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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
COM全称组件对象模型,是微软公司在Windows操作系统中极力推广了一种技术.COM技术不是一个编程语言,而是一种编程规范和方法.采用COM技术可以开发功能强大的软件,有利于分布式应用技术的实现,有利于多人合作开发,也可以帮助我们理解Windows系统本身。随着工业控制领域的飞速发展,为方便、有效的降低风险、提供灵活的接口功能,越来越显示出COM技术的重要。作者就COM技术在工业控制组态软件中的应用谈了几点想法.  相似文献   

2.
COM(Component Object Model)即组件对象模型,是Windows环境下的数据通讯和软件复用的底层标准协议.OLE(Object Linking and Embedding)是对象链接与嵌入技术.在COM基础上,利用OLE技术实现剪贴板和拖放技术.  相似文献   

3.
COM是日益成熟的软件组件技术,它对Windows平台的发展起到了基础作用,也为不同的应用程序间共事数据提供了极大方便.通过对COM技术的基本理论的分析,并通过九九乘法表动画式生成过程展示了MS Office自动化技术的应用.  相似文献   

4.
组件对象模型COM是Windows环境下的数据通信和软件复用的底层标准和协议.利用OLE(Object linking and Embedding)技术可实现剪贴和拖放技术。  相似文献   

5.
组件对象模型是一种类似于计算机硬件组装模式的软件模型,它使软件组件开发得以实现。本文详细地讨论了COM的基本原理,并详细分析了COM的接口规范和组件的实现技术。  相似文献   

6.
在当前软件开发活动中,大多数使用软件组件编程的方法及多层软件系统结构。通过对程序设计方法和软件技术的研究,说明软件组件编程在大型应用系统规划中的应用,以及当今流行的组件模型和应用体系结构COM(组件对象模型)、CORBA(公共对象请求代表是体系结构)、EJB(服务器端的组件模型)技术的优越性。  相似文献   

7.
通过.NET技术对类库中的通信功能进行封装,设计和实现了可复用面向对象的TCP通信组件.解决了通信功能设计的复杂问题。而且,TCP组件为用户提供简单统一的接口,提高了软件可复用性。  相似文献   

8.
本文首先介绍了什么是COM+,然后介绍用VB开发COM+组件时经常遇到的实际问题,并给出了相应的原因和解决方法。本文还讨论了如何利用VB和ASP来开发COM+组件客户程序和一些相关问题。  相似文献   

9.
J2EE平台是现阶段比较成熟的基于Java组件的企业级应用软件的开发框架。构件是实现软件复用的核心因素,本质是搭建应用软件的可复用组件。本文注重讨论了基于J2EE平台在软件开发过程中,对构件进行抽取、映射和设计的技术方案,最后举出具体实例——某校园网的工作流系统,对J2EE平台和构件相互结合的方法进行了说明。  相似文献   

10.
本分析了传统的和基于组件的软件开发方法,阐述了组件技术的基本思想和优点,并着重介绍了Microsoft公司提出的COM组件对象模型的一些基本概念和COM组件间相互调用的机制。  相似文献   

11.
软构件技术及其在ERP开发中的应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
软件行业走向工业化的主要障碍是软件生产率和质量的提高问题,软件重用被广泛地认为是解决这一问题的关键。软件重用的基础是构件库中有丰富的软构件,将在软构件的基本理论基础上,介绍适合于ERP、MIS和OA使用的通用报表构件的设计与实现。  相似文献   

12.
软件复用技术是提高软件开发效率和质量的有效途径,可复用构件在软件复用技术中作用重大。本文分析软件构件技术及其几个重要的构件模型,综述基于构件的软件开发,并对软件复用发展作一展望。  相似文献   

13.
软件重用是提高软件生产率,降低软件生产成本的有力手段,近年来在国内外都有较快的发展.本文详细讨论了基于可重用软部件的软件重用技术,给出了可重用软部件模型的定义、软部件生成过程、软部件库组织、软部件检索以及软部件重用技术,提出了三种重要的软部件库的组织方式及两种检索途径,着重阐述了软部件的重用机制及合成技术.  相似文献   

14.
软件复用是提高软件生产率,减少开发代价,提高软件质量的关键技术之一.支持软件复用的技术有很多,构件技术是支持软件复用的核心技术.文中阐述了软件复用和构件技术的基本概念,探讨了基于构件技术的软件复用及其在GIS软件开发中的应用.  相似文献   

15.
软件再工程和软件重用技术都是当前软件工程研究的热点。详细介绍了软件再工程和软件重用,并讨论了再工程中实现软件重用的关键技术—构件与构架,及其属性与实现难点。  相似文献   

16.
软件复用与面向对象技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
软件复用是软件工程思想中的三个基本策略(复用、分而治之、折衷)之一。本文首先明确软件复用的概率,而后分析了软件复用的现状,分析阐述了面向对象技术是一个非常实用且强有力的软件开发方法。  相似文献   

17.
模式复用     
目前软件复用研究的重点,也是目前软件复用研究的方向。本文详细研究了软件复用的体系之一:模式复用,并给出了模式复用的概念、途径和实现方法。  相似文献   

18.
软件复用技术对提高软件开发效率与质量、降低软件开发成本及缩短软件开发周期有着极其重要的作用.为此本对软件复用的含义及软件复用的范围与技术进行了系统的论述。  相似文献   

19.
传统的多媒体教学软件制作普遍存在着重复劳动量大、系统可维护性差、资源再用率低等问题。本文介绍了多媒体课件《建筑图学》的开发方法。该方法以功能模块为中心,以FLASH MX为研究平台,利用软件复用技术中的组件技术和模板技术,有效地减少了软件开发过程中的重复劳动,提高了软件的可维护性和制作效率。  相似文献   

20.
为满足企业迅速建立MIS(管理信息系统)系统的要求,迫切需要采用软件重用技术来进行开发.本文讨论了MIS系统开发过程和活动中所涉及到的软件重用理论和技术.  相似文献   

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