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相似文献
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1.
2008年12月12日到14日,由华硕电脑、英特尔和微软共同赞助的全球项级电子竞技赛事WGT2008总决赛在北京星光现场拉开帷幕,来自全国八大赛区、五个项目的数十名选手来到这里争夺WGT2008的最高荣誉,而这场历时四个月之久的电竞盛事,也终于步入尾声。强大的赞助商阵容、众多的电竞明星、多元化的电子竞技项目,WGT2008的成功举办,也将为今年的电竞赛事画上一个完美的句号。根据赛后官方的技术统计,通过网络直播观看比赛的电竞爱好者高达11万4千人,比赛现场更因为座位的准备不足,而不得不停止观众入场。  相似文献   

2.
《电子竞技》2009,(1):8-8
2008年12月12日到14日,由华硕电脑,英特尔和微软共同赞助的全球顶级电子竞技赛事WGT2008总决赛在北京星光现场激情上演,来自全国八大赛区,五个项目的数十名选手齐聚首都,争夺中国电子竞技的最高荣誉。  相似文献   

3.
激情跑跑     
K1电视职业联赛第1赛季实际上有两个项目,一个是CSOL,另一个则是世纪天成的王牌游戏,跑跑卡丁车。这个项目和电子竞技实际上有着不解之缘:一方面他是最早进入电子竞技比赛的网游(2007年WGT),另一方面,在几年前,它实际上是所谓竞技网游的鼻祖游戏。只不过因为种种原因,跑跑卡丁车最终没有成为电竞的正式项目。  相似文献   

4.
WGT2006中国总决赛于近日在中华世纪坛举行,在赛场,本刊记者采访了WGT赛事负责人张灿先生(以下简称“张”)。对华硕来说,主办此次WGT2006电子竞技大赛的目的和意义何在?张:华硕电脑是一家拥有世界顶尖研发团队,以技术为导向的公司,秉持一贯的高品质科技创新而闻名。身为引领全方位3C解决方案的领导者之一,华硕电脑提供完整的产品组合,让各领域的使用者皆能创造最丰富的绩效。我们可以为游戏爱好者和职业选手们提供最尖端的比赛用机,选手们在使用华硕产品时也能够感受到IT技术的发展对于电子竞技强力的推动作用。现在,随着国家政策对电竞活动的放开,电子竞技已经拥有了可观的观众群和爱好者,非常适合电竞大赛的开展。为了能够进一步推动电子竞技这个新兴产业在国内的发展,为了创办出华人世界第一个全球性电竞品牌,也为了让广大电竞选手有一个展示自己的舞台。华硕连同英特尔、ATI共同打造了WGT这项赛事,为全球的电竞爱好者们带来一个与众不同的世界性电子盛宴。我注意到从2004年中韩电子竞技对抗赛开始,华硕一直对中国的电子竞技保持着较高的关注度。这几年中,华硕在中国有哪些支持电子竞技的活动?在全球范围呢?  相似文献   

5.
尼博 《电子竞技》2012,(4):12-13
2012年1月11日,WGT2012电子竞技大师赛总决赛在中国电竞馆拉开帷幕,DotA、Sc2、LOL三个项目的豪强汇聚一堂。值得一提的是,本次比赛DotA项目的四支队伍在新出炉的GosuGamers位列前四,也可以称为世界最顶尖四支战队的对决。而Sc2方面G联赛冠军得主XiGua将要面对Lyn的挑战,LOL也是群雄逐鹿,更是有MM战队参加。经过3天的比赛,DK战队继G联赛之后再次获得冠军,WE获得LOL项目冠军,Lyn获得Sc2项目冠军。  相似文献   

6.
作为一个引领电子竞技产业的硬件厂商,华硕一直非常注重同电子竞技赛事的合作。在中国,他们不仅赞助了国内的一些大型的赛事,还冠名赞助了中国第一支电子竞技国家队。华硕以其良好的预见性,一直走在电子竞技发展的最前沿。继去年成功举办WGT2006之后,华硕在今年的8月9号正式启动了WGT2007赛事,力求打造一个以顶级电子竞技赛事为核心的大型数字娱乐嘉年华。大型的国际赛事自然少不了优秀的硬件做支持,WGT也是同样,为了使此次WGT圆满成功,本次赛事的缔造者华硕带领其六条主力产品线,包括主板、显示卡、显示器、机箱、散热器、笔记本等共计14个产品作为整个比赛的指定硬件。  相似文献   

7.
陈杨 《湖北体育科技》2022,(11):1009-1012
后疫情时代的电子竞技正处于一个关键的发展节点。一方面,电子竞技发展迎来新机遇,电竞行业流量逆势增长、与传统体育产业深度融合,公众对电子竞技的社会认同度也在不断提升。另一方面,后疫情时代电子竞技发展也面临着线下产业运营困难、线上“电竞热”引发网络空间乱象、电竞大众化形成社会风险、监管链条分段脱节等现实挑战。基于此,未来电子竞技发展应构建完整多元的电竞“生态圈”,推动电竞网络平台合规治理,加快电子竞技专业化发展进程,形成电竞行业全过程监管体系,真正迈入高质量发展阶段。  相似文献   

8.
《电子竞技》2012,(5):114-115
新的一年要有一个新的开始,《电子竞技》杂志也要在新的一年带给大家更多的精彩。假期刚过,电竞项目的比赛大多都还没有开始,但是《电子竞技》还可以让大家继续关注电竞。2012年不是世界末日,2012年对于电子竞技也是至关重要的一年,电子竞技需要你,需要我,需要我们大家一起的努力!  相似文献   

9.
撸此不皮     
又到了这一期的撸此不皮了,这两周LPL又开赛了,相信很多朋友们都欣赏到了这个国内顶尖LOL联赛。而新英雄迟迟不登陆国服让大家又久等咯!传播正能量:5大LOL顶级战队齐聚慈善电竞挑战赛腾讯游戏讯,继皇族电子竞技俱乐部、IG电子竞技俱乐部、OMG电子竞技俱乐部、PE电子竞技俱乐部(排名以队名首字母为序)后,中国另一大知名电竞战队wE电子竞技战队也宣布加入到"明星慈善电竞挑战赛"中。至此,中国五大LOL顶级战队正式集结完毕,他们将携手在"723明星公益慈善赛"上,一同为【给孩子送个玩具】公益项目奉献自己的  相似文献   

10.
2007年即将过去,在这一年中,给所有电竞爱好者最大的感受就是比赛多到目不暇接的地步,每个人都享用了一年的电竞大餐。不过大餐总有结束的时候,在2007年的最后两个月里,剩余的比赛的已经屈指可数,CEG,G联赛和PGL等,而WGT2007全国总决赛也是其中一个。今年的WGT又为我们带来哪些惊喜呢?让我们来看看吧。  相似文献   

11.
王思奇 《电子竞技》2011,(12):15-18
WCG2011世界总决赛将于12月8日至11日在韩国釜山举行,届时,将有来自世界各国的电竞高手齐聚一堂,共同争夺代表电竞的最高王座:WCG冠军。我国各个项目的选手们经过长达几个月的选拔,已经蓄势待发,期待着这场盛事的开幕。而在WCG世界总决赛开赛之际,《电子竞技》杂志也对我国各大参赛项目做一些前瞻以及预测,名日:"WCG战士大阅兵!"让我们为这些战士一齐加油吧!  相似文献   

12.
王思奇 《电子竞技》2011,(23):15-19
WCG2011世界总决赛将于12月8日至11日在韩国釜山举行,届时,将有来自世界各国的电竞高手齐聚一堂,共同争夺代表电竞的最高王座:WCG冠军。我国各个项目的选手们经过长达几个月的选拔,已经蓄势待发,期待着这场盛事的开幕。而在WCG世界总决赛开赛之际,《电子竞技》杂志也对我国各大参赛项目做一些前瞻以及预测,名日:"WCG战士大阅兵!"让我们为这些战士一齐加油吧!  相似文献   

13.
崔方舟 《电子竞技》2012,(24):26-27
特别感谢Robert Hu对本组报道的帮助电子竞技运动如今在全球高速发展,与电子竞技运动息息相关的专业电竞外设品牌也是品种繁多。谁才是全球最早的电竞专业外设品牌,这一问题可能很多人都答不上来。11月22日,《电子竞技》杂志在QPAD的大力帮助与支持下,成为了中国首家现场采访北欧顶  相似文献   

14.
《电子竞技》2016,(7):22-23
对于很多电竞爱好者来说,电子竞技这一项目整体的草根色彩让他们望而却步,并阻碍他们进一步全身心投入其中。确实,目前的电子竞技比赛大都以单纯的娱乐为主,看起来也不够公正上档次。不过这一现状马上就将成为历史,在4月7日早些时候,英国政府宣布将举办一届“以国家荣誉为核心的电子竞技比赛”eGames,如果顺利的话,它将成为电子竞技领域的奥运匹克运动会。  相似文献   

15.
全球顶级电子竞技赛事“WGT2006”于2006年7月23日(星期天)在中华世纪坛圆满落下帷幕。作为全球顶级赛事之一,此次WGT汇聚了全国12个分赛区的玩家高手。他们几乎囊括了四大电子竞技游戏(魔兽、极品飞车、CS、FIFA)的所有知名人物,同时也造就了一批响当当的黑马,为我国电子竞技水平的提高搭建了一个广阔的平台,进而为我国电子竞技产业与国际接轨提供了一个良好的基础,并迈出了实质性的一步。电子竞技呼唤强有力的支持者自2003年11月18日电子竞技正式被定为中国第99项体育运动后,国内电子竞技产业如雨后春笋般迅速成长起来,短短的2、3年间,电子竞技已经成为我国覆盖面最广,参加人数最多的一项体育项目。在瞩目成绩的背后,电子竞技产业也遭遇到同世界接轨时的重重障碍,首先,虽然中国电子竞技产业拥有深厚的群众基础,但由于起步时间较晚,电子竞技选手的整体水平还同国外选手存在很大差距;第二,同世界接轨最直接的方式就是参与世界规模的商业比赛,但由于国内电子竞技的市场环境还不够健全,因此国内企业的参与程度不高,这也导致了国内选手在参与世界级的比赛时缺乏必要的经济支持。  相似文献   

16.
xiaOt资料 ID:xiaOt姓名:孙力伟国籍:中国生日:1987.06.17种族:Orc外号:天才少年、巨大优势不胜男曾效力战队:5e、17Game、wNv状态:退役(现转型DotA、即将转型SC2)个人荣誉:2003 ESWC中国区冠军2003 Philihs全国总决赛冠军2003 GOC全国总决赛冠军2003 CCG中国电子竞技运动会冠军2003 CIG全国总决赛亚军2004 ESWC全国总决赛冠军2004 WCG全国总决赛殿军2004 TOM杯全国总决赛冠军2004 QQ杯团体赛全国总决赛冠军2005 RS-A全国总决赛冠军2005 WCG中国区总决赛亚军2005 CKCG中国区冠军2005 CIG中国区亚军2006 CEG全国运动会北京站季军2006 WGT全国总决赛冠军2006 PLU电子竞技超级联赛冠军2006 CIG全国总决赛冠军2006 CEG全国运动会西安站亚军2007 IEF世界总决赛季军2007 WGT全国总决赛冠军2007 IEF大师赛亚军2007 PGL魔兽项目第二赛季殿军2008 CIG全国电子竞技大赛亚军2008 G联赛第二赛季冠军2008 WCG世界总决赛第五名  相似文献   

17.
王思奇 《电子竞技》2013,(13):32-33
WGT电子竞技大师赛(World Gamemaster Tournament,简称WGT),是由华硕电脑主办的国际顶级电子竞技赛事。2006年正式首赛开战,07年英特尔和微软共同鼎力加盟赞助,至今历经五届辉煌。  相似文献   

18.
崔方舟 《电子竞技》2012,(24):32-36
特别感谢Robert Hu对本组报道的帮助欧洲最大的电竞比赛,全球最大的电子竞技LANParty,欧美顶级电竞选手每年最重要的赛事之一等等,是DreamHack给大多数国内电竞爱好者留下的印象。12月22日,2012 DreamHack Winter在瑞典延雪平重燃战火,《电子竞技》在北欧顶级电子竞技品牌QPAD的帮助与支持下,有幸成为了国内  相似文献   

19.
《电子竞技》2011,(5):114-115
《电子竞技》2011年2月合刊是对2010年的总结,因此许多内容都以让读者收藏为目的。小编们对2010年度的电竞产业进行了品评和颁奖。EHOME成为本次评奖的最大赢家,他们获得了最佳电竞运动队、最佳俱乐部经理和最佳DotA选手的奖项。为了回馈读者,我们还把许多读者来信搬上了杂志,给他们颁发了小编自创的奖项。此外,年末各种比赛也多,对于WGT、G联赛和ECL等一系列比赛,我们也给予了最详细的现场报道。有事情,有感情,还有煽情,小编表示114期真心是值得收藏的一期。  相似文献   

20.
Mondo 《电子竞技》2016,(13):72-73
据Newzoo发布的《全球电子竞技市场报告》的最新季报称,在全球范围内,了解电子竞技的游戏玩家数量将在年内超过10亿,同比增长36%。这一数据来源于今年4月由Newzoo发起的一场最新电竞消费者调查项目,该项目汇集了来自北美、欧洲、中东、中非、中国、日本以及韩国等16个国家的调研数据,透过庞大的数据可以看到游戏玩家整体的电竞意识增长已经是不争的事实,游戏玩家中具有电竞意识的比重已经从2015年的53.7%提高到了2016年的65.7%。  相似文献   

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