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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
从软件工程的角度,结合Visual C++的特点,提出Visual C++开发数据库项目的规划与设计,展示了Visual C++开发数据库应用的框架.有效地避免开发的盲目性,特别是避免重复开发所带来的人力和财力上的浪费。  相似文献   

2.
提出一种用高级语言编程工具Visual++和OpenGL制作交互式三维动画课件的方法,并通过“机器人运动学”课件样品的实例加以说明。  相似文献   

3.
在Windows应用程序的开发中,为用户提供对文档数据的处理是不可或缺的功能。Visual C++中提供了文档类和视图类实现对文档数据的处理,本文介绍在Visual C++中开发Windows应用程序中对文档数据的处理的常用知识和基本过程。  相似文献   

4.
在Visual C++教学中,Windows编程及MFC编程是两个难点.提出利用Debug分析Windows程序的内部结构,以及利用Debug理解MFC应用程序的运行过程.  相似文献   

5.
基于Visual C++6.0开发环境,运用MFC设计了一个数字图像处理实验教学软件。软件拥有简便、友好的用户操作界面,涵盖了数字图像处理的大部分内容,而且具有较好的移植性和扩展性,为数字图像处理的进一步研究和学习提供了一个很好的基础平台。  相似文献   

6.
MFC的文档/视图结构将应用程序的数据与它的显示以及和用户的交互分离开来.本文通过实例讨论了文档/视图结构的应用和要解决的主要问题,并由此介绍了一种在Windows环境下用Visual C++编制应用程序的方法.  相似文献   

7.
根据《数字图像处理》教学的特点,研制开发了相应的实验教学软件,涵盖了几乎所有数字图像处理的有关内容和一些较新的研究成果,解决了数字图像处理教学中实验环节的矛盾。软件采用Visual C++语言编程,界面友好,具有较强的可移植性和可扩展性,可以使得学生形象的理解有关数字图像处理的内容。  相似文献   

8.
根据光栅衍射的强度分布函数和德布罗意物质波理论,在Visual C++的环境下采用蒙特卡罗舍选法对大量电子进行舍选,从而对电子光栅衍射进行模拟.该模拟形象、直观,有助于学生理解电子的波粒二象性和概率波的概念.  相似文献   

9.
利用Matcom将MATLAB和Visual C++结合起来,充分发挥各自的优势,是编制高效程序的有效途径.介绍了如何在VC++环境下利用Matcom进行数据拟合,并得到相应拟合曲线的方法.  相似文献   

10.
为了提高非计算机专业研究生的计算机实践能力,提出一系列Visual C++研究生课程的建设方案,从教学要求、教学大纲、教学方法以及教学团队等方面对课程建设进行探讨,突出对实际编程能力的培养,让学生能够真正掌握一门与专业紧密结合、适用性强的计算机编程语言。  相似文献   

11.
介绍了2种分别用MFC窗口控制和剪贴板窗口重绘的方法,实现了Matlab图形与Visual C++界面的无缝融合。解决了Visual C++在与Matlab混合编程时Matlab的Figure窗口对系统界面整体布局的影响,提高了软件交互界面的友好性。  相似文献   

12.
根据"甘肃省2009年计算机应用技能竞赛"的题目要求,使用Visual C++6.0可视化编程平台开发的最短路径求解系统,完成了兰州各大高校之间的最短路径的求解,并将最佳乘车路线可视化呈现给用户.  相似文献   

13.
本文介绍了ADO对象模型,通过具体实例介绍了在Visual C++中ADO对象如何访问数据库应用程序.  相似文献   

14.
结合Visual C++和Matlab各自的特点,提出了基于matcom的混合编程方法,并结合处理实例,给出了具体编程方法和步骤;而且通过VC和Matlab的协同工作,可以开发出功能强大且界面友好的软件。  相似文献   

15.
结合Visual C++和Matlab各自的特点,提出了基于matcom的混合编程方法,并结合处理实例,给出了具体编程方法和步骤;而且通过VC和Matlab的协同工作,可以开发出功能强大且界面友好的软件。  相似文献   

16.
蓝牙(Bluetooth)技术作为一个开放的近距离无线应用标准,在无线通信领域有着巨大的发展空间.蓝牙协议栈提供了HCI(主机控制接口)层面的协议支持,实现了主机(PC)与蓝牙设备之间的USB通信.目前对于蓝牙的VC++开发,应用研究的较少;设计采用Visual C++工具,实现了基于Socket的两台PC机间的蓝牙通信,为手机与PC机间,PC机与其他设备间的蓝牙通信提供了思路.  相似文献   

17.
本文简明讨论了用Visual C++6.0以上版本设计ActiveX控件时的一般步骤和它在普通应用程序中的使用,并探讨ActiveX控件开发的一个实例.使读者了解ActiveX控件中的OLE和COM是开发程序的基础,并且可以创建一个比较复杂的ACTIVEX控件.  相似文献   

18.
本文介绍了在Windows平台下串行通信的实现机制,讨论了根据不同的条件用Visual C++设计串行通信程序的三种方法,并结合实际,实现对温度数据的接收监控.  相似文献   

19.
在分析了BMP图像和JPG图像格式的基础上,采用混合编码算法完成软件设计。在软件的开发过程中主要采用分块预处理、离散余弦变换、量化和熵编码四个步骤,利用Visual C++6.0语言来实现BMP与JPEG格式转换,设计实现在图像质量基本不变的情况下能够达到较高压缩比。  相似文献   

20.
ODBC(Open Database Connectivity,开放式数据库连接),是一种用来在数据库管理系统(DBMS)中存取数据的标准应用程序接口(API)。本文论述了MFC对ODBC数据库编程的支持,并讨论用Visual C++开发ODBC应用程序的编程方法。然后结合ODBC应用程序实例说明编程的实现过程。  相似文献   

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