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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
徐黎黎 《大观周刊》2011,(29):92-93
世界动漫蓬勃发展,中国动漫的发展几乎是停滞不前,针对中国动漫的发展现状和中国动漫中存在的问题,提出中国动漫的出路。中国动漫应该改进观念,创作有中国特色的品牌,发展中国动漫的关键是国家的支持和人才的培养。  相似文献   

2.
郭昕 《东南传播》2010,(7):45-47
目前国产动漫存在动漫产品内容低龄化现象特点。本文首先阐述动漫产品的内涵,从内容和传播渠道两个方面分析国内动漫产品低龄化的表现,并指出动漫作品的低龄化对动漫产品内容的拓展和动漫产业由内容领域向高级衍生品领域的发展运动的双重局限。必须打破动漫产品的低龄化现状才能使动漫产业长足发展。  相似文献   

3.
谭玲 《新闻世界》2010,(2):96-97
振兴动漫产业必先培育动漫文化,只有涵养动漫文化之“水”,才能使动漫产业之“舟”畅行无阻。这一点早已被美日韩等国的实践所验证。充分认识动漫文化之于动漫产业的意义,是振兴动漫产业、实现其可持续发展的先决条件。  相似文献   

4.
2010中国动漫在以动漫原创生产为核心的基础建设夯实、动漫播映平台体系的完善、动漫营销渠道的疏通为突破口的三大环节凸显诸多亮点,中国动漫产业链初具规模,动漫市场雏形初现。但以动漫产业链为支撑的中国动漫市场要持续发展,尚需产业链衔接的侧重与各产业链环节的细节完善。  相似文献   

5.
针对近年来我国影视动漫产业与动漫艺术批评两者发展的严重不对等现象,对当下动漫批评的现实问题作出进一步思考.主要关注动漫批评概念的划定、现实状况、体系缺位的原因、对策与建议和对未来中国动漫的展望.动漫批评的缺失会制约动漫健康发展,助长行业不良风气;积极有效的动漫批评可以提高动漫创作能力,提升观众审美眼光,完善动漫审核功能,弥补动漫产品现有不足,促进更多优秀作品出现,动漫艺术批评对中国动漫事业整体发展的作用至关重要.  相似文献   

6.
谈谈新媒体时代的动漫产品营销   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄真 《今传媒》2010,(1):47-49
一、长尾理论在动漫产业中的运用动漫产业是以动画、漫画等视听符号和叙事符号为产品内容①,在产生动漫形象之后,可衍生出如图书、玩具、游戏、音像制品、表演等的周边产品,所以动漫产业的核心仍然是动漫形象,不管动漫技术如何发展,片商如何大肆对动漫相关电影、动画片进行宣传,如果没有深入人心,深受受众所喜爱的动漫形象,动漫周边的产品是无法进行销售,同时动漫制品也就无法盈利。  相似文献   

7.
动漫出版是日本动漫产业链的起点,对日本动漫产业链的整体运作具有非常重要的作用.研究日本动漫产业链以及动漫出版在整个产业链上的运作方式,对中国动漫出版的发展具有启示性意义.本文分析了日本动漫产业链及动漫出版,并从动漫图书开发的视角初步探讨了它给我们带来的启示.  相似文献   

8.
"动漫"应该是一棵摇钱树,所结的果实应该包括:漫画、电视动画片、动画电影、手机动漫、网络游戏、衍生产品(包括玩具、动漫音像等多种周边)、版权交易、动漫商场、动漫主题乐园(公园)、动漫博物馆、动漫展览、动漫培训教学、动漫教材与应用软件、动漫媒体、cosplay(角色扮演)、动漫广告、动漫游戏(线下产品)、电玩等,从上游(创意研发)到终端(消费应用),结出不少于20个果子.  相似文献   

9.
9月1日国内第一份动漫类报纸《动漫报》创刊发行。《动漫报》的问世,不仅填补了国内动漫类报纸的市场空白,同时揭开了动漫报纸、杂志、图书出版、卡通频道、动漫网站等多种媒体竞合的序幕。  相似文献   

10.
9月1日国内第一份动漫类报纸《动漫报》创刊发行。《动漫报》的问世,不仅填补了国内动漫类报纸的市场空白,同时揭开了动漫报纸、杂志、图书出版、卡通频道、动漫网站等多种媒体竞合的序幕。  相似文献   

11.
肖昕 《出版广角》2013,(16):66-68
新媒体环境下,我国动漫版权侵权问题严重,版权侵权问题已经成为动漫企业生存和发展的"绊脚石",动漫知识产权保护问题迫在眉睫。文章具体分析了新媒体环境下动漫侵权现象,总结动漫版权侵权的主要原因,提出动漫版权保护的具体建议。  相似文献   

12.
我国动漫教育研究现状综述   总被引:8,自引:0,他引:8  
梳理了近年来我国动漫教育方面的研究,并将这些研究归纳为动漫教育人才问题、动漫教育师资问题、动漫专业教学问题、动漫教材问题等几个方面分类综述,以期对我国动漫教育的研究有所裨益。  相似文献   

13.
2011年,中国动漫产业走上了一条从动漫大国向动漫强国的曲折探索之路。在宏观环境宽松,各级政府酝酿调整动漫产业政策的背景下,中国动漫产业在作品创作、市场运作、交流合作等诸多方面做出新的尝试。影视动漫产业发展的独特性越来越明显。动漫产业投资主体多元化、市场化、投资热情空间前涨,发展势头良好。2011年国产  相似文献   

14.
乔春霖  韦文杰 《新闻世界》2011,(11):120-121
经济力形成后,推动动漫产业进一步发展,主要表现在以下三个方面:一是形成“人才洼地”,为动漫产业发展提供人才保障。二是促进动漫产业龙头企业成长,形成动漫产业市场引领者,为动漫产业发展提供了企业保障。三促进动漫产业品牌开发,为动漫产业发展提供品牌保障。  相似文献   

15.
林燕 《图书馆界》2010,(1):84-86
图书馆少儿工作者要充分认识并利用动漫的教育功能。本文以广州少年儿童图书馆为例,谈谈少儿图书馆如何有效地利用动漫的教育功能,整合动漫资源,开展数字动漫特色服务,营造健康的动漫文化氛围。  相似文献   

16.
"十一五"期间我国动漫产业快速发展,从规模和速度上都打下坚实基础,实现了动漫大国的目标。"十二五"时期将是我国动漫产业发展的重要战略机遇期,也是从动漫大国向动漫强国跨越的攻坚期,中国政府如何解决制约我国动漫产业发展瓶颈问题,如何组织引导中国动漫企业参与国际竞争,如何学习借鉴成熟发展的美国动漫产业发展经验,是实现这一预期亟待解决的问题。本文拟以笔者在美半年的学习生活感受,结合国内从事的影视动画管理工作,谈谈中国实现动漫大国到动漫强国跨越的政府角色作用。  相似文献   

17.
王飚  李建红 《传媒》2011,(4):7-11
近年来,我国动漫产业保持着迅猛发展的良好势头,国产动漫产品数量大幅度增长,质量进一步得到提升,一批优秀动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫产业链日益完善。原创漫画精品力作不断涌现,影响日益扩  相似文献   

18.
日本动漫人才培养:注重实践教育   总被引:1,自引:0,他引:1  
李常庆 《传媒》2011,(4):34-38
日本是世界上动漫产业最为发达的国家之一。日本动漫产业之所以能取得如此巨大的成功,与动漫人才的培养有着极大的关系。日本重视动漫人才的培养,政府在有关发展动漫产  相似文献   

19.
一、辽宁动漫游戏产业的发展现状据笔者不完全统计,辽宁省目前只有屈指可数的几个动漫产业园区。其中沈阳和大连作为国家动漫产业基地,正在打造中国动漫之都和动漫走廊;阜新作为动漫产业初级人才培养基地和初级产品生产基地也正在完善。目前,辽宁基本上形成了动漫原创、外包动画、网络游戏齐头并进的发展势头,先后涌现出很多优秀作  相似文献   

20.
著名传播学者麦克卢汉认为,"媒介即人的延伸",在动漫传播的过程中,传播媒介的发展延伸了人们感知动漫的能力。漫迷接触漫画的主要形式经历了由纸质媒介到电视媒介再到互联网的变化。21世纪是信息时代,互联网不仅给漫迷提供了海量的动漫信息,也给动漫提供了高效便捷的传播渠道,而动漫在互联网的传播模式从一开始杂乱无章的动漫网站、动漫论坛传播,发展为依靠社会性媒体进行传播。本文从动漫传播的背景出发,通过分析动漫在社交网络的传播模式,着重分析动漫信息在新浪微博这一社交媒介的传播模式,阐述动漫文化在社交网络上的流行趋势。  相似文献   

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