师FarSeer,在比赛上率先使用头环流的奥特曼之父Sting。在战术的改革后,一批批的兽人开始把首发从FS换成了BM。忽如一夜春风来,千树万树梨花开。直到现在,比赛里经常能看到BM的身影,兽人部落剑圣的首发率绝对有九成以上,由此可以看出BM装备流的强悍之处。下面,我带大家深入地了解一下BM这个英雄,这个Solo里的RPG制造者之一。  相似文献   

13.
一张久违的地图,一套别样的战术,一丝似是而非的记忆,这就是这次我要为大家带来的战报。失落的神庙,在2004年-2007年,在EI还没有成为国图的时候曾经风靡全国。说LT是兽人的主场,从来都没有人反对,但很多经典的比赛兽族都是充当着配角。并不是说兽族不努力。恰恰相反,兽族非常卖力的在演,在奋斗着。只可惜在这个地大物博的地图上,流传着这么一句俗语:猥琐成就梦想。纵观这场比赛,作为兽人选手,Xeling一共在形势不明的时候造了4根  相似文献   

14.
Pat 《电子竞技》2009,(10):94-95
魔兽发展至今,战术体系已经相当成熟。创造新的战术并不难,难就难在胜率上。下面笔者为大家带来一招人族对抗兽族的战术,希塑能为大家带来帮助。  相似文献   

15.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(17):67-69
说到平衡性,这一直以来都是每款游戏被玩家议论最多的地方。现在,魔兽争霸3这款游戏战术日趋成熟,但平衡性依然难逃被大家所争议的命运。近2年,争议的最多的,一个是暗夜vs人族,另一个就是亡灵vs兽人了。可能是因为现在亡灵和兽族退役的人比较多,亡灵的职业选手几乎入不了顶尖的水平,而兽族也只剩下Fly一个人在苦苦支撑着,所以亡灵和兽人的平衡性议论要比人族暗夜少一些。但在魔兽里最大的不平衡,我认为还是这两个种族之间的不平衡。  相似文献   

16.
如今,关于CS战术的创新和突破已经几乎不大可能,因为CS已经发展了很多年,很多战术都已经很成熟。但还是有一些比较新颖的战术,以其独特的思路,为战术的实施者带来很多优势。下面为大家介绍一个不常见的战术,地图是大家非常熟悉的dust2。首先要说明的是这是一个关于T的战术,而且是在经济充足的状况下才可以采用的,eco时不提倡。这个战术将把地图上距离最远的B区和A1联系起来,让T在进攻中时时刻刻保持主动,是一个非常实用的战术。这个战术的特点是慢,并不是一个快打的战术,因为有很多细  相似文献   

17.
掌握了剑道技术之后,就得学会如何应付技术,应用技术中要掌握的一些规律性的原则,这就是战术。剑道战术的内容很丰富,下面仅介绍一些常用的战术。 一、“三先”战术 在中国古代兵法中有一句术语,叫做“先机者制人”。在日本剑道中也传有这一术语,而且是剑道战术中一个非常重要的概念。它的意思就是“先发制人”,以  相似文献   

18.
Human vs Undead怎么打?很多人的第一反应是"猥琐流",用猥琐流的前提是必须有2矿甚至3矿经济作为支持,人族开矿又必须要立塔防守,可是如今1.22版War3对人族的塔进行了不小的削弱。如果开矿的时候被不死侦查到并前来骚扰,一不小心就容易偷鸡不成蚀把米,分矿既没开起来又丧失了科技。现在很多人族选手都在摸索着新的打法,本期我要给大家介绍的,就是一种简单实用,并且不需要速开分矿的战术。这个战术的核心是中立英雄地精修补匠。是的,你没看错,首发地精修补匠。先不要怀疑这个战术的可行性,请继续往下看。  相似文献   

19.
《电子竞技》2012,(13):36-37
DayFly流的重现天日不知道还有没有人记得DayFly这个ROC时期的元老选手,在那个ROC刚出来的时代里,他是ORC的领军人物,对阵每个种族都有其拿手的战术,而其中在TR这张地图上的一招以其ID命名的DayFly流则红极一时,不仅因为在地图中间的各种码塔霸矿,还因为DayFly将兽族的水泥塔在比赛中的灵活运用。而在本场比赛中,就有一位兽族选手将尘封在冰封历史之上的DayFly流重新发挥了出来,并且这还不是单纯的照纸画图,而是一种加  相似文献   

20.
上半月刊中新增加了一个小栏目叫做“TOP5”,主旨在于为大家历数魔兽中经典的“五大××”。相信大家会非常喜欢这个栏目的,同时,我们也非常欢迎广大读者为我们这个小栏目提供素材,提出你们希望看到的“五大××”。在每个月的下半月刊中,我们将根据上半月刊的“五大××”来为大家送上相关的经典教学录象或详细介绍、点评等。第一期的《TOP5之五大怪异战术》相信各位魔友们都看得相当过瘾,既然是战术,那么就一定要有“五大怪异战术”的教学录象,这道“大菜”吃着才有味道嘛。还等什么?Let’s go!  相似文献   

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