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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
针对嵌入水印后视频容易遭受压缩攻击的难题,提出了一种基于离散余弦变换的抗攻击水印方法。介绍了变换域水印算法及其基于离散余弦变换的数字水印算法,对现有的余弦变化水印算法优缺点进行了讨论,提出了基于块内系数自适应优化的水印嵌入算法,并通过实验仿真验证。结果证明,算法对于压缩攻击具有较强的鲁棒性。  相似文献   

2.
为了提高视频文件中水印算法的透明性和鲁棒性,在此提出了一种基于数据块间关系的水印嵌入算法,该方法以数据块之间的特定关系表示水印的比特值,从而避免了将水印值直观地嵌入原始的视频文件中。在介绍该水印算法的详细设计过程后,给出了水印的嵌入过程和提取过程,最后对设计的水印算法进行了透明性和鲁棒性的测试,测试结果表明该算法在高比特率的情况下具有较高的透明性。对于大部分常见的水印攻击方法具有较强的鲁棒性,但对于降低视频图像分辨率的攻击方法,水印的鲁棒性还有待提高。  相似文献   

3.
本研究采用加密和数字签名的方法,提出一种基于编码的数字水印算法.本算法通过在文本中冗余的嵌入水印来提升水印的嵌入量.本算法具有算法健壮、安全、水印不可见、容量大等特点.  相似文献   

4.
针对现有水印算法的不足,提出一种基于扩频技术的关系数据库水印算法。该算法利用扩频技术把水印信号嵌入到数据库的部分数值型元组中。分析了该方法对各种主要攻击,如元组重新排序、数据更新、元组删除等的抵杭能力,证明算法具有较好的隐蔽性、鲁棒性。  相似文献   

5.
针对视频水印的特征,提出一种利用视频帧采样点均值曲线相交性确定嵌入帧的方法:在水印信息嵌入时,利用嵌入帧三个亮度最大分块位置关系和DC值大小实现每帧2bit信息的嵌入。实验证明,该算法对常规攻击具有良好的鲁棒性。  相似文献   

6.
如何解决不可见性和鲁棒性之间的矛盾一直是数字水印算法的关键问题。提出了一种基于视觉模型的DCT域盲水印算法,该方法通过对视觉模型的亮度遮蔽特性和对比度遮蔽特性的研究和使用,优化了水印的嵌入位置和水印的嵌入强度,确保了水印信号能够在合适的嵌入位置上以尽可能大的嵌入强度嵌入,使得水印保持了较好不可见性的同时,其鲁棒性也得到了一定的提高。实验结果表明,该水印算法对噪音、裁剪以及压缩攻击具有较强的鲁棒性,算法是有效的。  相似文献   

7.
提出了一种性能良好的图像水印算法,该算法在嵌入水印时先对水印信息进行奇偶编码再嵌入到图像中,在提取水印时对恢复出的水印信息进行奇偶解码,实验结果表明,该算法比未采用奇偶编码的同一水印算法具有更好的不可见性和稳健性。  相似文献   

8.
研究一种针对H.264编码的帧间预测块划分视频水印算法,该算法先对水印图像进行二值处理,然后在H.264帧间预测编码时根据水印二值序列选择不同的区块划分,并将水印值嵌入进去.实验结果表明,该算法具有较好的实时性、鲁棒性.  相似文献   

9.
目前数字图像水印研究热点中的可逆数字图像水印,相对于传统图像水印,不仅要求水印可以嵌入到载体图像中,而且要求待嵌入的水印在提取之后,原始载体图像可完整恢复.可逆数字图像水印的这种特性,使得其在医疗、军事、司法等对图像完整性和真实性要求特别高的领域具有广泛的实际应用价值.本文剖析了基于像素对的差值扩展算法、基于矢量的差值扩展算法、基于预测误差调节的可逆水印算法、基于直方图移位的可逆水印算法共4种空域典型可逆水印算法和2种典型的频域可逆水印算法:基于整型DCT系数和直方图修改的可逆水印算法、基于DCT系数量化的可逆水印算法,给出了可逆数字图像水印的嵌入容量评估、视觉质量评估和完整性评价等评价方法.  相似文献   

10.
为了提高数字水印的鲁棒性和抗攻击能力,提出了一种基于Contourlet变换的新型数字水印算法.该方法从水印预处理和嵌入方式2个方面入手,用Arnold置乱来预处理水印数据,通过对载体图像进行奇异值分解(SVD)处理来寻找最合适的嵌入位置. 载体图像经过Contourlet变换后,对中频子带进行SVD分解以得到SVD数值,将Arnold置乱后的水印分散嵌入到中频子带的SVD参数中,再经过Contourlet反变换得到嵌入水印后的载体图像. 在提取端,Contourlet水印的提取采用半盲检测提取方法. 仿真结果表明,与传统Contourlet算法和结合SVD的Contourlet算法相比,所提出的算法具有更好的隐藏性能和鲁棒性. 同时,在保证安全性能的基础上,当嵌入的水印受到高斯噪声、椒盐噪声、图像扩展、图像剪裁等攻击时,所提算法具有良好的鲁棒性能.  相似文献   

11.
教室环境中人群密度高、重叠部分较大的特点会给人数统计工作带来困难。基于深度学习 YOLOv3 目标检测算法对学生目标进行检测,并加入 Deep-Sort 算法为核心实时追踪方法,对 YOLOv3 算法检测到的学生目标进行一段时间的跟踪,从而克服传统视频人数统计方法中忽略视频上下帧关联信息的缺点,并且能更好地解决视频遮挡问题。目标检测方法中的损失函数用 tan 方损失函数代替原有交叉熵损失函数,跟踪算法中的卡尔曼滤波算法采用 Levenberg-Marquardt 对修正后的轨迹预测予以优化。最后,对该方法进行性能评价与对比实验,包括是否加入上下文信息对比以及与 SVM 目标检测算法作对比。实验结果表明,此方法在测试集中,加入上下文信息后准确率达 93.4%,召回率达 81.4%。对比 SVM,该方法在教室视频人数统计中准确率提升2.1%,召回率提升 8.9%。  相似文献   

12.
It is known by entropy theory that image is a source correlated with a certain characteristic of probability. The entropy rate of the source and ? entropy (rate-distortion function theory) are the information content to identify the characteristics of video images, and hence are essentially related with video image compression. They are fundamental theories of great significance to image compression, though impossible to be directly turned into a compression method. Based on the entropy theory and the image compression theory, by the application of the rate-distortion feature mathematical model and Lagrange multipliers to some theoretical problems in the H.264 standard, this paper presents a new the algorithm model of coding rate-distortion. This model is introduced into complete test on the capability of the test model of JM61e (JUT Test Model). The result shows that the speed of coding increases without significant reduction of the rate-distortion performance of the coder.  相似文献   

13.
本文提出了一种针对监控视频序列的分段算法.即通过计算输入视频帧与可更新背景帧的差异计算帧运动量,来实时更新背景,按当前帧与实时背景帧的差异进行聚类,然后按照每帧图像的类别对该视频序列进行分段,并提供了计算每帧图像时间的算法,从而可以确定各段视频的起止时间,该算法可以为后续的各种视频挖掘算法提供前期的视频数据处理,方便后续的视频数据分析.  相似文献   

14.
流媒体技术是在网络上传输视频和音频(V/A)等多媒体信息的最新技术。本文简要说明了流媒体技术的产生背景,流媒体文件在网络上传输的途径,以及三种在互联网上比较流行的基于流媒体方式的视频格式。并介绍了流媒体技术在校园网中的应用形式。  相似文献   

15.
视听表演者权利保护制度在中国现行法中没有明确规定.视听表演者权在影视演出合同蜕变为署名权和劳务报酬请求权.在表演者权侵权判决书中一部分体现为对录像制品的表演者权,一部分体现为对影视作品的署名权和劳务报酬请求权.著作权法第三次修改草案取消了录像制品,规定了对视听作品的后续使用获酬权,取消了“约定”规定,但非主要表演者权利的剥夺,似有不公平之嫌.  相似文献   

16.
This paper proposes a new robust video stabilization algorithm to remove unwanted vibrations in video sequences. A complete theoretical analysis is first established for video stabilization, providing a basis for new stabilization algorithm. Secondly, a new robust global motion estimation (GME) algorithm is proposed. Different from classic methods, the GME algorithm is based on spatlal-temporal filtered motion vectors computed by block-matching methods. In addition, effective schemes are employed in correction phase to prevent boundary artifacts and error accumulation. Experiments show that the proposed algorithm has satisfactory stabilization effects while maintaining good tradeoff between speed and precision.  相似文献   

17.
In this paper, we propose a novel optimal quality adaptation algorithm for MPEG-4 fine granular scalability (FGS) stream over wired network. Our algorithm can maximize perceptual video quality by minimizing video quality variation and increasing available bandwidth usage rate. Under the condition that the whole bandwidth evolution is known, we design an optimal algorithm to select layer. When the knowledge of future bandwidth is not available, we also develop an online algorithm based on the optimal algorithm. Simulation showed that both optimal algorithm and online algorithm can offer smoothed video quality evolution.  相似文献   

18.
In this paper, we propose a novel optimal quality adaptation algorithm for MPEG-4 fine granular scalability (FGS) stream over wired network. Our algorithm can maximize perceptual video quality by minimizing video quality variation and increasing available bandwidth usage rate. Under the condition that the whole bandwidth evolution is known, we design an optimal algorithm to select layer. When the knowledge of future bandwidth is not available, we also develop an online algorithm based on the optimal algorithm. Simulation showed that both optimal algorithm and online algorithm can offer smoothed video quality evolution.  相似文献   

19.
针对摄像机不稳定引起的图像序列抖动提出一种基于块匹配的全局运动估计与补偿算法,介绍了它在电子图像稳定(EIS)系统中的应用。该算法较好地解决了摄像机图像在水平与垂直方向的抖动问题。  相似文献   

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