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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
采用文献资料调研、调查、数理统计等方法对浙江省城市农民工的参与体育的认知、动机、消费水平、行为内容及影响因素进行调查。研究表明,浙江省农民工的休闲娱乐方式具有花费少、易获得性的特点。浙江省农民工参与体育的行为特征以休闲娱乐为目的的居多;浙江省农民工参与的体育项目主要是以球类项目、健身类和体育欣赏为主。影响农民工参与体育的主观因素是因为农民工文化素质较低和心理因素;客观因素主要是:农民体育教育不足、工作时间长及劳动强度大、居住环境的体育场所与设施较差、组织化程度低、社会保障不健全等。  相似文献   

2.
新生代农民工休闲体育现状调查研究——以上海市为例   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用文献资料调研、问卷调查等方法对城市新生代农民工的基本情况及其参与休闲体育的认知、动机、行为内容等方面进行研究,并对其影响参与的因素进行分析。研究表明,上海市新生代农民工受教育程度主要集中在初中或高中文化水平上,每天工作时间8~12h,休闲方式有向消费性转变的趋势;参与休闲体育的项目除了传统项目外,还参加一些新兴体育项目,在参与项目方面渐渐城市化。影响新生代农民工参与休闲体育的个人内部因素主要是受教育程度与体育意识问题,自身经济条件和心理困境;外部环境因素主要是工作时间长,强度大;场地器材的匮乏;组织化程度低,缺乏指导;法规保障不健全等。建议:加强农村学校的体育教育;建立相应的规章、制度或法律来确保农民工参与体育活动的权利;在全社会范围内进行广泛舆论宣传,消除对农民工的歧视;兴建和开放更多的适合农民工参与的体育场所、设施。  相似文献   

3.
宁波市城市居民体育消费现状调查研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
运用问卷调查、专家访谈等方法,对宁波市城市居民2001年体育消费情况进行了调查.研究结果表明:宁波市城市居民体育价值观念主要取向于强身健体、休闲娱乐,居民的体育休闲方式内容多样.体育消费结构主要以实物型体育消费为主,参与型体育消费呈现增长的趋势.经济社会条件、消费观念及消费意识等因素是影响宁波市城市居民参与体育消费的主要因素.  相似文献   

4.
本文采用文献资料调研、问卷调查、数理统计、逻辑分析等方法对武汉城市圈普通高校大学生参与运动休闲的现状、行为特征及影响因素进行调查。研究表明,绝大多数大学生拥有充沛的余暇时间,但用于参与体育锻炼的时间相对较少。武汉城市圈普通高校大学生参与运动休闲的行为特征以强身健体为目的的居多;参与运动休闲项目主要是以羽毛球、散步、篮球、乒乓球为主,但男女各有偏重;选择休闲场所时首先考虑的是就近原则和经济支付能力;参与运动休闲的形式多种多样、方式灵活多变;休闲消费水平低、消费结构不尽合理。影响大学生参与运动休闲的主观因素是:体育价值观、体育兴趣、余暇时间的多少;客观因素是:场地设施、经济条件、校园体育氛围。  相似文献   

5.
本文采用文献资料法、问卷调查法、访谈法等,以福建省南安市向阳乡卓厝村为例,从年龄、性别、职业、收入等方面对传统农业村农民体育休闲娱乐现状进行调查。调查结果显示,农业村村民的闲暇时间较多,但休闲方式较为单一,较少进行体育体闲娱乐;农业村的体育组织管理程度极低;一些集体性的传统体育项目渐渐消失;体育场地设施不足;农民对体育休闲的参与情况因年龄、性别、职业、文化程度、收入水平的不同而不同;场地的缺乏、经济条件的限制、专业技术的缺乏等成为阻碍农民参与体育休闲活动的重要影响因素;最后对发展传统农业村体育休闲娱乐的发展提出建议。  相似文献   

6.
陕西省城镇居民休闲体育特征研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用文献资料法等,对陕西省城镇居民休闲体育的参与状况及休闲体育特征进行调研。研究发现陕西省城镇居民参与休闲体育的比例高达72.4%;在时间段上:中青年以下午和晚上为主,老年人主要是清晨;单位住宅小区是居民健身的首选区域;活动项目主要是走、跑、乒乓球和羽毛球及户外运动。影响居民参与休闲体育活动的主要因素有体育场地设施、余暇时间和对休闲体育项目的兴趣及项目参与的难易程度。  相似文献   

7.
文章对惠州市城市居民休闲体育行为进行调查与分析。结果表明:居民已经将休闲体育作为一种积极的休闲生活方式,锻炼身体、休闲娱乐和社会交往是主要动机;在项目选择上还局限于传统体育活动,以无需经费投入和简便易行为基本原则;大多数居民每周都进行休闲体育活动,但体育场地、设施和专业指导人员的不足以及消极休闲方式的影响,还制约着惠州市城市居民休闲体育的发展。  相似文献   

8.
上海市市民体育行为与倾向研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
采用问卷调查、数理统计等方法,对上海市市民生活体育行为与倾向进行了研究,为构建上海市生活体育设施模式提供依据。结论:(1)市民体育行为现状:日常生活圈主要以健身活动为主,周末生活圈主要以休闲体育活动为主,节假日生活圈主要以特色度假体育活动为主。(2)市民体育行为倾向:日常生活圈呈现出由传统型向健身、休闲、娱乐和社交多元化发展的趋势,周末生活圈市民希望以体育休闲、娱乐活动为主,节假日生活圈市民希望参与更为新颖、丰富的特色度假体育活动。  相似文献   

9.
采用文献资料调研、专家访谈、数理统计、逻辑分析法等方法,对河北省农民工的基本情况及其参与休闲体育的参与、需求等情况进行调查和分析。研究表明:河北省农民工自身文化水平、健康状况、年经济收入、周围人群参与体育活动的程度等因素,对河北省农民工参与闲暇体育活动以及对体育活动的需求有显著正相关;而自身健康关注程度因素对河北省农民工参与体育活动及对体育的需要有显著负相关。  相似文献   

10.
采用文献资料、问卷调查、数理统计法对城市脑力劳动者的基本情况及其参与休闲体育的认知、动机、消费水平、行为内容及影响因素等进行调查与分析.结果表明:脑力劳动者参加体育健身活动的主要目的是强身健体、缓解压力;体育活动项目主要以健身性和球类项目为主,脑力劳动者家庭用于体育方面的消费主要是实物型与观赏型的体育消费.影响脑力劳动者参与休闲体育活动的主要因素包括六个方面,分别是:功能因素、知识与时尚因素、环境因素、体育氛围因素、条件因素、能力、兴趣因素,其中功能因素与能力兴趣因素是主要的影响因素,并提出了发展我国脑力劳动者体育活动的对策与建议.  相似文献   

11.
中华民族传统体育--在休闲时代体现文化多样性   总被引:27,自引:1,他引:26  
体育进入休闲,是社会和谐发展和小康生活质量提高的标志。在休闲时代开展体育活动,其重要特征是满足人们的个性需要,提供多样化的运动休闲元素。民族体育由于能够体现文化的多样性,将重返世界体育舞台,尽显本土的文化魅力。中华民族所创造的民族民间传统体育,承载着东方人特有的与自然和谐同步的休闲娱乐观,在休闲时代将获得新生的土壤,极大丰富和充实由西方体育独领风骚的当代体育,也将为中华民族文化的世纪复兴写下浓重一笔。  相似文献   

12.
休闲体育是社会文明发展到一定历史阶段的必然产物,高等院校作为学校教育与社会衔接的最后阶段,开展休闲体育教育对高校体育教学改革有深刻的现实意义和社会价值,高校体育工作者应切实把握休闲体育的发展趋势,发挥体育教学在构建和谐社会中的积极作用。  相似文献   

13.
王平 《湖北体育科技》2011,30(3):258-260
通过文献资料、问卷调查法及数理统计法等,对城市农民工的体育消费状况进行调查研究.结果显示:农民工体育消费受农村传统消费观念的影响,未能引起足够的重视,农民工的经济收入制约着体育消费水平,体育消费意识较低,用于余暇时间少;影响体育消费的主要因素是收入水平、余暇时间、受教育程度、交往的局限性和缺少农民工体育组织.  相似文献   

14.
广东省经济欠发达地区女性休闲体育消费状况分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过文献资料、问卷调查等研究方法,对粤东、粤西和粤北等广东省经济欠发达地区女性参与休闲体育活动的消费心理、行为、意识等进行分析。针对该地区女性休闲体育消费水平较低的现状,指出:优先发展娱乐性、参与性强,活动范围小,易开展且花费少的活动项目;重点开发中低档体育消费市场;刺激体育旅游消费等。  相似文献   

15.
三资企业女职工参与体育锻炼的情况将直接影响我国全民健身运动的开展。该专题研究以问卷调查和数理统计法为主,深入探讨我国三资企业女职工体育活动项目的选择、场馆的利用情况,同时对她们的体育消费水平进行分析,从而为有效推动我国三资企业职工体育活动的开展提供决策依据。  相似文献   

16.
采用分层抽样法、访谈法、问卷调查法和统计分析法,对南京市中间阶层体育观赏消费特征进行研究,结果发现南京市中间阶层体育观赏消费整体水平很低,具有间接性,往往与体育健身、休闲娱乐活动捆绑在一起,缺少高水平现场观赏的机会,体育观赏满意度整体不高,并提出提高南京中间阶层体育观赏消费水平的对策。  相似文献   

17.
Despite the increasing pressure both at the political level and in the media to place competitive video games (so-called esports) under the umbrella of club and federation sport, the German Olympic Sports Confederation (DOSB) and its member associations have all reason to reject any such incorporation: competitive computer games can be neither identified nor defined by their motor activity; they run counter to the health and educational benefits of sport, thus jeopardising sport’s social legitimacy; and they exhibit no organisational structures that meet the requirements of club and federation sport. The article reflects the current stance of sports federations in dealing with esport and recommends that federation sport adopts a clear strategy of demarcation.  相似文献   

18.
本文回顾了我国自19世纪末以来体育人力资源管理发展的历史。19世纪末以来,我国学者研究体育人力资源管理的主要领域有:组织层面包括教育型,竞技型,休闲型,管理型,媒体型以及商品型等类型体育组织;个体层面包括体育公共事业员工,教练员、运动员和裁判员,体育志愿者、体育企业员工等体育人力资源的管理。本文以不同研究对象的视角阐述各领域主要研究主题及进展,最后指出研究存在的问题,并就未来研究方向进行展望。  相似文献   

19.
研究主要采用文献资料、访谈等方法,基于体育游戏的特点、体育游戏在体育教学中的作用与功能,以及当前体育游戏的应用现状,从理论层面上分析和阐述了体育游戏在体育教学中应用应遵循的3个原则:体育游戏的运用要凸现健康性和教育性、要有针对性和目的性、体现趣味性和竞争性;体育游戏应用于体育教学中要注意的3个问题:游戏前的准备工作、游戏过程中形式的把握、游戏过程中的安全性;最后提出了体育教学中运用体育游戏的改进建议:民族民间体育游戏资源的开发、教师应参与体育游戏活动、游戏在体育课中各个部分的灵活运用。  相似文献   

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