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改动一览:物品方面:○加入一个新的卷轴物品(莫尔迪基安的臂章)○加入一个新的卷轴物品(紫怨之杖)○加入一个新的卷轴物品(冰之女神希瓦的守护)○加入一个新的基础物品(标枪)○重做了假腿(速度之靴 加速手套 属性加6物品任一,每一个英雄只能携带一个假腿)○改变了金箍棒的配方(为标枪~*2 恶魔刀锋)○重做了吸血鬼祭品 相似文献
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经过漫长的等待,DotA地图最新版本DotA v6.75于9月30日正式发布,这次的新版本给大家带来了2个新英雄和1个新物品还有大量英雄及物品的改动。除此之外,6.75版本在游戏性方面也进行了一些调整,例如击杀经验奖励提高,升级更快。 相似文献
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9月30日,地图作者冰蛙正式发布了DotA v6.75版本。在新版本中,不但增加了2位新英雄以及1个新物品,还有众多英雄和物品的改动。对于普通玩家们来说,也许这些改动足以让我们兴奋上一段时间,但是对于职业选手来说,队长模式以及游戏性方面的改动才是他们最为关注的。 相似文献
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喜欢DotA的朋友应该都知道,DotA6.51版本已于2月23日正式发布。当然,这是经历了半个月全世界DotA玩家的共同试验和在收集了大量对于6.50b版本的建议后,IceFrog才发布的新版本,再次对一些英雄和物品进行了略微的改动,同时修正了些许bug。作为DotA汉化小组成员的本文作者也参与到了这次的试验中,并且发现了很多有趣的细节,甚至有些是IceFrog都没有提到的。由于6.51版本实质性的改动并不是很大,所以本文分两期基于6.50b版本为大家做出详细的测试报告。本期主要介绍物品改动和野怪改动。 相似文献
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DotA最新版本6.73以及其修正版本已经推出了一个多月的时间,这次的新版本带来了4个新英雄和5个新物品还有若干的英雄及物品的改动。这些改动势必会推翻了在6.72中已经成熟了的战术体系,从而给我们带来全新的DotA体验。介于改动实在太多了,编辑部也对6.73版本的改动进行简单的点评和分析,希望能给大家带来一些新的启发和帮助。(截止到发稿时,冰蛙已将地图更新到DotAv6.73c) 相似文献
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12月9日,dog_mi给我发来短消息,让我谈谈DotA宏观上的一些东西。哪些才是"DotA宏观上"的内容呢?英雄策略、团队指南还是经典战报?这些都仅仅是DotA宏观上的一部分,那一个个热血的英雄身后、显示器前所焕发的是一颗颗年轻跃动的心和充满梦想的眼睛,有他们才有DotA现在的群众基础,他们也正是DotA的未来、DotA的希望。 相似文献
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悄然间lcefrog将他对DotA最新的理解DotA6.55这个版本带到了我们的身边。我是一个从DotA6.37开始接触这个对抗游戏的玩家,从我的认知应该说这是继6.37-6.41对重生盾的改变,6.48-6.51对跳刀的改变之后,又一个具有历史意义的重大改革版本,它不仅对我们所熟悉的地形有了巨大的改动还对一些装备和物品进行了修改,甚至一口气增加了两个非常具有耐玩性的英雄。那么下面就让我们看看这些改动的重点地方。 相似文献
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相信有很多朋友都玩过魔兽的RPG地图,像3C、TD等等,但是你们最近是否经常听到朋友在眉飞色舞的谈论这样一张地图:DotA Allstars?Defense of the Ancients:Allstars(简称“DotA”)是魔兽争霸Ⅲ:冰峰王座的一个RPG地图系列,这个地图通俗的讲就是使用你的英雄并和同盟的英雄及小兵(creep,电脑AI操纵的战士)一起:摧毁对方的大本营。DotA以出色的平衡性,高要求的操作以及英雄和物品的多样组合趣味性征服了无数的玩家。它在国外非常流行,有正式的国际比赛,游戏规则,甚至是职业的战队,有的国家已经在WCG的选拔赛中列入了DotA项目。可以说DotA早已经是一项竞技比赛项目而不再仅仅是一张地图。自从DotA被汉化引入中国后,更是立刻赢得了广大中国魔兽玩家的青睐,大有领军魔善RPG娱乐与比赛之势^o^,Replays.Net更是刚刚主办了国内第一届DotA联赛,看来DotA以后在中国也必定会发展为一个电子竞技项目。DotA的历史比较长,目前流行的6.20 系列已经是几经修改后的版本,只之前还有6 系列和5.84 系列等等,这里限于篇幅所限暂不介绍。很多人都说DotA是3C的翻版,其实并不尽然,DotA是必须要经过亲身体会才能领悟其中奥妙的地图,里面的英雄不像3C中的那样可以以一当百,更不能像3C一样疯狂的释放魔法来杀小兵赚钱。DotA里面需要对小兵做出精确的最后一击来获得金钱,因此对英雄的操作要求是非常高的,即使到了最后也还是要小心翼翼的处理敌兵,所以有时候说玩DotA真的很累,从头到尾都要全神贯注。(特别是初学者更要注意拉)当然累也是因为它的刺激性,如果一点都不累也就不好玩啦^_^。下面我就分几个部分引导初学者来认识DotA。 相似文献
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不计其数的玩家,让DotA成为了中国最风靡的电子竞技项目,训练有素的职业战队以及大量的国内DotA赛事,更是让DotA成为了中国在世界上最具统治力的电子竞技项目。不过,在国际赛场上,有一支强大的队伍,从来不会让中国DotA队伍在比赛中轻易问鼎,这就是来自东欧的传奇战队Na’Vi。2012年DreamHack Winter DOTA2项目比赛因为签证原因,主办方没有邀请一支中国战队参赛,赛前不少人都认为Na’Vi将无悬念夺冠,但是在淘汰赛第一轮Na’Vi与EG的比赛中意外落败。由于《电子竞技》杂志在赛前已经与Na’Vi领队约好,赛后对方领队还是很大度接受了采访,给我们介绍了一下这支神奇的东欧战队。 相似文献