首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   594篇
  免费   10篇
  国内免费   1篇
教育   442篇
科学研究   34篇
各国文化   14篇
体育   40篇
文化理论   8篇
信息传播   67篇
  2021年   3篇
  2020年   20篇
  2019年   17篇
  2018年   21篇
  2017年   20篇
  2016年   21篇
  2015年   16篇
  2014年   21篇
  2013年   140篇
  2012年   16篇
  2011年   21篇
  2010年   15篇
  2009年   17篇
  2008年   23篇
  2007年   16篇
  2006年   15篇
  2005年   19篇
  2004年   11篇
  2003年   13篇
  2002年   7篇
  2001年   6篇
  2000年   14篇
  1999年   6篇
  1998年   3篇
  1997年   10篇
  1996年   4篇
  1995年   4篇
  1991年   8篇
  1990年   7篇
  1989年   4篇
  1985年   5篇
  1984年   5篇
  1983年   3篇
  1980年   3篇
  1979年   3篇
  1978年   3篇
  1974年   7篇
  1972年   2篇
  1971年   2篇
  1970年   3篇
  1968年   2篇
  1963年   2篇
  1955年   4篇
  1954年   4篇
  1944年   2篇
  1912年   2篇
  1857年   2篇
  1852年   2篇
  1843年   2篇
  1841年   6篇
排序方式: 共有605条查询结果,搜索用时 656 毫秒
21.
22.
Book reviews     

Post‐Secondary Distance Education in Canada: Policies, Practices, and Priorities. Edited by Robert Sweet. (Edmonton, Alberta: Athabasca University and the Canadian Society for Studies in Education, 1989, 272 pp., $15.95 Canadian.)

The Computer Revolution in Education: New Technologies for Distance Teaching. Edited by Ann Jones, Eileen Scanlon and Tim O'Shea. (New York: St. Martin's Press, 1987. 282 pp. $37.50)  相似文献   
23.
24.
25.
A rapid survey of the key current issues and changes in the copyright and licensing environment. Briefly discusses the reasons why there is so much change, and in particular the changing attitudes of both authors and customers towards publishers. Surveys the new contractual problems confronting publishers; the requirements for doing business electronically in future; major legal changes; and developments in licensing. Concludes by considering how publishers can influence what happens.  相似文献   
26.
Collaborative information seeking often takes place in co-located settings; such opportunities may be planned (business colleagues meeting in a conference room or students working together in a library) or spontaneous (family members gathered in their living room or friends meeting at a café). Surface computing technologies (i.e., interactive tabletops) hold great potential for enhancing collaborative information seeking activities. Such devices provide engaging direct manipulation interactions, facilitate awareness of collaborators’ activities, and afford spatial organization of content. However, current tabletop technologies also present several challenges that creators of collaborative information seeking system must account for in their designs. In this article, we explore the design space for collaborative search systems on interactive tabletops, discussing the benefits and challenges of creating search applications for these devices. We discuss how features of our tabletop search prototypes TeamSearch, FourBySix Search, Cambiera, and WeSearch, illustrate different aspects of this design space.  相似文献   
27.
28.
29.
30.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号