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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
从中国传统文化出发,设计的人性化体现,突出表现在设计工作的管理中。设计的基本原则要“以人为本”,设计的价值追求要“有容乃大”,最终达到“天人合一”的最高境界,通过这一过程诠释一种古典文明与现代工商业结合的管理新模式。  相似文献   

2.
《电子竞技》2009,(11):37-37
万众期待的华硕MS新品终于要全面上市了,作为一款以工业设计为主要卖点的产品,MS系列追求极致的轻薄和超强的性能,加上极具时尚感的整体设计,让该系列显示器成为本年度最值得期待的产品之一,  相似文献   

3.
《电子竞技》2008,(9):100-100
Let's game——当看到此标语时,我们会马上意识到这是华硕的"G"系游戏笔记本。的确,从G1、G2时代,华硕的G系游戏本就已在玩家群体中深入人心了,彰显个性、人性化的工业设计,强大的硬件配置是每个玩家都梦寐以求的。如今,随着Santa Rosa Refresh平台的发布,华硕也在第一时间推出了"G"系新品——G2SG,继承了"G"系  相似文献   

4.
回顾了改革开放以来我国高等学校体育教学改革的基本历程,对体育教育观念和教学模式进行了分析。认为20多年来高等学校教学改革始终围绕挖掘课程潜能、追求课程效益最大化这一不变主题,改革带来的变化和进步主要表现为视野的拓展、认识的深化、教学模式的多元化和课程内容更加人性化;存在的主要问题是考评体系及教学模式仍然较为单一,"健康第一"及"终身体育"的指导思想尚未真正落到实处。  相似文献   

5.
《电子竞技》2012,(1):73
红点设计奖由欧洲德国设计协会(Design Zentrum Nordrhein Westfalen)创立的"红点设计大奖"是全球最大和最具声望的工业设计奖项之一,被称为设计界的"奥斯卡"。此奖项由资深设计师和权威专家组成的国际评委会,根据产品的创新程度、功能性以及环保和兼容性等标准,评选出最优秀的参选产品,代表了全球工业设计界对其设计和品质的认可。  相似文献   

6.
罗晓索 《收藏》2013,(6):38-45
我们恐怕很难找到其他一种艺术形式可以与电影媲美,仅仅在诞生后的一百多年里,就对全球文化产生了如此深远与巨大的影响。一百年前,所谓"电影导演"还只是搬弄"奇技淫巧"的工匠,或者对新发明兴味盎然的猎奇者,而一个世纪之后,他们已然是横跨艺术、设计、传媒、商业的文化精英和意见领袖了。  相似文献   

7.
<正>体育课堂教学设计是运用系统方法,把体育教学的基本原则、基本规律转换成对体育教学目标、内容、方法、手段、场地、器材的选择与使用,作最优化的全面构思计划过程和系统化操作安排程序。要保证和提升课堂教学整体优化的效果,应注意把追求最优化贯穿于系统分析的始终,着力于在设计的"点"上下工夫。  相似文献   

8.
任燕  陈建国 《体育师友》2011,34(1):79-80
校园体育文化标识也是学校核心理念的形象诠释。核心理念反映学校的价值取向和目标追求,校园体育文化标识设计有助于校园文化的和谐发展,标识设计作为一种信息载体,烘托校园环境的文化氛围,彰显着高校校园的魅力和校园体育文化理念上的冲击。文章就高校校园体育文化标识设计与安放进行分析,并提出自己的见解。  相似文献   

9.
小茼 《体育博览》2008,(9):30-30
"设计,不是一种风格,而是一个过程。"2008年是充满动感与喜悦的一年,新的设计概念思潮涌动。在运动与竞技精神的影响下,设计师向人体自身纵向挖掘,并以此为核心创造出一系列灵动闪耀的艺术概念。华美绚丽的外形只是设计成果的一部分,而最平凡最简单的"互动"才是设计的核心。当人面对自己的"克隆"体,设计与人互相激发的艺术冲突也被发挥得淋漓尽致。  相似文献   

10.
在现代化的工业生产设备中,PLC是专为在工业环境应用而设计的,广泛应用于工业控制领域。PLC控制系统如何在工业控制中选型、设计与调试,本文就此提出了一些的认识和见解,以期对实际应用有一定借鉴作用。  相似文献   

11.
如何利用PLC设计工业控制系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍利用PLC设计工业控制系统的选型、输入输出回路、输入输出接口、扩展模块的选用及PLC的网络设计等硬件设计方法。  相似文献   

12.
采用文献资料法、问卷调查法、数理统计法等,对苏州工业园区10所中小学的1481位学生和57位体育教师进行了体育课堂教学满意度的调查研究,结果表明:师生对体育课堂教学的各项指标都满意,苏州工业园区的体育课程改革成效显著。  相似文献   

13.
熊鹰  陈进慧 《体育科技》2003,24(3):40-42
竞技性艺术体操编排是一项重要的工作。一套艺术体操成套动作的编排不是简单的单个动作的罗列 ,而是动作的有机联系和谐配合 ,完整统一 ,是具有时间和空间要素的主体性艺术 ,是一项创造性的工作 ,在比赛中新颖、巧妙的编排能给观众美的感受 ,给裁判留下深刻印象 ,以此获得高分。  相似文献   

14.
Background: There is some apparent confusion regarding similarities and differences between two popular physical education (PE) pedagogical frameworks, that is, the Constraints-Led Approach (CLA) and Teaching Games for Understanding (TGfU).

Purpose: Our aim in this commentary is to detail important theoretical and pedagogical concepts that distinguish these approaches, as well as to recognise where commonalities exist.

Findings: In particular, we note that TGfU had its roots in the 1960s in the absence of a substantial theoretical framework, although several attempts to retrospectively scaffold theories around TGfU have subsequently emerged in the literature. TGfU is a learner-centred approach to PE in which teachers are encouraged to design modified games to develop the learner's understanding of tactical concepts. In contrast, the CLA has arisen more recently from the umbrella of Nonlinear Pedagogy (NLP), emerging from the empirically rich theoretical framework of ecological dynamics. The CLA adopts a ‘learner–environment’ scale of analysis in which practitioners are encouraged to identify and modify interacting constraints (of task, environment and learner) to facilitate the coupling of each learner's perceptual and action systems during learning. The CLA is a broader framework which has been adapted for the design of (re)learning environments in PE, sport and movement therapy. Other key distinctions between the approaches include: the overall goals; the way in which the learner and the learning process are modelled; the use of questioning as a pedagogical tool; the focus on individual differences vs. generic concepts; and how progressions and skill interjections are planned and implemented.

Conclusions: Despite such distinctions, the two approaches are somewhat harmonious and key similarities include: their holistic perspective of the learner; the proposed role of the teacher and the design characteristics of learning tasks in each. Both TGfU and the CLA have a powerful central focus on the nature of learning activities undertaken by each individual learner. This clarification of TGFU and the CLA is intended to act as a catalyst for more empirical work into the complementarity of these juxtaposed pedagogical approaches to learning design.  相似文献   


15.
通过对近年来国内举行的几项大型体育场馆设计竞赛中一些比较有代表性的国外设计事务所作品进行分析,力求探索大型体育场馆设计的国际发展趋势,复合化、生态化、先进的技术手段和新颖的建筑形象是这些作品的共同之处,在一定程度上反映了当今大型体育场馆设计的价值取向。基于此,提出了进行大型体育场馆设计应把握的几个要素。  相似文献   

16.
采用文献资料、实验、逻辑思维等方法,对中国地质大学野外生存生活训练课程进行了实验研究。研究认为,野外生存生活训练课程完全符合高校体育课程改革的趋势,是实现高校体育课程目标的有效手段之一,也是改善大学生体质健康的有效途径之一,并在此基础上,提出了野外生存生活训练课程设计需要注意的几个问题,旨在为我国高校体育课程的改革提供实践参考。  相似文献   

17.
对改革高等体育教育专业课程设置思考   总被引:4,自引:0,他引:4  
采用文献资料、调查访谈等研究方法,对目前我国高等体育教育专业的课程设置及教学现状进行了分析,提出高等体育教育专业必须把握新一轮基础教育课程改革的全新理念,立足社会需求,明确培养目标;必须优化课程设置,加大教学改革力度,加强师资队伍建设,才能为培养适应新世纪教育发展需要的新型体育教师做出应有的贡献。  相似文献   

18.
设计创造时尚 时尚引领设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文从时尚的定义说起,辨析了时尚与流行的关系。时尚是模仿与独创的综合,是同化与分化的总合,是名人与大众的区分,这是时尚的三大特征。时尚引领设计的方向,而设计与时尚又有着千丝万缕的联系,服装与设计明星正在创造着新的时尚。以人的需求为出发点,使设计与时尚完美结合。  相似文献   

19.
围绕体育产业结构优化,学界主流观点是着力提升体育服务业的占比。但无论是西方发达国家体育产业结构演进,还是我国后工业化时期的体育产业发展,体育产业结构优化并不意味着体育用品制造业向体育服务业转移。体育用品制造业产值比重下降是创新的结果,产生包默尔悖论现象。体育产业结构赶超型发展战略实施,过度强调体育服务业产值比重的多寡,不利于体育市场繁荣,弱化体育主导产业的优势作用,助推了生产要素"脱实向虚"的风险,促使服务业的自我循环,出现"结构性陷阱",这不利于贯彻中央提出的"十四五"高质量发展的主题。"十四五"期间,体育产业结构优化发展的重点还应是体育服务业,特别是本体产业的发展,但继续增强我国体育用品制造业实力并无异议,硬性提出"着力提升服务比重"会造成体育产业结构优化路径的偏差。  相似文献   

20.
应政  霍磊 《湖北体育科技》2012,31(1):25-26,24
以宁波市工商银行职工为研究对象,以银行职工的健身情况为研究内容,对宁波市工商银行老三区办事处职工的健身情况进行调查研究。通过对银行职工身体锻炼过程中的健身频率、时间、健身项目,及制约职工健身因素等方面问题的调查研究与分析,提出相关建议,为职工健身提供参考建议。  相似文献   

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