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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
本文介绍了课件中使用音频场合及背景音乐的作用,探讨了基于Authorware平台课件背景音乐交互控制技术实现方法,文章最后对“按钮交互”和“热物交互”两种方法进行了对比分析,提供了一种丰富背景音乐源思路.  相似文献   

2.
本文介绍了用ODBC实现多媒体软件Authorware和数据库的数据通信,描述了用ODBC函数实现数据通信的过程,并介绍了一种自动配置数据源的方法,利用交互功能实现交互数据库查询。  相似文献   

3.
目标区交互作为Authorware 11种交互类型中一种动态的常用的交互形式,灵活使用它可以增加多媒体作品的生动性和趣味性。围绕目标区交互的相关知识点展开,介绍了目标区的原理、创建的过程,最后通过典型实例的设计与实现详细剖析了目标区交互的使用技巧和注意事项。  相似文献   

4.
王茜 《科教文汇》2010,(1):89-89
Authorware是一个功能强大、操作方便的多媒体课件制作系统。一个好的多媒体应用程序既要有文本资料信息,还要包括声音、图像、动画,同时还要可以实现交互。Authorware的功能就是把上面说的素材组织起来,并且配上交互,制作出一个程序。本文简单地介绍了Authorware软件在制作多媒体课件的过程中的一些应用。  相似文献   

5.
多级菜单是几乎所有的Windows程序中必不可少的交互界面,而Authorware没有直接提供多级菜单的功能,必须通过外部函数实现.文章详细介绍了用Winapi.u32函数实现多级菜单的方法.  相似文献   

6.
Authorware是Macromedia公司推出的、功能强大的多媒体创作工具。本文介绍了Authorware中动画的种类,制作动画的移图标的特点及使用方法,并结合实例介绍了Authorware中动画制作的过程和方法。  相似文献   

7.
本文分析了VFP数据库与Authorware的优点和缺点,介绍了数据库的有关概念,结合某高校录取查询系统的设计,阐述了ODBC数据源的配置方法以及在Authorware中数据库的打开和关闭方法,结合应用重点论述了在Authorware中如何对数据库进行交互性操作。  相似文献   

8.
针对《传热学》课程特点,以Authorware为开发工具研制了基于课程重点、难点的学习课件。本文论述了《传热学》多媒体教学(Computer Aided Instruction,CAI)课件的实际意义,并详细说明了课件的制作过程与方法,重点介绍了强大交互功能的实现。  相似文献   

9.
郑元元  宋维虎 《内江科技》2011,32(2):144-144
Authorware软件具有形象、高效、直观、交互等特点.作为常用的课件制作工具,广泛的应用于多媒体教学课件的制作中。本文针对多媒体课堂教学课件的制作实践,综合分析Authorware软件在课件制作中存在的常见问题,提出了相应的解决策略。  相似文献   

10.
李明扬 《科技风》2013,(14):185
由于Authorware本身具有强大的交互功能,设计者可以灵活开发出各种优秀的、有效的小程序。在最基本的四则运算课堂教学中,可以用Authorware制作出四则运算题库的形式来强化巩固知识点。  相似文献   

11.
多媒体教学课件普遍应用于高校教学中,阐述使用Authorware制作多媒体体育课件的优势,简要介绍制作Authorware多媒体体育课件的基本流程,分析Authorware多媒体体育教学课件的局限性并提出改善方法。  相似文献   

12.
介绍了应用Authorware在习题库中制作选择题、填空题、问答题的经验和方法。  相似文献   

13.
介绍了在Authorware中如何导入和控制音频、视频、动画多媒体文件方法和技巧。  相似文献   

14.
利用Authorware提供的支持ODBC的函数,通过交互响应图标及相应的控制语句,在多媒体作品中实现隐式密码登录功能。  相似文献   

15.
浅析Authorware中的数据处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
李康满 《大众科技》2006,(1):88-88,90
作为流行的多媒体开发工具Authorware却不提供数据接口,不能直接处理数据,文章主要就如何利用文本文件方式处理数据以及Authorware与数据库连接的方法进行了介绍。  相似文献   

16.
针对传统连线题制作方法应用程序代码较多,不利于学生理解,采用了Authorware软件交互的热区域响应、按钮响应和DrawLine()函数,简述了制作连线题的设计及制作过程。  相似文献   

17.
动画精灵是一种具有人性化的界面元素,它给我们的操作带来方便。在这篇文章中,我们介绍在Authorware中使用动画精灵的准备工作,并结合一 个实例介绍了在Authorware中使用动画精灵的过程。  相似文献   

18.
指令是微机原理中较难理解、较抽象、也很重要的一部分,多年教学发现学生对这部分理解掌握的很不够。Authorware是目前公认的优秀多媒体编辑制作工具,文中介绍了运用Authorware,制作微机原理动画演示课件的一种方法。重点模拟了计算机指令执行过程。通过实践,教学效果有明显改善。  相似文献   

19.
目前,大部分教师上课时都要用到多媒体课件。主要介绍了Authorware这个软件的特点,以及使用Authorware制作课件的大致过程。  相似文献   

20.
从教学的角度,运用简明的实例详细介绍了ActiveX控件在Authorware中的运用方法与基本技巧。  相似文献   

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