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相似文献
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1.
教育行业的实质是为了给学生传递知识,传承中国优良的传统文化和普及最新的现代文化,所以当传统文化和现代文化同时出现在同一个领域中并且发生碰撞时,教育者应该思考如何利用现代校园的绿色文化潜移默化地引导学生传承发扬优秀的传统文化。这是目前教育课程改革的重点之一,本文以乡村集市游戏为例进行研究,表述如何将儿童教育与乡村集市这种最能体现本地文化的游戏相结合,促使老师和幼儿综合能力的共同提高。  相似文献   

2.
本文从幼儿游戏的理论、种类、随年龄增长游戏的发展演变等方面,介绍了幼儿的游戏特点。随着幼儿身心的发展,幼儿游戏的发展呈现出连续性和阶段性,是一个循序渐进的过程,反映了幼儿认知水平的发展特点。  相似文献   

3.
本文介绍了编程型游戏的特点、典型代表、应用价值、研究现状和构建游戏引擎的关键问题。  相似文献   

4.
张钡 《文教资料》2008,(8):156-157
文章根据学前儿童游戏活动的形式和内容分析了游戏的特点,即游戏具有社会性、兴趣性、思维性、虚构性和创造性,指出游戏是学前儿童教育的主要方式,教育者要熟练掌握游戏活动的特点,以便有效地指导儿童进行游戏活动.  相似文献   

5.
游戏是促进幼儿学习与发展的重要途径。游戏的重要性与幼儿的年龄特点有关,幼儿发展规律和学习特点决定了他们的学习和发展离不开游戏,游戏为幼儿提供了"直接感知、实际操作和亲身体验"的机会,游戏促进幼儿的积极主动、好奇探究,这是幼儿最重要的学习品质,也是在游戏中最鲜明的行为特质。教师创造出舒适的游戏环境,积极开展符合幼儿年龄特点的游戏活动,并进行适时的指导,将会使游戏活动起到更好的作用。  相似文献   

6.
国外自闭症儿童游戏及游戏干预研究进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
国外关于自闭症儿童的游戏水平、游戏行为等方面的研究表明,自闭症儿童的游戏呈现水平低,象征性游戏少的特点,但自闭症儿童现有的游戏水平也可以为干预提供契机。自闭症儿童的游戏干预有两种取向:一是以应用行为分析、关键反应训练等为代表的行为主义取向游戏干预;二是以基于发展、个别差异和人际关系的模式、整合性游戏团体等为代表的发展取向的游戏干预。研究者在分析国外已有研究的基础上,进一步讨论了游戏干预中游戏的目的和作用、治疗关系的重要性及游戏干预的取向等问题。  相似文献   

7.
《考试周刊》2019,(A0):163-164
幼儿教学过程中最常用的一种方法就是游戏教学,这是符合幼儿心理发展特点和生理发展特点的,也是最容易激发幼儿学习热情的一种教学方法。课程游戏化符合幼儿教学的需要,通过游戏化教学,能够帮助幼儿掌握基本的沟通能力、动手能力,还可以通过游戏培养幼儿形成良好的生活习惯和学习习惯;区域游戏指的是在不同教学领域采用不同的游戏内容和方法,促使幼儿在游戏中实现进一步成长,最终帮助幼儿实现全方面发展,达到良好的教学效果。  相似文献   

8.
音乐游戏是根据音乐的性质、特点,制定出符合音乐节奏、情感等要素的游戏活动。在音乐游戏中,音乐和游戏是相互促进、相辅相成的,音乐指挥、促进和制约着游戏活动的开展,而游戏动作帮助着儿童更生动、形象、具体地感受和理解音乐,从而获得情绪情感体验。  相似文献   

9.
计算机游戏已进入人类日常生活,其开发价值已充分显现。在探讨游戏本身的特点和基本理念开发的基础上,分析了游戏开发的流程,介绍了游戏引擎的概念;结合OGRE引擎技术,研究了游戏引擎的开发方法。  相似文献   

10.
游戏是幼儿园的基本活动,爱玩是幼儿的天性。作为乡镇幼儿教师,应充分开发和利用郊区得天独厚的社会资源,结合幼儿园课程游戏化的"六个支架"中的支架五要求每所幼儿园收集园所附近一定范围之内的各类自然资源、社会资源和人力资源(机构、基地、材料、有专长的人员等),形成本幼儿园的教育资源地图的这一点,我园开发了模拟"乡土集市"环境下的幼儿游戏活动。  相似文献   

11.
幼儿的发展具有多样性、差异性、自然性等特点,这些特点在幼儿游戏中体现得淋漓尽致。游戏活动在幼儿的生活中占有重要的地位,游戏活动的质量取决于游戏的材料,尤其是自然材料。游戏材料取自于自然,具有很大的应用价值和教育价值,儿童不仅可以从游戏中获取无穷的探索乐趣,而且有助于提高想象力和创造力。  相似文献   

12.
王琴 《现代教育技术》2007,17(11):42-46
充分挖掘E-游戏的教育潜力,开展E-游戏化教学是顺应时代发展的要求。根据E-游戏化教学中E-游戏与教学呈现的两种状态,即结合和融合,建构四种模式:E-游戏探究模式、E-游戏练习模式、E-游戏导学模式、E-游戏社区模式,每种模式有各自的特点和实践流程。  相似文献   

13.
游戏引擎是游戏开发技术的核心,开发难度大且费用高。为了更好地培养游戏人才,根据游戏课程教学的特点,提出开发专门用于教学的游戏引擎平台,平台的设计采用游戏引擎的一般框架,具备游戏引擎的主要功能特征,是商业游戏引擎的缩略版,为积累游戏引擎技术经验和游戏课程教学提供了一种可行的操作方法。  相似文献   

14.
<正>由于幼儿的求知欲很强,而且贪玩好动,所以"小学化"的课程教学模式不太适用于幼儿园教学。针对幼儿的特点,一种新的教学模式应运而生,即将游戏融入教学之中,从而改善教学效果的"集市游戏"教学,其能明显提升幼儿教育的质量。一、集市游戏与幼儿园课程的关系无论集市游戏还是幼儿园课程,它们都有一个共同的作用,即促进幼儿的  相似文献   

15.
幼儿体育游戏是幼儿的主导活动,能够有效地培养幼儿身体的适应能力,初步的独立生活能力,控制和调节自身行为的能力,以及对幼儿园生活的向往心情,要取得良好的教学效果,必须要根据体育游戏的特点来开展幼儿体育游戏,为此,提出了幼儿进行体育游戏的注意事项。  相似文献   

16.
幼儿园游戏:游戏因素与教育因素的有机结合   总被引:1,自引:1,他引:0  
众所周知,幼儿园是实施学前社会教育的专门机构,在这个特定教育环境中发生的游戏活动已与自然游戏有很大不同。研究幼儿园游戏的特点对于了解幼儿园游戏的本质以及开展幼儿园游戏活动无疑具有重要意义。因此它也成为富有价值的研究课题之一。〔 1〕目前在这一方面已有人作了较为全面的论述,认为,幼儿园游戏的特点主要体现在幼儿园游戏发生的条件上: 1.游戏的环境是经过成人设计的,材料是经过选择的。 2.幼儿园游戏的群体生活的背景与气氛不仅为幼儿提供了伙伴交往与共同游戏的现实可能性以及更多可供选择的材料,同时在行为上对幼儿…  相似文献   

17.
教学游戏中游戏与叙事之间的共存体现了教育活动主动建构与价值引导相统一的特点;游戏与叙事之间的悖论则体现了标准统一的技术与具体丰富的学生个体之间的矛盾。教学游戏设计只有更加关注非线性的叙事和交互式故事生成,才能化解这一矛盾,使教学游戏技术朝着有利于学生创造性和生命成长的方向发展。  相似文献   

18.
文章首先就日本游戏的背景展开阐述,归纳了模拟游戏和数字游戏在日本教育领域的应用现状。然后,从游戏产业模式研究、研发应用、教育评测、人才培养等四个方面,总结了日本游戏产业三类模式的特点,对游戏研发和教育应用进行了分析,并梳理了游戏的生理及心理指标的教育评测、人才培养和专业建设等方面的具体情况。最后,文章分析了日本游戏教育的特点和经验教训,指出了日本游戏教育在产业政策的持续性、人才培养的体系化、研发及应用的有效化方面的不足,并由此对中国今后的研究和发展提出相应的建议。  相似文献   

19.
近年来,英语教学游戏己为越来越多的教师采用,它已被认为是提高英语教学效果和效率,激发学生学习兴趣的方法之一。笔者根据语言教学内容和语言技能训练的需要对英语教学游戏进行了分析,归类,并设计游戏实例对于句型游戏,词汇游戏以及数字游戏展开了深入研究。  相似文献   

20.
随着课程改革的不断深入,传统的教学方式正逐步退出课堂教学的舞台,课程改革开始了新的教学探索。游戏教学作为一种有效的教学方式正逐渐在语文课堂教学中发挥重要作用。游戏能开发学生的智力,激发学生的学习兴趣和想象力,加强学生的课堂参与意识,启发学生的发散思维,提高课堂效率。游戏教学必须服务于教学内容,要符合学生年龄特点,考虑到学生的参与度,要简便易行容易操作。在课堂中可适时进行游戏教学,让课堂游戏不游戏课堂。  相似文献   

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