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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 625 毫秒
1.
全球电子商务的发展 电子商务代表着未来贸易方式的发展方向,其应用和推广将给社会和经济带来极大的效益,电子商务将成为全球经济的最大增长点之一。 我们先看几组数据,全球互联网用户 1996年不足 0.4亿,到 2000年 6月已经达到 2.6亿以上,并且仍在不断增长,预测今后 4年内全球上网人数将增至 10亿,平均每个月增加 100万户。 1994年全球电子商务销售额为 12亿美元, 1997年达到 26亿美元,增长了一倍多, 1998年销售额达 500亿美元,比 1997年增长近 20倍。联合国最近发表的一份报告表明, 2000年全球电子商务的交易额将达到 3770亿…  相似文献   

2.
1994年全球电子商务销售额为12亿美元,1997年增长了1倍达到26亿美元,1998年销售额达500亿美元,比1997年增长近20倍。日前电子商务交易额正以成10倍的速度增长,北美地区在线零售额则以每年翻三番的速度增长。世界贸易组织估计,2000年销售额将达3000亿美元。Deloitte 咨询公司预测,2002年电子商务营业收入可达1000美元,是1997年150亿美元的73倍。面对  相似文献   

3.
伴随着 Internet 用户的迅速增加,电子商务交易额也在急剧上升。1995年全球电子商务交易额仅有2亿美元;1997年达到26亿美元,1998年突破400亿美元。虽然,相对于几万亿美元的全球贸易额,这一数值仍然很小,然而,电子商务的飞速发展正在使这两个数值之间的比例发生质的变化,我们就不得不注意其中的法律问题并给予高度的重视了。  相似文献   

4.
欧盟的电子商务政策   总被引:2,自引:0,他引:2  
1998年,欧盟电子商务销售额为6.5亿元,1999年为17亿美元,预计到2003年仅欧洲地区电子商务销售额将达到340亿美元。这些数据说明,欧盟将电子商务视为推行全球经济一体化和主导世界经济的重要战略措施之一,把电子商务的发展看作是欧洲地区在未来全球经济中赢得竞争优势的关键因素。因此,自1997年欧盟便从战略的角度来制定和规划电子商务发展的政策和框架,以指导欧洲地区15个成员国电子商务的发展。欧盟的电子商务政策无论在立法思想、立法内容还是立法技术都是很先进的。欧盟电子商务政策的基本框架1997…  相似文献   

5.
一、国际范围内的电子商务法律建设 因特网对日常的贸易往来产生了越来越深刻的影响。根据统计,1995年全球电子商务贸易总额为260亿美元,2001年~2002年将达到3,300亿美元,其中企业到企业的电子商务将占到80%。由联合国欧洲经济委员会进行的调查显示,目前国际范围内与国际贸易相关的法律法规总体上不能满足电子商务发展的现实和要求。 为消除目前法律体系中存在的电子商务发展障碍,许多国际组织都从不同的角度对电子商务的发展所面临的法律问题进行了深入的研究,有的还  相似文献   

6.
90年代,世界进人信息时代,美国提出了建设信息高速公路的计划并付之实施。继广播、电视、报纸之后,被称为第四种媒体的互联网发展迅速、席卷全球,已成为发达国家的主导和支柱产业.据预测,到2000年底,全球互联网上网人数将达到3亿,而与其相关公司的股票将会太升。例如成立仅4年的Yahoo,其巾值已达362亿美元,每天访问人数2600万。互联网在远程教育、远程医疗、可视会议、电子商务、网上购物、文件传输、远程登陆等方面将发挥越来越大的作用.2000年,全球电子商务的贸易额将达到1000亿美元,网上购物将…  相似文献   

7.
在全球范围内,电子商务出现的时间不长,但发展十分迅速。根据Jupiter研究公司的研究,美国联网的家庭中有12.5%以上每年通过Internet进行7次采购。1996年,通过Internet发生的电子交易已达7.7亿美元;而按照Forrest研究所的报告,到2000年这一数字将达到660亿美元,其中零售业交易额占370亿美元。  相似文献   

8.
电子商务排浪式的发展是新世纪的一道亮丽景观。据调查,今后五年之内,全球仪 B2B 业务就将从1999年的1450亿增长到2004年的7.29万亿美元。目前电子商务北美洲占有绝对的主导地位,欧洲市场将由1999年的318亿美元攀升到2004年的2.34万亿美元,日本将从1999年的85亿美元增长到8610亿美元,除日本以外的亚太国家也将从92亿美元上升到9920亿美元。随着电子商务的迅猛速发展,网络环境下的侵权问题越来越多,逐渐受到人们的重视。依法打击电子商务中的侵权行为,一些法律上的问题亟待解决。电子商务的发展,需要健全的网络法规。垃圾邮件——依据什么认定构成侵权Internet 在提供强大的通讯能力,低廉的通讯费  相似文献   

9.
《新闻前哨》2012,(1):6-6
市场研究公司Gartner预测,2011年全球社交媒体营收将达到103亿美元,比上年的73亿美元增长41.4%。今年全球社交媒体营收将增长至149亿美元,2015年将达到291亿美元。  相似文献   

10.
2008年,全球网络游戏产业规模为106.82亿美元,2009年,这一数字达到了131.7亿美元,增长了22.7%,预计到2014年为止,网络游戏产业年平均增长率应达到15.6%,可创造出270.6亿美元的规模.游戏产业不仅创造着巨大的经济增长点,而且对其他产业的拉动效应显著,是面向未来的朝阳产业之一.  相似文献   

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