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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 42 毫秒
1.
今天,当我们走在大街上,经常会看见路过的行人手里握着一部漂亮的智能手机,却不是普通的移动电话。原因很简单,手机的功能越来越多,而价格却越来越便宜。如果你拥有了一部这样外观漂亮的智能手机,你不但可以浏览互联网、下载电子邮件,还可以管理你的各种日程安排,甚至还可以安装上任何你想要的应用。总而言之,智能手机就像是一部能放进你口袋里的微型电脑。当然,随着智能手机用户数的猛增,也直接带动了相关产业的发展,尤其是手机应用程序开发市场的火爆。从最早的苹果公司开始,越来越多的开发商加入到为智能手机开发各种应用程序的行列,像Airtel,Vodafone等,他们都已经建立并正在推广各自的应用程序。据不完全统计,被代理销售的应用程序数量已达到了100万。  相似文献   

2.
潮流新品     
《中国新闻周刊》2014,(2):94-94
智能纸飞机 这一“神器”由头部的接收控制模块、尾部的小型螺旋桨和方向舵组成,只要将它安装到你折好的纸飞机上,通过蓝牙连接智能手机,就可以用对应APP即可控制纸飞机的飞行,控制范围约为55米,速度可达10英里/时。  相似文献   

3.
潮流新品     
《中国新闻周刊》2014,(45):94-94
1 智能调酒器 这款调酒器,如同一位老师傅,它通过蓝牙4.0与智能手机连接,配合专用app,按照程序帮你调制出110种预设配方中的任意种鸡尾酒。该加多少冰块,哪种配料,以及需要摇晃多久或者该如何搅拌以达到最佳效果,都会通过LED指示灯和声音进行提醒。  相似文献   

4.
《中国传媒科技》2011,(8):125-125
虽然现在大多数的智能手机具备录音功能,但那些专业新闻人士,包括那些做采访的,他们希望有一个专业的录音设备,可以达到更加清晰的效果,Grundig Digta7可以完成这个任务,同时它还支持蓝牙传输,支持向9.1米左右的智能手机或PC机传输录音文件,当然你还可以进行蓝牙加密;最吸引人的是它能通过电子邮件的方式与黑莓的应用程序进行互送,这对于已经使用黑莓手机的新闻工作者是个吸引。  相似文献   

5.
智能手机时代的到来,为我们的生活带来了许多便利,我们可以充分享受着智能手机带来的乐趣和方便,我们利用智能手机可以网购,看电影,网络聊天,上网冲浪,实时办公,存储信息等。现在的人们愈发依赖智能手机,就像当初我们迷恋和依赖互联网和电脑那样。长期使用智能手机,智能手机带给人们的弊端正日益显现,问题之一便是智能手机媒体时代人们注意力的缺失。这种注意力的缺失对人们现实生活产生的影响,正体现在人们的日常生活中,当人们沉浸在使用手机带来的愉悦的同时,殊不知智能手机也正在侵蚀着人们那脆弱的注意力。本文将着重分析智能手机时代人们在新媒体环境下注意力缺失的表现、影响及应对措施,希望带给新媒体时代的人们更多的思考。  相似文献   

6.
移动网络指基于浏览器的Web服务,如万维网用户使用的移动设备(如手机、掌上电脑或其他便携式工具)连接到公共网络,既不需要台式电脑,也无须一个固定的连接。智能手机是"像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称";且因无掌上电脑、笔记本、平板电脑等网络连接、付费的问  相似文献   

7.
在首尔的咖啡馆里,你常常可以看到坐在邻桌的年轻人,手里拿着智能手机,总是忙着敲打键盘。他们一会儿把手机屏幕给旁边的朋友看,然后引起一阵笑声。他们并不是相互之间在闲谈,而是各自与twitter上的网友  相似文献   

8.
随着智能手机的普及,手机摄影已成潮流.手机不仅可以记录日常生活,也可以转换为生产、工作的工具.本文基于新媒体与大数据时代背景,从新闻专业人员和非专业人员对智能手机摄影应用的两个角度,对智能手机摄影在新闻传播中的作用和价值,以及下一步的发展方向,进行了初步的探讨.  相似文献   

9.
冀佳佳 《今传媒》2014,(6):77-79
智能手机被称为第五媒体,是当今移动互联网的主要组成部分。通过接入无线网络,登录新闻类APP这种第三方应用软件程序,受众可以随时随地上网浏览各种信息。随着智能手机新闻类APP的逐渐普及,广告主也愈把各种APP应用软件当成投入的重点,这将对线下报纸的销售、发行和广告收入形成巨大影响。新闻类APP具有共享性、交互性和便捷性等特点,盈利方式也更多元化,而现在报纸经营方式单一,市场占有率不断下降,"报纸消亡论"此起彼伏。在此形势下,报社只有调整经营策略,才能在竞争激烈的传媒市场中成功突围。  相似文献   

10.
无论你懂不懂电脑.你都可以通过傻瓜化的操作.轻松的完成对Windows操作系统的优化.还不需要如同电脑高手那样费力的修改注册表.只需要简单的点击鼠标就可以了。这些都是通过Win-dows优化大师实现的。 启动程序: Windows系统在启动时会加载诸如Internet.exe等程序.但也有部分程序是没  相似文献   

11.
廖宇峰 《图书馆学刊》2011,33(6):125-127
第三代移动通信技术和智能手机的结合,为图书馆发展带来了挑战,同时也带来了更大的机遇。基于3G的智能手机图书馆可以让移动用户通过手机以无线接入方式随时随地接受图书馆提供的各种服务。通过分析3G与智能手机的概况,手机图书馆的发展现状及服务拓展,最后提出了3G智能手机图书馆发展的一些建议。  相似文献   

12.
<正>《中国传媒科技》:目前在国外有很多的阅读内容不是由人类编写的,而是由计算机算法完成的,未来会不会滋生一个新的产业?刘兴亮:这个肯定会有。以前我们也有很多雏形,比方说自动生成一个界面、一个目录,这是比较容易实现的事情。还有一种是我可以填写内容,然后自动汇录成一篇文章。它就是一个程序,你给它一些条件,条件一旦符合,立马触发这个程序,程序就可以生成一个结果。对机器人来说,就是按设定的程序,自动生成了一个东西,仅此而已。你可以把它想象成  相似文献   

13.
刘永 《档案管理》1999,(2):45-46
象驾驶一部汽车一样,驾驶电脑需要经过一些规定步骤或程序.你交给电脑不同的软件,电脑就可以为你做不同的工作.  相似文献   

14.
本研究以城市老年人为研究对象,探讨其智能手机使用行为对幸福感的影响。本研究整合了幸福感理论和代际支持理论,基于技术接受模型(TAM),建构了一个扩展的技术接受结构方程模型。研究发现:老年人的感知有用性显著影响智能手机的使用态度,感知易用性通过中介感知有用性显著影响智能手机的使用态度;代际技术支持显著影响老年人智能手机使用态度、使用意愿、实际使用和实现幸福感;而感知趣味性对使用态度无显著影响。本研究提出在信息技术程序开发设计上应考虑惠老,方便老年人使用;社会应倡导年轻一代对老年群体的代际技术支持以提升其幸福感。本研究的"代际技术支持"对老年人幸福感影响研究和技术接受模型建构有拓展和贡献。  相似文献   

15.
媒体脸谱     
《青年记者》2012,(31):2-3
央视《新闻联播》首次播"寻人启事"10月19日,央视《新闻联播》以"四兄弟:母亲,你在哪里?"为题,播出了四兄弟寻母的故事,长达3分43秒的报道,观之令人动容。《读者》推出智能手机《读者》杂志最近与PHICOMM斐讯合作,在上海推出首款读者智能手机,成为数字化大潮下中国传统期刊"探路"数字阅读、文化出版机构与通信设备解决方案提供商跨界定制智能手机的先例。  相似文献   

16.
数码控     
超迷你投影仪连上手机就成为移动影院这款便携式可充电智能手机投影仪内置充电电池,在连接智能手机之后可以投射出分辨率为854×480像素的图像,并支持手动对焦。可以说在便携性与功能性之中找到了相当不错的平衡。  相似文献   

17.
电视媒体在新媒体环境下的发展思路   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵磊 《新闻窗》2013,(2):34-35
作为一个普通受众,近两年你可能频繁地接触到各种新兴的媒体形式,网络电视、手机电视、Ip电视、移动电视、触摸媒体等,随着3G、4G宽带网络的普及,智能手机功能的日益强大和广泛使用,新媒体正逐渐成为你身边不可或缺的接收信息和了解外部世界的媒体形式。而种种统计数据也表明,传统电视媒体播出渠道的垄断优势正在消解,市场占有率也受到冲击,面对新媒体的强势来袭,电视媒体应认清形势,稳固自己多年培育起来的主流媒体地位。  相似文献   

18.
南京金陵晚报在11月24日感恩节这天推出一份动感报纸,看报的用户通过使用智能手机上的快拍二维码扫描报纸上的二维码,就可以直接听到以感恩、爱为主题的流金经典音乐。二维码在报纸、杂志上的应用在国外盛行已久,在国内属于起步阶段。随着中国智能手机的普及,二维码越来越多地应用到现实生活中。二维码在传统媒体上的应用,改变了传统的阅读方式。通过眼睛直观  相似文献   

19.
袁芳 《新闻窗》2015,(2):40-41
近年来,智能手机和移动互联网发展迅猛。据统计,2012年国内移动互联网用户首次超过有线互联网用户,到了2014年1月,根据工信部报告,中国移动互联网用户数达到了8.38亿户。同时,2014年上半年,国内智能手机单体用户就达到5.56亿,较2013半年间增幅高达23%。随着智能手机和移动互联网的普及,人们的生活方式正在发生着巨大变化。这种变化,源于现代人在快节奏  相似文献   

20.
《中国传媒科技》2009,(5):15-15
根据调研公司Forrester的一份报告,智能手机作为一个优秀的手机种类,它的技术参数转变极快。手机操作系统的出现,具备安装和运行第三方应用的能力,以及丰富的多媒体功能(拍照手机,视频手机,MP3手机)都是手机领域中可以改变游戏规则的进步。当所有手机都是智能手机时,我们又该如何定义智能手机呢?手机的学习曲线具体又是怎样一副模样?  相似文献   

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