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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在以往的读者反馈中,有很多WoW玩家提出我们的竞技场内容有些过于复杂,对于初学者来说理解上比较困难。那么在这期的高玩视角中我们就放低姿态,从牧师职业出发,较为浅显的为新手玩家介绍竞技场该怎么玩,需要注意哪些东西。  相似文献   

2.
输家     
《电子竞技》2009,(4):18-18
看到今年3月德国EM世界总决赛上各国魔兽竞技场高手为我们带来的一场场精彩的比赛后,心中最苦涩的永远是CWOW(魔兽世界中国区)的竞技场玩家们。  相似文献   

3.
《电子竞技》2008,(20):72-73
[编辑手记]本期开始,我们将与读者一起来探讨电子竞技中最常规的战术打法,也就是最主流的组合与战术,与炒冷饭不同,这里我们将抛开一切复杂和亢长的战术理论,只为初来竞技场的玩家们带来最简单的战术和最容易犯下的错误。相信任何一个高手都经历了一个逐渐成长的漫长过程,我们也希望各位爱好竞技场的玩家们也能通过自己的努力走向高玩之路。  相似文献   

4.
输家     
看到今年3月德国EM世界总决赛上各国魔兽竞技场高手为我们带来的一场场精彩的比赛后,心中最苦涩的永远是CWOW(魔兽世界中国区)的竞技场玩家们。这个世界上玩家基数最多,创造价值最大的玩家群体却享受到了最糟糕的服务。如果说暴雪的上个资料片TBC在国内是"特别迟"(Te Bie Chi)的话,那么新资料片WLK也许会"忘了开"(Wang Le Kai)?  相似文献   

5.
《电子竞技》2008,(20):58-59
目前已经知道在WLK中将加入两个全新的竞技场地图供玩家比赛,它们就是位于奥格瑞玛的勇士之环和位于达拉然下水道的达拉然竞技场。与70级传统的竞技场相比,这两个新竞技场都显得非常有新意,这意味着以后在竞技场战斗中的乐趣也许会增多。当然,这些未知因素也给战斗的平衡性  相似文献   

6.
《电子竞技》2008,(24):58-61
2008年7月初,竞技场进入第四赛季之后,潜德组合慢慢在2V2中普及并且兴盛开来。很多玩家都是受到Neilyo 14视频的启发,选择了这个高容错性的双潜双英雄组合。不过,竞技场中任何组合即使挂着"英雄"、"IMBA"这些头衔也不能脱离实际的技战术,否则只是个给人送分的便当队。在这里我们将要给潜德玩家一些对阵主流组合的战术思路,帮助你明晰碰到不同组合时你应该做什么。但一些细节仍需要玩家自己在实战中体会,了解自己,以及了解对手都是必须的。  相似文献   

7.
Hebe 《电子竞技》2010,(22):64-67
战士,WOW这个游戏中最古老的职业之一,而该职业强硬,永远冲锋在前的风格,使非常多的玩家热衷于该职业。国服有非常多的玩家可以说是"非战士不玩",尽管该职业人数众多,在装备获取上竞争激烈,但是依然有非常多的玩家执着的坚守在该职业上。在目前版本中,武器战士和防御战士都可以参与到竞技场中,防战因为其逆天的控制能力和几乎无法被控制这点,被称为竞技场最强捣乱者。但是也被很多老战士武器所不齿,认为其有违战士精神,所以本篇文章还是主要叙述武器战士在80级竞技场的表现。  相似文献   

8.
《电子竞技》2009,(2):58-61
《巫妖王之怒》的即将到来想必让喜爱PVP和竞技场的玩家都有些等不及了。那么玩家们在熟悉天赋和技能的同时可会能不注意到其他职业的一些改动,毕竟WoW是一个有着10大职业的庞大游戏.工欲善其事.必先利其器.在这里我们就来为玩家代劳,整理出80级情况下10大职业关于魔法免疫、魔法减伤、魔法抵抗的天赋和技能.以及所有专业技能带来的收益对比。  相似文献   

9.
白色伤痕 《电子竞技》2008,(Z1):102-103
震天的战鼓已经擂响,WOW竞技场开展的如火如荼。如何让自己的队伍坚强迎接对手的挑战,如何在众多的强手中脱颖而出,相信这是每个竞技场玩家在游戏内外都思考过的问题。但是在日常的比赛中,更多的队伍出现了战术打法很难贯彻,队员发挥不够稳定流畅,今天我们就来介绍一下如何能让一个队伍充满核心战斗力。  相似文献   

10.
10月23日,这是值得所有CWOW玩家记住的日子,竞技场正式向中国玩家开放。所有热忠于电子竞技的玩家,终于可以摆脱那烦躁的PVE副本,而享受人与人之间脑力的对战。经过之前4个月的认真准备,现在,我们已经拥有了足够的战斗技巧与经验,并了解了每个竞技场内的布置与结构。热血开始沸腾,激情正在燃烧,真正的勇士只有不断地战斗才可以证明自己存在的价值,Fighting!  相似文献   

11.
线上赛:充满代打的第四赛秀2007年11月国服竞技场系统的开启让无数PvP玩家不必像以往那样每日守在悔恨岭、黑石山,靠着Farm野人满足自己的游戏乐趣;或是终日在战场里和刷子们拼的你死我活。相对于副本系统而言,是竞技场给了他们一个相对公平的,能够获得属于自己的成就、展现自我才华的舞台。当然,术士之神Drakedog、火奥大师Gegon这些因为天赋问题没能在竞技场有所发展的大腕不提,大多数玩家还是乐在其中的。但是时间一长,玩家对竞技场的热情慢慢消退了。经历了S3冲龙、冲复仇角斗士  相似文献   

12.
在远征即将开始的时候,竞技场外的热血沸腾的勇士们是否做好准备了呢?希望我们的基础教学能带给你们一些帮助,让读者的竞技场之路越走越平坦。当然,我们不光会在精神上支持诸位对于竞技场的爱好,同时在物质上,也尽我们所能。我们将和第九城市联合举办读者互动活动,希望广大的读者踊跃支持和参与,因为在竞技场,最锐利的武器就是自己的队友,而我们则希望我们能成为你们最坚实的后盾。自从我们的有奖问答开始,活动得到了广大WOW爱好者的积极相应,邮箱里也塞满了全国各地的来信,在此,小编先谢过了,本期我们将继续根据文章中的内容提出相关的问题,只要你是一个魔兽世界的玩家,只要你认真阅读过本期文章,这些问题根本就不是问题。此外,还要提醒一下,由于回信的玩家众多,所以我们只能根据收信的先后顺序来决定获奖者的名单,希望各位读者抓紧时间,点卡可是不等人的哦!  相似文献   

13.
李晨峰 《体育博览》2020,(3):128-131
《炉石传说》的竞技场以其随机性的乐趣和丰厚的奖励吸引了许多的玩家,但要想取得较多的胜场,选好适合自己的卡牌是关键的第一步。本期《体育博览》就结合一些玩家的经验,和大家一起交流一下竞技场的抓牌策略。  相似文献   

14.
战神Serennia也许是魔兽世界竞技场史上最具天赋的玩家了。这个曾经三围达到2600+,傲视整个战区的亚裔选手在登陆诺森德之后Reroll了死亡骑士。并且一度用这个新星职业霸占了世界范围竞技场Rating头名,竞技天赋自是不必多说。而他对竞技场理性的分析和判断也是众多玩家对他推崇备至的原因之一。在《魔兽世界》即将进入3.1这个被视作"平衡性回归"的版本之时,暗冰死骑、生存猎人和神圣骑士这三个3.09版本的英雄职业将被大幅削弱,某些在竞技场里被他们虐的死去活来的职业可以偷笑了。不过值得欣喜的是,在《巫妖王之怒》发布这么长时间之后暴雪终于推出一个较平衡的补丁来修正那些长久以来存在的严重问题了,在《魔兽世界》中很难有一个让大部分人都满意的补丁,但3.1给了竞技场玩家希望,至少这会让人觉得竞技场还在向电子竞技领域前进。目前为止,最好的消息就是所有依靠补丁翻身的中游队伍都会被打回原形。优秀的队伍会重新扬眉吐气。死骑/猎人/骑士的组合也许会被版本更迭轰下王座,而骰子重新掷出后,谁将是下一个竞技场的主宰?Serennia对新版本做出了评估,让我们看看他眼中各职业地位的变化吧。  相似文献   

15.
《电子竞技》2008,(Z3):82-89
"电子竞技"的概念作为暴雪经营策略的重要部分,已经成为了他们数款游戏长寿的关键。在《星际争霸》、《魔兽争霸Ⅲ》之后。《魔兽世界》竞技场成为暴雪主推的电子竞技项目,并且在2008年得到长足发展,以席卷之势登陆各大世界级电子竞技赛事。不久前著名的魔兽世界玩家Ming在自己的博客上发布了一项统计结果——未来半年全球范围内《魔兽世界》竞技场比赛总奖金高达80万美圆,相信这已经很好地表明了暴雪的立场。而不同于早期WSVG糟糕的比赛条件,CGS、MLG、WWI这些专业赛事让《魔兽世界》竞技场紧张刺激的比赛节奏很好的展现在玩家面前。虽然如此,但《魔兽世界》竞技场内在的竞技元素依然遭人诟病,比如平衡性、观赏性、录像等问题。暴雪在下一个资料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)对各职业的控制与反控制能力做出了一定程度的加强.给予了比赛更多的变数,加入了观察者视角。进而提高了比赛的观赏性。当然,玩家最终将在资料片中得到更多新的体验。受到新的地图和职业天赋影响,在WLK的竞技场中哪些天赋会得到增强?是否会对现有组合造成改观?10大职业孰强孰弱?让我们来大胆预测一下。  相似文献   

16.
Sam 《电子竞技》2008,(10):79-80
首届魔兽世界竞技场全国挑战赛经历了四个月的激烈比赛,最终由来自7区14组天空之墙服务器的Monster Kill战队取得了最终的胜利.获得本次魔兽世界竞技场全国挑战赛总决赛的冠军!而这场比赛也给远道而来美国暴雪娱乐合伙创始人兼执行副总裁Frank Pearce称为所见到过的最精彩和激烈的竞技场比赛之一,同时称赞中国玩家为世界顶级水平的玩家。  相似文献   

17.
很多玩家在最初接触魔兽世界时,所选择阵营和人物的理由往往都是因为外形,但是这个理由随着魔兽世界的发展,特别是PvP成为魔兽世界中重要一部分内容之后变得越来越无关紧要。以竞技场为例,在双方队伍装备、操作、意识相差无几的情况下,  相似文献   

18.
老鸭 《电子竞技》2012,(10):68-69
解读"英雄竞技场" 每天下午14:30分开始,我们在4线服务器可以开始报名参加"英雄竞技场"PK活动,且15:00分准时开启.目前仅仅接受100级以上的角色报名参战,其实100级对于如今的游戏环境来说,也算是游戏角色刚刚走进成熟阶段.目前游戏限制20分钟内只允许进入一场"英雄竞技场",并且每天最高限制进入10场.从这点设置来看,也就限制了部分玩家刷竞技积分的情况.这样的设定还是比较合理,体现出游戏的公平竞技性.不过这里有点需要大家深入了解,那就是在加入房间之后选择阵营,要根据自我阵营玩家职业搭配,来发挥出最大战斗力.  相似文献   

19.
《电子竞技》2009,(1):43-43
在经过MLG和CGS的预热之后,IEM在运作竞技场项目上获得了巨大的成功。尽管有着版本问题的瑕疵,但这不足以否定IEM和竞技场的现在和未来。竞技场囊括了电子竞技比赛能够带给选手和观众的一切爱与恨、乐与怒、轻视与尊重、虚名与实利、沮丧与刺激。还有那些戏剧性的结果,无名小辈能够夜之间成为所有玩家的偶像,登上媒体头条;星河战舰也能在转念之间被对手击沉,成为别人登向山顶时踩在脚下的一块顽石。  相似文献   

20.
本期竞技场战报我们为大家带来的仍是美服第一潜法牧战队——DGFG的比赛。这支战队无论是在牧师的协助、法师和潜行者的快速转换目标能力上都堪称完美。也希望通过我们的战报能让一些潜法牧玩家从中得到收获。  相似文献   

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