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广告是开拓市场的重要方式,也是企业把产品推向市场的一种促销手段。广告策略在我国企业中应用和发展的潜力是非常巨大的。然而我国的广告业,起步较晚,目前仍然面临着许多问题。本文分析了广告策略在我国企业的应用现状,并提出了要发展和改善我国广告业,就应该做到以下几点:转变观念,把握方向;加强管理,营造良好环境;协调关系,促进合作以及加强广告专业教育等建议,以此探求我国企业应用广告策略的发展方向。 相似文献
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3G将进一步催生手机媒体化的进程,手机逐渐成为继报刊、广播、电视、互联网后的“第五媒体”。手机广告形式多样,它丰富了移动媒体的内容,方便了人们接受观看,也会给人们的日常生活带来意想不到的烦恼,离成熟的商业模式还有很远的一段距离。只要解决好手机广告的实现模式,盈利的商业模式等问题,手机广告业将获得巨大的发展空间。 相似文献
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手机广告是一个很好的产业趋势,但时机还不成熟。眼下的手机广告只能算是一种尝试,面对日后可能的产业化与规模化,还有众多急需解决的问题。垃圾短信能够长期存在,主要是某些营运商和短信制造者有不正当的利益勾结。在垃圾广告、非法广告、虚假广告横行的今天,手机广告很可能沦为一场闹剧。春节将至,商家各类促销活动正在如火如荼地展开,而最直接的影响就是,我们的手机开始频繁不断地响起。 相似文献
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本文在国内3G手机广告发展现状的基础上,充分的参考国外3G手机广告的发展情况,对我国3G手机广告的形式、内容以及收费方式等做了大胆的预测。 相似文献
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广告是商品经济的重要组成部分.在发达国家,广告产业占整个产业的15%-20%.研究广告产业历史对于研究商品经济历史以及发展现代广告产业有重要意义. 相似文献
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在经济高速发展的今天,广告业发展迅猛,广告学课程面临巨大的挑战。本文分析了当前广告教育与广告业存在矛盾的原因,并在此基础上针对广告学科的建设、广告教育的理念和体制的更新、广告专业师资队伍的建设等方面提出了相应的措施。 相似文献
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因应全球金融危机的冲击,我国不失时机地推出3G移动通信业务,此举将产生巨大的拉动经济的作用.但是开发和利用3G价值塑造新的手机广告经营模式,理论上有待创新,实践上更需要探索.为此,我们经组织相关专家学者座谈会、问卷调查、资料分析统计等形式进行研究,对3G时代手机广告经营模式及管理提出了资源整合、多块延展、发散性推进的思路和对策,供业界参考. 相似文献
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中国网络广告的发展潜力探讨 总被引:3,自引:0,他引:3
随着信息全球化的到来,网络媒体成为了一种全新的广告传播工具,给传统广告业带来巨大的冲击,网络广告应运而生,并成为当今最热门的广告形式。本文从我国网络广告的广告受众、广告定向、广告监测、广告形式等几个方面对我国网络广告的发展进行分析,并对我国网络广告的发展趋势进行了预测。随着我国企业及网民对网络广告的接受程度的增高,网络广告将为我国广告业带来一片崭新的天地。 相似文献
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传统的手机通讯录比较单一,缺乏一些相对智能便捷的功能。针对用户对通讯录的要求,设计并实现了在Android系统上运行的手机通讯管理软件,除了实现手机通讯录的基本功能外,还新增了头像选择、个人空间、数据备份与还原、模糊查询、选择单个和多个联系人等特色功能。经系统测试达到了预期目标。 相似文献
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随着智能手机的高度普及以及移动技术的日渐成熟,基于智能手机的移动学习新方式具有巨大的发展潜力。通过问卷调查了解当前大学生智能手机拥有情况,以及大学生对移动学习资源的需求状况。针对调查结果,结合智能手机和移动技术应用趋势,给出相应的参考建议。 相似文献
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在充满压力的生活中,我们需要一种能够使人放松心情,释放压力的方式,“乐动我心”就是一款通过Android平台来实现这个目的的应用程序。这是一款休闲类应用,它拥有在线更新、下载歌曲、播放图片文字的功能,并且拥有国际化设计,实现多语言。除此之外,还可以将用户喜欢的内容分享到微博。 相似文献
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The popularity of mobile devices has ushered in the prosperity of mobile commerce, yet research on mobile advertising and mobile marketing remains scant. Marketing ads possessing higher media richness generally have a positive effect on consumer decision-making, because rich media conveys more information, but mobile ads with richer media imply higher costs for both the marketer and the audience. The limitations of mobile devices have further highlighted the difficulty of mobile advertising and the issue of advertising costs. Selecting which media to deliver the appropriate information is the latest research trend, but few studies have applied the media richness theory to explain mobile ads’ effect on consumer behavior. This research thus explores the impact of media richness on consumer behavior at different AISAS (attention, interest, search, action, and share) stages, adopting experimental research, convenient sampling, and online questionnaire to collect data. From a total of 424 valid questionnaires, we find that media richness has a greater influence on the three early stages of AIS while having a lower impact on the later stages of AS. This research thus suggests that firms employing mobile ads should choose high richness media for those potential customers who are at the early stage of consumer behavior (AIS). For those who at the later stage (AS), it is good enough for marketers to utilize medium richness mobile ads. Following this suggestion, marketers can place mobile ads more precisely, thus improving the likelihood of a reduction in advertising costs for both the marketer and audience. As mobile ads with high media richness are more effective for high perceived risk products, firms need to use high richness media when they are promoting high perceived risk products even when potential consumers are at the later stage of AS. This research contributes to marketers dedicated to using a mobile advertisement strategy and helps refine both online consumer behavior and the media richness theory when including the context of mobile commerce. 相似文献
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伴随着以无线网络、3G技术等为代表的移动网络技术的飞速发展,基于手机、PDA等移动终端的移动云计算(MobileCloudComputing)逐渐受到研究者的关注。如何将移动云计算运用到远程移动学习中已成为当前教育研究的热点问题。在分析移动云计算优势的基础上,根据移动云计算的特.羔,设计了一个整合高性能计算(HPC)集群架构和校园Moodle的云计算远程移动学习平台。该平台能够充分发挥云计算的优势,降低远程教育成本,为我国远程教育的发展提供强有力的支撑。 相似文献
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随着移动学习的兴起,手机教育游戏应运而生。教育游戏具有教育性和游戏性的双重特点,平衡两者的关系对于教育游戏至关重要。在EFM教育游戏设计模型的基础上,结合移动学习理论体系中的活动学习理论和非正式学习理论,从系统论角度阐述了手机教育游戏系统中任务系统、资源系统和规则系统之间的关系,从多个角度分析了任务系统的重要性,并针对任务系统的设计提出一些关于游戏性设计的相关建议,以期为手机教育游戏设计中平衡两者关系提供指导。 相似文献
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随着移动通信和网络技术的发展,基于智能手机的大学生移动学习在高校中的发展越来越迅猛。针对大学生应用智能手机开展移动学习的情况开展研究,对大学生使用智能手机开展移动学习的优势、现状进行了调研,发现其中存在的问题,提出解决问题的有效方法,帮助大学生使用智能手机开展移动学习。 相似文献