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相似文献
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1.
全国     
《世界发明》2011,(8):8-9
动漫纳入文化产业十二五规划 第七届中国国际动漫游戏博览会上,文化部文化产业司司长刘玉珠透露,文化产业“十二五”规划已经完成,其中动漫游戏产业将作为重要的组成部分。刘玉珠表示,这是文化产业领域首次获得减免进口税收的优惠政策,也使得税收优惠政策真正覆盖了动漫企业的主要税种。他指出,由于时间关系,2011年申报程序及相关工作文化部将会同财政部等部门另行制定并尽快公布。  相似文献   

2.
动漫产业是典型的传统文化产业与现代科学技术相结合的新兴产业.长沙作为国家数字媒体技术产业化基地、国家动漫游戏产业振兴基地和国家原创卡通节目制作基地,动漫产业在全国不仅具有率先发展、品牌卓著的市场优势,依托湖湘文化的深厚底蕴和现代数字技术的引领支撑,形成了原始创新和集成创新相结合的技术创新优势.  相似文献   

3.
动漫产业是以创意为核心,以动画、漫画为表现形式的新兴文化产业。动漫产业的产品链条长、分布领域广。既包括动漫直接产品的开发、展示和销售,也包括与动漫形象有关的衍生产品的生产和经营,是现代服务业的重要组成部分。动漫产业既是资金密集型、劳动密集型产业,也是科技密集型、知识密集型产业,  相似文献   

4.
产业     
《深圳特区科技》2006,(1):114-115
深圳着力扶持动漫游戏产业,深圳专项资金建文化产业基地,深企跻身“升级商机”第一梯队,金蝶中间件中标国家质检总局,深圳朗科起诉美国IT巨头。[编者按]  相似文献   

5.
黄佐琛 《大众科技》2012,14(4):267-269
在当前良好的经济发展势头下,南宁市文化产业正由劳动密集型产业向知识密集型产业转变,更多的文化产品形态将得到市场的检验和接纳。动漫产业以漫长的产品生命线和高额的附加值,在促进文化产业蓬勃发展的过程中愈发地得到重视。  相似文献   

6.
雷锋     
16日文化部文化市场司副司长庹祖海表示,近日国家对游戏产业的政策有重大的调整和变化,中央已经在有关文件中明确表示要支持民族游戏软件产业,因此2004年将是中国游戏产业发展的转折点,为此,文化部一方面将继续加强对网吧和电子游戏市场整顿和规范,另一个方面将会同有关部门成立专门小组推动游戏动漫产业。  相似文献   

7.
徐伟  方兴 《科协论坛》2008,(1):96-97
动浸产业是创意产业中新生力量,这种文化产业分支中的一支的经济最大化的新产业,中国的动漫产业正处于发展的初期,需要探索出相适合自身的产业链模式,在激烈竞争环境下中国形成真正完善的动漫产业.  相似文献   

8.
政策     
《世界发明》2010,(4):9-9
文化部与工行签署支持文化产业发展战略合作协议,金融支持文化产业新政将出,民建中央提案将动漫产业纳入“十二五”,  相似文献   

9.
当前,动漫产业作为21世纪的朝阳产业,在我国得到了迅速的发展,河南要使动漫成为我省文化产业领域最具竞争力的产业,仍然任重而道远.创新网络引入河南动漫产业,在全面分析河南动漫产业发展现状的基础上,运用SWOT模型对河南发展动漫产业的优势、劣势和机遇进行分析,得出河南动漫产业目前机遇大于挑战,应充分发挥优势,通过建立创新网络弥补劣势,最后根据河南动漫产业发展目标,以及创新潜力区域的要求,提出了河南动漫产业创新网络的构成模式和特点.  相似文献   

10.
<正>动漫产业是中国文化产业的重要组成部分,是具有辉煌发展前景的朝阳产业。随着中国政府的大力扶持,近年来,国内动漫产业呈现出异常活跃的发展势头,动漫企业实力显著增强,在动画影视和网络游戏领域得到  相似文献   

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